【DMM.R18】要塞少女 Part15 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585581578/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DMM.R18】要塞少女 Part14
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585648358/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個
☆4は3個、4個、5個
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing 1ヶ月で全部カンストする勢いだけどどうすんの
LV上限+10とかかな リセット前にEX3周回終わってた人はまた輝き取れるのかな? 現状の最大レベルって中途半端だし少しずつ上げていくんじゃないかね 第二覚醒的なものも実装しようと思えばできるし運営次第感 LV上限とか絶対あがるっしょ
覚醒キャラなら簡単でも無覚醒だと厳しい難易度のMAPに報酬素材用意して
簡単にクリアしたいなら課金してねって来るわ ワイルドカードのようなものがあるとはいえ
今でさえ10枚くらいいるのにこれ以上要求は勘弁だぞ >>1乙
寝てる間にスレ完走したり勢いすげーな 後は運営はもう少しホウレンソウをだね >>14
今その瞬間が一番楽しい時期なのにぃぃぃ。楽しんで チケでオーレリア当たったけど弱い弱い言われてて悲しい
仕事で今日の夜からイベ出来そうだけどこの先生きのこれるか... >>17
俺ローゼ当たったけどスレ見返したらオーレリオ当たりでローゼ名前も出てこねーぞ
でもこっちご主人様言われるから勝ちだな チケは更新分のラインナップも入るから欲しいもんなければ寝かせておいたほうがいいよ ストーリーとEX1が15回EX2が15回EX3が30回後バグやらで100回近く手動かイベントにも委任付けないと付いてくる奴はけっこう絞られそうだな EX3のゴーレムにローゼ投げて処理した後ドラゴンのタゲになるとか
青いおばさんよりコスト安いから使い道はあるね
ゴーレム処理だとオーレリアのが早いんだけど
やつはその後のドラゴンで焼かれてしまうのだ 10連で星五とは言わないけど持ってないフレイヤとか欲しかったのに全被りしよった まだ始まって間もないのに10連新キャラ無しは堪えるな イベントにも委任付けたら付けたで
やる事無いおじさんや委任虚無ゲーおじさんが出てくるからな イベントに委任付けるより周回イベントにしなければいいのでは >>25
いや、実際それしたらやることなくなるだろ ユーデ持ってなかったから緑ガチャ50連したら星5が3枚出たけどユーデなしの全被りよ
キャラ数多くてすり抜けて被るなら分かるがリリース直後のピックでこれはちょっと >>18
マジ?スレ早すぎてついていけてないんだけどオーレリアは本体すぐ死ぬばっかり書いてたから
ありがとね使ってみる >>29
なんか槍が本体とかLSが強いとか書かれてたぞ
持ってないから流し読みだローゼはコストコストコストだけが話題だぞ オーレリアは討伐で良さそうな気がする…てか範囲ドラゴンの火力高すぎなんじゃね 5体も15体も一撃死とかになるとメリットが良くわけらん 敵の狼が強すぎる
Lv30当たりから押され始めるようになってきた >>32
オーレリア一撃で消滅しない?たまに範囲漏れで槍は残るけど 範囲攻撃に弱い奴が範囲攻撃で死ぬからメリットがわからんって言われても オーレリアは調整間違えてるんじゃないかってぐらい本体が即死ぬ 引いてみたいのう
最低2凸させて使ってみんとどのキャラもなんとも言えん え?イベント薬飲んでクリアした人には補填なしなの?
APの差異がうんたらって言ってるくせにわけわからん >>26
周回回数確定イベントが今の所一番ましなんじゃ
不確定ドロップアイテム集めはかんべん願いたい
1回クリアでおしまいはさすがに簡悔でなくかわいそうじゃないか
EX3クリア自体はできるが最初のゴレドラコンビたおしてぇなぁってなって
課金して育成してるわ 単体相手ならどうせ一撃で死ぬし数多い方が場持ちが良いと思うんだけど だから5体とかのメリットなんかなって思ったんだけどなんでそんなイライラしてんの…ハゲるぞ😭 ドラゴンの攻撃500ダメくらいかな?
そこよりHP高くなってれば残る中途半端レベルだと確かに残らない
まあHPがメリットになってるユニットはどれもレベル不足だと意味をなさないから仕方ないところ ライバル業者が課金を阻害するネガキャンする陰謀論をたまに信じたくなる書き込みはあるな てかオーレリア出てくるユニットの詳細が分からんのが辛い 全部同じなんかなそれなら槍強いけど オーレリアは対空・遠距離攻撃ができて人間の盾3枚ついてくるし たぶん5人とも一緒だから槍兵生き残れるなら強い
さすがに今回は結構ハードなので槍兵さんも結構死んでしまう オーレリアが真っ先に死ぬんだ😭確かに対空も行けるけどそのせいで弱いなら器用貧乏って感じか 可愛いけど やっとEX3テクニカル勝利できたわ 青いのとフェリスとシズ
これで最初なんとかしのげたわ オーレリアかわいいからレギュラーだよ
槍兵とのフォーメーション編成したい ドラゴンって範囲ダメじゃねえの?
うちのフレイヤとかポーは一瞬で焼き払われるぞ
人数多くても固まってたら意味無し 群集系の中では地上(自己バフ範囲)かつ対空出来るのがメリットかな
遠距離の槍だけは生き残りやすいから
範囲持ち相手の範囲内に配置したりしなければ最低限の仕事はするぽい オーレリアは前後わかれるから弓ポジでとまる槍はめったに同時にはくらわない
オーレリアと両前前衛も同時にくらわないこともたまにある 槍だけたまっていくのがかなしい😭オーレリア生きて! オーレリアはコスパいいし、移動速度も早めだし
本体の槍が中々強いからレギュラーに入ってる
可愛い影武者が直ぐ死ぬのは、もう諦めてる >>25
そんな無職やら趣味要塞少女みたいな奴基準にしてたら過疎る一方じゃね 元は大人だったとか虚言で
後ろの兵士はただロリコンだよ オーレリアは低コストで空中にもある程度対応できるリンダ 素直に前衛のモブ3人首にして槍にした方が強い気はする グラフィックで剣持ってるからなあ
剣で衝撃波飛ばすしかないな ミコトが可愛そうになるから指揮官が死ぬくらいがちょうどいいんだろう >>38
もう一回遊べるドン!!って喜んでるから問題無し 実際もう一回遊んだった
もう一度15+30って多いかなって思ったけど、幸いオートで回れる状態だったから
ボーと時々クリックしてるだけで終わった イベントなんかバグあったんか
やったもん勝ちじゃないところは評価できるな 喜んでるからいいんだろうけど
AP差異問題は全く解決してないよねw
やったもん勝ちがやってないもん勝ちになっただけだな (´・ω・`)やったもん勝ちよりはやってないもん勝ちのほうが差は少ないかな…
(´・ω・`)らんらんはやってた側だけど ルーレット3のレベラップ条件ってなんなんなん?レベル1なんやけど・・・ ap効率は悪いけど、クリアアイテム手に入ってたんで
朝起きて仕事前の余ったapを効率の悪い2-17を回したと思えば‥
時間は勿体なかったけどね
あとイベント難易度はもっと低くてもよかったかも きついって言ってるやつはまずレベル上げろ
ランク上げも兼ねて2-17委任してればすぐだろうに 上手い対応だと思うわ
薬なり石割って早く終わらせた人はバグ目当ての不正ユーザーなわけだし損しても文句言えない
やったもん勝ちにしない対応は大事だわ バグに対して悪意ない場合、自分の都合でのAP消費なんで、
他人のAP消費なんてどうでもいい
悪意がある場合、BANされなくてよかった
はっきりいって今回の対応は最適解
>>69
おまえは薬か石つかってまわったのかといいたい!
さすがに乞食すぎて見苦しい (´・ω・`)狙ってやったわけでもないのに不正ユーザー扱いは心外 バグとか知らなかったから
それでBANなら流石に俺も凹むかもw イベマッブ激まずってわけでもないし諦めつくレベルでしょ クソ面倒な30手動周回をさっさと終わら2-17に戻りたいから薬がぶ飲みってのは十分ありうるしなぁ
自分は薬飲んで15周くらいで手首疲れたけど 何かよくわかんないけど報酬がもう一回貰えてよかったですね 言ってる意味が良くわからないが
APの差異を無くしたって公式にあるから
真面目に回ったユーザーが軽視されてて可愛そうだと思っただけだよ
多少なりと配慮したコメントが欲しかった お知らせだけだとどんなバグだったのかよくわからんな >>82
「本不具合により、不具合の発生したお客様と、そうでないお客様との間に、
報酬獲得までの時間やAPの差異が発生してしまう形となっております。」
’本不具合により’って書いてあるだろ!
19回カウントされた人とされてない人のAP差異を無くしたって話だぞ
不具合の関係ない
周回に薬や石使った人と使ってない人の差異ではないぞ まぁ生き急いでお薬どころか石まで割っちゃった人はカワイソウだけど
やったもん勝ちというかバグったもの勝ちにしなかったのは良いと思うよ これ以上平等な対応できない対応されて文句あるってなら
そもそも不平等の塊のブラゲ卒業したら?くらいしか言えることはない まぁミッション達成が出来る以外にも薬飲んで走れば一応宝箱の経験値石とか貰えてるわけだしな…
強引に納得させられてる感はあるけれど イベラスト推奨Lv45だろ?
クリアできてる人が居るのがすごいわ 運営の文章ではその言い分が適してるけど実際にはユーザーがどう思うかだからな
ゲーム運営する側としては今回のは個別対応案件だよ
一番厄介なのがこのゲームを熱心にやってるファンが損をした(損をしたように感じた)こと >>83
バグで実際に回った数より多く周回数カウントされてる人がいた
なら全員全て回ったことにして報酬を渡して、同じクエをもう一回追加って処置
結果としてメンテ前に回ってた分のAPを損してるって話 それにしても短時間でよくこの対応に決めたなあ
石も輝石も絡んでるのに 石課金して周回したってんなら個別案件かもだが
周回して貰えるAP薬と石で回りきれるんだから多分誰も石買ってないだろう 結局その不具合によって起きたAPの差異を無くす対応にはなってないっていう話だよ?そんなつっかかる内容だったかな
対応自体は一番良かったんじゃないか 事前とチケでシズ2枚だけだわ☆5ほんと出ない
これがクソゲーじゃなかったら泣いてた APの差をリセットなんてできないんだから最大限譲歩した結果だと思うな
これ以上の対応は無理だろう >>88
推奨はとっても引きが悪い人でもクリアできるレベルなんかもね
実際はそれより低くても行けまする >>99
バグ狙いで急いで走って損したからキレるっていう盗っ人猛々しい感じ凄い >>88
8時間睡眠を確保するためにガチャ用の石を2-17委任に充てるだけでLv45なんて簡単に育てられちまうんだ
ゴミしか出ない10連するならスタミナに割れ バグ目当てでメンテ前に石割って走ったけど今回の対応は納得してるよ この手のゲームの推奨って目安程度でしかない気がする やったもん勝ち運営より断然好印象なのは理解できると思うし
熱心なユーザーならなおさら心広く持って納得してあげよ
もう一回遊べるどんは斬新な対応だったけど1週間やる事なくなりより全然良いよな
あとちゃんとデバッグしろ運営 2回目のEX2 ,15周終わり
あとEX3を23周か・・・ 狙う価値のあるバグでも無いのに石まで使うやつおったんやなって 個別って実質無理やからな
単にAPすてただけならともかく周回することでの旨味もあったわけだし
周回した人だってドロップに差があるわけだし そもそも今回のバグって回数増えた段階でEX3辞めるだけだから不正利用も糞もねえよね
それこそバグが起こった後はEX3やらずに放置したんだからむしろ誉めて欲しいLV
まさか報酬も取るなとか言わんだろう? イベで育ち切った青ベアいれたらもうリューリアもローゼもいらなくなったわというか青ベアのが4倍くらい耐えるしこいつらいらないわ
赤ゴリは竜戦の時の塔破壊用でまだ使うしガチャ回さなくていい良ゲーだな >>104
敵のタゲ取っておけけば30くらいのカルーアでも結構良いダメ出してくれた
被タゲ担当はまぁそこそこレベル必要だけど こんな短期間で新たなゴリラが産まれるとは
ゴリラ量産の暁には、魔導要塞などあっという間に叩いてくれるわ!
ってユノが量産しながらいってた まあ、テクニカル捨てれば無理ゲーな難易度でもないよ
一番きついのは最初のドラゴレだけで後は割と普通のステージだし 赤の見た目は許された
ゴリラにもパワー格差はあるか・・・ この段階で完全成長した純粋な近接、つまり赤ゴリラと同族なんだからそら強いわ 赤ゴリラはまだ2回覚醒を残している
この意味がわかるか? たまーにオートで行けるけど、ドラゴン2匹とゴーレム1匹逃がす感じでクリアしてる
最初からそのつもりでやるとジェネレーターをなるはやで壊すユニットと群れ処理用の範囲攻撃持ちがいれば結構適当でいいみたい スペック的にはクラリッサの方が遥かに上じゃね
比べてはないけどイロハの方が強かったりもするんじゃね
今回のはフル育成するとこうなるぞっていう指標みたいなもんだ イロハはHPではゲーム内最強だろうけど
今回のマップじゃコスト厳しいからやっぱ重すぎてつらいなって感じじゃね常用してた人すら話題に出さない >>122
今回はレンタルタンクでいいからでしょう
50だし >>116
SSメンドイから貼らないけどLV48オレーリア LV48カラス LV46エリカ LV50ゴリシア >>122
青ゴリも覚醒してなきゃ24だし
その辺はキャラではなく育成の強みって事やろ
赤ゴリは覚醒もしてないしステも優れてるわけでもないのにゴリラ >>116
悪い続き
LV50青ベア LV43リンダ LV50クラリッサ LV54リューリア 結構ギリギリな感じでやってるのに
敵を倒せの数が足りん時があるのがもにょる あれ?なんでイロハの話題なのにツバキを貼ってしまったんだろう… >>129
移動速い上にダメージ追加まであるからな
近接にこれ以上の効果ないだろな イベ後半のアプデでアプリ更新したらもう一回一括DL求められて困惑したよね
アプリ開発者はマルデアの末端構成員か何かなのか みんなありがとう
しかしオーレリアはもちろんフレイヤもクラリッサも居なかったわ
手持ちで撤退繰り返して粘ってみます ☆5は2個、3個、4個 (計9個) .神秘の輝きで 600個、900個、1200個 (計2700個)
☆4は3個、4個、5個 (計12個) 神秘の輝きで 216個、288個、360個 (計864個)
☆3は5個、6個、7個 (計18個) 神秘の輝きで 120個、144個、168個 (計432個)
グロ・・・ HPと火力が2万くらいあって浮遊突撃しつつファンネルばらまきながら口から火を吐いて建物も壊すコスト3の幼馴染ほしい なんか他人の編成みてると自分のところの限界突破がまるで追いついてないのがわかるな >>140
そういうの考えながらやってたら禿げるぞ EX3のテク完勝が難しいの
ドラゴンがなかなか落ちなくてウザすぎる 緑ゴリラ配布タンクとしては超優秀だな
ティアラ付ければHP1万超えやん フェリス最大まで育てれ
そのあとフェリスが殴られる前に前衛置いとけば倒してくれるよ スタミナ石割が10だと思ってたら100だったでござる 要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
テンプレのこれ作ってくれた人に感謝しつつTips追加してみたので追加や修正あったら宜しくです
好感度アイテムの好みも所持してる分で埋め手伝ったら残りシルヴァのみになったので所持してる人補完よろしくです
ソート機能つかったあとCtrl+Zで戻してってあるけど他の編集したの戻したりしそうで怖いのでソート用No順で元に戻してるけど問題ないよね?
>>136
一番短い時間ででるならそこ回したほうがよさそうですね情報ありがたや オートは配置場所をランダムにすることによって
マンネリを回避してくれる クラリッサ強い言ってもフル覚醒前提やしな・・・
げんじつは無凸リューリアの選択肢しかないでしょ
ゴリラは除く オートで指揮を出しているのはユノなのだ
と思えば少しは微笑ましく笑っていられる だめだシズのおっぱいでなんとか持たせてきたけどもう限界だ
シズ連れて田舎に帰る 【速報】
なんと『要塞少女』ナビキャラのユノちゃんが、
Vtuber界に進軍を開始したようです!
ウワサによると超美麗3Dモデルでぬるぬる動く!だそうです?
本日4/1、要塞少女 公式チャンネルにて、配信未定!!
なんかやる気なのか >>158
発表が今日じゃなければ盛り上がったかも知れん ゲームの外でユノがぬるぬる動くよりガチャ券1枚でもくれるほうが嬉しい エイプリルネタだからホメ春香みたいなのが出てくるんだろ >>158
しょうもないことにあんまり工数割かない方が… >>157
サンキュー
これなら行けるわ
赤ゴリラさん以外45止まりだけど エイプリルネタは余力あるってアピールになるからやる意味はあるゾ
まあ開始直後のゲームでやる意味ないけど >>158
配信未定だし字面だけで終わりにしそうなエイプリルフールネタかな 文章だと配信未定だけど、画像だと公式チャンネルで初配信!だからやるのかやらんのかよくわからんね ユノチャンネルでかんたんアトラみたいなのを動かそう? これやらなかったら普通に嘘ついただけで心証悪い気がするぞ てか昨日メンテ開ける開けるって嘘つきまくってたしな
わざわざ今日まで嘘つかなくていいよ シズ45→フェリス45→フィー35と置いてるが最初のゴーレムは無理だわ絶対逃してしまう 乗り物にされたと思ったら司令官の浮気を散々見せられて
挙句客寄せに使われるユノちゃんかわいそう
人間不信待ったなし >>182
なんでフィーなんて置いてんだ
シズ→ポー→フェリス→ベアでゴーレムもドラゴンも落とせるだろ >>182
初期キャラだけでやってるけどリヴェッタ→フェリス→アリシアで逃さず行けるよ Vtuber界で言う超美麗3Dモデルって実写のことだから
声優呼んだ生放送だと思うよ 浮気っていえば幼馴染の人もかわいそう
この主人公とでも恋人どころか夫婦みたいになってるし そういや、おっぱい触った時のセリフって好感度で変わるのね >>192
さんきゅーこれかw
普段音量0だから知らなかったぜ
アリシアも一応あるのな 好感度上げきったキャラの音声聞き始めたけどルピナスいいキャラしてるなぁ
小物感がとても良い すみません、質問なのですが、ドラゴン対策に何使ってますか?
フェリスとコダマ使っているのですが、いまいち火力が足らないなと・・・
※ゴーレムの後ろにドラゴン配置するとか鬼畜か? >>159
配信未定!の時点でただのエイプリルフールネタだろ レベル不足でオート無理だけど完全手動で30週もメンタルが無理 オートの頭が悪すぎるからオート安定はほぼ無理じゃねえかなぁ・・・
ひたすら右側に戦力が集中して、左側が入れ食い状態になって敗北したことあるし オートは「ほぼ安定」くらいまでだな
まぁオートなんだし100%安定しなくてもいいわ たまに失敗してもAP1ですし
そうは行かない討伐バトルは手動推奨だけどね >>195
ポーの好感度エピとルームエピ2にもルピナスでてるからぜひ見てきて ユノちゃんねるみてるとユノは負けません!思い出す… まだフェリスカンストさせてない人割といるんだな
フェリスは未覚醒の☆4弓Lv50よりも強いからお得なんだがなー シズとシルヴァの凸優先してたからフェリスは40放置してるな
凸銀素材が足りなさすぎるわ シルヴァ55まで育てて語ってる人見たことないからもしかしたら使える可能性もあるやも ユノちゃんがプレイしてる動画ならあるやろ、ユノチャンネル
ものごっついアホの子プレイしてたけど(わざと) 今なんかガチャ10連一回分石割って10分くらい委任したらどこもオート余裕なのに
難しいって言ってるのはLv20くらいで縛ってるとかなのか EX3の初手にシルヴァ使ってるよ
骸骨散らしてもらってそのままベアを盾にゴーレムからドラゴンへと
まぁルピナスやらフェリスも同時に使ってるけど シルヴァくん別にステ的には他の範囲弓に劣ってるわけではなく
本来長所となるべき特性が空気ってだけだからステさえ上がれば普通に弓としては使えるよ
同じレベルになった場合特性が生きてる他の範囲弓に負けるだろうが シルヴァは全く使えないけど他に入れるものが無いので仕方なく入れてる 3000体力の400範囲弓が弱いわけないからな
オート適正はかなり高いと思う持ってないけど 初イベントから、敵が想像をはるかに上回る強さのため
幼なじみがメタられて少しビミョーになり
さいつよはユーディットになった感
シンプルなやつほど強い アホみたいな周回数を突きつけられて絶望したのだろう
ガチャ運が悪いとオート周回すら難しいし >>225
ゲームに慣れない、イベキャラくらい簡単に取らせてくれよ、ってのが一斉に離脱する時期やからな。
俺もちょっと萎えた。もういいかな。 ユーディットもHPは高いし火力が高い分結局はシルヴァより残存しやすい 周回したくない
操作したくない
育成したくない
でも報酬はほしい EX3初手のドラゴレは流せば簡単にクリアできるが、逆に対処しようとするとクリアできん
ゴーレムの処理を早めるほうが良いのか… こういう厳しいマップ出てくるとキャラの強さが分かるな
エリカはちょっと火力不足シズはカラスの状況次第 カルーアでいい感は確かに
ていうかカルーア速度普通なのね実は強い? 正直シルヴァよりメイドのほうがスタメン落ちしそう
手動だと危機になることがないから
延々弓出し続けて戦線維持してアリシア突っ込ませてればパフェ出来る 周回数がそのままあだになった感じだけど
他所で言う試練型とかでも虚無虚無言われるし詰んでね どれだけしぶとく生き残れるかが一番重要
最初に出して最後まで生き残る可能性があるユーディットが最強だろう このゲームは長い目で見たらどこで儲けてこうとしてるのかな
ゆくゆくは常設星4や3がフル覚醒してそれに勝る無覚醒星5じゃなきゃ戦力としては引かないと思うし、限定とかなおさら寝室目的じゃなきゃ引けない
つまり約束さるたインフレが目に見えてる感じだな 周回したくないんじゃなくてしたくてもできない人が想定以上に多かったんだろうな
スタミナ的な意味でも1軍のレベル的にも
石をガチャに使わなくてもレベルさえあげておけばEX3オートもいけるんだから無課金にも優しいわ今のところ 難易度ある方が良いor誰でもクリア
ゲームしたいor全オートか委任
みたいにどっちかは出てってもらうしか無いからな
行きつく先が脱落者を出しにくいクリックするだけのゲームになるのはわかる話 ☆5確定ガチャ使うの待ったほうがいいんかな
今の抽選キャラで固定なんだろうか 高難易度は置いとくだけで検証とかしたい層は勝手に回るんだ
なのに周回ノルマとか決められると一般ユーザーは萎えて離れるわな シズすら壁にするエリカの悪どさよ
あいつはカラスと一緒に壁にもなるいいやつだよ >>242
新キャラ追加される前がベストタイミングだった
新キャラよりユーディットとかシズの方が強いから 昨日他所スレでこのゲーム萎えてやめて来たって見かけたな >>247
シズいない・・・メンテ前にやるべきだったか 緑ピックアップのおまけの古代のパーツ各5個ってなんなんだろうな全然足りねえし こういうのは排出変えないから
もし変わるなら新しいガチャに切り替わる
当然今あるやつは消えるか、並列になるかどっちか エリカ弱すぎないかって思って過去スレ見てたらかなり評価高くてびびる ex3ノーダメクリアできるほどちゃんとやっている人は
別にどうでもいいんだけど、やっぱり初イベントの難易度じゃねーよ
ゴレドラスルーすればいける人は…ついて、これるか? シズ強いけどいないと難易度爆上がりってキャラじゃないし大丈夫だよ ゴリラを信じろ😡 >>253
たぶん足切り的な意味で適切な難度だと思う、運営さんもわかってやってるはず。僕は足を切られそうだw 今のところ敵の遠距離飛んでくるのも湧くのも前方からだけだからなあ
この前提が崩れない限り弓は強い エリカめっちゃ強いだろう
幼馴染にカラスにエリカた俺的TOP3だわ
エリカはリーチが長い範囲攻撃の唯一無二の存在だもん https://i.imgur.com/CSEjMuO.mp4
EX3序盤のしのぎ方
左側はドラゴンが通るから遠距離を残した状態で序盤を終わらせたい イロハ入れたらEX3オート安定したイロハちゃんありがとう 期間中に2−17無限周回してればクリアできるようになるでしょ
今なら委任で一瞬終わるから楽だし エリカの攻撃着弾前に敵が死んでる
範囲はカルーアの方が使いやすい と思う 戦闘開始のカウントダウンがカットできるようになってるの地味にいいね >>263
シズ、エリカ、ユーディット、リンダ
シズのカラスがデコイになってエリカとの相性が良い
この二人が凌げない序盤をリンダとユーディットでカバーする 初歩的な質問ですまんが覚醒の証ってどうやって売却するんだ
どこにも覚醒の証を売るコーナーがないんだが そりゃあバグ多いわ初イベでオート周回できない難易度だすわAP消費高い上に委任もできず30周手動で回れとか妥当な順位 >>272
リストの下か
わかりにくいなぁ
教えてくれてありがとう 順位なんてガチャキャラが弱いからでしょ
ドチャシコな超性能キャラじゃないと回らん
ゲーム内容とかあんま関係ない ☆5一段階目覚醒って二枚必要なんだよな
入手方法限られてるのにハードル高いねぇ
しかもかぶりを売っても100って ガチャ更新されてないのに順位なんて上がるわけないだろ・・・ 昨日ここでカルーア推されてたから育ててみたら
強い弱いの前にえっちないい子だった むしろ初期☆5が強すぎるうえに3%だからリセマラ大勝利SSが溢れて微課金逃げちゃったのじゃ
廃課金はもう育成も終わって金落とすとこもないのじゃ >>263
幼なじみのアリシア、配布のフェリス、他はお好みで ガチャ更新なくてもメンテ後にこの順位はあかん奴だと思う EX3やらなくてもイベキャラフル強化で貰えるんだから
こんなもんでいいと思うけどなあ
無課金はそのうちイベキャラ8人態勢になりそうだが 開始直後に順位良かったのはジェミニ信者50万課金君とかいたせいやな >>273
オート出来ないのは育成終わってないだけやんけ
レベル上げるだけで楽勝なのにそれで文句言うとかさすがにないわ クル・強化アイテムUP51倍だったのに委任して一回分捨ててしまった
委任で効果発揮しないなら回数も減らないようにしてくれんかね おくしゅりっ!
おくしゅりがたりないのぉぉおおぉ!?
なかなか強化が進まないな >>290
委任って効果発揮しないのかよ
知らなくかったわ 委任はバトル回数にもカウントされないし状況によっては罠だなあ EXPうpは委任でも効果あったけど強化アイテムは効果ないんか? 石も結構配ってるよね
ガチャ爆死して2000だった石がもう8000以上貯まってるし 小型パーツが所持量オーバーでうけとれなくなったw
おい邪魔だぞこれ 石すごい貰ってるはずなんだけど凸数のせいかいまいち撒いてる印象はない ランク95になるまで割ったけどまだ石12000有るわ
戦力は十分だしそろそろガチャも回してみようかね ガチャする意味が無さすぎるからでしょ
現状こうだけどガチャで新キャラ引いたら楽になるし楽しそうって動機を持たせなきゃいけない
けど今苦労しやすいのはライフル狼とドラゴンだし引いてもなぁって印象になる
最低でも今のイベントに有利な属性のキャラ!とかで普通売るもんだし最低限今の状況に有効なキャラじゃ無いときついんじゃないかな 古代のパーツ小の在庫が溢れだしたんだけどパーツ集めすぎると他のプレゼントが受け取れ無くなって詰むとか無いよな? 999しか持てないのは少なすぎるからさすがに対応してくるとは思うがこの設定はエアプすぎるわ 素材小がそんなに余るんならを中や大に交換できるようになればいいのにな 石の配布は多いけどステージクリアとか親愛度とかでもっと入手できてもいいんじゃないの
自分の力で目に見える鉱山がないとモチベーションが上がらない レベル40から45のアリシア50でほぼオートでいけるが星5MAXの55で埋めれば確実にオート行けるようになるの?
片方に寄ったりして100%オートでやれるようになる気がしないんだが… 売却もできずひたすら増え続ける呪いのアイテムじゃったか あんまり知られてないけどオーレリア本体は空中攻撃できる
まぁ剣だから0距離まで近付かないと攻撃しないし青ドラゴンくらいにしか使えんけど 2〜3体逃がすことはあるけど平均Lv45くらいでも100%オート勝利編成はできるわよ 常設高難易度ミッション(報酬はトロフィー等の自己満足できる程度のささやかな物)と
イベント用の誰でもお手軽ミッションと分けた方がいいと思う
若しくは、EXはあくまでおまけで、周回させるのはもっと弱い所じゃないと
考察嫌いでお手軽おれつえー出来なきゃ嫌な人は逃げそうだな ガチャなんて飛行属性の突進できるロリキャラ出せば大回転間違いなしよ 今のうちにシズUDトラックスエリカ覚醒マックスしておきたいなー EX3オート100パクリアできないのは編成が悪いか弱いだけっしょ リコリスの覚醒MAXコスト5はいろいろ遊べそうなんだけど遠いな 元々低コストなキャラほど覚醒の恩恵はでかそうだけど
さすがに完凸までの道のりが長すぎて
ガチャ1000連ぐらいして一体できるかのレベルでしょうし 最悪低空飛行でもいい
ヴィーブレみたいに細く長く生きのびて欲しい もぅほぼほぼ40か45なんよ
星5が二匹しかいないからやっぱここかなぁ星5はやはり星5なんだな ☆5でも配置問題ならどうにもならんよエリカを信じろ 配置悪くても事故らない時点で手持ちの差がありそうだな 45周は無理だわ
運営自身がやりたいと思わず実際やってない周回数を設定しない様に 昨日拠点レベル14だったのにさっきいろいろレベルあげてから拠点レベル確認したら13に下がってたでござる 自分で出撃数絞るとひりひりして面白いよ
EX3だと4体が最高記録だけど…まあやらなくていい趣味やね 覚醒が通すぎて微課金を逃してる感はあるな
現状月2、3万入れても焼け石に水だろ 低レアはもう少し簡単に覚醒できるようにしてもいいと思うんだがなあ まず運営は覚醒の緩和してくれないと微課金ユーザー逃しそう 覚醒でイラスト変わるのを限凸で変わるようにしてくれれば覚醒は今の難易度でもええぞ 覚醒は複数要求するのが馬鹿すぎる素直に1体被れば一回覚醒でいい >>341
俺もこれかな
課金者が強くなるようにはしないといけないから覚醒自体は構わないがイラストが解放されないのは痛い ノーマルガチャすらないのに、覚醒とか言われてもなぁ >>346
これは全く新しい斬新な意見
言われてみればそんな気がしてくる 俺もイラストは見たい
好きなキャラのイラスト見れんとか実際狂いそう 覚醒はかなり課金しないと
誰が見ても現状では無理ゲ 探索でチケ拾ってくるし
そのうち神秘拾うステージも出てきそう 無駄に余ってるしクルガチャ実装して低確率で輝き排出とかでもええぞ
ついでに贈り物も排出してくれ クルはいつの間にか1000万突破してた
あれもルーレットで爆増するからなぁ 覚醒できないから虹のアクセサリーの宝の持ち腐れ感ったらないよな 運営の動きは早そうだし
ランキング下がってからのテコ入れ期待 >>356
これって最大覚醒しないと絵が変わらないんかな 10連ガチャに輝き100個くらいは付けんと性能目的ではガチャ回さんぞ
新キャラ出ても育成できんから 君は見るにめちゃくちゃハマっているようだから良かったら課金利用してくれないか 覚醒引き下げとこの間1位獲ったの忘れてたので石配ります
で、テノヒラクルー ☆3の覚醒だけはちょっとコスト重い気がしてたけど
絵が変わらないならどうでもいいか 3%のUR10枚引けば完全覚醒できるぞってアホらし >>365
エリカが1段階覚醒したけど
変わらなかったから、たぶんそう 1覚醒でイラスト変わるようにしてくれれば全く文句ないよ >>371
完凸に同キャラ10枚とかアホだよな
しかもまとまった枚数がないと凸すらできないし さらに1段階覚醒ごとにエロ追加だと
無駄課金しちゃうかもね ピックアップガチャこれどれくらい確率アップしてるのか書いてないんだな
ほとんど変わらない可能性もあるわけだ… 今さら覚醒イラストの仕様変更は立ち絵目的で回した課金者様が許さんだろう 委任の複数回数こなした時にドロップ減るのって直ったっぽいのかな?
メンテ後にあんまり話題になってないからどうなのか分からないんだけど
自分でやってみた感じ減ってないと思うんだけど >>377
めっちゃ可愛いし強そうだわ
優先的に完凸しないと なるよ
EX3で左に寄ったときは慌ててオート切ったわ (´・ω・`)らんらんわかっちゃったんだけど
(´・ω・`)これ片側に戦力集中させてもう片方はライフで受ければ余裕じゃない? >>384
それも戦術だね
ぶたのライフはここでゼロだけどね でも倒したことにならないからドロップ減る(増えない)よね?
周回する旨味が落ちると思うんだけど、それでいいのかな? そんな事言ってたら両端ギリギリに群体送り込んでくるようになるぞ 左右に寄りまくった上でノーダメクリア出来る編成ってどんなのなんだろ(´・ω・`) すでにそういうステージがあった気がする 端っこで蝙蝠が一定間隔で飛んでくるの >>371
しかも覚醒しないと絵柄も変わらないというw (´・ω・`)全部倒さなくても完全勝利になるのがいいよね
(´・ω・`)そのへんがギスとは違うとこだね EX3はとりあえず完全勝利で周回できるだけでもいいや
最初のドラゴンとゴーレム倒すのは無理 射程30くらいの強ユニが出てくれば全部端に寄ってもテクニカル取れるからよ 終点テクニカルとか余程育ってないとオート無理そうだし
完全勝利だけで30周したわ
報酬に若干の差があろうと構わん このゲームHシーン解放すんの楽でいいね
フェリスたんかわいすぎるよハァハァ 報酬の差言うてもゴールドと強化素材のドロップくらいやろ
リセットされたEXミッション45周さっさと終わらせたい ぶっ壊れエリカ持ってないしオートで30週完全勝利でさっさと消化したわ 予言する
星5の要求数300は緩和されるわ
75から急に300は控えめに言ってキ○ガイ エリカ強いけど開始から5体出た☆5が全部エリカなのは何かの呪いか >>402
完凸できないんだぜ・・・・
信じられるか・・・・・そんなに引いてるのに AP薬全部ぶっこんで2-17委任周回しまくったら自分が今まで凄い無駄なことしてたんだなと理解した
曜日クエストの強化や覚醒回るの無駄だったんだな 曜日はハードの金素材回収以外はAP重くて糞だからな
ハードだけはどっちにしろ回さなきゃいけなくなる EX3序盤がどうしても難しい人は
デコイミランダが楽でいいかなと思う
ゴーレムとドラゴン吸わせてかなり長い時間を確保できる 凸ハードは金拾いに必須だし銀20出るから普通にうまあじ 覚醒の金素材も高確率で3しか出ないのに
要求数がとんでもないからな
APがなんぼあっても足りない ルーレット3出してEX2行ったら中石90個とか出るのなEX3だとどうなるんだろ
行ったら負けたので確認できず 凸ハードとかなんかクリムゾンの同人誌タイトルかと思ったわ EX2と3はドロップの内容同じで泥率違うだけちゃうかな >>401
まあ緩和待ちやね
その前に終わる可能性もあるけど… Ex3が5回くらいやってダメだったのにリューリア入れた途端完勝できたわ まあイベユニは完全体貰える
ガチャユニはそんなハイペースで入手できる訳がない
と考えると貧弱一般人でも育成はすぐ頭打ちになるのが明白ですわな ex3無理だわーって思ってたがレベルが正義で間違いなかったわ (´・ω・`)レベルをあげて物理で殴るは全てに通じる真理 https://i.imgur.com/b0nOe3n.jpg
手動ならコレでテク完(右下の二人は使わない)出来るし、序盤のゴレドラをスルーしたらかなり楽だし、EX3はなかなか上手く出来てる 育成終わったらいよいよコンテンツ無いんだが
運営はその辺ちゃんと考えてるんか? 【緊急メンテナンス】
4/1 16:00 〜 17:30までの間、不具合修正のためのメンテナンスを実施させていただきます。
ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。詳細はコミュニティをご確認ください 後半通常マップの討伐数カウントがおかしい件あたりか? 拠点経験値とかはわざわざ臨時メンテせんやろ
イベ絡みか今更強化アイテムアップのバグに気付いたか…… 不具合だらけだが緊急でやるようなのは流石になかったはずだが… 交流画面だとミルヤが仮加入になってんのは不具合なんかね エイプリルフールの仕込みじゃね?(適当
>>431
育成終わってすることないってこれに限った話じゃないと思うんだが…
というか、経験値はイベドロップやミッション報酬で大量にばら撒かれたとはいえ
手持ち全員現凸最大まで育成してるのは生き急ぎすぎだし
1月もしないうちからそんな奴に合わせられると半年も持たん >>441
デバッガーおじさんも見習ってちゃんとプレイして欲しい >>412
サンクス
序盤ミランダでノーミス行けたわ 告知おせーんだよ強化アイテムアップのプレイ中だったわあぶねー たまたま59分くらいに入ってAP装置回収しといてよかった 強化して音が鳴ったタイミングでメンテの表示とか、ちょっと メンテ告知急過ぎる
いきなりやるならせめてゲーム内にメッセージでも出してくれないと気づかんわ ホーム画面の一番下にメンテしまーすって流してくれるだけでも事故率は減りそうではあるが… メンテするならするで画面下のインフォメーションに10分くらい前からチッカー出せばいいじゃん
どのマップだって1プレイ5分もかからないんだしそういう設計じゃないんかよ あつ森のマルチで誰かが来たり帰ったりするときぐらいアピールしないと誰も読まないんだろうけどな ルーレットバグに今頃気がついたか?w
それくらいしか緊急性のあるバグないぞ 一体何のメンテだよ
強化UPは先週から言われてたし今更すぎる 緊急すぎるだろ…
緊急メンテが本当に緊急なの久々だわ ホーム画面のところにメンテがどうとか書いてなかった?
昨日のメンテのことだったんか? メンテ明けはもっかいイベリセットで45周走れるドン 不具合は多いけど緊急メンテするほど緊急性の高い何かと言われるとわからん (´・ω・`)報酬3倍は嬉しいけど人めっちゃ減りそう ???「よしメンテの時は
超強力な銃狼がパーティ全滅させて
ステージを強制終了させる仕様にしよう!」 やっぱルーレットバグか
さっきex3の一戦で中石153個ずつドロップしたから驚いてたんだわ
没収の可能性もよぎったから速攻使ったがな 緊急メンテ後にEX3とかもう1回遊べるドン!やったら笑う >>486
サービス開始2日目から見つかってるバグだからもうみんなやりまくってるぞ メンテ画面が変わり映えしなさすぎて判り難いw
もうちょっと色付けてこ? ルーレットのバグ修正だとしても、個数*(1+x*0.01)ってやらないと駄目なところを個数*(1+x)になってたの直するだけだから、
1時間半もいるような修正じゃないんだよな。オンメンテでいいレベル (´・ω・`)またメンテしてる…
(´・ω・`)ルレはまだ一回も3の恩恵受けてないから修正しないでほしいな >>384
その片方の攻撃ルートにアリシアが最適だから
スレのゴリラ人気が異常に高まってた訳だな?
カラスも強いのは強いがボス面だとパッとせず
アリシアなら進行面もボス面も対応できるから 無課金でランク51
3000でランク上げようかキャラ10回引こうか迷う 今さらロールバック(巻き戻し)はありえないよな?
せっかく初日一位取って滑り出し順調だったのに
リセットしたら初期の客が離れて人気がた落ちしそう なんだろう
・イベント関連
・仮加入増殖不具合(問題あるけど緊急するほどか謎)
・ルーレットボーナス51倍
・既知の不具合に書いてあるやつ
・それ以外の致命的不具合 全員に大結晶9999個配れば格差ないな
ゲームも終わるけどまぁええやろ EX2でLV上げの結晶が各属性63個落ちる時があったが、それか? 要塞幼女ちゃんなんですぐ死んでしまうん(´・ω・`) ルーレットって討伐アップとHPアップしか出ないんじゃなかったの >>493
システムに関わるバグのオンメンテは危険だぞ
さらにバグ埋め込む可能性もあるんだし
まともな運営ならちゃんとテストするから1時間くらいはかかるだろ ベアトリスがイベント終了しても仮加入のままのやつじゃね? ・拠点経験値
通常のレベルアップでは反映されるけど、探索のレベルアップでは反映されない
・強化時経験値の表示
クエスト画面から要塞に入ると正常なのに、ホームからだと研究装置の増加分が反映されない
・ルーレットの強化アイテム倍率バグ
ストーリーとイベントだとリザルトが数十倍で表示されるのに、曜日クエストだと増加分が表示されない(手持ちは増える)
ソースコードどうなってんだほんと >>516
イベ期間終わったら本加入になるのかなと思ってた
そうでなくても自由にステータス見れないから不便だけど
画面切り替え時に自動選択されてる時だけ見れるって何だよw まぁ最初はどこもガタガタじゃね?
わりと有名なとこもポカやってるし >>516
ベアトリスは「イベント期間終了時に正式加入」って書いてんだろ・・・ 拠点はほんとよくわからんな
レベル上がって下がって今度はレベル変わらずシールドが増えた 無課金プレイ&★ガチャなしでやってるけど今★5キャラ4人揃ってるからこのゲームはリセマラいらんわな >>519
手持ちは増える(でも委任すると増えない) 緑ピックアップ引いたけど全然緑出なかったのでバグだったんだなっ
石返して >>525
正式加入(ただしレベル限界突破覚醒好感度は全て初期値)かもしれんぞ >>529
委任じゃ増えないのはそういうもんじゃないの?って思ってるけど
何の説明もないのはあれだし回数減るのもどうかと思うけど せっかく作ったエイプリルフールネタが発動しなかったとかかな?
それじゃなきゃプレイヤーが得するみんなが気付いてない何かがあったんだろう 気づいたらメンテしてる 開発期間短そうだったからな レベルは当然下がると思ってたけどイベント画面見たらちゃんと☆報酬に50レベルって書いてあったからMAX加入なんだなあってびっくりした タイトルロゴを悪寒少女に空目する不具合の修正かな? スパゲッティとか以前に設計しとるのかってレベルだな >>528
サ開してとのくらい経ったっけか
既にスパゲッティとか流石にやばい タイトル幼な妻少女に変えるなら今だぞ
アリシア8歳若返れ ルーレットはまだ1回しか当たってないから残しておいて・・・ エイプリルネタが実装されてなかったとかだったらわらう スパゲッティコードは長い間同じプロジェクトで仕様変更やら機能追加した結果発生するもので
最初から保守性最悪なコードはただのクソコードやぞ ※緊急メンテナンス完了のお知らせ
▼アリシアの速度を修正しました 無理やりオンメンテをしないで
ちゃんとメンテ時間取ってくれ
長く続けるつもりのゲームなら もしメンテの下方修正で
ゴリラ去勢されて突撃能力失ったら
スレが悲しみに包まれるな! ステータス表示は射程は射程、ダメージはダメージと、欄の同じ場所に記載してほしい まあアリシアダッシュ中のスーパーアーマー剥奪くらいならしょうがないかもしれん >>553
緑じゃないけど新キャラピックで虹!→シルヴァ!が二回あったから今のところピックアップ信用できないわw EX3クリアしなくてもイベキャラ完凸されるんか、勘違いしてた。
じゃあいくら難しくしてもええわ。 開発中にちゃんと考えてから作らないからやたらネストするIFブロックとかクソコードの代表格だな
条件が複雑になりすぎてどうなったらどこにいくのかわかりにくいという いうて今回のexくらい適正レベルが高いとゴリラ雑に投げてもすぐ死ぬし修正するほどでもない気がする >>560
引いた人はそのまま
引いてない全員に緑のキャラ渡す感じでどうだろう 2-18まではたまたまステージにゴリラに噛み合ってたってことだな
所詮、檻の中のゴリラだった ゴリラからスピード取ったらマントヒヒになってまう(なんとなく 噛み合ってたというか単純にレベル差の暴力でやられる前にやるを実行できてただけよ
218にしろ217にしろ適正ゴリラなら狼にすぐやられるからな 仕方ないから石は返さなくていいとしてユーディとイロハの覚醒素材で許す 青ゴリラは味方の弓が殺すまで耐えるから檻の中感ないね まだメンテやってんの?
これでしょーもないエイプリルフールネタとかぶっこんできたら温厚な俺もさすがにぶち切れるよ? ユノとチャットできるユノチャンネルLIVEを実装! 隣で敵が攻撃してきてるのに宝箱や柵ばっか殴ってるサル以下の知能はなんとかならんのか あれ?入れない
わざわざ緊急メンテするほどの不具合ってあったっけ? ex30週終わらせておいてよかった
オート編成考えるのは楽しかったよ。100%安定は無理だったけど
だがしかし、これは人が定着しないやり方だと思うわ アリシアぶすなので使いたくないのですがokですか?最初のチケは何ガチャに使えばいいのでしょうか チケの使用先を選べるとはどうやら俺の知ってるのとは違う要塞少女のようだ エンドレスイベントミッションって仕様なの?
いつまでたってもループして終わらないんだけど なんか時間きっちりで終わらせてくるな
緊急メンテだし終わってるなら早く開けてもいいんだぞ エイプリルフールの一日だけ
アリシアの代わりに
ゴリラをユニットにしても良かったな? >>589
いつだったか貰ったチケットから新キャラ星4出たし可能性は有るかもな ▼対応内容
以下のサポート機能に関する不具合を修正しました。
・『アイテムドロップUP』/『クル・強化アイテムUP』効果量が、
正常な値になっていない
・委任時に 『クル・強化アイテムUP』 効果が適用されていない
・『クル・強化アイテムUP』効果がクエストのステージ報酬の
クルに対して、正常に補正がかかっていない
・曜日クエストクリア時に『アイテムドロップUP』、
『クル・強化アイテムUP』の効果で増えたバトルクリア報酬が、
リザルト画面に反映されていない
※アイテム自体は増えた個数分入手出来ております。
▼緊急メンテナンスのお詫び
4/1 緊急メンテナンス前までにゲームを開始していたお客様を対象に、
緊急メンテナンスを行ったお詫びとして、
以下のアイテムを配布させていただきました。
・「魔導石」×100個
▼不具合のお詫び
4/1 緊急メンテナンス前までにゲームを開始していたお客様を対象に、
不具合発生のお詫びとして、以下のアイテムを配布させていただきました。
・「魔導石」×500個
※キャッシュが残っている場合正常にアップデートが反映されない場合がございます。
その場合、キャッシュクリアをお試しいただきますようお願いいたします。
ご利用のお客様にはご迷惑をおかけしましたこと、深くお詫び申し上げます。
今後とも『要塞少女』をよろしくお願いいたします。 クル・強化アイテムは下方修正かな
明らかにおかしかったし 相変わらず詫びショボいな
他所では10連無料とか結構やってる時期にこのケチさよ 修正されてんじゃん
これで人が引いた3に嫉妬しなくて済むな たまに64個とか異常な数もらってたことがあったがあれか 強化UP死んだか
もらえすぎたから分かるけど何で今更緊急メンテしてまで直したんだ ルーレット3ってのちょくちょく見るけど、人によって配置が違うぞ ドロップアイテムの方は多分上方修正だろう
けど正直そっちより討伐ポイントアップがゴミ過ぎるのをどうにかして欲しかった 強化30引いてイベステいって増えてないから対象外か・・・強化クエいこってやってもしょぼくて悲しい
メンテ入って修正されたとか聞いてないよ でもあれが修正されたらルーレットとか完全に空気だな こっちに有利なバグ直しやがって
はよ探索バグ直せや まあ石100個多くもらえたし次回メンテに回されるよりは緊急の方がええわ 残念だけどどう見ても不具合だったし放置はよくないか 何これ、やったもん勝ちかよ
絶対ジェミニ運営じゃねーだろ
どこの馬の骨運営だ?これ 正直緊急性のある不具合とは思えんけど石600個くれたからまあいいわ クル強化アップLv3で連続ボーナス乗ると2回目以降は50%アップ、大結晶が出ると51個泥は流石に放置しておくのはまずすぎるとは思う あのルーレット放置してたら
後発と格差広がる一方だから
メンテするのは仕様がないな
ただ探索拠点バグも直してね? ルーレット回さないとウィークリー任務達成できないから必須だゾ やったもん勝ちといっても一日3回で狙いようもないし イベントではさっさと走って走り損しルーレットでは一度も当てないまま修正される
フフフ…楽しくなってきたぜっ! そもそも曜日強化がバグかと思う不味さなんだからこっちも修正しねーとダメだわ ドロアップはどっち基準になるんだろうな
ルレ回せるまでまだまだかかるから気になるわ ユーザー不利残ってるのに放置するから心象が悪いんだよなw >>628
2日目からあるバグだし、今更どうしようもない
しかもやったもん勝ちっつっても1/6でチャンスは1日3回だからな しかしユーザーに有利はすぐ潰し、簡単なユーザー不具合は放置をまんまいくな
探索で秘境が出たけどこっちは怖くて行くに行けないのに いやルーレットは緊急性あっただろw
リリース二日目にはバグ報告スレにあったけどみんな触れずにウマウマしてたんだな つまり上で緑ピックアップ機能してないとか言ってたのはただ運がないだけなんか すぐつぶしっていうけど最初からあったバグだし順番通りに潰してるだけなんだよなぁ 戻って 戻って というか、引けなくてほとんど恩恵なかったな… 落ち目に全力で首吊っていくスタイル嫌いじゃないけどさぁ 全然すぐじゃないじゃん
何日放置されてたんだよこれ
あんまり引けなかったけど 拠点バグ残ってるのは確かだけど
現状拠点レベル低いからなんだよって感じだからな
不具合一覧には出たし必要になるまでに直してくれりゃいいわ 個別対応はしないっつーかできないのね
しょーがないけど、まぁサ開したばっかだし抜けやすいからへーきへーき
>>628
残念だが同じ会社なんだ
チームは違うかもしれないが (´・ω・`)そもそもルーレットで引いたこと何回あるよって話だわ デイリー強化はいいけどイベ報酬との組み合わせはよくないって判断だったんじゃね
実際うますぎたし とりあえずさっさとデイリーのドロップ全般見直してほしいな… 昨日のメンテで表示数に反映されるようになったから
もう合法化状態なのかと思ったら今更の修正でびっくりだよ 俺らはかなり触れたはずだけどなぜか運営が1週間触れなかった >>596
これってやっぱり下方修正なのか(?)
詳細不明で気持ち悪いな バグだから修正されるのは仕方ないべ
リアクションないよりはええわ 終点なんか苦戦するようになってるけどなんか変わった?
自分の回し方おかしくなっただけなのかな >>628
最初にガチャった連中だけSSR確定12連になったジェミニのスタートをご存じない?
やったもの勝ちだぞあそこ ジェミニも初期はクソ運営だったんだよなぁ・・・
たくさんのやらかしの上で今があるだけで
てっぺんもスペチケやシナリオ回想機能出し惜しみしまくったし、ここの運営はいつも最初は妙に強気 イベ報酬使ってシズ覚醒しようか悩んでるが勿体ないかな アイテムドロップアップはとりあえず当たりだな。50%アップで金10が15、銀20が30になるのはでかい
3回でそれを引けるとは言っていない ルーレットなんか何をどれだけ引いたか全然覚えてないわ 既知のバグなら緊急メンテじゃなくて通常メンテで直せよってことだよ
お知らせが遅いんだよ 2−18をクリア出来なかったときに攻撃力アップ引いてゴリ押したのは覚えている 石もらえたらガチャ回したけど、ピックアップ仕事しねーな
このピックアップってどれくらい上がっているんだろ 曜日強化クエが不味すぎて
強化アップ引いたけどバグ知らないで
限界突破アイテムも増えるとかと思って限界突破の方に使っていたわ
2-18手動クリアとかするとクッソ美味かったみたいだけど
どちらにせよそんな戦力もなかったしな >>664
メダルにも反映されるようになったんか
小数点処理はどうなった? 初日からやってて強化UP一度も引けなかったんだが? 個別表示ないし追加きたときからここの報告もすり抜け大量だったからな
実際ピック率どのくらいしょぼいのかは知りたい >>669
150%ゴリ突1発で一気にボスのHPが減って目を疑ったわ >>670
ジェミニの例も合わせて30%くらいになってると思う自分は結構引ける
確率は公示すべきとは思う ユーザー有利というか
レベルマ関係は寿命に直結するからな 強化アップ4〜6回ぐらい引いたな
めちゃくちゃおいしい思いさせてもらいました >>673
ちゃんと書いてなかったけどメダルじゃなくて限凸素材の話 修正前の画像記念に残しておきたいな
923 名前:名無しさん@ピンキー (ウソ800 b592-A0Ac)[sage] 投稿日:2020/04/01(水) 05:17:28.78 ID:pfzcktHq0USO [4/5]
https://i.imgur.com/5QMpQal.jpg
強化アイテムアップが表示に反映されるようになってた
これはもう完全に仕様ということでよいか? 畜生、主要メンバーカンストした程度しか3でウマウマしてない どうでもいいけど強化のゲージの伸びと効果量ズレてるよな
普通に限界まで強化石突っ込むと損するぞこれ >>664
そもそも金10はレアで普通は金3だからなあ
銀20も体感2,3割程度か >>680
凸アイテムのことか
前からかかってなかったっけ? 30%アップだと金3引くと金増えないの草
金素材だけマジで貯まらん どのみち泥アップで凸素材とプレゼント狙いの段階だからどうでもいいっちゃいいんだけど
下方より上方も見せていい運営アピールしろ >>685
前からだけど、ルーレットでどれが当たりかって話 >>681
表示に反映されるようになってから緊急メンテだしもしかして本当にこのバグ気づいてなかったのか? >>681
ここまでうまうましてねえわ
優勝でいいよ フレイヤとカルーアが同時に来た
どっち育てたほうがいいんかな >>685
前から掛かっていたのか?
今回のメンテ後に丁度ドロップ数アップ引いて
リザルトの数がちゃんと増えてるの確認したわ
今まで全然引けてなかったからどのタイミングで修正されていたのかすら分からん
初期は引いても表示が増えてなかったのは覚えている >>683
研究施設?の分修正が乗る
乗せた分で表示しろとは思うが カルーア便利なんだけど高難度で使うにはきついんだよな
育てば違うんかねえ AP満タンの時に出撃するとAP1多く消費するのが地味にむかつく
さっさと直せ 金素材増えないとかいうけど実際には銀20を1回引く間に金3を6回引いてしかも1回は10とかで銀のほうが増えないとかザラ >>699
ああ50%アップなら増えるのか
20%、30%だと切り捨てなのか増えねぇ カルーアは群れモブ対処用のピン刺しキャラちゃうかな
あのコストであのDPSじゃ単体相手には使えない >>694
リザルトには反映されてなかったけど数自体は増えてた
けど小数点以下完全切り捨てだから大量に拾えるの以外は効果なしだった >>706
お、マジか
もうちょっとレベル上げるか (´・ω・`)チケットでローゼちゃんきたわ
(´・ω・`)ちんちん生えてそうな子だから好き カルーアでドラゴン受けはいけるけど狼受けはきつくないか
HPもっと高いキャラでもすぐ蒸発するぞ (´・ω・`)カルーアとフレイヤならちんちん生えてそうなフレイヤちゃんの方がいいじゃん 今日メンテ前に強化した分消えてね?
スクショ取ってないから検証できんけど 弓欲しすぎてフェリスより弱いチトセレベル50まで上げたわ >>708
>>711
それをいうならアリシアの
フタナリロケットだろう? ルーレット3の30倍界王拳修正されたんか
まぁもうウマウマしたからいいけど このゲーム同じキャラがマップに大量に出てくるのはどういう原理なんだ
量産型なのか チトセとミレーナはイラストがえっちだから育てるだろ (´・ω・`)ああああああああルーレット修正されたあああああああああああああ
(´・ω・`)はまじ リセマラで使って放置してたアカウントにはイベントの周回詫び報酬入ってなかったわ。そんなとこちゃんとしてんのか・・・ 赤と緑は強化したい子があまりいなくて強化だぶつくな >>717
戦闘に参加しているのは要塞少女が作ったエーテル体とかいうコピーだから何体も出せる。
戦闘出たキャラが倒されてもコピーがやられただけだから本人は無傷 >>710
自信無くなってきたけど検証するにはMPが足りない
体感では2発は耐える気がしてた >>713
生い立ちが割とハードだから全力で応援したいね まぁ狙ってルーレットを合わせられるわけでも無いし、ある意味ガチャで高レアが出たようなものか どうせそう遠くないうちに主力キャラ全員レベルマやろうからな
ぶっちゃけこんなもん格差にもなんにもならない
ガチャの引きの方が比較にもならないくらい重要 俺も赤だけ余ってるけどミランダぐらいしか今はいないな
リンダもいるけど群集は足りてるから >>727
二発くらいは流石に耐えると思うけど
コスト15使ってそれは割に合わん気がしてな
まあEX3は対空多いから辛いだけで少ないとこなら使えると思うけど 分身全員に分散するとするとあれかボ卿のゾアホリックか >>733
マジか・・・マジだ
赤弓って☆4以上だとチトセになるのか
緑はユーディトに使ってるからカッツカツなんだよなあ チトセ覚醒出来たら間違いなく強いんだがまだまだ遠いな…続けてればいずれ出来るだろうがいつになるやら >>740
せめて委任だよなあ
30回すのはちょっと イベチケで骸骨召喚ゲット
奇跡的にユニット召喚3人揃えられたぜ やることなくて虚無だって言ってる人が割と多かったからね
要望をかなえた結果だから仕方ないね
周回イベがきたらこの10倍くらい要求されかねないからそなえておけ さすがに同じレベルまで上げたらリューリアもベアトリスよりだいぶ硬いな
https://i.imgur.com/aEQ1Khu.jpg ぎりex3クリアできるレベルに達したからいいけど運がいいのは一番でかい石貯めこんでそう この程度の周回で萎えるとか本当かよ
ガルシンやってたからこの程度どうということもないんだが
1週間あるし余裕で終わるだろ 何度も言ってるけど2-17をこなして来た勢なら
30周に2時間もかからんからね 俺クラスでも流石に全報酬もらったあとに文句は言えないわ EX2まで来たけど…
一応初日組で普通にプレイしてたがLv40なんて2人しかおりゃんぞ
推奨Lv廃人仕様にしてません? イベ報酬などで配られたAP薬をエリクサー病してる奴はしんどいやろうなあ 2-17ってかちゃんと曜日限凸MAP回ってなかった奴はきついだろうな
メダルを凸素材にするとか効率悪過ぎだから 2-17で石使って委任連打して凸とレベリングと最大スタミナ稼ぐのがいいぞ 一日あたり5周程度だからいうほどでもないでしょ
イベントまで委任できたら一日のプレイが5分で終わるゲームになるな 2-17はランク上がってap回復しまくる増えまくるから銀貨もがっつりたまって結構凸できたの やったもん勝ちかよクッソ萎えるわ
飽きてきたしスパッと引退するわ せやね
イベは手動でいい
極端な話90周でも行けそうな気がする 凸素材ってむしろ大以外は2−17で稼ぐもんだろ
ランクか50もいってないけど3凸までなら量産余裕だわな ベアトリスをマックスにするだけならEx3は挑む意味すらないし、
あくまでも高難易度クエストって位置付けでしょ
Ex2の推奨レベルはお飾りだから、あまり気にしなくてもクリアできるし 1週2分弱
育ってる人ならオートで行けるだろうし育成具合にも寄るだろうな
アリシアは今後配布あるかどうか知りたい
ないなら報酬で覚醒するんだが キャラの性能も分かりにくいから尚更初回イベの難易度ではないと感じやすいだろうな
無心で薬ジャブジャブ使って周回するしかない とりあえず次の新キャラまではプレイするで!アカンなら終わりや AP上限の話もあるからまずは2-17推奨
銀銅コインを経験値、凸素材にしつつ育成
凸大素材が必要になったら素材へ移行
小素材が余り出すが、未使用キャラや新規獲得キャラに回すと思えばよし >>766
みんなが覚醒しだしたら配布する
覚醒するやつが少なかったらで配布しない
そういう運営なのだよジェミニ運営と言うのは ここの運営は限定とかステップアップガチャはやる感じ?
ガチャ欲封印して24,000石貯まった… アリシアの凸がどうなのかは教えてほしいわぁ
虹凸してるから金と交換はしたくないけど
アリシアはくそ強だから配布されないなら交換する 結構ポーション飲んだつもりだったがまだ50個以上あったわ…
無心でがぶがぶいくわ >>762
大集めてたら中小も貯まるぞ
メダルで交換してると下位素材が余りまくる 中はガチャ爆死でもしてなきゃたまらねーよ
金と大差ない量しか出ないのに圧倒的に使う量多いんだぞ 銀凸素材は銀貨使わないとストレスヤバすぎて無理だから2-17委任でいい ジェミニとかいつ見てもステップアップやってるイメージ 銅と金は経験餌にしてもいいが銀は駄目
銀経験餌とか解らない初期しかしないwww >>775
一日中張り付ける暇人なら別だけどそれなりに放置できるランクまで上げてたらメダルが腐るほどたまるやん 中は曜日のドロップが死んでるから交換しないとキツイ フェリスはちゃんと育成した方がええぞ
低レアだからとスルーしてたがコイツ育てたら一気に楽になった 回数まとめて委任してもクエストクリア回数一回ずつしか実績進まんのバグだろこれ 曜日限凸回してたからランク25だけど 55 1体 50 2体 40〜45 5体居るわ
たいして旨くないのに2-17回す意味が良くわからんレベルアップのAP回復無駄にしてるとしか思えん >>787
自然回復のAPをどれだけ無駄にしたのか 2-17の金コインと銅コインは強化石にしちゃっていいね >>792
>>787これよりも?ランク差25位としてレベルアップ回復のAP2000くらい差し引いて? 仮加入とかいうの早く直して
ノノちゃんにプレゼントあげられないから 2-17回らずにレベル上げ結晶どこで手に入れてんの 君はAP無駄にしたくない俺は時間かけたくないこれでいいじゃろがい 2-17フル委任はEXPガッツリ上がるし楽でなごむ
なお戦闘回数 しかし金の使い道のなさが半端ないな
サービス開始直後からここまで金が余るゲームは見たことないわ
俺ですら800万あるし、ガチ勢は5000万くらい持ってそう >>752
30台4人と、仮加入の青ゴリラでいけるいける
最初のゴレドラスルーすればもっと余裕 貰える薬がAP全回復なら早く司令レベル上げたほうが良いだろうけどね
対人要素も無いし、いざと言う時にすぐに育成が出来るだけの薬をキープしといた方が良いかなと考えてる >>798
2-17回らねえなんて誰も言ってねえだろ
限凸は曜日で稼げってことだ 最大APが少ないじょうたいで曜日で凸素材集めとかそれこそ損やろ 破壊のティアラと生命のティアラってグラフィック同じ…?
違いが分からないせいでどっち装備してるのか判別できん 別に24時間張り付けるなら最大30でもいいよねって話で終わりじゃないの 凸素材は☆4以上用の金を集めるまで曜日を回す
金が終わったら2-17で銀集めて交換
今ランクを100にするのはもったいない気がするから上記パターンでバランスとってるわ >>808
一応色調補正弄ればうっすら文字が見えるらしいけど
攻撃力かHPでフィルタ掛けるのが一番楽かな 昨日から始めたんやがストーリーとイベントどっち進めたらいいかな 最大APが溢れる教の人は、一時間ごとにタイマー鳴らして
ルームのAP回復装置使ってるの? そういや、イベント報酬リセットされたから星5の覚醒玉が交換できるのか。
そして交換後に玉は2つ必要だってことに気付いて萎える奴が出てくるに1000ペリカ。 >>802
ノーマルガチャがなくて宝箱のハズレ枠が金だから増える一方
というか何も買えないからな、この通貨 ランク50超えたあたりで満足してるから
2−17一択ではなくなってるね 赤以外の限界突破委任3回ずつやってる この運営はAP薬配りまくるからAP漏れなんて気にしない >>807
タブレットでやってると敵全滅させたときの
勝利とか完全勝利って文字が登場するところが一番クッソ重いわ…。 石割らずにランク50になって8時間以上放置出来るようになったから、限凸の方に移行したわ >>813
取りこぼしたら勿体ないという意味ではイベント
なんでもいいんでイベントクリアできる戦力を揃えるのが今の目標になる まぁ他人のやり方に口だしても仕方無かったな
少なくとも俺は多少AP漏れる事になっても2-17で過剰なレベリングは損だと思うが >>812
ありがとう、フィルタ試したら出てきたよ 仕方ないって言いながら追加すんなよ
石で薬買う奴もいるんだぞ とりあえずストーリー進めてある程度育成しないとイベントクリアできないよ 2-17周回はランク81辺りまでが石割効率良い感じだったよ
ガチ勢ならランク100一択だけど 2-17である程度レベリングしてから自然回復で限凸回ればよくね
ランク50で50が2人、45が5人、40が3人、さらに数人をレベル50以上に出来るくらいの大量の結晶余ってるし ストーリ更新で2−17よりいいマップが出ることを考慮して
あえて石割してない あえてね。 赤ゴリさんが正面のゴーレム避けてエーテルタンクに突撃して行きよる
少しはINT上げて欲しい 漠然とランク100目指してるわけじゃなくて
8時間なり10時間とか放置してても溢れない程度のAP目指してるだけなんだけどね 自然回復だけで2‐17しかほぼやってないけどイベント全部クリア出来てるし困らんな 無微だとどうせすぐ育てるユニットいなくなるんで石は全部ガチャ一択や
石割らないとイベすら終わらないなんてゲームはすぐ滅ぶ 2-17周回ってこっちメインでしょ
https://i.imgur.com/4hiIorW.jpg
もう結晶いらねーってなったら限凸銀素材に回す 結晶いらなくなったら2-17クリア
限界突破アイテムはマジで交換しないほうがいい
最高レアは育てないというポリシーでもあるなら別だけど
☆5完凸までに余り出す すぐ銀メダル溜まるから溢れないように交換してると結晶も凄いことになるよな
ある程度溜まってランクも上がったら限凸行けばいい 必要数が一番多い銀が足りなくなる
だから後で曜日行こうが2-17で得た銀は凸素材交換一択 育成用の結晶はルーレットの影響で
わざわざ交換しなくても足りないなんてことはないな 生命アクセ付けた青ゴリが強すぎるけど生命のバングルってないの 星5の最後の限凸用の金素材集めてたら銀素材も溜まるから一択はないわ
戦力的に急いで45とかに限凸したい時だけ交換でいい >>840
☆5を55にする作業に一度入るんだ
何人かやっていると分かると思うけど
金以外は余るというか金がマジで集まらんから
集めている間に他の素材も余ると言う
低レア優先したら銀が足りなくなるんだろうけどねー 今回銅の限界突破素材だけ山ほどくれてうーんこのってなるね ハード回っても銅と金しかでないから結局2-17が銀の生命線だよな ハードは大確定だけど中は確定じゃないからな
どっちも足りない 今急いで55とかに限凸する必要皆無だから、ある程度限凸したらランク上げて、経験値アイテム量産しとけばよくね 金の必要数が☆4の50or☆5の130で銀の必要数が金以上だけでも160
金130集める間に銀160出るのは運がいい時
☆3以下の銀とか考えずでもこれだ 正直コンテンツが少なすぎるから石割なんてするだけ無駄よ
コンテンツ消化してる内に普通に強化されていくし
最初の内に頑張った人はマジでもう何もやることないやろ 開発段階だとランク999まであるんだから開放すればいいのに
100以降のAP上昇量は1とかで >>706
受けれるとか適当なこと言ったからカルーアの動画撮ってきた
https://uploader.cc/s/2c605241fvzur1z264fo2uj7tkbxgj60t21zcewrygcu0litludna5t4metcenzm.mp4
EX3で狼とタイマンすると6発食らって死ぬ
ついでに狼lv45のステータス推定 HP2300くらい、攻撃710以上、攻撃速度1くらい 張り付くなら何も言わないけとスタミナ上限上げてる人と上げてない人だと無駄になるスタミナ大分違うと思うけど 石回復するときに効率が全然変わるからランクは早めに上げておきたい派です 44ゴリラがDPS733だから狼同レベルのゴリラ並みのDPSなのか… 狼もひどいが背中にタンク?背負ってる敵も大概ひどい
範囲で一瞬で溶ける 世界に散らばった8種のアリシアを集めたい
あの子ならオオカミもワンパンだろ… >>356
嫌な漫画読んじゃったぜ
ミレーナは星3だから立ち絵もう無いって事かよ 星5だけ育ててりゃそりゃ下位素材余るわな
実際は下位素材使う低レアのほうが圧倒的に人数いるのにね 討伐の敵にゴリラと同じダッシュ使ってるやついたのいまさら気づいたわ
今後普通のマップにも出てくるんやろな EX3なんとかクリアは出来るようになったけどオート安定しない…
2〜3回に一回は負けてるで… >>866
弓兵が肝よ
糞ドラゴン処理せな終わる
ゴーレムは最悪スルーでええわ >>866
遠距離持ちとかゴリラを出す順番を調整すれば安定度がかなり変わる
それでも安定しないならレベルが足りない >>864
消費素材数はどのレアも同じじゃね
違うのもおるんか? キャラのレベル上げしなさい
ランクも上げてシールド増やしておくとより安定するぞ チトセ持ってるなら赤の育成素材余るし育てとくとオート向けでいいぞ >>870
星4はレベル50までだから金素材が50個しかいらない、星3は45だから金素材不要 育ててやっとEX3完全勝利
レッドゴリラよりリンダだなこれ >>868,869
ありがとう
順番なぁ…オートだと肉壁と後衛遠い所に出されたりして困るのよくあるよね
今こんな感じだけどどうすべきじゃろか…
https://i.imgur.com/7YmPKIb.png ユージュンがオレンジ竜とタイマンで勝てる位に育成すれば安定する 召喚3人集まると強ぇ〜
ゴリラ合わせて今のところ4強だな アリシアは中盤のドラゴンと🐺のポータル壊すタイミングに出るようにもうちょい後ろがいいよ >>875
「フェリスを育てる」
これで初手をユーディット・フェリスにして赤ゴリラを5番手にするだけで安定すると思うわ。クラリッサ外しで >>875
レベル35とか未育成と同じやぞ舐めてんのか >>875
あとそのレベルのエリカは外した方がマシだと思う。最低40は無いとオートだと弱すぎる >>875
うーん正解かは分からんがオートだと後続の弓出すのが遅い気がする
ユーディットは問題ないけど他弓のレベルはもう少し必要かと
後範囲弓より単体弓が大事かなぁ
フェリスチトセのどちらか入れて見ると良いかも >>882
付けてる装備の効果が分かりづらいししゃーない
一覧で確認するしかないもん みんなありがとうありがとう
アリシアちゃんはもうちょいあとがいいんやね
フェリスちゃんは…完全にスルーしてるなぁ
青石シズさんに突っ込んだからもう全然残ってないのぉぉぉ
育成に関してはもうほぼ強化石がないねんな…
エリカちゃん抜いても変わりに入れるキャラがおりゃん… そもそも弓系のダメ低いからちゃんとDPSをステから見ないとキャラの強弱わかりにくいんだよな
だから単体弓いらんやろみたいな軽視マン続出してるんだと思うわ >>888
AP薬飲んで2-17周回でランク上げながらメダル集めろ
星3のフェリスくらいならすぐに強化できる シズ優先になっちゃうよなあ
シズ45のフェリス40でシズの限凸集めてるからやはり後回し エリカは初手で出してそのままボスまで護衛して生かし続けるみたいな使い方するしなー
手動じゃないと使えない娘ね フェリスユーディットの単体弓コンビほんと強いからな
補助にフレイヤあたり入れとくといい ガチャにいつの間にか緑ピックアップ追加されてたからユーディット引いたらまあ当然出ない
有償ポイント限定の確定もっとやれや EX3の推奨ユニットlv45ってこんなのイベントじゃない>< はーパーツ集めだりい
何で最低保証のドロすらねぇんだ、いつの時代のゲームだよ
簡単に凸されるのが悔しいってか >>890
やっぱ暫くメインで稼ぐべきかねぇ
初手イベからこんな難易度持ってくるとはこのリハクの目をもってしても云々 >>891
そのレベルなら後回ししなくてもシズは金のみフェリスは銀のみ必要なだけやから楽やろ ユーディットは後になるとホントに強いのが分かる
スペックだけ見るとすげぇ地味でそんな強くねぇやろwとか思っててスマンかった カラスは範囲攻撃に弱いとかゴリラは飛行と群れに弱いとか
そういう弱点らしい弱点がなくて安定した強さなんだよな 詫び石で3000溜まってやっとユーディット引けたわ
さっそく50まで上げた ユーディットも最初はいまいち扱いされてたし、もう少ししたら「やっぱシルヴァ最強だわ」「さすシル」の時代が来るぞ
震えて待て パーツは金以外は2−17周回してメダル交換すれば一瞬じゃね?
金だけは全然貯まらないのは同意 見た目全振りのシルヴァと性能全振りのユーディットは星5としては五分だよ このゲームってカタログスペックだけだと全く性能がわからないってのがなー どの敵と対面しても仕事するユーディットが多分トップ ゴリラから突進抜いて遠距離攻撃つけたのがユーディット シズユーディットエリカはサービス開始2-3日目ぐらいからリセマラで揃えろって言われてたしな
持ってて当然のユニット 誰がいないと困るかって言われると間違いなくユーディット
シズはいると楽になるってタイプ。エリカは別にいなくても問題ない
星5の性能してるのはこの3人だな >>907
ユーディットさん、声とか性格とか含めて普通に可愛いと思う
入手する前は特に気にしてなかったけど 神秘の輝きって赤ゴリラの覚醒の証と交換してもいいの? よっぽど強いのが来ない限りユーディットの最終覚醒を目指すぞ リューリア以外は持ってるけど1体しか選べないならシズ
複数選べるならシズエリカオーレリアユーディットはいると強いし
凸できればさらに良いと思う いやったあああ詫び石ガチャでシズきたあああ
溜まりに溜まった青石ようやく解放できるぜ! ユーディットはもう少しだけでいいから髪が長かったら人気あっただろうにね
ベリーショートはソシャゲでは珍しいことからも分かるようにそんなに人気ないよね
普通のショートくらいでよかった
エロくて可愛い子なのにもったいないぜ アリシアはストーリークエの報酬で来るかもと?思うと交換迷うな
現状LV上げるだけで無双してるしな ユーディットはぶかぶかの服で腕のラインが完全に隠れてるのがダメな気がする あと7周でEX3完走できる
さすがに明日はミッションリセットされないよな
報酬もらえて美味いとはいえもうやりたくないお・・・ ユーディットは鍛えたフェリスで代替ききそうだしなー アリシアはとりあえず出しとけば仕事してくれるから
コスト低下の恩恵はでかいよなあ ユーディットはショートヘアくらいじゃないのん?
ベリーショーットってゴーリキーがやってたくらいの
男がやるくらいの長さじゃないのん アリシアそもそもすでに過剰火力でどんどんつっこんで勝手に死ぬだけでこれ以上強くなってもそこは変わらないんじゃって感じも ユーディットはフェリスで代用とかじゃなくて、両方いるのが強い。オートの安定感が違う 星5と比較されるフェリスはやはり最強
育成コストってのもやっぱりあるからな まだ話題に出てなかったと思うけど
拠点レベルは正常数値に修正する予定って書いてあるなお知らせに
探索気にせず上げちゃっていいね 単発高回転高火力のユーディットタイプが強いシステムなんだわ
最終的にパーティーの4人くらいこのタイプで埋めるようになるんじゃねえかな イベントの難易度高いな
EX3、プレイ人数の何割がクリアできるんだ? アクセに鈍足効果上昇とかくるようなことがあればシルヴァは評価あがる シズを左右におき範囲一発でカラス処理されないようにしてれば後は射程6と9が暴れるだけ
超エキサイティン 運営がバグと認識した時点でいずれ修正されるから探索はもう気にしなくていいはず しず強いけど真価を発揮するのはLV35位からかな
50越えるとカラスがエグいことになる シルヴァさんは弾速と射程と戦闘時の姿に修正入ってからが本番 古代のパーツって処分するなり売れないのかな?
プレゼントボックス占領しちゃって受け取りたいもの受け取れないで困ってる トークン使いが強いの重々承知の上で言うけどトークンにも装備補正ください こと経験値に限り虚偽は一切言わぬ 出す・・・・・・!
出すが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば拠点経験値の修正は
10年20年後ということも可能だ もう拠点のHPなんてダメージ受けないから関係ないってころに修正するよ >>955
この利根川幸雄、こと乙に限り、虚偽は一切言わぬ 45超えてるのベアトリスだけだったけどEX3クリア出来たわ
それでも44は数人いるけどもw EX3オートは安定するけどアリシアがゴーレム無視して宝箱に突撃したらテクニカルは安定無理だな 与ダメ50%アップとか言ういらないの出たからとりあえず討伐でオーク行ったら、拠点がダメージ受ける前に終わったわ ルレ関連修正されたらしいけどアイテムドロップUPと強化アイテムUPは両方30%なら結晶もらえるところにいったら効果同じって認識であってる?
そして1個ドロップに対して30%UPしても増加しないって感じ? 討伐で足並みあう弓部隊としてまだギリギリ選択されるから・・・ ルーレットで与ダメ+50%来きたらEX3クリアできる人もいるんじゃないの
俺は無理だった・・・ 強化UP30%でEX3行ってきたけど銀3金1で何も増えてねぇ
ちょっと極端すぎるな >>968
HPアップの方がクリアしやすいかな
ゴリラの場持ちが良くなるから ルーレットのアイテム補正は小数点以下切り捨てだから
入手量が1とかだと効果がねーのがなあ
せめて2倍は欲しいから早く次のレベル開放してくれよ やっぱ修正されたんだ.....
ルーレット3で強化行って金1個出てよし!
って見てみたら1個だった.... ルーレット3ってよく見るけど、強化アイテムアップが3の人多いのか? ☆4lv50にしても覚醒1回しなきゃフェリスの方が強いしキャラによってはフェリス未満の火力と耐久しかないやつもいる
しばらくフェリスはスタメンじゃないかな 結局ルーレットの恩恵受けないまま修正されてしまった ルーレットを修正するのはいいが糞DROPはそのままけ?
ひえー曜日クエの意味 ルーレット死んでしまったのかこの修正は後発まじきついんじゃね 55レベルを作るのはしばらく無理になったから突破50まででにいいかもな 初日組なのに一度も強化UP来なくかったからガン萎えなんだが https://i.gyazo.com/67d0d0cea1bb88ffcfdf5d46f9507f73.jpg
アイテムUP30%で2-17いった結果 宝箱の銅メダルには効果なし
ステージアイテムドロップの銅メダルは4から5に増えました
結晶のかけらは3のままなので3*1.3=3.9の端数切り捨てで確定ぽい そもそもアイテム泥アップは結晶に適用されないはずじゃ バグってたのはクル強化アップがx%じゃなくてx+1倍になってた
アイテムドロップ30%のほうはもともとその効果だな
アクセは1個が2個になるって聞くけど興味なくていったことがないから確認はしてない 落ちる数がそもそもしょぼいから恩恵一気になくなったな
もう50%やめて10倍辺りに変更してくれんか? ルーレットの恩恵なんてほぼなかったけど別に困ってないな はーやっとEX23の45周終わった
これで安心して眠れる 初日スタートだけど
ルーレット強化upの出目一回しかでなかったわ 1000なら拠点経験値修正の為全キャラLv1になる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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