【DMM.R18】オトギフロンティアR 691冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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立てるごとに消費され行数が減っていくので減ってきたら適当に補充してください
※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 690冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585475839/
∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \〜 ⌒ ´
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Ll‐┘
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます
Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.キャラ詳細ページの設定ボタンをクリックすることで貸出キャラとして設定することができます。
設定されてない場合はパーティ1のリーダーです。
Q.ダブりどうしたらいい?
A.スキル転生がオススメ。進化(重ね)にも使えますが、曜日で進化素材が掘れます
転生スキルは初期スキル・スキルレベル引き継ぎになります(昇華スキルは得られません)
Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)
Q.アイテムやスキルのロック出来ないの?
A.ホームから「持ち物一覧」、ロック掛けたいアイテム・スキルを選択して右上の鍵アイコン
Q.☆3武器レシピどこで手に入るの?
A.プレイヤーランク報酬です。ランク49でコンプ
http://s.3rdstage.biz/dcg
☆3武器そのものはソザイン上級で拾えます
Q.高難易度のクエストがクリア出来ない
A.デバフスキル(ダウパワー、ダウマジック等)やダメージカットスキルを使ったり、敵のHPトリガースキルを連続で使われないように火力を調整しよう
Q.キャラとスキルの属性は揃えたほうがいいの?
A.個別に敵との相性計算(不利0.7倍、有利1.5倍)をするので弱点属性を殴るなら揃えたほうが有利です
その場合倍率は2.25倍(1.5×1.5)になります
■曜日クエ
|月|火|水|木|金|土|日|
――――――――――――――――
|闇|火|水|樹|光|金|素|
|光|金|素|闇|火|水|樹|
■スペチケ範囲
その1 https://i.gyazo.com/e8ce9d6bf13745f123d8d879d108fead.jpg
その2 https://i.gyazo.com/244f0b0fbaa9be122d1ca4ae4b587d3b.jpg
その3 https://i.gyazo.com/5aae95d6e5c07c34b5879251754486df.jpg
■ドロップ率パワー http://s.3rdstage.biz/ffgi
■秘密のシリアル 右上MENU内の「コード入力」へ
一覧 http://s.3rdstage.biz/cbic
最新
335 てーおーがく BP回復薬×1
336 世界中コゼット計画 CP×500
337 コゼット様アイテムをください ☆4チケット
338 あいらぶコゼット CP×500
339 ドリルおじいさんカバコゼット ドットおじいさん
340 2021ねたもとむ ☆5チケット
341 コゼ BP回復薬×1 ■託された運命 予知のルールとお約束 3/27(金)〜4/13(月)23:59
■信頼を取り戻せ導きの預言者 フォーア・ヴィッセン 3/31(火)〜4/13(月)23:59
■超ソザインラッシュ 〜未来を守りし者 ミライン〜 3/31(火)〜4/3(金)23:59
■世界中コゼット計画〜ゴルボーの屋敷編〜 4/1(水)〜4/10(金)23:59
■コスモタワー 最後の塔 2020/3/25(水)〜
■天空神殿
ハープの精霊「赤兎」 2020/3/16〜
10ターンバトル選択可能 2019/6/10〜
各ボスが使用してくる状態異常
10ターンバトル 精霊の加護と同じ HPトリガー行動有り
タイムリミットバトル 無行動なので状態異常耐性不要
■全耐性装備表
毒・麻痺・混乱・幻惑:https://i.gyazo.com/49826460605553515dc33200553cef34.png
呪い・封印・スタン・眠り:https://i.gyazo.com/b90ab4fa4e5b1b68c1dc4c19de543f73.png
その他イベント限定装備等:https://i.gyazo.com/43360a2aa46dee499beb2789feeac365.png
■十二迷宮 2019/4/26(金)〜
■十二迷宮『裏モード』 2019/7/25(木)〜
■予告
https://i.gyazo.com/786c3da89d299304b2f01191393543bb.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ER88B_KVUAIauOU.jpg
■Android版 (DMMGAMESアプリからダウンロード)
http://www.dmm.com/app/-/appstore/download
■DMMゲームプレイヤー版
http://www.dmm.com/netgame/top/guide/playerguide_html/=/ch_navi=/
■SPブラウザ版
http://sp.dmm.co.jp/netgame/play/otogi_f_r_sp/ いちおつ
ジジイの死体に隠れる攻略法成功したけど待ってる間、真っ暗な画面にコゼットだけポツンと表示されてるからすっげぇ怖ぇよwww あ、ポイント0になった
ポイント0になるコゼットが配置されてる感じかな >>1こゼット
PCがなぜか音出力してくれなくて無音でコゼットの恐怖に挑まなきゃならんのと
今日も仕事というのはなんの冗談コゼ? >>15
忘れてたコゼ
これで安心して発狂できるコゼ
それと、コゼットのクロスシーンはまだですか?コゼ >>10
直撮りは良いんだけどサイズ変更しろよ
chmateならできるだろ そもそもこのコゼットの館、脱出方法ってあるんですか?コゼ こんなん称号取らせる気ないじゃん
村人ランとカバは面白かったからいいけどこれ操作性も悪くて面白くないからやってられんわ 勲章のポイントを一桁減らせばなんとか
必要ポイント稼ぐのにどれだけ時間かかるか計算してなさそう ちょっとこれは999999取るの無理だわバグあってもキツイのに修正されたんじゃ無理ゲー獲得ポイント見直ししてくれよアンドレイ お詫び
CP1000
APおくしゅりx2
草生えるーって感じだけど称号も10万に下げたからまあ許す 10万ならまあ取りたい勢はいけるだろうけど100万はさすがに色々捧げないと無理 マジでさらっと称号一桁減ってて草まぁ普通に無理だもんな マジかよコゼット獲得に必要なCPが一桁減ったのか
これは無理と諦めてたがバグ使えるうちに10万貯めておけば良かったなあ 一番上の真ん中の部屋の時計貫通して右に行ったとこの数列に意味があるのか ああ、さすがに取得は桁減ったのか
あれはマジで無理だったしな・・・ これはガチの間違いとは思うわ
100万はほんま現実的じゃないし 隠し部屋の数字はガラケーなんて触ったこと無い人間さんにわかるのだろうか
2021は西暦なのでそのままでそれ以降を↓で
https://i.imgur.com/EFBdetZ.jpg 1桁減ったのか
同化しても無理ゲーなレベルだったしなぁ 28時間弱必要だったのが3時間弱に短縮されたのか
まあこれくらいお手軽な方がネタとしては楽しいかな >>38
コゼット化計画から逃げ延びた者の証がコゼットってつまりそういうことだよな ドロシーなら割と簡単に3分台出るな。
クレーナと爺さんはなるべく根絶やしに 多分これまだバグあるっぽい
同化しないだけで15分も30分も放置できる コゼット称号ってコゼットに同化しまくった結果のことかよ深読みやめろ怖いわw コゼット化してしまえばコゼット化計画の対象から外れるもんな… >>48
世界中コゼット計画から逃げ延びた者(コゼット人形ちゃんと同化)コゼ ドロシーだと3分は確定でファンティーヌ次第で5分は越える
ただ絶望的につまらない作業感はどうしようもなく ファンティーヌ離れてても捕まったことになることあるのがキツい。
ラグでそう見えてるだけということも有るかも知れんが。 開始2秒で終わったので3分確定は言い過ぎた
ただ理不尽な開幕死さえなければ問題なし
まあバグで終わらせて順当レベルなイベントだったけど 多分だけど、コゼ→村人2人以上重なってる状態←操作キャラで挟むとそのままになるっぽい?
ただ限定状況すぎて狙えるものじゃない クレーナ、村人、エルマイトが重なってドロシーで破壊できないバグ起きたわ 時間ごとに増えるコゼットが出てくるタイミングで重なって死ぬと理不尽に死ぬのがマジコゼット ちゃっとまだよくわかってないんだけど、スタート直後に画面がドアップコゼットになったのに画面切り替わらないんだけどこれ同化と同じなの? >>59
それはフリーズ
ブラウトにヴィーナス、ウーヌム、ベク、マハー入れててフレをベクの杖枠のために孔明ちゃんにするか
武器枠無視してSS二つ付けれて武器の倍率高いベクをフレ入れても取得経験値同じだわ
メインストーリーなんかのWave3行くんでなければどっち選んでも同じなのはフレ選ぶ時楽で助かる
はわわな孔明ちゃんリーダーの人でなければどっちでもいいのね クレーナと爺さんが重なったのを人間で抑えてたら向こうからコゼットが来てボワンできずに詰まってたわ
さらにコゼットが来たけどやっぱり詰まってて
今度は人間の後ろからコゼットやってきて捕まった メインストーリーもコゼコゼ言ってんだな
これ手間結構かかるんじゃないの? なんか壁にジジイ押し当てるゲームじゃなくなって詰まらん
別のゲームやってるみたい >>63
どういう形でテキストファイル持ってるのかは知らんけど、末尾なり改行なりを正規表現で一括置換してるだけだと思うから作業は一瞬だよ 通常のテキストに正規表現で$(行末)をコゼにするだけじゃないかな 結構楽なんか
エロシーンはコゼコゼしてなくて悲しい 一括置換とかじゃなくテキストの文字列を読み込んでそれを吹き出し内に描画するプログラムに渡す前に文字列a+“コゼ”みたいなコードを1行入れるみたいな感じじゃないかな せっかく勲章取ったけどどこにあるのか全然分かんねえ プロフ編集じゃなかったかなコゼ
村人のまま変えてないから長いこと編集してないけどコゼ 勲章の並びがめちゃくちゃで探せないって意味じゃないかな
自分も稀称号まだ100終わってないよなって確認したいのにどこにあるのか分からなくて探すのに時間かかってたし どういうやり方にしろ、コゼット画像の差し替えとテキスト変更にはそんな手間はかかってなさそう
ミニゲームはツクールベースとは言えしっかり作ってる 既に誰か言ってるかもだしただの俺環やも知れぬけれど
SPブラウザ版で交換ボタン反応しないわね 10万でもキツくないコゼ……?
バグ直っちゃったのか。試してみるコゼ >>76
壁重ねは修正されてフリーズはそのままコゼ 報酬取るためには数時間、数十時間プレイしないといけないけど
運営はあのミニゲームがそんな数十時間も楽しめる出来だと思ってるのかな >>77
悲しみあふれるコゼ
試してみたけど、どうにもならないコゼ
10万も貯めるのはプロハムスター人間さんにお任せするコゼ…… >>78
一発ネタで数回楽しんで、「今回力入れて来たなー」くらいで終わる程度のもんだよな・・・ 100万よりはマシだけど10万でも十分きついコゼみんなそこまで暇じゃないコゼ
ポイント大量獲得の裏技が欲しいコゼ 基本的には取得順なんだけどソートを待って描画してるわけじゃないお作法の悪さなのでちょくちょくバラバラになる
正直ID昇順固定でもいいと思うけど レイドとか天空の10ターンとかこのままコゼットの皮被っててくんねーかな
軽くて快適だわ >>81
ほんとにね、数回やれば取れるくらいでいいよね >>78
勲章は暇人用と割り切るなら必要な報酬取るだけならまあ遊べる範疇
経験値虹と特大Gだけ取れば他のパッシブはレイドガチャでも取れるしな
ただ青鬼みたいな追われながらの探索といった要素もなく
エルマイトをとったら一定時間コゼットが消えるとかの救済要素もなくて運ゲーの繰り返しだから飽きるのは早いかも ポイント5倍にしてほしい
あとコゼット人形そこまで増やさないでほしいのとエルマイト固定化してくれ
普通にだるい 1分越える度にポイント2倍とかそう言うのはあってよかった。長く生き延びる意味ほとんどないからな ランダム性が高すぎるのと上手いプレイに対する報酬がないのが飽きやすい原因なのかな
あんまり上達する意味を感じられない 増える意味が分からん。じじい邪魔。普通に謎解き追いかけっこで良かった。 勲章コンプ勢まだこんなにいてビビる
勲章とか課金でどうなるものでもないし一番コンプむずいやつだろ ドロシーが邪魔キャラ消したら点数はいるようにして・ 今までの総選挙からのガチャの流れ知らないんだけど、鏡アリスの新しいやつはいつくらいに出ると思う?
予想でいいので答えてもらえるとありがたい! >>93
だからこそ意味あるんじゃないの
金と同時にゲームもやってるて事なんだから 1位じゃないから年跨ぎはしないだろうから8〜12月くらい
フェルディナは下手したら来年のバレンタイン早くてクリスマスだろうな 半年から年単位待ちなのに無限マラソン出来るとかパねぇ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています