【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part463 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part462
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 元々100まで走れてたなら全然問題にならない難易度
元々やってないならもう諦めろ >>577
俺は逃げなかった側だから石割って銭クエなんてやる必要ないぞ?w こんな他人と関わる事が少ないゲームで
格差だの勝ち負けだの拘ってるのがいるんだな
グラブルでも24時間張り付いてマウントでも取ってろよ 微課金勢だけどレイド風にしたのは悪くないけどなあ
毎日100層まで上るのは辛かったし10ターン✕5で終るならはるかに時短
いきなり多数討伐は無理だろうけどそこは割りきればいい
辛いのはスキップパス
あれだけは消費量減らして欲しい
ここの開発は改善はしっかりやってくれるからもうしばらく様子見かな まぁ格差がつきすぎると同じゲームやってても話が噛み合わなくてつまんないから時期を見てほどほどに緩和していって欲しいな
まだ一周年目だししばらく緩和されることはないだろうけど… レイドボス戦は封穴があるんだから試練にはいらなかったと思う >>580
格差とか勝ち負けとかどうでもいいんだよ
レベルアップしたいだけだ 試練向き・レイド向きのアイリスでいいバランス取れてると思ったのにな
新しい試練が実装されたときの編成談義が好きだったよ
よく編成貼ってためーおーは芋の使い道実装とともに引退宣言しちゃったな
ほんとクソ レイドボスじゃなくてただの餅つきイベだぞ
HEATゲージないんだからな HEATゲージがないからレイドじゃないって定義は意味不明なんだが大丈夫か?
穴はレイドじゃないって言った方が正しいんだが 試練の周回は個人の自由だったけど
100Wまでスキップ出来るようになったのは改善
けどそれ以外は…
これ今から始めた新規だと学園施設のレベル上げやら試練やるための花変換の銭すら厳しいでしょ
宝石泥率や花変換銭とかも合わせて改善してたら良かったのに 多人数参加型じゃないから穴も試練もレイドではないがな
まあそれをいうと協力イベントも微妙なとこだが >>590
試練のなかった時代は、普通の手段で銭貯めて強化してたわけだから、完全に甘え 新規じゃなくて自分が辛いと正直に言わないと胡散臭く聞こえますよ 今の仕様に誰も喜んでないのがもうね
踏破とボス撃破の報酬が極端なんだよ
ボス倒せない人は素材月1個で強化頑張れってもうね、アホかと >>582
気の良い無能だから気長に待てばいいのは楽よね 今のボス討伐報酬と同等の報酬得るために旧試練走る量と比べたら遥かに張り付き時間延びてるんですが
仮にギリギリボス倒せますって戦力の人は1日サボっただけで23日分の努力が消えたらどんな気持ちになるだろうね
マジで悪意しかないよ うんえーさっさと今の試練を閉めて再リニューアルしろよ そもそも月1の100wに対してつど何百枚もスキチケ使うなら2倍ドロップの宝石につぎ込んだ方がよさげなあたり真面目にやる気あるのかと >>595
少なくとも俺は周回から開放されて喜んでるぞ 今擁護してる奴も全員分芋使った後も使い道ありますって仕様に変わったら手のひらクルちゃんするからな >>593
試練なかった時代は武器強化ぐらいにしか銭使わんかったやん
今は上限突破に魔札強化と出費はかさむばかりだぞ 着々とギルド実装への環境が出来上がってきている
デイリー続けさせるなら対人しかない つーか出撃は22時間後とかじゃなくて毎日4時にリセットとかにしてくれないかな
前の日にやった時間で縛られるのはかなりのクソ要素だと思うんだが >>600
毎日50T殴るの強制されるのは周回のうちに入らないのか? >>593
6月27日:試練実装・学園施設レベル7追加(約6m)
8月29日:試練リニューアル(スキップ追加)・学園施設レベル8追加(約12m) 誰も話題にしてないが限界突破用の経験値どうするんだ?
SSR90とかもう無理ゲー過ぎる 今の銭バランスでショップの△どうやって買うのか教えてほしい (´・ω・`)もう一回半年くらい閉めようか
(´・ω・`)もうぐっちゃぐちゃになって何していいのかよくわかんね あんやってなかったから10億くらいしかねぇ
三角も一個も買ってないし 銭ってショップで買えなかったっけ?dmmポイントかなんかで オンゲの育成なんてエンドコンテンツなんだから年単位でのんびりやれや
それこそ誰よりも早く育成したいならじゃぶじゃぶ課金して勝手にどうぞ
毎日タダで出来る試練で取れなきゃヤダヤダーとかちょーきもいっす 芋は足りてる
一気に△100個くれるっていうなら話は変わってくるが
俺は使い途がないとは言え毎日所持銭額が増量していくのを見るのが好きだったし
2日に1回めいおーレベルが上がるのも好きだったし
週に1度SSR宝石がもらえる旧試練はうまいと思ってた
新試練は旧に比べて旨味が減りすぎているのが問題
試練自体は好きではない 誰も喜んでないとか得してないとか言ってるのは自分に同調してくれる意見しか見ていないのを自覚しな? >>605
毎日殴らなきゃ倒せないほど雑魚冥王じゃないんで…
まあ基本は殴るけど、一回パターン化すれば編成変える必要もないし、ソロ登頂とかやってた事思えば拘束時間は超短いやろ 冥王かリリィが一肌脱ぐしかないんじゃないかな・・・
ユーが脱いでも1000銭だし そういやログボ見直す見直す言って結局そのままなんやな のんびりやっても10ヶ月も入り口で停滞させるコンテンツは聞いたことないぞ 素材セットに銭入ってないのか
1000万銭=1000円くらいで販売すればいいのにね 最悪試練がこういう方向性になるならせめて収集での宝石のドロップ率とか
冥王のレベルあがりやいクエとか銭収集の効率良くするとかしてくれたら
半減とか2倍キャンペーン時にBP薬課金ブッパはする
19年12月スタート20万程度課金の微課金冥王的には育成リソースまだまだ不足でつらたん >>620
冥界銭デイリーの挑戦回数をフレアライトでリセットできるだろ
昔はやってる奴いたぞ 擁護側が攻撃的すぎて怖いわ
結局何がよくなったのか誰も説明してくれないし 新試練擁護してるやつなんておらんよ
あんなんどの層にとっても糞 ここは他のDMMゲとユーザーの層がちょっと違うのか常に逆張りするめーおーが多いイメージ
付き合っても時間の無駄だぞ リニューアル後の試練の方が好きという意見は悉く認めないわけね 運営が変更する気になるとしたらボス討伐数が低すぎた場合だけだろうな
実際どのくらいの人数が倒すのだろうか 今の試練好き&擁護派は早く編成貼ってよ役目でしょ
誰ひとり貼ってないぞ >>630
いや張ってるよ
8・9・10で最新試練のボス1日500万以上削ってける
https://i.imgur.com/XOwMmpY.jpg >>630
貼ってもいいけど昨日様子見した後に組んだから試せてないけどいいのか? ここでまともに攻略の話が出来るのは騒ぎが治まってからでしょ 新試練のいいところって減衰なくなったぐらいだと思う
減衰なくなったから徒歩で100登頂できるようになった
なぜかスキップ消費量が法外に上がったので
途中からのスキップも出来ずにトボトボ徒歩登頂する面倒臭さが激増した って言うか>>514がかなり分かりやすくまとめてくれたから、後はそれぞれの手持ちで試せってなると思うけど 少し冷静になって無理くり擁護するなら
エンドコンテンツだし、今後くるであろうEXポテンシャルで行動不能や即死が緩和されてまともに殴り合えるようになんのかな?
それでも回避はクソだが EXポテンシャルでスタン耐性とか新状態異常の耐性来るのだろうか
要求数怖いけど 減衰なくなったのも簡単になりすぎてつまらんけどな
もはや即死以外で死ぬ要素ないだろ 試練リニューアル後
・メリット
拘束時間激減
減衰消滅による難易度低下
やらないことによる、やってる勢との格差縮小
・デメリット
報酬激減
ボスが強い
スキップチケットに関しては、月イチだから人によっては消費量が減ったから、どちらとも言えない
ほかなにかある? まぁどっちの感覚がずれてるかは今後の売り上げでわかんじゃない
俺はサ開から全キャラ集めてきたけど少なくとも修正するまでは課金する気はない 試練5のボスも即死連打してくるじゃん・・・即死耐性とはいったい・・・ 課金する気ない&ランキング云々書いてる人全員ただのアンチイナゴにしか見えないんじゃ……
他ゲーのスレでもそんなの湧きまくってたし ジブリールはいつも通りNTRなのかな
ゲームの内容よりOPが気になる
公開されてたっけ? >>641
このあたり?デメリットに関しては
自分はもともと1日5PT勢で時間決めて影響ないから人によりそうだけど
・メリット
魔札ドロップの追加
・デメリット
待機時間が僅かに延長 >>645
俺は全然足りてるしなんならSSR+も当面分はあるけど
休日とかに週2〜3回回すスタイルだったから今後はほぼ素材取れないだろうな
毎日周回強制されるのははっきり言ってしんどい 擁護するのは無理がある
旧試練でリセット時にスキップしてた時より微妙に素材もらえるだけってのが割りに合わんわ
時短にすらなってない手間が増えただけ 試練5の道中の即死に悩まされてる人は、プリシラとベアセンセ含めた超回避前衛にすれば大体解決するぞ
たまーに後衛に即死飛ぶけどそれは蘇生すりゃいいレベル
即死耐性付けてないならどうなるかは知らん 試練1のボスが睡眠ハメしてきてろくにダメージ稼げない、丁寧に毒で冥王スキル解除のフタを同時にしてくるし
一番最初に必要なSSR+のボスをどうしてこんな嫌がらせボスにしたんだよ 新試練はいつもどおりウィルの睡眠パンチに頼ったけど90Fあたりから眠りづらくなって焦ったわ
なんとかクリアしたけど次からは全スキップだこんなの >>651
あのあの、シャロン飛ばしてウィルで反撃封じるだけで良いと思うんですけど >>652
試練やってない層が追い付けるように、既にやってる勢が取りかからないように面倒にしたのでは
やってなかったは人達は無理に配慮してもらえて良かったねって奴 >>654
脳筋だからコマンドで睡眠飛ばしてちまちま1匹ずつ倒すなんてできないんだ…
全員で避けて範囲ドーンやろ? 旧試練は好きな時にやれたけど新試練は育成した上で張り付き強制仕様
簡悔プランナー首にした方がいいんじゃない >>649
即死攻撃って残りHPで確率変わるのか・・・ >>641
メリットに魔札ドロップはあるかな。ただ拘束時間激減は人による。元々1日200Waveくらいの人だと月トータルはあまり変わらない。 試練固有素材があんだから毎日旧試練登るのと新試練のボス倒すの比べても意味ないよね
今のボス倒すともらえる報酬が旧試練どれくらい走るともらえたか比べないと 飛行2ターンなんかより回避100にした方がいいんかね まぁ足りない分の素材や銭はギルド戦の報酬になるだろうね
ネクロのギルドイベ見てるとそんな感じする >>663
拘束時間激減してんだから報酬減るのは当然だぞ あーやっとエンデュラシア終わった
ポリン師匠で幸運下げまくったから即死は食らわんかった
ボスはやらん ギルド戦とかあったらギルメン募集に足切りラインが当たり前になって
冥王レベルの低い俺が足切りラインにひっかかって自分でギルドを作るハメになってしまう 試練5、後衛キャラの即死耐性上げてなかったからオートで登りきるまでに何度も後衛死んだわ
20階とか30階とかでも殺されてたからやっぱ後衛でも即死耐性上げなきゃいかんね 試練3に初挑戦して手動操作でクリアできたけど魔力デバフやばくない?
いつの間にか魔力-180%とかになっててクリスがただの置物になってたんだけどさ……
リニューアル前の方が簡単だったのかな??
https://pbs.twimg.com/media/EVDgEM-VAAM9ltY?format=jpg ギルド戦推していきたいのに旧試練はやる気ある冥王ほど張り付き時間長くて運営からしたら邪魔だったんだろうなとは思う 削除されたシーズン報酬をボスの報酬に回したってのはわからんでもないけど
日々100wで余裕だったのと同等程度の難度に抑えとけよと
それでも週更新分や周回分を考えると全く釣り合ってないけど やったもん勝ち嫌ならやめろってこと
年末辺りから担当が変わったのかおかしくなっちまったんだ
売り上げが相当減ったり実害がない限り何も変わらないね >>666
だから同じ素材集めるために必要な時間が増えてるぞってはなししてるんだが
週1くらいにあった登頂報酬消えてるからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています