【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part463 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
★スレ立て時↑ が3行になるようコピペして下さい
※建てたあと一列消費されるので足りない分を補充
芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
■公式
http://dmm-imys.com/
■Twitter
http://twitter.com/imys_staff
■4コマ
http://dmm-imys.com/comic/
■藤咲ウサと猫村ゆきのあいミスRADIO!
http://www.youtube.com/channel/UCm7zspxzgiAPxtINIK67N2A
次スレは「>>950」が宣言してから立てて下さい
立てられない場合はレス番指定でスレ立て依頼、踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てして下さい
テンプレの悪意ある改変、削除が見られる場合は新しくスレを立て直して下さい
前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part462
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586171759/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 冥界力が実装された以上は上位目指したい人がいてもおかしくない >>548
本当にそれだけやるならDMM運営いらないな
SSR聖装を1500、イベSRを1000円でうってストーリーだけ見れればいい
月3つシナリオ作ればフルプラ一本分 旧試練は芋サボってたから深刻な芋不足だわ
他のボスを全て捨ててでも芋を手に入れなくては… >>550
上位に追いつけないと嘆くめーおーだらけだから上位を目指す必要がでてきたって回答ね さすがに今月末までのイベントはもう準備終わってるかな 面倒くさくなったら割り切ってイベントとガチャだけ楽しむのも一つの手だぞ
いつまで続くかわからんブラゲなんだし 1位とまだ100万も冥界力に差があるのに、もう追いつけないじゃん… 芋はSSR+ってくらいだから運営ちゃん的にはかなり稀少なものなんだろうね
試練周回してた側からするとあんなもんケチケチする意味が分からんって思うが このぐらいが運営が想定してた報酬バランスなのかもしれないけど
それなら初期試練をすぐに閉めてこの状態にすれば良かったのになぁと思う
せっかく旧試練に対応したのに必要なのは結局連戦性能の高さじゃなくて体ボス用の強さなコンテンツになるのは謎 元々自己判断で時間使って試練回れるようにしてたのにかなり文句出てたわけだし、自制できない奴がこんなに多いなら制限しちまえってのは正直わかる
差が埋めれない云々は他ゲーみりゃわかるが、回復アイテム大量に使って経験値効率高いとこ回るなり、素材周回するのが普通。別におかしい事はない
前までの試練を知ってる層からはそりゃ不満出るとは思うし俺も元より前までの試練支持層ではあるが、知らない層からすれば現状は別に普通だろうね 減衰ないとパルヴィンのデバフはこんなにきつかったんだな
試しにスキップ無しでやったらただただ不快なだけだった
試練は全スキップとボス放置で終わりにする 今まではリセット毎にスキチケでサクッと100まで登るだけのエンジョイ勢なんだけど
サクッと終わらせるのに試練毎に380枚って、毎月5箇所で1900枚必要なんですかこれ
ボスはエンジョイ勢的にどうでもいいけど、スキップだけは今までと同じ仕様に戻してくれマジで いつまでも女々しいめーおー様が多いんだな
ぼくがかせげないとかくさがひろがってひとがへってサ終する(キリッ
こうですか 試練5の道中攻略しとるが、もうやめたい
めんどくさい… 今まで試練避けてた人が、今回の仕様変更で手を付けるようになるか?って問われれば
ほぼNoだしね
長期的視野でやれていた人だけが今後も続けられるのは変わらず
所持資産に差が出過ぎている さすがに月一なんだからこれくらいスキップするなよ…
少しずつなら全試練最強パで挑めるんだからシャロンに飛ばせて、あとウィル、フラン、クリス、チャクラあたりでまわせば初心者でも余裕だろ 今後はバブルを知らない新規が入ってくるんだな
あの頃は100万くらい一晩で使っても全然気にならなかったよなあ 敵の強さにライトめーおーがついていけてないだけだろ
要するに調整ミス スキップ使うところここしかないし、惜しみなく使うわ
こんなのゲームじゃねえと思いながら… 結局試練から逃げなかった奴が勝ち
今の仕様で銭はどうやっても増やすことはできない 元々100まで走れてたなら全然問題にならない難易度
元々やってないならもう諦めろ >>577
俺は逃げなかった側だから石割って銭クエなんてやる必要ないぞ?w こんな他人と関わる事が少ないゲームで
格差だの勝ち負けだの拘ってるのがいるんだな
グラブルでも24時間張り付いてマウントでも取ってろよ 微課金勢だけどレイド風にしたのは悪くないけどなあ
毎日100層まで上るのは辛かったし10ターン✕5で終るならはるかに時短
いきなり多数討伐は無理だろうけどそこは割りきればいい
辛いのはスキップパス
あれだけは消費量減らして欲しい
ここの開発は改善はしっかりやってくれるからもうしばらく様子見かな まぁ格差がつきすぎると同じゲームやってても話が噛み合わなくてつまんないから時期を見てほどほどに緩和していって欲しいな
まだ一周年目だししばらく緩和されることはないだろうけど… レイドボス戦は封穴があるんだから試練にはいらなかったと思う >>580
格差とか勝ち負けとかどうでもいいんだよ
レベルアップしたいだけだ 試練向き・レイド向きのアイリスでいいバランス取れてると思ったのにな
新しい試練が実装されたときの編成談義が好きだったよ
よく編成貼ってためーおーは芋の使い道実装とともに引退宣言しちゃったな
ほんとクソ レイドボスじゃなくてただの餅つきイベだぞ
HEATゲージないんだからな HEATゲージがないからレイドじゃないって定義は意味不明なんだが大丈夫か?
穴はレイドじゃないって言った方が正しいんだが 試練の周回は個人の自由だったけど
100Wまでスキップ出来るようになったのは改善
けどそれ以外は…
これ今から始めた新規だと学園施設のレベル上げやら試練やるための花変換の銭すら厳しいでしょ
宝石泥率や花変換銭とかも合わせて改善してたら良かったのに 多人数参加型じゃないから穴も試練もレイドではないがな
まあそれをいうと協力イベントも微妙なとこだが >>590
試練のなかった時代は、普通の手段で銭貯めて強化してたわけだから、完全に甘え 新規じゃなくて自分が辛いと正直に言わないと胡散臭く聞こえますよ 今の仕様に誰も喜んでないのがもうね
踏破とボス撃破の報酬が極端なんだよ
ボス倒せない人は素材月1個で強化頑張れってもうね、アホかと >>582
気の良い無能だから気長に待てばいいのは楽よね 今のボス討伐報酬と同等の報酬得るために旧試練走る量と比べたら遥かに張り付き時間延びてるんですが
仮にギリギリボス倒せますって戦力の人は1日サボっただけで23日分の努力が消えたらどんな気持ちになるだろうね
マジで悪意しかないよ うんえーさっさと今の試練を閉めて再リニューアルしろよ そもそも月1の100wに対してつど何百枚もスキチケ使うなら2倍ドロップの宝石につぎ込んだ方がよさげなあたり真面目にやる気あるのかと >>595
少なくとも俺は周回から開放されて喜んでるぞ 今擁護してる奴も全員分芋使った後も使い道ありますって仕様に変わったら手のひらクルちゃんするからな >>593
試練なかった時代は武器強化ぐらいにしか銭使わんかったやん
今は上限突破に魔札強化と出費はかさむばかりだぞ 着々とギルド実装への環境が出来上がってきている
デイリー続けさせるなら対人しかない つーか出撃は22時間後とかじゃなくて毎日4時にリセットとかにしてくれないかな
前の日にやった時間で縛られるのはかなりのクソ要素だと思うんだが >>600
毎日50T殴るの強制されるのは周回のうちに入らないのか? >>593
6月27日:試練実装・学園施設レベル7追加(約6m)
8月29日:試練リニューアル(スキップ追加)・学園施設レベル8追加(約12m) 誰も話題にしてないが限界突破用の経験値どうするんだ?
