【DMM.R18】プリンセストリガー Part11 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】プリンセストリガー Part10 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585221600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 手動かマクロかはどーでも良いけどよくそんだけ割って走ったもんだ
そっちの方が驚きだよ 光の☆5クリプトは20個集めるのに3〜4000程度だぞ >>678
両方光だね
以前から☆3上げて置いてたのとレイドガチャのお陰だね キー操作自動化マクロはタイムロスが多くなりますし
無課金の身としてはDROP選別できないのが致命的なので使えない…
>>670
新型例のアレとかで暇を持て余してる人ならできるかもヽ(*´∀`)ノ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2109178.png ☆6居なくてもまだ戦えることを信じたい
☆6キャラとリッチ無し2万×2パン耐え編成
マルッポ以外編成画面HP17000以上
イスマ通常スキル、メリウスSPスキル6-10、マルッポパッシブ5-10以上(マルス6-10でも可?)
ティターニア3凸×4 通常スキル4-8(4人合計回復28%)以上
ティターニア装備キャラ追撃100%以上
イスマ通常→他キャラ追撃ティターニア→メリウスSPで行動順考えてる
回復量足りないように見えるけど、HP上限上昇のお陰で多分なんとかなってるはず
マルッポ自身の1パン確定生存は無理 >>677
体力だよな?マジかそんなんでいけるんか
>>681
ああお前か
ドロップ表ニョロ集めで活用してるわ
疑って悪かったな ☆5キャラ確立
旧レイドガチャ 0.3+0.3+0.3+0.2=1.1% 約100連に1体
新レイドガチャ 0.06+0.06+0.06+0.08=0.26% 約400連に1体
前回は設定ミスのボーナスステージだったらしい
☆4キャラが虹ピース500枚だし
今後☆5キャラのばら撒きは方針的にないと思った方がいい >>683
体力じゃないよ石だよ
>>682
完凸☆5が基本体力11000ぐらいで☆6が15000〜16000ぐらいだから特攻キャラにHPファントム持たせずにすむって感じ
まあ次も2万ですむかはわからんけど >>684
特別なレイドとかって説明されてたし設定ミスじゃなくね
しかしそんなに下がったらやる気まで下がるわな クリプトって厳選できたりする?
以前調査しようとして全部からゴールド確認したと思ったんだけど >>687
MOB種毎にルートテーブルが設定されているようなので
MOB種が多くても2種類のメインクエストでは選別はできないように思いますよー 探索Dは見た目同じに見えても、実はMOB種が違うって事だと思う
だからメインクエの選別は宝箱の数でおおよそで行うしかないかもー >>682
ぶっちゃけ特効キャラのSP以外はほぼ捨てる位の方が良いと思うぞ
マッシブあり5倍SPランク6で一発7M〜
特効以外の他すべての寄せ集めの3ターン合計より強いからね 光クリプトって3-2-3の
キマイラメイジのとこであってる?
あんまりでないが・・ >>691
次回☆5特効キャラ誰も居ないから火力出すために考えとるんや
イベレイドガチャで特効☆5引けたらそうするけど、引けなくてもあの編成+手持ち火力枠で最低限2t500~600万は出せる予定 >>693
どうなるかはわからんけどミコト特攻なら武器は剣になる可能性が高い
多段持ち剣使い育てとけば多少は何とかなるんじゃない
ただ前回の例みるとシュゼットも特攻になるんだろな〜とは思うから…もしかしたら銃かもしれんが
というかシュゼット持ってないから知らんがあいつ武器銃だよね? >>694
シュゼットの武器種も剣だよ
すると次回のレイド特効の武器に剣は入ってきそうだね >>694
シュゼットは発明家って設定だから銃っぽいけど剣だよ
次回は剣で確定っぽいね まあ、剣もそうだけど
それ以上に今回炎上に偏ってるのが気になる
ウィザビィの件があるから事前の告知は正直信用してない あれミコトって剣か
なんか勘違いして必死に杖取ってたわ···
そういやもろ満月剣とか使ってんじゃん もし秘剣ベオウルフ特効なら少なめの素材で作れるからやりやすいな >>683
つうか体力の上限見たらお前とはレベルが違う人って分かるやん
自分の物差しで考えちゃいけないよ そういえばSPスキルとかの攻撃が多段の場合って炎上とかのステータス異常も回数分判定されるんだろうか?
バフォとかタマモを上げた人いたら教えてくれると助かる 33%の6HITで1回は付与される確率→90.95%
回数分判定なら上記確率になりますが、私は"体感"33%程度の付与率だったように感じましたよー そうかー…残念!回答ありがとう
レイドでカワセ使ってて単発なのに結構確率以上で付与できてた気がしてたんだよね
ひょっとしたら命中のステが関係してたのかもしれないけど今は検証しようにもできないから
次回のレイドでわかったらまた書き込むことにするよ >>694
剣☆5とかマルッポとヴェザビィしか居ない
☆4剣見てたらスプリングフィールドが青で倍率良し多段、剣HPバフあるから育てようと思ったけど結局凸ってないから使い物にならん
火力は5凸済必要箇所スキルマのクラウスカワセメリウスイスマで何とかなるじゃろ 体感でいいならレイドレベル上がっていくとかからなくなってきた気がする
かまいたち全然入らなかったわ >>703
ダヌビア等の炎上UPスキルも計算のどこに係るのか興味がありますー
何か分かったら教えてください(≧◡≦) もうやり込んでる人はデイリー上級を2周ぐらいはできる分のスタミナ量になってんのか? 何故リリース後すぐにレイドイベやらなかったんだこの運営
ある程度覇権とれただろ >>708
開始直後にレイドイベントやってたら前回のような大盤振る舞いじゃなかったと思うぞ
かえって脱出民増加のBP回復課金のみ自然回復なしガチャゲロマズ仕様だったはず(確信 通常レイドを置かないあたりBPチケを稼がれたくないという強い意志を感じる
じゃぁ通常レイドいつ倒すんだよって話だよなこれ >>710
おちんちん勝負引き受けて負けるからなイスマちゃん 進化って星2と星3石は進化クエで集めて
星4石はストーリーで集めて星5石作るで良いんか
更にキャラまで必要とか進化がエンドコンテンツと化している… 普通に未完成なだけじゃないのか?メインストーリーの奥が特に未完成感漂ってるし
だから今作りながらだしてるじゃないのw さらに最終進化がカメオとか全然取れないのにさらに上にアミュレットまで存在するとか(カメオ交換が80個必要)
ここまで進化がエンドコンテンツなゲーム見た事ねえぞマジで ☆7までだから6から7に上げるのにカメオとそのアミュレットとやらがいるのか?
無理じゃん 手に入りにくい上位素材になるほど必要交換数が増えていくゲームはこれが初めてだわ >>716
☆6から☆7への素材は
☆3クリプト120個+☆4クリプト60個+☆5クリプト32個+カメオ12個+☆6同属性キャラ6体
アミュレットは今後出るかもしれない上位レアか、
近日実装予定になっているレベル上限解放とかで使うんじゃないかな ☆5進化に500周とか周回求められます
500周するためにはスタミナ15000とか要求されます
・500周ok
・スタミナ回復のハートを手動で何百回もok
・スタミナ15000分の石割りok
次回レイドで有利に振舞えるように
☆6進化しとこうかとも思ったけど
上記を要求されるうえに
次回レイドで色々仕様が変わる可能性もあるから
自然回復だけで様子見かな レイドのための戦力強化の導線がピースイベだと思ってたけど
今回の修正でバッサリやられちゃったからなぁ…
これでレイドイベも仕様変更されたら数え役満成立ね まぁパチ運営が提供する仕様から演出まで
そういう嗜好の客を掴むのに特化したゲームデザインだから
既にハマっちゃた人はどう変わろうとズブズブ堕ちてくよ ピース自体の泥も前回より明らかに渋ちんだしなあ
3個とかたまにしか出ないし大体1個かまあまあな確率で0もあるのほんとひで
もうピースイベは覚悟決めた人用になってしまった >>724
ピース自体のドロは体感的に上がってる希ガス。
100周して0だったのは2回やったな。ラッキー様助っ人毎回してるのもあるか
あと20周くらいでキッチンのヘルプ画面の子←ここ重要。
仲間にできるな。今までまだ実装されてなかったのか・・・ ジェノヴァ18で☆4クリプト集めようとちょっと潜ってみたけど20周で3個
運もあるだろうけどこれスタミナ10万近く使うんじゃ... ☆4クリプト集めって金みみずみたいにリタイアして集めてるんとちゃうの? 私はマルッポ覚醒させるためのクリプト集めただけで心が折れた
20ハートを80個くらい消費したし割に合わない ドロップの話といえば
例えば3-2-3-3のキマイラメイジだと全て推定で…
宝箱Drop/30%
内訳(どちらか片方のみ)
50%/40G
50%/光のクリプト大結晶
こんな感じだと思うんですけど
盗賊姫のデリンジャー永続スキル「財宝発見力」を編成に入れると
(※敵が落とす宝箱からのゴールドドロップ率UP)
60%/40G
40%/光のクリプト大結晶
こんな風になってクリプトを圧迫する結果になってしまうんでしょうかねー もしくはやはり、実際の挙動はスキル説明の文言とは意味が異なり
誤)敵が落とす宝箱からのアイテムドロップ率UP
正)敵が落とすアイテム宝箱のドロップ率UP
なら
キマイラメイジ(推定)
5%/40G
5%/光のクリプト大結晶
でしっくりきますしこっちでしょうか… 5%は低すぎた10%でルゥシィで20%くらいあるかぁ 1-1-3のときはキャラドロップ率アップが猛威を振るったはず
今では考えられないがラッキーさんすら要らない子扱いだった 事前でルゥシィグリーナだったのに113周れなかったのが悔やみきれないデス キマイラメイジ500匹倒した時点で30個くらいしかなかった記憶が 私は今平均3個なので21%(ルゥシィ)
500匹で30個なら6%なので、やはり素10%くらいなんでしょうかねー 結局の話、クリプト集めにグリーナやデリンジャーを入れてしまうと
クリプトの抽選確率が下がるのでNGって事で良さそうかなー >>738
自分で仮定を立てるのはいいけどなんの検証データも出て無いのに結局と結論付けるのは違うと思う
可能性の1つとしてあり得ない話ではないから避けて損は無いとは思うけど 長文君はSNSでやろうな
ワイは泥率とか全部わかってるがいつものにように教える気はないけど 結局多大なハートを生贄に捧げる結果に収束するのだから気休めだゾ >>732
光そんなに均等で出るの...
走ってる場所は3-2-8-3だけど、宝箱200個開けてクリプト26
まだ箱200個とはいえ1:1にしちゃ偏りすぎてるから推定3:1~4:1じゃあないかと思うわ メイスリムって最近武器修正されたけどパッシブも追撃アップってひどいな
現状追撃100%がデフォなのに……もっかい修正来てもいいな
★6進化は汎用性高そうなキャラにしたいけどマルスはきついな
次点のフロウド狙ってみっかなー >>742
ちん太はテメーはいつもの如くデータぶっこ抜いただけだろ
知ってるけど教えないとか書く意味まったくないからすっこんでろ >>741
自分の考えが落ち着いたというニュアンスのつもりでしたが、言葉が適切でなかったのならごめんなさい( ´・ω・)
まだ☆6進化4人程度しか周回は重ねていないのでもう少しサンプル数を増やしてから発言するようにしますー 個人的には事前に引いた☆5がマルスだから愛でてあげたいところ
必殺もランクアップすれば攻撃回数が増えるし、パッシブでHPも上がるけど
係数が高くないのがキビシイところか 緑色の☆4クリプト落ちないところもキビシイですよねー ルゥシィ持ってないから余計にやる気出ないんだよな
毎回フレ選ぶのもめんどいし 体力周り改善されないなら挨拶、釣り、ログアウトなのだわ
特攻もないし寄生も嫌だから今回はレイドも下位の適当にやるわ 3-2-8-3を100周して☆4クリプト29個!
ルゥシィ無しでクリプト集めるの止めるわ
こんな結果ならまだ探索ヒタス回して金ニョロ金ピ赤ボム集めて他方がまし 周回用のスタミナの低さ
その回復方法のアイテムがスタミナ不足したまま出撃したときに使えないことのテンポの悪さ。
そして、有償石優先で使うこと。
これだけでやるのが面倒になるわ。 有償石優先はユーザーにも運営にもメリット無いよね
課金ガチャや有償スタミナはポイントで買う形にすればいいのにとは思う
ルゥシィ格差もつらい 有償→ダイヤ、無償→ルビーみたいに石の種類分けりゃ良いのにDMMはこういうのまず見ないよな
何か都合悪いんかね >>757
このゲームは無料石で体力600を買うゲームだぞ? >>758
うっかり石を買うと勿体なくて体力回復出来なくなるから無課金じゃないと遊べないというゲームだぞ >>759
ホントそれな・・・
まじでどうにかしろ! BPチケにして使い切ればいいかとレイドがあったとき買ったが油断して料理したせいで100石追加で買う羽目になったわ 今回のピース、これは交換しておいたほうがいいという
キャラやファントムは居ますでしょうか? バフォやリッチが居るならとりあえずすべて5凸を目指す
最悪特効キャラ分の5凸は確保したい
玉藻はわざわざ取るほどでもない
キャラはよっぽど暇なら取ればいいと思う クソゲーマイスターならもう知ってると思うが
ブラックアークが事前登録ガチャやってるからな
麻未の過剰演出に対するアンサー
驚愕のクオリティのガチャが体験できるのは今だけやぞ 皆性能重視でパーティ組んでるのな
キャラの見た目でのオススメってある?
マルッポかわいくてパーティから外せないわ レイドだと攻撃に耐えるためのHPが欲しくなって★5以外はマルッポみたいな他のキャラのHP増やすキャラでもないと候補に上げにくいからね……
ウェザビィですら耐えられるキャラってだけで前回のスタメンだったし
キャラは人によって好みが違うだろうしなんとも
wikiも無いから見れないしね……てことで一応自分の手持ちの一覧画面を撮ってきたよ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org642441.jpg
全キャラは居ないけど参考にしてくれ
>>762
今ある程度確保したいのはミミックとティターニアかな、レイドだと耐えられる人数増やさないとSPスキル撃てるまで持たないから
★4は攻撃が欲しければオセやベルゼ、HPが欲しければ女神
★5のタマモは余裕がある人が攻撃を上げたい時。攻撃オプションは無いけど数値がでかいから完凸の場合今はメインにベルゼオセ付けるより1500くらい攻撃力が上がる
が、今から完凸に持っていくのは厳しいのでよっぽど余裕が出来たらでいい
キャラは★4の時点で微妙だから無理に取らなくていいと思う マルッポはパッシブも優秀だし気に入ってるなら育てるのもありだとは思うね
余裕がないので一応性能重視にはなってきてるね 低レアを入れる余裕はない(´・ω・`) 格差がやばいからな
ALL☆3だと☆5に進化させてもストーリークリアするの辛そう ほんと☆5にあらずんば人にあらずってバランスがさすがは麻未って感じ ☆5でもウェザビーみたいなのがいるから
育てるのためらうわ 格差も酷ければバグも酷い
レイドで使うと半分以下の時間で終わりますからね >>763
>>768
ありがとうございます
なんだかんだ無凸タマモ5体は持ってるのですが
他に有用なファントムもいないので、HP底上げ方面で備えます ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています