【DMM.R18】プリンセストリガー Part11 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW e396-hJy2)2020/04/05(日) 17:16:29.38ID:336yAipM0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/princesstrigger.html

■twitter
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【DMM.R18】プリンセストリガー Part10 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a92-PPlU)2020/04/11(土) 06:59:05.01ID:yjucvPl+0
>>708
開始直後にレイドイベントやってたら前回のような大盤振る舞いじゃなかったと思うぞ
かえって脱出民増加のBP回復課金のみ自然回復なしガチャゲロマズ仕様だったはず(確信
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 25b1-koZN)2020/04/11(土) 08:42:29.40ID:lE6s+k/A0
進化って星2と星3石は進化クエで集めて
星4石はストーリーで集めて星5石作るで良いんか
更にキャラまで必要とか進化がエンドコンテンツと化している…
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d7c-e0Ta)2020/04/11(土) 08:58:33.82ID:/TDdWFUw0
さらに最終進化がカメオとか全然取れないのにさらに上にアミュレットまで存在するとか(カメオ交換が80個必要)
ここまで進化がエンドコンテンツなゲーム見た事ねえぞマジで
0719名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sae9-+byP)2020/04/11(土) 09:19:56.19ID:ZZUH+zZka
>>716
☆6から☆7への素材は
☆3クリプト120個+☆4クリプト60個+☆5クリプト32個+カメオ12個+☆6同属性キャラ6体

アミュレットは今後出るかもしれない上位レアか、
近日実装予定になっているレベル上限解放とかで使うんじゃないかな
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed8f-2IHY)2020/04/11(土) 09:26:14.04ID:NrQHIlWY0
☆5進化に500周とか周回求められます
500周するためにはスタミナ15000とか要求されます

・500周ok
・スタミナ回復のハートを手動で何百回もok
・スタミナ15000分の石割りok

次回レイドで有利に振舞えるように
☆6進化しとこうかとも思ったけど
上記を要求されるうえに
次回レイドで色々仕様が変わる可能性もあるから
自然回復だけで様子見かな
0721名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM9e-27Dy)2020/04/11(土) 10:29:18.80ID:47tyXslaM
レイドのための戦力強化の導線がピースイベだと思ってたけど
今回の修正でバッサリやられちゃったからなぁ…

これでレイドイベも仕様変更されたら数え役満成立ね
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 161b-koZN)2020/04/11(土) 10:40:42.42ID:2ibd/dw60
まぁパチ運営が提供する仕様から演出まで
そういう嗜好の客を掴むのに特化したゲームデザインだから
既にハマっちゃた人はどう変わろうとズブズブ堕ちてくよ
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 96fa-JpSq)2020/04/11(土) 11:05:24.60ID:GnLFkukR0
ピース自体の泥も前回より明らかに渋ちんだしなあ
3個とかたまにしか出ないし大体1個かまあまあな確率で0もあるのほんとひで
もうピースイベは覚悟決めた人用になってしまった
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1601-koZN)2020/04/11(土) 11:18:58.76ID:pHQLe6OW0
>>724
ピース自体のドロは体感的に上がってる希ガス。
100周して0だったのは2回やったな。ラッキー様助っ人毎回してるのもあるか
あと20周くらいでキッチンのヘルプ画面の子←ここ重要。
仲間にできるな。今までまだ実装されてなかったのか・・・
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed8f-2IHY)2020/04/11(土) 12:56:06.06ID:NrQHIlWY0
私はマルッポ覚醒させるためのクリプト集めただけで心が折れた
20ハートを80個くらい消費したし割に合わない
0731名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sae9-JKGK)2020/04/11(土) 13:57:18.02ID:GIbmAMgxa
ドロップの話といえば
例えば3-2-3-3のキマイラメイジだと全て推定で…

宝箱Drop/30%

内訳(どちらか片方のみ)
50%/40G
50%/光のクリプト大結晶

こんな感じだと思うんですけど

盗賊姫のデリンジャー永続スキル「財宝発見力」を編成に入れると
(※敵が落とす宝箱からのゴールドドロップ率UP)

60%/40G
40%/光のクリプト大結晶

こんな風になってクリプトを圧迫する結果になってしまうんでしょうかねー
0732名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sae9-JKGK)2020/04/11(土) 14:18:50.39ID:GIbmAMgxa
もしくはやはり、実際の挙動はスキル説明の文言とは意味が異なり

誤)敵が落とす宝箱からのアイテムドロップ率UP
正)敵が落とすアイテム宝箱のドロップ率UP

なら

キマイラメイジ(推定)
5%/40G
5%/光のクリプト大結晶

でしっくりきますしこっちでしょうか…
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 16c0-Zk+3)2020/04/11(土) 15:23:18.70ID:suYvSZ7S0
>>738
自分で仮定を立てるのはいいけどなんの検証データも出て無いのに結局と結論付けるのは違うと思う
可能性の1つとしてあり得ない話ではないから避けて損は無いとは思うけど
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0ed3-me4K)2020/04/11(土) 15:36:42.79ID:Rtj89JHu0
>>732
光そんなに均等で出るの...

走ってる場所は3-2-8-3だけど、宝箱200個開けてクリプト26
まだ箱200個とはいえ1:1にしちゃ偏りすぎてるから推定3:1~4:1じゃあないかと思うわ
0745名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM25-Zk+3)2020/04/11(土) 15:57:42.52ID:mKGn6sTtM
メイスリムって最近武器修正されたけどパッシブも追撃アップってひどいな
現状追撃100%がデフォなのに……もっかい修正来てもいいな

★6進化は汎用性高そうなキャラにしたいけどマルスはきついな
次点のフロウド狙ってみっかなー
0747名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sae9-JKGK)2020/04/11(土) 16:19:23.59ID:GIbmAMgxa
>>741
自分の考えが落ち着いたというニュアンスのつもりでしたが、言葉が適切でなかったのならごめんなさい( ´・ω・)
まだ☆6進化4人程度しか周回は重ねていないのでもう少しサンプル数を増やしてから発言するようにしますー
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-/bDW)2020/04/11(土) 16:19:53.07ID:xXoO+vLp0
個人的には事前に引いた☆5がマルスだから愛でてあげたいところ
必殺もランクアップすれば攻撃回数が増えるし、パッシブでHPも上がるけど
係数が高くないのがキビシイところか
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0ed3-me4K)2020/04/11(土) 18:18:49.58ID:Rtj89JHu0
3-2-8-3を100周して☆4クリプト29個!
ルゥシィ無しでクリプト集めるの止めるわ
こんな結果ならまだ探索ヒタス回して金ニョロ金ピ赤ボム集めて他方がまし
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 112f-FrZn)2020/04/11(土) 18:22:37.41ID:PlRYGj4c0
周回用のスタミナの低さ
その回復方法のアイテムがスタミナ不足したまま出撃したときに使えないことのテンポの悪さ。
そして、有償石優先で使うこと。
これだけでやるのが面倒になるわ。
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 16c0-Zk+3)2020/04/11(土) 18:56:57.66ID:suYvSZ7S0
有償石優先はユーザーにも運営にもメリット無いよね
課金ガチャや有償スタミナはポイントで買う形にすればいいのにとは思う

ルゥシィ格差もつらい
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-PPlU)2020/04/12(日) 02:22:55.40ID:CTMeiLUW0
バフォやリッチが居るならとりあえずすべて5凸を目指す
最悪特効キャラ分の5凸は確保したい

玉藻はわざわざ取るほどでもない
キャラはよっぽど暇なら取ればいいと思う
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4596-2IHY)2020/04/12(日) 02:23:52.94ID:Ib2bw04k0
クソゲーマイスターならもう知ってると思うが
ブラックアークが事前登録ガチャやってるからな
麻未の過剰演出に対するアンサー
驚愕のクオリティのガチャが体験できるのは今だけやぞ
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-9U62)2020/04/12(日) 08:12:02.82ID:5TZ5ras00
レイドだと攻撃に耐えるためのHPが欲しくなって★5以外はマルッポみたいな他のキャラのHP増やすキャラでもないと候補に上げにくいからね……
ウェザビィですら耐えられるキャラってだけで前回のスタメンだったし

キャラは人によって好みが違うだろうしなんとも
wikiも無いから見れないしね……てことで一応自分の手持ちの一覧画面を撮ってきたよ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org642441.jpg
全キャラは居ないけど参考にしてくれ

>>762
今ある程度確保したいのはミミックとティターニアかな、レイドだと耐えられる人数増やさないとSPスキル撃てるまで持たないから
★4は攻撃が欲しければオセやベルゼ、HPが欲しければ女神
★5のタマモは余裕がある人が攻撃を上げたい時。攻撃オプションは無いけど数値がでかいから完凸の場合今はメインにベルゼオセ付けるより1500くらい攻撃力が上がる
が、今から完凸に持っていくのは厳しいのでよっぽど余裕が出来たらでいい

キャラは★4の時点で微妙だから無理に取らなくていいと思う
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a4b-K+Hl)2020/04/12(日) 10:37:33.04ID:FxMWbMIF0
マルッポはパッシブも優秀だし気に入ってるなら育てるのもありだとは思うね
余裕がないので一応性能重視にはなってきてるね 低レアを入れる余裕はない(´・ω・`)
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed8f-+byP)2020/04/12(日) 17:17:43.50ID:SviT/5N+0
前回レイド槍は、制作物ではなくてクエ報酬だったので
今回のレイドでは使えるようにクエ終わらせとこうって拾いに行った
結果、クエ報酬は制作物のベオウルフだったわw

クエ終わらせるの面倒だったらダスケイム鋼6個で作った方が早いかも

ちなみに、剣のベオウルフ以外の弓盾は
制作に2倍のダスケイム鋼12個必要だったりする
半分の6個でokなのは運営側のミスだろうね

クロム鋼30個 → ミスリル鋼(槍弓銃12個)
ステイン鋼20個 → ダスケイム鋼(剣6個 弓盾12個)
も、どっちかミスだと思う

ステイン鋼の20個も、本来30個のミスなら
ベオウルフ格安で今なら作れるね
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed8f-+byP)2020/04/12(日) 17:37:15.40ID:SviT/5N+0
長文書ける掲示板利用すんのやめればいいんじゃないかな?
ツイッターでもやってれば? アハハ
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed8f-+byP)2020/04/12(日) 17:57:10.93ID:SviT/5N+0
長文も書き込める、プリンセストリガー板で
プリンセストリガーの話題書き込んで何が悪いんだって話

長文書くなとかスレ違いだから
そういう板にいって議論でもしてればー?

どうでもいいとか、ドヤ顔でどうのこうとか
君のしょうもない感想とか妄想のが
プリンセストリガー板にとってどうでもいいんじゃないかな
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a96-jgXU)2020/04/12(日) 18:11:41.42ID:gswgJFZt0
ちん太ってプレイヤー名?
くっそうぜぇからフレ切ろうと思ったけどいなかったはw
こないだのレイドイベでランキング上位とほぼフレになったんだけどおかしいなぁ
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed8f-+byP)2020/04/12(日) 18:21:52.81ID:SviT/5N+0
ハートは落ちなくなったが
ピースのドロップ量は上がった気がするな
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4ea1-27Dy)2020/04/12(日) 18:36:26.03ID:EKsCTdge0
>>790
ちんまん太だかそんなプレイヤー名で過疎ゲースレ荒らしまわってる無職
なもんでワッチョイの4d-が常時NGされてるレベルなのに相手してるのここぐらいだよ
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 16c0-Zk+3)2020/04/12(日) 19:49:35.73ID:5TZ5ras00
>>795
プラス付いた強化素材を一覧で見ればhp攻撃素早さどれが上がってるかは見られるよ
命中と追撃の判断は出来なそうだけどどうしても判断したい場合はいらないユニット経由するしか無いね
0798名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sae9-JKGK)2020/04/12(日) 19:49:58.77ID:KhN/lJ1la
>>796
私もそう思っていますが、+1000にする過程で無駄になる加算値が相当数発生するはずなのに
現に+1000を目の前にして「料理と強化合成では加算の扱いに違いがあるのか?」と思った次第です
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdae-PPlU)2020/04/12(日) 20:00:12.29ID:kVh8tO/w0
ああそういう意味だったのね合成元で補正ついてる数値がそのまま継承されるだけだね
因みにHP上限のキャラにHP+ついてるのを合成しようとしたら料理みたいに超過分は反映されない的なダイアログ出たので料理も合成分も共通かと
料理のせいで明らかにHPが真っ先に上限いっちゃうってのは単にその辺何も考えてないだけの気がする・・・
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdae-HNtg)2020/04/12(日) 20:06:16.24ID:f0txPZ0O0
今さらだけどクォーツで親密度MAXにするとクォーツが少し貰えるシステムが意味わからん
本当はクォーツとは別の物で親密度上げる仕組みだったのでは
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-9U62)2020/04/12(日) 20:07:57.95ID:5TZ5ras00
慣れると★5は途中から可能な限り+付いた餌で育てるようになったね
>>768で手持ちは載せたけど+80前後のキャラは大体それで育てた★5で添付画像みたいな+になった
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org642547.jpg
大体当確率…なのかな?

先日次回レイド用にとジェム7000くらい分で+100分くらい餌を集めたから7万くらいの石と合成用のゴールド、それに溢れないように経由出来るユニットを用意出来れば+1000は行けると思う
流石に石が足らんが汎用性が高いキャラ1キャラくらい狙ってみたいね
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdae-PPlU)2020/04/12(日) 20:11:38.08ID:kVh8tO/w0
というかこのシステムならLVMAXのキャラでも強化自体は可能なままにしてほしいよね
いちいちLVMAX手前で止めて適当なキャラで+増やしてから・・・とかやるの凄く面倒くさい
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