SSR90とかもう無理ゲー過ぎる 今の銭バランスでショップの△どうやって買うのか教えてほしい (´・ω・`)もう一回半年くらい閉めようか
(´・ω・`)もうぐっちゃぐちゃになって何していいのかよくわかんね あんやってなかったから10億くらいしかねぇ
三角も一個も買ってないし 銭ってショップで買えなかったっけ?dmmポイントかなんかで オンゲの育成なんてエンドコンテンツなんだから年単位でのんびりやれや
それこそ誰よりも早く育成したいならじゃぶじゃぶ課金して勝手にどうぞ
毎日タダで出来る試練で取れなきゃヤダヤダーとかちょーきもいっす 芋は足りてる
一気に△100個くれるっていうなら話は変わってくるが
俺は使い途がないとは言え毎日所持銭額が増量していくのを見るのが好きだったし
2日に1回めいおーレベルが上がるのも好きだったし
週に1度SSR宝石がもらえる旧試練はうまいと思ってた
新試練は旧に比べて旨味が減りすぎているのが問題
試練自体は好きではない 誰も喜んでないとか得してないとか言ってるのは自分に同調してくれる意見しか見ていないのを自覚しな? >>605
毎日殴らなきゃ倒せないほど雑魚冥王じゃないんで…
まあ基本は殴るけど、一回パターン化すれば編成変える必要もないし、ソロ登頂とかやってた事思えば拘束時間は超短いやろ 冥王かリリィが一肌脱ぐしかないんじゃないかな・・・
ユーが脱いでも1000銭だし そういやログボ見直す見直す言って結局そのままなんやな のんびりやっても10ヶ月も入り口で停滞させるコンテンツは聞いたことないぞ 素材セットに銭入ってないのか
1000万銭=1000円くらいで販売すればいいのにね 最悪試練がこういう方向性になるならせめて収集での宝石のドロップ率とか
冥王のレベルあがりやいクエとか銭収集の効率良くするとかしてくれたら
半減とか2倍キャンペーン時にBP薬課金ブッパはする
19年12月スタート20万程度課金の微課金冥王的には育成リソースまだまだ不足でつらたん >>620
冥界銭デイリーの挑戦回数をフレアライトでリセットできるだろ
昔はやってる奴いたぞ 擁護側が攻撃的すぎて怖いわ
結局何がよくなったのか誰も説明してくれないし 新試練擁護してるやつなんておらんよ
あんなんどの層にとっても糞 ここは他のDMMゲとユーザーの層がちょっと違うのか常に逆張りするめーおーが多いイメージ
付き合っても時間の無駄だぞ リニューアル後の試練の方が好きという意見は悉く認めないわけね 運営が変更する気になるとしたらボス討伐数が低すぎた場合だけだろうな
実際どのくらいの人数が倒すのだろうか 今の試練好き&擁護派は早く編成貼ってよ役目でしょ
誰ひとり貼ってないぞ >>630
いや張ってるよ
8・9・10で最新試練のボス1日500万以上削ってける
https://i.imgur.com/XOwMmpY.jpg >>630
貼ってもいいけど昨日様子見した後に組んだから試せてないけどいいのか? ここでまともに攻略の話が出来るのは騒ぎが治まってからでしょ 新試練のいいところって減衰なくなったぐらいだと思う
減衰なくなったから徒歩で100登頂できるようになった
なぜかスキップ消費量が法外に上がったので
途中からのスキップも出来ずにトボトボ徒歩登頂する面倒臭さが激増した って言うか>>514がかなり分かりやすくまとめてくれたから、後はそれぞれの手持ちで試せってなると思うけど 少し冷静になって無理くり擁護するなら
エンドコンテンツだし、今後くるであろうEXポテンシャルで行動不能や即死が緩和されてまともに殴り合えるようになんのかな?
それでも回避はクソだが EXポテンシャルでスタン耐性とか新状態異常の耐性来るのだろうか
要求数怖いけど 減衰なくなったのも簡単になりすぎてつまらんけどな
もはや即死以外で死ぬ要素ないだろ 試練リニューアル後
・メリット
拘束時間激減
減衰消滅による難易度低下
やらないことによる、やってる勢との格差縮小
・デメリット
報酬激減
ボスが強い
スキップチケットに関しては、月イチだから人によっては消費量が減ったから、どちらとも言えない
ほかなにかある? まぁどっちの感覚がずれてるかは今後の売り上げでわかんじゃない
俺はサ開から全キャラ集めてきたけど少なくとも修正するまでは課金する気はない 試練5のボスも即死連打してくるじゃん・・・即死耐性とはいったい・・・ 課金する気ない&ランキング云々書いてる人全員ただのアンチイナゴにしか見えないんじゃ……
他ゲーのスレでもそんなの湧きまくってたし ジブリールはいつも通りNTRなのかな
ゲームの内容よりOPが気になる
公開されてたっけ? >>641
このあたり?デメリットに関しては
自分はもともと1日5PT勢で時間決めて影響ないから人によりそうだけど
・メリット
魔札ドロップの追加
・デメリット
待機時間が僅かに延長 >>645
俺は全然足りてるしなんならSSR+も当面分はあるけど
休日とかに週2〜3回回すスタイルだったから今後はほぼ素材取れないだろうな
毎日周回強制されるのははっきり言ってしんどい 擁護するのは無理がある
旧試練でリセット時にスキップしてた時より微妙に素材もらえるだけってのが割りに合わんわ
時短にすらなってない手間が増えただけ 試練5の道中の即死に悩まされてる人は、プリシラとベアセンセ含めた超回避前衛にすれば大体解決するぞ
たまーに後衛に即死飛ぶけどそれは蘇生すりゃいいレベル
即死耐性付けてないならどうなるかは知らん 試練1のボスが睡眠ハメしてきてろくにダメージ稼げない、丁寧に毒で冥王スキル解除のフタを同時にしてくるし
一番最初に必要なSSR+のボスをどうしてこんな嫌がらせボスにしたんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています