【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part463 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part462
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まじか 冥王力500万ぐらいだけど
試練1だけみるとなんとか行けそうなペースに見えるがやっぱり他がきついんかね
>>69
リセット間隔が長くなっているから実質削られてるよ そのうえポイント報酬もなくなってるしね グラ―ゼルのボスガンガン回避と即死上がっていくな
即死は食らわんかったけどめんどくさ >>69
>>72
まだ山でしか確認してないが、ボス報酬にもSSR宝石が各2あるっぽいからリセットなしでも1/4ではなさそう…半減はあるが。
まぁあくまでボスを全部撃破したら半減で済むってレベルなんでどっちにしろ激減してることにかわりはないんだが。
もちろん一匹もボス撃破できなければ当然1/4ってことになるんだろうな。 >>73
俺はシーズン中にトータル1億もHP削れる気がしないわ
パルヴィンは余裕がなければ切り捨てる >>76
試練4「自己バフしたるわ」「ほな回避上げるで!」「即死率あげたろ!」 古参は圧倒的アドバンテージを得て納得かも知れんが、ホント新規にはこのゲーム勧められなくなるわ
銭なんかは過剰だった気もするがレベル=BP薬効率の格差はどう見ても許容できないレベル
もうBP薬は一律300回復とかにした方がいいんじゃね 5は正月コト一人で130万くらい削れたからなんとでもなりそう
ぶっちゃけこれ正月にあった餅つきイベントを、回避高い箇所には魔法とか飛行の場所には遠隔とかPT組むだけみたいなもんだぞ
登頂無対策のパーティでフルボッコにされて、さっぱり削れないなんて当たり前だわ
1週間後には全部倒せて当たり前って空気になってる 試練の経験値含む報酬変更はくそだと思うけど
イリーナちゃんが生き生きとしてるので満足です
非弱点属性にすら範囲カンスト出してくの楽しい >>83
DPSメーターでしかなくて編成組む楽しみないただの作業なのは萎える 初見であれ倒せる目処立つとか天才かよ俺馬鹿だからあいミス無理っぽいわちなみに戦力450万
初心者は聖錬もできないし詰みね
普通はエンドコンテンツ追加するときは初心者向けの緩和を同時にやるのが定石だけど
初心者を絞り上げて強烈なエンドコンテンツ追加されたら大して思い入れない新規はまぁやめるわな 経験値と銭こんな大幅に減るなら旧試練の時にスキパスもっと使っとけば良かったなあ
減衰無し月一攻略だからよっぽどの事無い限りもう使わないし だらだら喋るより5の最適編成を画像で出して全員黙らせてくれよ 冥王力450万だけど前の試練PTで500k以上は削れたし毎月4体のボスは倒せそうだわ
無駄かもしれないけど前に戻せって要望送っといたわ 廃人が古参に大していけるいけるってマウント取ってるのが本当に地獄
じゃあそれ以下とかもう終わってんじゃん
そして今のあいミスは廃人になろうとしたところで聖錬がボトルネックになって上に上がれない ゴリラ編成が出てくるだろうしそんなのマネできないよで終わりそうw >>85
別ベクトルの強さが求められる試練が良かったのにただのレイド化したのはなぁ・・・ ああ、10ごとのリザルトの自動進行は無しか
周回制限ついたから以前ほど必要性は無いけどスキップパス使用量の変更があれだし、放置進行できたほうがよさそうな気がするんだけどな 格差が広がる時点で新試練の仕様にに萎える人のが多いと思うけどね そのまんま前の仕様に戻してくれって要求どっかで見た覚えあるなと思ったら名簿改悪された時まったく同じこと言ってたわ >>55
イベSRにエロが付いてない件はもしかしたら運営の方針かもしれないけど客観的に見て原画家2人体制の8月側が叩かれてるわけだし
ゲームバランスの問題ならDMMに批判がいくのは当然だろ >>91
SR25でおそらく2体は倒せると思うし精錬+2作れればしばらくは上等じゃないの
3以上は粒子的に控える人も多そうだし 試練1:2000万
試練2:2300万
試練3:2000万
試練4:2300万
試練5:2000万(?)
合計:1億600万
106,000,000/30≒350万/日
無理っす 不満あるやつは意見送りまくれー。
どうせここ見てるだろうけど。 道中で範囲攻撃つけてるとレイドで全く意味ないうえ付け替えもできないの超意味不明なんだけど
これ本当に一緒にする意味る? >>95
そう、内容以前に格差がヤバい
最初からこの仕様なら何の問題もなかったが、一度蛇口ガバガバで流しっぱなしにしてたのを急に絞り上げたら格差しか生まれない >>99
1pt70万
レイド絶100の体力は60万
クソ雑魚めーおー? つか芋の使いみちもわかったしそもそもそんなに使わんからボス倒さなくても良くね? 真似できない言われるのがオチだけど一応
8〜10ptで合計500万以上削ってける
行ける人ほんの一握りっぽい?から要望は送ろうと思うけど、新規格差とかは同意できないなー
どんなソシャゲでも一年も経ってる奴は新規じゃ無理ゲーなコンテンツがあって当然だし
https://i.imgur.com/XOwMmpY.jpg 正直、周回制限なり人数制限は絶対つくと思ってたからそこはいいんだけど
スキチケの要求数とボスの簡悔がやりすぎ 格差を広げられなくなった試練ガイジ悔しがりで笑うわw 試練用のPTでレイドに行って削れないのは当たり前なんだってーのw >>103
レイド絶より普通に難易度高いし火力でないPTで絶倒せると思ってんの
しかも毎日走る前提だぞ >>103
5ptどれでも絶100倒せるのはそれはそれで まあボス実装はわかるけど道中周回させなくなったのは本当になぁ。
かなり経験値稼げるからとりあえず適当に回しておくのが日課だったのに >>109
試練ガイジはSSR+揃ってるから逆におもいっきし格差広がってるぞエアプ >>111
絶100みたいにHEATゲージ放置したら即死みたいな攻撃飛んでこないから楽勝だろ
状態異常対策と命中対策をしたPT組めばなんてことはない まだ大して思考も試行もしないうちから倒せないって言ってる人にどんな話をしてもしゃーない >>114
試練ガイジは芋が揃っているし全部倒せる、そうじゃないとあまり倒せないからな
格差やばいよね 銭とかめーおーレベルも圧倒的に差がついてるし 試練月に一回ってことは銭1/30だね・・・
銭30分の1・・・うっあたまが ソロコンテンツばかりならどうでもいいんだけどな
格差が目の当たりになるギルドにご期待ください やっと戦力揃ってきて試練本格的に回せると思っていた矢先に今回の変更は半端者めーおーにはとてもつらい
課金が足りないのが悪い?はい 12月スタートLv130の新人冥王の俺、所持金は5mで宝石も強化で溜まり次第強化に使用で手元には常に一桁!
つらい まさか初心者お断りとは
神姫といい何故改悪ばかりしてしまうのか 運営的にはせっかく時間かけてリニューアルしたんだから仕様を戻すとかまず無いよな
うまいこと向上欲つついて改善に導くような要望送ってやってくれ 試練5のボス即死撒いていきなり姉姫とギゼ落ちた
悲しい 全ボス倒せるとまでいかなくていいからSR25かつ数日でボス1体を無理なく倒せる編成見つかったら土下座するわ
あと(装備完璧なら)編成考えればボス倒せるってのはそもそも格差が広がる事に対して何の回答にもなってないからな
エンドコンテンツと言うがエンドコンテンツへの道が用意されてないのはゲームとしておかしい 来月辺りには売上とアクティブ落ちるだろうな
いつも試練でやらかしてんね 各90waveから物理攻撃ダメージ9割カットの敵が追加されてるってさ
ちょっと簡悔しすぎじゃない? 一応全員SR25以上だけど、あまりもの(一人強いソフィあり)で試練2ボス特攻したら30万しかダメージ与えられなくてつらいわ
廃めーおーは5体撃破余裕なんだろうけどね >>127
考える気が最初からなく他人へ丸投げの丸パクリの人は流石にプレイしなくていいのでは? 穴みたいにどいつにどの状態異常が効くのかからだろうな。全員全部効かないとか流石にないやろ。 新規ってかヘビー層以外はどうしようもないなw
ギルドも荒れる未来しか見えない >>133
メンツ的に道中用の耐久セッティングだろうしダメージ出なくて当然じゃね? 難易度に関して言えば
課金も育成も放棄しているなら
ソシャゲに限らず
エンドコンテンツ攻略なんて普通は無理でしょ
騒ぐほうがおかしい
花周回も大してしていない
400万すら超えてない冥王はあきらめろ 根性版の時から新要素追加するたびに毎回糞バランス糞UIじゃん
マジで誰一人としてまともな感性持ってるやつが開発にいないんだな >>134
この編成についてなんらの情報も読み取れない画像挙げられても、そうですかしか言えねーよw >>136
取り敢えずパルヴィンだけは行ったぞ
姉姫バフと魔札の付与増加付けた上で睡眠スタン毒出血無効 ここって東京ネクロの運営なんだっけ?
あっちのギルドってどんなシステムなの?
同じもの来るってことよね 400万って600位ちょっとか
残りのアクティブ数千人?を切って大丈夫だろうかちょっと心配する ネトゲの准廃の思考は「俺より上は実生活を捨てた廃人」「俺より下は取るに足らない雑魚」だぞ >>142
ネトゲちょっとでもやった事ある奴がいれば、蛇口絞ったり下方修正とかはダメだってわかるはずなのに、マジで素人集団が作ってるんだな
今までアダルト方面の仕事しかして来なかったような奴が作ってるんだろうか 試練って張り付きが叩かれてたのに毎日張り付く前提になってんじゃん
廃人同士でマウント取るような闇のゲームやりたいのか >>144
まぁ。あの体力で毒出血効かないのはやむをえないか。弱体とかはどうなるんかねぇ 1日80万削っても30日で2400万だからまあそうなるね
こんなのユーザー逃げ出すわ 1シーズンを1週間程度に短くしてくれないと年俸の減額制限を超えた減額だぞちっくしょー 1日でもさぼったら一ヵ月が無駄になるメンヘラ並みに拘束しますやん 謎の数字が100%になってるから状態異常通らないよ
札束で殴れ いいこと考えた
100階は1週間毎にリセットで1周のみでレイドは1ヶ月にすればいんじゃね? 1回80万削れる戦力って冥界力600万くらいないときびしいんじゃね? 一般的なオンゲってのはエンドコンテンツ実装と同時に経験値やドロップ率の緩和を同時実装して新規が追いつきやすくするのが当たり前の常識なんだよ
長寿のゲームでこれをやってないところはゼロと言っていいくらい当たり前の話
ましてや逆に絞るってのは絶対にやっちゃいけない 毎日ボス全種類やろうとしても札付くから無理ゲー
これ作った奴何も考えてないわ どうせボスに勝てないし戦う楽しみが消えたから朝昼晩に5分だけ触るゲームになりそう 100スキップはつまらんからやめろ
こんなんもうゲームやないゲー無や 軍師様はいつも新規を心配しておられる
なんて心の広いお方だ 俺も今回はさすがに激怒して思わず問い合わせでリリィをアイリスにしろって送ってしまった 遠征も5箇所同時に行かせてくれ
学生のいない学園になるか 辛うじて全員で100万削った…
とりあえずは強化進めらそうで安心だけどこれすらできなかったら流石に挫けてた 中級者は取り敢えず自分に全部クリアできて当然なんて思い込みを捨てるとこからだが
初心者はただただ辛いなコレ
せめてパルヴィン1000万アムニヤ1500万にしてクリアしたらもう一回周回できるようにしたらだいぶ変わるかな 曜日周回のためにスキップパスしたのもう忘れてそうだな 自分で言って気が付いたけど24日しかないんだ なんで30日で計算してたんだw 芋なんか今までいくらでも掘れたろ?
なんでやってこなかった
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