【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part463 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part462
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・現在の銭レートが旧試練前提のものだから明らかにアンバランスになってること
・ボスのHPリセットのせいで初心者、継続してプレイできない人は挑戦する意味が全くない事
・毎日ボスを殴り続けないといけないから張り付き時間が逆に増える事
・報酬の重要度の割にボスの難易度が高過ぎる事
・道中とボスでゲームシステムが違い過ぎてあえて同じコンテンツにまとめる理由が見当たらないこと
冷静に考えてもこの辺葉おかしいと思ったから運営に意見したし直らなければ精錬もできないしゲーム離れるのもやむなしだわ
特にHPリセットはマジで心折れるだろ
RPGで数千回殴らないと倒せないボスがHP10%くらいで全回復スキル使ったらどう思うよ >>1乙
>>4
改善する必要は無い
前の仕様に戻すだけで良い 弱い人でも全PTで試練1に集中しても無理なの?
試練1は激弱難易度にしてもええやろうに >>1
たて乙、安心して試練ボスにのめりこんでいいぞ ボスが回避しまくってくるからうざいわ
今からボス対策として育てるならだれがいいんだろ
遠距離で手数が多いティセとか? >>7
火力クソ雑魚だし属性合わせられるかどうかだけど有利3ptありゃいけるだろうよ ふと思ったけどこのリニューアルって半月以上閉じるほどのことだったのだろうか >>4
試練だけ変えても片手落ちでバランスめちゃくちゃな状態だの >>7
キャラごとの与ダメ眺めてみると、全員萌具SR25で大体それくらいじゃないかなーと思う
そもそも運営が「エンドコンテンツ」って断言してるんだから「弱い人」は門前払いですよ >>11
それならまぁ・・・しかし月のうち大半の日でプレイしなきゃいけないのつれぇわ 新試練はテストプレイしてないだろう
こんなうんえーと組まされた8月及びその関係者が不憫で仕方ない やらなくてもいいしさっさと倒せば触らずに済む日が増えるぞ!
さあ効率良くボスを倒せるよう話し合っていこうじゃないか パット見よりは悪くないというか
エンドコンテンツを周回からレイドに変更した時点で方向性としては改善
報酬については様子見 もしかしてこれ月1ってことは…
スキップパスケチる必要も皆無? >>1乙
>>6
今のゴミと比べたらゴミが失礼ななにかよりは前のほうがましだけどやっぱり駄目なところは多い
前の仕様+スキップ改善やWAVEをまたぐときに一定時間操作しなかったら
次の10WAVEは自動で始まるぐらいはしてほしいところ あれ、試練とかのクソ要素って八月が作ってんじゃないの? 1→100waveスキップで380消費とかおかしいだろ >>20
N単騎で100までスキップ、残りでボス攻略とかできる? それにしても、廃課金者向けアプデだから弱い人は完全切捨てってのはまあ理解できるんだけど廃人ってこんなんで喜ぶのかな
これクリアするのって工夫もクソもなく精錬してないと無理だから「試練ボス5体全部倒しました!」って言っても金持ち自慢にしかならないぞ また8月かわいそうとかいって被害者だとおもってる信者わいてるな
そうじゃないと現実を受け止められないんだろう インフレ仕様のゴミ試練で草
これだから嫌なんだよインフレは
ヘビーユーザーしか人権なさそうやね 試練がエンドコンテンツなのはいいけどそのエンドコンテンツに挑戦しやすいようにもっと育成しやすくしてくれませんかねえ
さっさと宝石の糞泥見直せ糞運営 元々宝石回収してリセまでお休みだったからこれはちょっと微妙いかな
上にも下にいい顔しようとして変なとこに着地させた感じがするわ そろそろライト勢が参戦し始めたのかな?
愚痴内容が数時間前とおなじや >>23
前回の月あたりの使用量がそのくらいだったよねって感じで決めてそうなクソ仕様だよな >>24
SSRでも22時間で復帰するんだし今までのメンバーで普通に100まで言って翌日以降ボス挑戦
でも良い気がしてきた そもそも試練をやらないと精錬ができない精錬ができないと試練で勝てないという悪循環に陥ってるので現状は試練は無視すればよいなんてことは全く言えない
まずSSR+を入手する手段を確保してからこんなものは実装するべき >>22
前世のときに担当が明記されていて
素材:八月、ゲーム部分:DMMということが判明している
ネクロとコラボしたことだし十中八九DMMのシズルラボじゃないかな はじめての>>1おつる植物
試練1〜4に関してはボスまでクリアしても学園珠とSSR+以外以前の報酬量に届かない上にそもそも4ヶ所も削り切れるわけもなく。
一応1回で10Tしか回せないから結果的に時短にはなる気がするが時短だけど報酬減るんなら改修前のプレイ頻度減らせばいいのと一緒。
なお道中報酬が減ったことを無視してる話なんでそっちも含めるとさらに酷いと思う。
>>22
ゲーム部分作ってるのはDMMだぞ。 >>24
当然できるよ
345はNで飛ばした方が楽でしょ
12は編成次第だけど2キャラ編成とかで余裕持たせられるかな ハードルが上がっただけで絶100も同じことに気づいて
絶100がたどってきた道を考えればどうせそのうち同じ扱いになるよ そろそろ会社から解放されたシャチクー勢の感想が楽しみ 正直がんばって月にボス1体か2体倒せれば御の字ってところかな? ボス編成と100まで編成でPT10個は最低いるけど
倒せなくて集中して1属性につぎ込むならとなったら1箇所に付き更に5PT要るよね 5は全員未クリアだから飛ばせないぞ
一回でもクリアしてしまえば次シーズンから飛ばせるやろ まー今日は収まらんだろうね
俺は5体ともボスを倒していきたい
情報収集しておくからやる気のある人はまたいつものように集まりましょう 試練リニューアルでまさかの新規死亡のお知らせ
これはコラボは完全にネクロに客食われるだけで終わりだな 削りきれないってやつ多すぎじゃない?
数値上毎日やりゃ5体も行けそうなんだけどおかしいのか? こんなもんのために課金しまくって育成がんばるぞーって冥王いたら顔を見てみたい >>36
>>37
完全に良い部分と悪い部分で担当別れてるな
と思ったけど集金してるのは悪い部分だから良い部分だけじゃ商売にならんのか、なんかなー 聞いた話だけでまだ試練5半分も登ってないから、ボスと戦ったことないんだよね 今日は登頂したパーティでそのままボスにぶつかってるんだろうからそんな削れないのは当たり前だろうな
ちゃんとレイド用パーティでやればあっさり削りきれると思うわ 新コンテンツとして高難易度だけど報酬はささやかならまだしもね
時間はかかるけど報酬が美味しいコンテンツがリニューアルしてこんな報酬になったから落差がひどい 編成変えたりめんどいからなるべくPT数少なく固定PTで行きたいなぁ 重複なしの全属性レイド用組まなきゃいけないからどこか落としそうな感じはちょっとあるけど
強いとこが早期に終わらせて支援入れば削れると思うんだよ
500万程度のめーおーだが 開発DMMだからって8月が口出してないわけないのになんで奴隷百姓みたいな扱いだと思ってんだろ 今素材集め終わったり銭稼いである奴はクリア出来るでしょう
だけどこれから芋拾いすると普通の運なら芋1個で遠征はゴミ箱で銭がないから花集めも意味がない
いるかわからない新規や下を切り捨てる方針ならもうそれでいいんじゃないでしょうか 試練で減衰しなくなったから回避とかバフスキルとか入れやすくなったな
…あれ?つまり敵のデバフも >>46
6日に1体倒せばいい計算だから、個人的な話ならまだ試練1しか手を付けてないけど
試練1のボスはそのペースでいけそうだけどほかと戦ってないからなんともいえない
でも、それはそれなりに萌具鍛えている層の話だと思うよ エウシュリーなんか奴隷に嫌気さしてやめたんじゃなかった? 各ボスごとに効率を考えてメンバー組んだほうがよさそうだな
4はタンクと魔法主体、、5は近接打撃主体とか >>46
冥王力375万で1000位くらいだろ
アクティブ1万と仮定しても9000人は稚魚だから仕方ない
大半のめーおーはランキングにも乗れないんだから ランキング500位くらいだけど、結構しんどそうに感じる 100wまでが急にヌルくなって
ボスがいきなりクソゲになるの
バランスの乱高下激しすぎて笑うわ >>58
他のとこもHP2000万程度で回避やら飛行あるだけっぽいが
細かい行動確認してないけど試練毎の要求水準がそこまで離れてるとは思わないな 擁護がアクロバティック過ぎて全く納得いかないんだが
明らかにおかしいもんを悪いって言わないのは逆にアンチみたいなもんだろ
ちなみに今まで俺が1面クリアできてた耐久パそのまま使ったらボス倒すのに数十日かかる模様 編成枠が登頂用5枠、ボス戦用5*5枠の計30枠ほしいな >>62
冥界力700万あってもしんどいから安心してくれ
たぶん900万のやつらしか全部クリアは無理 >>67
わい500万行ってないが普通に行けそうやで? >「試練」のアイテムがドロップ検索に対応しました!
>「あのアイテムどこで手に入るっけ?」などの時、アイテムのアイコンをクリックすると説明が見られますよ。
手に入るっけ?wwwwww >>67
まじか 冥王力500万ぐらいだけど
試練1だけみるとなんとか行けそうなペースに見えるがやっぱり他がきついんかね
>>69
リセット間隔が長くなっているから実質削られてるよ そのうえポイント報酬もなくなってるしね グラ―ゼルのボスガンガン回避と即死上がっていくな
即死は食らわんかったけどめんどくさ >>69
>>72
まだ山でしか確認してないが、ボス報酬にもSSR宝石が各2あるっぽいからリセットなしでも1/4ではなさそう…半減はあるが。
まぁあくまでボスを全部撃破したら半減で済むってレベルなんでどっちにしろ激減してることにかわりはないんだが。
もちろん一匹もボス撃破できなければ当然1/4ってことになるんだろうな。 >>73
俺はシーズン中にトータル1億もHP削れる気がしないわ
パルヴィンは余裕がなければ切り捨てる >>76
試練4「自己バフしたるわ」「ほな回避上げるで!」「即死率あげたろ!」 古参は圧倒的アドバンテージを得て納得かも知れんが、ホント新規にはこのゲーム勧められなくなるわ
銭なんかは過剰だった気もするがレベル=BP薬効率の格差はどう見ても許容できないレベル
もうBP薬は一律300回復とかにした方がいいんじゃね 5は正月コト一人で130万くらい削れたからなんとでもなりそう
ぶっちゃけこれ正月にあった餅つきイベントを、回避高い箇所には魔法とか飛行の場所には遠隔とかPT組むだけみたいなもんだぞ
登頂無対策のパーティでフルボッコにされて、さっぱり削れないなんて当たり前だわ
1週間後には全部倒せて当たり前って空気になってる 試練の経験値含む報酬変更はくそだと思うけど
イリーナちゃんが生き生きとしてるので満足です
非弱点属性にすら範囲カンスト出してくの楽しい >>83
DPSメーターでしかなくて編成組む楽しみないただの作業なのは萎える 初見であれ倒せる目処立つとか天才かよ俺馬鹿だからあいミス無理っぽいわちなみに戦力450万
初心者は聖錬もできないし詰みね
普通はエンドコンテンツ追加するときは初心者向けの緩和を同時にやるのが定石だけど
初心者を絞り上げて強烈なエンドコンテンツ追加されたら大して思い入れない新規はまぁやめるわな 経験値と銭こんな大幅に減るなら旧試練の時にスキパスもっと使っとけば良かったなあ
減衰無し月一攻略だからよっぽどの事無い限りもう使わないし だらだら喋るより5の最適編成を画像で出して全員黙らせてくれよ 冥王力450万だけど前の試練PTで500k以上は削れたし毎月4体のボスは倒せそうだわ
無駄かもしれないけど前に戻せって要望送っといたわ 廃人が古参に大していけるいけるってマウント取ってるのが本当に地獄
じゃあそれ以下とかもう終わってんじゃん
そして今のあいミスは廃人になろうとしたところで聖錬がボトルネックになって上に上がれない ゴリラ編成が出てくるだろうしそんなのマネできないよで終わりそうw >>85
別ベクトルの強さが求められる試練が良かったのにただのレイド化したのはなぁ・・・ ああ、10ごとのリザルトの自動進行は無しか
周回制限ついたから以前ほど必要性は無いけどスキップパス使用量の変更があれだし、放置進行できたほうがよさそうな気がするんだけどな 格差が広がる時点で新試練の仕様にに萎える人のが多いと思うけどね そのまんま前の仕様に戻してくれって要求どっかで見た覚えあるなと思ったら名簿改悪された時まったく同じこと言ってたわ >>55
イベSRにエロが付いてない件はもしかしたら運営の方針かもしれないけど客観的に見て原画家2人体制の8月側が叩かれてるわけだし
ゲームバランスの問題ならDMMに批判がいくのは当然だろ >>91
SR25でおそらく2体は倒せると思うし精錬+2作れればしばらくは上等じゃないの
3以上は粒子的に控える人も多そうだし 試練1:2000万
試練2:2300万
試練3:2000万
試練4:2300万
試練5:2000万(?)
合計:1億600万
106,000,000/30≒350万/日
無理っす 不満あるやつは意見送りまくれー。
どうせここ見てるだろうけど。 道中で範囲攻撃つけてるとレイドで全く意味ないうえ付け替えもできないの超意味不明なんだけど
これ本当に一緒にする意味る? >>95
そう、内容以前に格差がヤバい
最初からこの仕様なら何の問題もなかったが、一度蛇口ガバガバで流しっぱなしにしてたのを急に絞り上げたら格差しか生まれない >>99
1pt70万
レイド絶100の体力は60万
クソ雑魚めーおー? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています