【DMM.R18】プリンセストリガー Part11 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/princesstrigger.html
■twitter
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【DMM.R18】プリンセストリガー Part10 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585221600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ☆5進化に500周とか周回求められます
500周するためにはスタミナ15000とか要求されます
・500周ok
・スタミナ回復のハートを手動で何百回もok
・スタミナ15000分の石割りok
次回レイドで有利に振舞えるように
☆6進化しとこうかとも思ったけど
上記を要求されるうえに
次回レイドで色々仕様が変わる可能性もあるから
自然回復だけで様子見かな レイドのための戦力強化の導線がピースイベだと思ってたけど
今回の修正でバッサリやられちゃったからなぁ…
これでレイドイベも仕様変更されたら数え役満成立ね まぁパチ運営が提供する仕様から演出まで
そういう嗜好の客を掴むのに特化したゲームデザインだから
既にハマっちゃた人はどう変わろうとズブズブ堕ちてくよ ピース自体の泥も前回より明らかに渋ちんだしなあ
3個とかたまにしか出ないし大体1個かまあまあな確率で0もあるのほんとひで
もうピースイベは覚悟決めた人用になってしまった >>724
ピース自体のドロは体感的に上がってる希ガス。
100周して0だったのは2回やったな。ラッキー様助っ人毎回してるのもあるか
あと20周くらいでキッチンのヘルプ画面の子←ここ重要。
仲間にできるな。今までまだ実装されてなかったのか・・・ ジェノヴァ18で☆4クリプト集めようとちょっと潜ってみたけど20周で3個
運もあるだろうけどこれスタミナ10万近く使うんじゃ... ☆4クリプト集めって金みみずみたいにリタイアして集めてるんとちゃうの? 私はマルッポ覚醒させるためのクリプト集めただけで心が折れた
20ハートを80個くらい消費したし割に合わない ドロップの話といえば
例えば3-2-3-3のキマイラメイジだと全て推定で…
宝箱Drop/30%
内訳(どちらか片方のみ)
50%/40G
50%/光のクリプト大結晶
こんな感じだと思うんですけど
盗賊姫のデリンジャー永続スキル「財宝発見力」を編成に入れると
(※敵が落とす宝箱からのゴールドドロップ率UP)
60%/40G
40%/光のクリプト大結晶
こんな風になってクリプトを圧迫する結果になってしまうんでしょうかねー もしくはやはり、実際の挙動はスキル説明の文言とは意味が異なり
誤)敵が落とす宝箱からのアイテムドロップ率UP
正)敵が落とすアイテム宝箱のドロップ率UP
なら
キマイラメイジ(推定)
5%/40G
5%/光のクリプト大結晶
でしっくりきますしこっちでしょうか… 5%は低すぎた10%でルゥシィで20%くらいあるかぁ 1-1-3のときはキャラドロップ率アップが猛威を振るったはず
今では考えられないがラッキーさんすら要らない子扱いだった 事前でルゥシィグリーナだったのに113周れなかったのが悔やみきれないデス キマイラメイジ500匹倒した時点で30個くらいしかなかった記憶が 私は今平均3個なので21%(ルゥシィ)
500匹で30個なら6%なので、やはり素10%くらいなんでしょうかねー 結局の話、クリプト集めにグリーナやデリンジャーを入れてしまうと
クリプトの抽選確率が下がるのでNGって事で良さそうかなー >>738
自分で仮定を立てるのはいいけどなんの検証データも出て無いのに結局と結論付けるのは違うと思う
可能性の1つとしてあり得ない話ではないから避けて損は無いとは思うけど 長文君はSNSでやろうな
ワイは泥率とか全部わかってるがいつものにように教える気はないけど 結局多大なハートを生贄に捧げる結果に収束するのだから気休めだゾ >>732
光そんなに均等で出るの...
走ってる場所は3-2-8-3だけど、宝箱200個開けてクリプト26
まだ箱200個とはいえ1:1にしちゃ偏りすぎてるから推定3:1~4:1じゃあないかと思うわ メイスリムって最近武器修正されたけどパッシブも追撃アップってひどいな
現状追撃100%がデフォなのに……もっかい修正来てもいいな
★6進化は汎用性高そうなキャラにしたいけどマルスはきついな
次点のフロウド狙ってみっかなー >>742
ちん太はテメーはいつもの如くデータぶっこ抜いただけだろ
知ってるけど教えないとか書く意味まったくないからすっこんでろ >>741
自分の考えが落ち着いたというニュアンスのつもりでしたが、言葉が適切でなかったのならごめんなさい( ´・ω・)
まだ☆6進化4人程度しか周回は重ねていないのでもう少しサンプル数を増やしてから発言するようにしますー 個人的には事前に引いた☆5がマルスだから愛でてあげたいところ
必殺もランクアップすれば攻撃回数が増えるし、パッシブでHPも上がるけど
係数が高くないのがキビシイところか 緑色の☆4クリプト落ちないところもキビシイですよねー ルゥシィ持ってないから余計にやる気出ないんだよな
毎回フレ選ぶのもめんどいし 体力周り改善されないなら挨拶、釣り、ログアウトなのだわ
特攻もないし寄生も嫌だから今回はレイドも下位の適当にやるわ 3-2-8-3を100周して☆4クリプト29個!
ルゥシィ無しでクリプト集めるの止めるわ
こんな結果ならまだ探索ヒタス回して金ニョロ金ピ赤ボム集めて他方がまし 周回用のスタミナの低さ
その回復方法のアイテムがスタミナ不足したまま出撃したときに使えないことのテンポの悪さ。
そして、有償石優先で使うこと。
これだけでやるのが面倒になるわ。 有償石優先はユーザーにも運営にもメリット無いよね
課金ガチャや有償スタミナはポイントで買う形にすればいいのにとは思う
ルゥシィ格差もつらい 有償→ダイヤ、無償→ルビーみたいに石の種類分けりゃ良いのにDMMはこういうのまず見ないよな
何か都合悪いんかね >>757
このゲームは無料石で体力600を買うゲームだぞ? >>758
うっかり石を買うと勿体なくて体力回復出来なくなるから無課金じゃないと遊べないというゲームだぞ >>759
ホントそれな・・・
まじでどうにかしろ! BPチケにして使い切ればいいかとレイドがあったとき買ったが油断して料理したせいで100石追加で買う羽目になったわ 今回のピース、これは交換しておいたほうがいいという
キャラやファントムは居ますでしょうか? バフォやリッチが居るならとりあえずすべて5凸を目指す
最悪特効キャラ分の5凸は確保したい
玉藻はわざわざ取るほどでもない
キャラはよっぽど暇なら取ればいいと思う クソゲーマイスターならもう知ってると思うが
ブラックアークが事前登録ガチャやってるからな
麻未の過剰演出に対するアンサー
驚愕のクオリティのガチャが体験できるのは今だけやぞ 皆性能重視でパーティ組んでるのな
キャラの見た目でのオススメってある?
マルッポかわいくてパーティから外せないわ レイドだと攻撃に耐えるためのHPが欲しくなって★5以外はマルッポみたいな他のキャラのHP増やすキャラでもないと候補に上げにくいからね……
ウェザビィですら耐えられるキャラってだけで前回のスタメンだったし
キャラは人によって好みが違うだろうしなんとも
wikiも無いから見れないしね……てことで一応自分の手持ちの一覧画面を撮ってきたよ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org642441.jpg
全キャラは居ないけど参考にしてくれ
>>762
今ある程度確保したいのはミミックとティターニアかな、レイドだと耐えられる人数増やさないとSPスキル撃てるまで持たないから
★4は攻撃が欲しければオセやベルゼ、HPが欲しければ女神
★5のタマモは余裕がある人が攻撃を上げたい時。攻撃オプションは無いけど数値がでかいから完凸の場合今はメインにベルゼオセ付けるより1500くらい攻撃力が上がる
が、今から完凸に持っていくのは厳しいのでよっぽど余裕が出来たらでいい
キャラは★4の時点で微妙だから無理に取らなくていいと思う マルッポはパッシブも優秀だし気に入ってるなら育てるのもありだとは思うね
余裕がないので一応性能重視にはなってきてるね 低レアを入れる余裕はない(´・ω・`) 格差がやばいからな
ALL☆3だと☆5に進化させてもストーリークリアするの辛そう ほんと☆5にあらずんば人にあらずってバランスがさすがは麻未って感じ ☆5でもウェザビーみたいなのがいるから
育てるのためらうわ 格差も酷ければバグも酷い
レイドで使うと半分以下の時間で終わりますからね >>763
>>768
ありがとうございます
なんだかんだ無凸タマモ5体は持ってるのですが
他に有用なファントムもいないので、HP底上げ方面で備えます レイド期間中は神ゲーだったけど
ルーシーいないと育成すらできないとかクソゲー 一番やばいのは進化素材 あれやってるとクォーツも金も足りる そういうことだ 前回レイド槍は、制作物ではなくてクエ報酬だったので
今回のレイドでは使えるようにクエ終わらせとこうって拾いに行った
結果、クエ報酬は制作物のベオウルフだったわw
クエ終わらせるの面倒だったらダスケイム鋼6個で作った方が早いかも
ちなみに、剣のベオウルフ以外の弓盾は
制作に2倍のダスケイム鋼12個必要だったりする
半分の6個でokなのは運営側のミスだろうね
クロム鋼30個 → ミスリル鋼(槍弓銃12個)
ステイン鋼20個 → ダスケイム鋼(剣6個 弓盾12個)
も、どっちかミスだと思う
ステイン鋼の20個も、本来30個のミスなら
ベオウルフ格安で今なら作れるね (´・ω・`)ログボでハート10貰ったところで曜日ダンジョン初級すら行けないんですけど? 長文書ける掲示板利用すんのやめればいいんじゃないかな?
ツイッターでもやってれば? アハハ だって君の書く長文っていつもすんげーどうでもいいことなんだよね
今さらそんなもんドヤ顔長文で書くまでもなく誰でもわかってるし 見りゃ分かることドヤ顔で書き込んで修正されたら誰も得しないんすよ……
まあすぐ気付くような人はもう必要数確保してると思うけどな 長文も書き込める、プリンセストリガー板で
プリンセストリガーの話題書き込んで何が悪いんだって話
長文書くなとかスレ違いだから
そういう板にいって議論でもしてればー?
どうでもいいとか、ドヤ顔でどうのこうとか
君のしょうもない感想とか妄想のが
プリンセストリガー板にとってどうでもいいんじゃないかな 別に長文書くなとは言わないけどちん太さんに餌あげるのはやめてください ちん太ってプレイヤー名?
くっそうぜぇからフレ切ろうと思ったけどいなかったはw
こないだのレイドイベでランキング上位とほぼフレになったんだけどおかしいなぁ ハートは落ちなくなったが
ピースのドロップ量は上がった気がするな >>790
ちんまん太だかそんなプレイヤー名で過疎ゲースレ荒らしまわってる無職
なもんでワッチョイの4d-が常時NGされてるレベルなのに相手してるのここぐらいだよ 自演やめろゴミ
あと無職じゃなくてフリーランサーな低能ども ソシャゲやってる奴って大抵頭おかしい奴しかおらんから
こっちが黙ってたら延々とあることないこと言い続けるんだよな フレに+1000の人いるけど強化合成の加算は上限箇所以外自動振り分けなのかな
運営に問い合わせても「確認中です」からの放置プレイなんですよね どういうこと?普通に+200超える箇所あったら超過分そのまま無駄になるだけでは >>795
プラス付いた強化素材を一覧で見ればhp攻撃素早さどれが上がってるかは見られるよ
命中と追撃の判断は出来なそうだけどどうしても判断したい場合はいらないユニット経由するしか無いね >>796
私もそう思っていますが、+1000にする過程で無駄になる加算値が相当数発生するはずなのに
現に+1000を目の前にして「料理と強化合成では加算の扱いに違いがあるのか?」と思った次第です >>797
素材の強化は値だけでなく速度+1なら速度+1のまま強化元に加算されるって事だったんですね
値だけ再振り分けだと思い込んでいました、教えていただき感謝です ああそういう意味だったのね合成元で補正ついてる数値がそのまま継承されるだけだね
因みにHP上限のキャラにHP+ついてるのを合成しようとしたら料理みたいに超過分は反映されない的なダイアログ出たので料理も合成分も共通かと
料理のせいで明らかにHPが真っ先に上限いっちゃうってのは単にその辺何も考えてないだけの気がする・・・ ずっとランダムに振り分けだと思ってたのですごく効率の悪い事をしてたみたいです
最悪です最初からぜんぶやり直したいくらい 今さらだけどクォーツで親密度MAXにするとクォーツが少し貰えるシステムが意味わからん
本当はクォーツとは別の物で親密度上げる仕組みだったのでは 慣れると★5は途中から可能な限り+付いた餌で育てるようになったね
>>768で手持ちは載せたけど+80前後のキャラは大体それで育てた★5で添付画像みたいな+になった
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org642547.jpg
大体当確率…なのかな?
先日次回レイド用にとジェム7000くらい分で+100分くらい餌を集めたから7万くらいの石と合成用のゴールド、それに溢れないように経由出来るユニットを用意出来れば+1000は行けると思う
流石に石が足らんが汎用性が高いキャラ1キャラくらい狙ってみたいね あぁちんカス太ここに生息してたのか
剣アカではスレで暴れてた割に対人はクソ雑魚だったって印象しかないわ というかこのシステムならLVMAXのキャラでも強化自体は可能なままにしてほしいよね
いちいちLVMAX手前で止めて適当なキャラで+増やしてから・・・とかやるの凄く面倒くさい キキーモラをピースで交換したけど大変すばらしいパイズリしてくれるじゃないか HPと攻撃力は料理で上げやすいけど他は+素材がいいんだろうな >>803
前回レイドチケDで出た+セラフを全部突っ込んだキャラがこの値なので(料理2回分込み)
大体当確率…っぽいですね
今すぐ八つ裂きにして改めて各ステ毎の餌を作りたい
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org642549.png ☆5の進化素材集めようかと思ったどそもそも同ランクのキャラ5体が無理だったわ
みんなガチャ回してんのか ☆3もしくは☆4のキャラを進化させて☆5素材にする
レイドガチャで☆5セラフィを手に入れる >>808
あーなるほど、セラフだと合成費用がうんと安く済むのか
レイド捨ててもいいと思える状況ならチケクエで稼ぐのもありなんだなぁ…… ついでだし貯めてたグランに+が付いてる率集計
入手:1972個
+付き:119個
確率:6.034%
大体6%かな
ちなみに+2が付いてたのは1個だった
流石に統計が取れる数じゃないね >>812
すごい数の集計…乙です
2000もあればサンプル数としては充分な気がする
レイドチケDの+3セラフもそのくらいだったと思います +ってそういう仕組みだったのかぁ
料理で上げた後に強化でエサにすれば残りを勝手に埋めてくれるとばかりに思ってたぞ…… 強化で使うことは当分なさそうだけど突破用キャラはレアリティが高いせいか+値が付きやすいのかな?
レイドと釣りでもらった分を見たら半数以上についてて滅多に見ない+2が複数、一つは+3だったからびっくりした
先週もらった分はあんまり付いてなかったからたまたまかもしれない 進化Dの☆4もそこそこ付いてるので
レアリティの上昇につれて+付き率も高まるんでしょうねー +4もあるぞ
凸素材の☆6のやつに付いてるの見た
各ランク10位以内常連でもなきゃ凸に使うだろうけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています