【DMM.R18】対魔忍RPGX Part283 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part282
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こいつも糞馬だよな? 周回安定すればラック100も比較的楽だし、作れるなら作っておくべきだろう
ただすぐに作り直しになる可能性も否定できない いきなり極端な持ち物検査やるなんて何かあったのか?超上級やったけど二度とやらんわw
てか舞をサポにしてるやつらが邪魔すぎてフレ切ったぞ 30周でやっとLRにできたわラック25で終了
二度とこんなクソ消費でイベすんじゃねえぞ これ超級で覚醒素材だけ集まったらラック80で上級回ったほうがいいとかないかな?
ラック80で超級回れはいけるけど一周25分くらいかかってしんどいっす… 舞のSPDの話やけど
不動のダメカ発動考えるとライブラリーよりこっちが早く動くと
SP減ってダメカが発動しないんよ
理想的な順番はターン終了前もしくはリジェネでSP回復
ターン開始時のSPでスキルが決まる
ライブラリの攻撃(不動でダメカ)
スキル発動
舞ちゃんでSP回復やねん
やから舞ちゃんのSPDは上げんでくれ >>78
昨夜はよっぱだったので少し補足
UR舞が落ちないのは常にダメカ15%+20%のバフが効いているから
https://i.imgur.com/JbI471O.png
火傷ダメージくらってから攻撃されても残る
https://i.imgur.com/GiO5jNe.png
火傷ダメは500位、クリと書いたのは見間違いだと思うわ 自分で舞持ってるなら白2つけりゃ最後に回復できるよ 敵の攻撃力下げてこっちの防御上げとけば
多分フレのリーダースキル防御大UPだけでも舞や快癒4の奴らは耐えるよ (お前すぐ嘘つくけど謝れるから俺は嫌いじゃないよ) >>323
お前みたいな雑魚にフレ切られても痛くもかゆくもないからいちいちスレで報告とかせんでいいぞ 牛すじ煮ながら周回してる。
煮終わったら、飲みながら周回する。 昨日夜スタートで100周75文庫だわ
ほぼラックリダーなんだが120くらいやな 50くらいまで上げたけどやっぱりオートだとどうしても事故る可能性があるわ
クッソめんどくさいしやめときゃよかった 緑大が枯渇したけど上級オートでライブラリーLRいけたわ
ラックは21 上級でやり遂げられる奴はすげーわ、あのドロップは心折れる ライブラリ−さんはLRにしただけで十分
科学勢脆弱だったんで助かった >>339
え?上級で本体20体落ちる間にブロマイド揃ったってこと?
豪運すぎない? デイリーでゴリゴリ補充される緑小だけ使いながら周回してるが、ラック70の時点でまだ300切ってない
これ緑中、大含めたらスキチケでも出ない限りサ終まで絶対半分も使い切れずたまっていく一方だな 日曜の夕方からしか本格的にプレイできないんだがライブラリさんラック100目指したら何時間くらいかかるんや >>343
上級だと本体10%も泥率無いと思う
至宝プロマイドは3%も無いと思う 舞の互換とかきたら回さないとなぁとか
フェリピックアップきたら引かないととか
これからの決戦に備えて有用そうなキャラは当てないと
って性能でガチャ回すようになったら
一気にこのゲーム冷めてしまいそうな気がする
というか爆死した時に立ち直れない持ち直せない >>345
超上級一回何分で回れるか、ラックリーダーにできるかでいくらでも変わる
最低100戦ぐらい必要だからそこから逆算 てか、赤ポ999になちっちゅった奴は
ボックスが赤ポであふれてるのか? 今回かかる時間は手持ちで増減激しいよな
速度だしてオートすると安定しない人は堅くしないとダメだけど速度落ちまくるし
難易度上げて楽しむのが出来る人でも最初だけで皆似た構成になるだけ 舞持ってるけど装備不足でフェリサポ設定してるけど今日使用率高くね自分だけか
コロナのせいかな フェリ互換とかきたら確保必須だけど、確かに引けなかったら痛すぎるな どっちに金使うかと問われたら性能よか股間だな
今回の限定りんりんも迷わず特攻したそしてエロかった 正月アサギつかってる勢に忠告しておくとフェリいても快癒4じゃないとレイジ前のバリア後の昇龍拳で死ぬよ
レイジ後の昇龍拳は先制してバフ消せば死なない ライブラリ超上級でFAアサギ、スキル1ぶん回してるが、開始からバフありで9000弱くらいの与ダメが
事故って死んで蘇生石で復活させたら12000強に上がってるんで、開始時にサイレントデバフくらってんのな >>357
あるある
なんか蘇生させるとめっちゃダメージ上がる サポートに中途半端なライブラリー置いてるフレ居たわ
切りてえ >>289
俺、黙ってたけどその先輩入れてクリアしたんだ
うちには舞も白アサギもソニさくもいるけど全体DEF大バフかけられるのは先輩しかいなかったから…… 今確認したら
フルアサギ奥義がクロアサの防御デバフいれて通常が約15000
蘇生したら約18000
なんだこれはなんなんだ? 達成報酬も含めてライブラリーをLRにするだけの覚醒素材を集めるのに
超上級を30〜50週したって感じだから
ライブラリーマークの素材は泥率3%ぐらいって感じだろな 皆すげぇなぁ、俺なんか一人ライブラリー確保した時点でやめたわ >>289
そろそろリバイバルSR出ませんかねケムリン先輩
せっかく作者がなおで戻ってくれたんだし ライブ52/62周(累積報酬込み
ラックリーダ
無し26/36周 有り26/26周
有無で10週違った 事故って蘇生石やAP消費するならラックリーダー無理に使う必要もなさそうね
事故らない=フル装備アサギ入らないなので時間はかかるが 俺は面汚し先輩でバフしてるぞ
ガチムチだから事故もないぜ >>366
何だかんだ言いつつ初めての形式のイベだしね
レイド箱マップに飽き飽きしてた親方様には新鮮でつい薬飲んじゃうんだろ ライブラリ100集めたけど原初も雫もないだよな。
ちなみにメリィリーダーで110周くらい。
ブロマイドは報酬込みで26。 もう二度とやるかと思ったけど桐生ちゃん来たらまたやってしまいそう
編成考えるのが楽しいしランク経験値も結構入る ライブラリー入れて超上級を試してるんだが、右上をATK+45じゃなくてSPD+12にしたほうがいいのだろうか
SPD80になると相手より先に動けるから奥義の反射効果を常時発動できるし、双撃2の効果も発揮しやすくなると思うんだけど お前等がラック100余裕でしたとか言っちゃうと運営が勘違いするから
もっとブロマイドドロップ率糞過ぎだろってギスギスしていって? 今回は初めてってんで100までしてる人もいるけど次からはLRで終わりにする人が増えるだろう やっと100体終わった・・・つかれた
ここみるとラックリーダーだと100周くらいみたいだけど
ラック5だけでずっとやって136周でした
運もあるでしょうが30回分くらいは差が出るようですね >>371
そういうもんなのか....
俺前にとあるゲームで嫌ってほど周回させられたからトラウマでやる気でないのよね.... >>374
反射をダメージソースにするならそっちのが良いんじゃね
wikiによると反射ダメージはライブラリーのATKに依存せず相手のダメージで決定してしかも防御無視らしいし ライブラリーが強すぎるんじゃなくて
皆が修行の為に足かせつけて特訓してるんだな 100体は終わったけど科学の欠片が50個なくてURにできないっていう 土日がライブラリー戦で終わりそうな気がする
しかし戦闘時間の大半が奥義演出だなこれ、どうにかならんものか >>366
心配すんなほとんどのふうま君は諦めて書き込みもしてない
ここにカキコしてるのは極々一部の頭対魔忍だけだ >>366
俺もこれ
持ち物検査始まってサービス開始以来はじめて心離れそうになってる ライト層や興味ない人は記念に1つ取って終わりだろうしな
イベントのレイドも変わらず流れてくるし この間初めて五車キャラ引けたからモチベ上がってレイドそれなりに張りついてるけど、紅をスキルマにするだけでもめっちゃ時間かかるのね
ガチでやると辛いゲームだは 決戦イベはギブアップと全滅時はAP消費なしとかにしてくれると編成いろいろためせるんだけどな >>385
初心者ならスキルマなんて目指さず他の有用なアイテム回収を優先したほうがいいよ
どうせスキルレベル上げる恩恵は微々たるものだし 期間短すぎるのと消費多すぎるのはほんとありえんと思う
6時間眠れるプロ対魔忍でなきゃこの消費は嫌気さすだろうな >>392
それじゃライブラさんに約80個(3000円ぶん)の緑薬使ったぼくがばかみたいじゃん フレが舞ばっかでレイドがめんどくせぇ
レイドのスキルのみと戦闘に参加する用でフレ設定二種類に増やしてくれんかな >>388
イベ紅なら期間それなりに長いからゆったりやる方が良いね
ライブラリー実装で予定狂ったけど、適当に1日1・2回ログインしてAP消費で経験値とゴールドメインに周回
レイドは数回殴って終わりでぽつぽつといつも通り集めるつもりだった ライブラリーも終わったから
足りない銅メダル集めで初級篝ちゃんいじめてたら
アサギさんクリで68000ダメとか出してた >>395
ほんとそれな狐ちゃんの攻撃特大設定したい もはやイベ重なりすぎてサポで舞出すのかさくら出すのかフェリ出すのか
正解が分からない >>402
舞出してたけどあまり使ってくれてなかったからフェリに変えた
フェリに変えてもあんまり変わらなくて舞に戻した やっと完了!
1→100は気持ちいいな
さぁ紅イベ始めるかー
https://i.imgur.com/Sispk6b.jpg 重舞以外は引っ込めてくれてええんやで(´・ω・`)
舞ガチャの邪魔にしかならん(´・ω・`) でもおれはSPDダウンかけてT5手動でバリア張る教だから70舞以外認めないよ 迅刹2まいまいとか邪魔なので正直引っ込めて欲しい(´・ω・`)
たまたま消費0で撃てましたとかはいらないんや確実性が欲しいの リジェネでない速度半端な回復は速度変化付けてくる敵に無駄になりやすいよね 3連続キャラドロップ無しとかイライラはんぱねえわ
バカみてえなAP設定しやがって 舞に不動や迅刹付けてるやつは本当に周回してるのかと問いたい
不屈4とか付けてるやつもいるけど、そんなん付けなくても余裕で耐えるわ サポートは今自分が欲しいもので紛らわしくないのを出してりゃいいんだよ
俺は装備掘ってるから重撃4イングだ 久しぶりにフレ頼りの奴が他人の装備にケチつけるゲームになったな 対魔忍は餓鬼の遊びじゃねーんだ
えーと…任務なんだ!!! >>405
ラックって10にして複数食わすとかできるのか 自分の舞だけ重舞にしておけば他人舞は輝煌さえつけていれば素早さ特盛りにでもされていない限りどうでもいいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています