それこそ盲目的な信者しかいないゲームとかのほうがすぐ死ぬわ
文句言いながらも続けるようなやつを掴める部分があるゲームのほうが上等だよ
今のこれに回想の過去イベとかいう過去の遺産や量産されすぎて飽和状態のロリガキ以外で既存も新規もつなぎとめられる要素あるか?