>>506
周回の快適さを求めたら周回自体をなくすのはあかんわ
スキップパスの仕様をいじるだけでよかったし、敵の難度の緩和も減衰を100Wで50%にする
そもそもソシャゲは基本ハムハムゲーなんだし社会人で時間内なら札束ビンタで
金も払えない周回(練習)もできないならそれなりに収まるのはどんなゲームでも当たり前
周回制限かけるなら貴賓室なくして一人一日一回の出撃制限で良かった
https://i.imgur.com/kbycB0I.png