【DMM.R18】要塞少女 Part24 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part23
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586261895/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個
☆4は3個、4個、5個
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし色は金
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
後はステージ毎に変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
Q.メンテォ!
A.っしゃぁっ! 延長ォ!!
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意 DMM「ジブリールが始まる。わかってるな?」
要塞「はい…」 ぐるぐるぐるぐると小さな円の中を延々と進むSDキャラをじっと見てたら怖くなってきた
お前は今どんな気持ちでそこを走っているんだい >>11
ジブリールの責任者、今日はぐっすりやろなぁ >>1
乙
ネガキャンするまでもないだろ
渡りに船だと思ってついていけなくなった別のサブゲーを切って移住しようとしたらこれだよ
ジブリール早よこい 宝箱から石が出るようになると、石を割れば割るだけ石が増えるってことになりそうだし、せめて贈り物が出るようにしてくれ
システム弄るのはすぐにはキツいだろうから周回する旨味を何かつけてくれ。最悪周回報酬の大幅強化でもいい 特効イベでアホみたいなポイント要求して石は撒かない配布キャラはウンコupピックアップはいつものごとく仕事しないって強気だな
金がほしいのか金がないのか 800周くらいしないといけないのに150周で周回報酬終了
脳みそ詰まってんのか? イベキャラの最終コストがいくつなのかにもよるなあって感じ >>15
ていうかジブリールの責任者はどうせ明日には殆どのソシャゲがたどってきた
初日緊急メンテで眠れなくなるから真面目に今のうちにぐっすり寝とけ >>21
今回は報酬での強化無いから多分覚醒分の27だと思うぞ
というか前回みたいに-8で22になったら流石にぶっ壊れ。フェリス4人分くらいの強さあるからな >>23
持ちません、断言します
課金はしないように 今回のイベで1年わからなくなったな
イベントで石0ってのもかなりレジェンド 27はさすがにしょっぱいなあ…
ラナでも覚醒するかあ おまけみたいなイベントならともかく
ちゃんとしたイベントで石0はマジで凄いわ
ソシャゲやってて初めて見たかも 天頂でドラフェスやらかして3年持ったんだからへーきへーき 進化絵見るのですら何万も掛かるってのもレジェンドクラスだろうし
本当に恐ろしいゲームやで いや27でもクッソ強いと思うけど・・・
まぁ手動だと事故要素になるから手動の最強キャラって感じだな。初手かエーテル装置壊した時に出すとヤバい どういう話で石0にしよってなったのか逆にめっちゃ知りたい
何も考えてないは普通にありえないと思うけど、何を意図してそうなったんかと 後半でイベミッション追加してなんか調整するだろうけど
そもそもあのすごろく自体がよくないので早めに終わるといいね >>30
数年前まではそれがデフォやで
無課金で最終絵取るのは夢のまた夢だった時代がわりと長かった
グラブルあたりからかね変わったのは 数年前がそうでも、このご時世に最高レア10枚重ねないと新規絵が見れないとかなぁ・・・ 2回目のイベントにして覚醒絵が見れなくなるとはまさかだろ なんかイベ不評だけど何が気に入らねえんだ
1回オート押したらAP切れるまで周回続けてくれるとか親切すぎて神仕様だろ ガーベラ育成終わらせてdps900*3とかなるなら糞強そう
コスト重たいといってもユーディット+フェリスよりコスパよくなりそうだし >>32
配布キャラ強いし前のイベントもバグあったからって全報酬全員に配るくらいだし
気前良かったのに石0になった理由は謎すぎる >>36
輝きで凸れるから10枚重ねってほどではないがな >>32
サーバーの負荷対策にプレイヤー減らそうとしたんだろ というか騎兵強くね?
こいつが高難易度版が出てきたらフェリスは確実に溶けるしユーディットもおそらく溶ける
敵狼に対する自軍のゴリシアみたいなものだし、対処出来そうなシューターは今回の報酬のガーベラぐらい? ガーベラ、自分よりレベルが上の狼とタイマンさせても、後ろ2人が無傷で生存するくらい強い
27コストは言え、狼を処理しながらフェリス×2(よりかなり強い)を召喚できるって考えると凄い 前半部分でもらえるガービラ凸素材が8個
後半で4個追加あれば完凸なければ輝き288使って完凸か ガーベラの凸素材的に後半があるのは確定なんだろうけど
後半で石1500にチケット3枚くらい配ってくれたらいいんだけどね
すごろく形式は輝きが沢山もらえるという形式にするつもりなんだろうけど
石0はさすがに今のご時勢ではケチ過ぎる >>43
単体特化の相手に1体で相手するの考えるだけ無駄じゃね 騎兵なんてリンダ当てたら終わりだから別に
これユニット相性ゲーなので 10連6回やっても★5が0
天井の保証がないガチャはやばいと教えてくれたことに感謝しよう
特効キャラも所持してるだけでいいだろ
編成までセットは害悪すぎる 誰を当てればってのはそいつが初期キャラか配布でないと
代替ないキャラ多いからねぇ とある週末の喫煙ルームでの会話
「見た目ショボいから下っ端任せにしてたあのタイトルなんかウケてるらしいやん?」
「おいおいそういうのは早く報告しろよなユーザー数さえ確保できてるなら俺の長年のノウハウで収益倍増させてやっからよ〜?」
月曜の朝会「本日より要塞少女Gに経験豊富な○○さんが加わって下さることになりました!」 >>51
アリシアはアフラシ=シャアの略、黄色はガイア属性
はっきり分かんだね >>35
最近はソシャゲ課金に対する社会の見方が相当厳しいよな
海外だと日本以上に厳しいらしい、ソシャゲの転換期なんだろうな
ムカキンコジキって言葉あるけどこれからはバカキンガイジて言われそう
でも課金する人が居なきゃサービス続かないけど... 初回イベの実害としてはあんま無いバグに対して報酬二重払いで対処したり次のイベで石0虚無すごろくと異常周回させてみたりと多分これは本当に何も考えていないだけのような気が… まぁ150周は放置駆使すりゃ今週で余裕だろうし欠片の方も後半ハードの報酬で余裕やろ
…だといいが 平均40レベルですらノーマルオートバトルに負けるからオート意味ないよ ノーマルは敵に範囲攻撃ないし群体とかでDPS重視にすれば余裕じゃね オートだと一番後ろにユニット置かれるから時間切れがあってクソい
リーダーをデストロイヤーにすると比較的安定するけどやっぱり放置できるほどでもない
全ユニカンストしけばそんな問題もないもんだろうか >>38
ここの上の方とかマジでそう思ってそうだから困る
ジェミニでさんざ文句言われてた周回、面が長くて開始オートじゃなくて面倒というのの答えのつもりなんかね このバトルでオート負けるってどんな編成だよ
特攻でほぼ揃えたから平均40もないぞこっち カラスとリンダがいれば時間切れはまずないと思う
つーかリンダの火力が高すぎ >>59
リーダーデストロイヤーか
周回する気になったらそれ試すわ 手持ちによってはノーマルつらいんか…
おばあちゃんとリンダとゴリラでいけてるから虚無感すごい
後半でクソ難易度にしてきたりするんかなあ
謎すぎて予想がつかん 前のイベントも難易度高すぎないかと言われてたし今イベもライト勢がライトにやるには面倒だと思う
ラナやダフネが特効になってる当たり群体上手く使えってことなんだろうが
後半のシルヴァさんが怖い… ランク低いのは知らんが
スルー出来る敵は極力スルーして単体攻撃するドラゴン倒すだけやで 使いまわし編成で弓入れてるからあかんのかな
35で放置してたリンダのレベル上げて前に入れてみるわ 手持ちで獲得数が変わるイベか・・・
一応対応してるの育成しつつ頑張ろう 初手リンダで問題ないぞ。レベルも35あれば十分すぎると思う アリシア、シズ、リンダ、ベアトリスの順に前に置いたら安定したっぽい
すまんなリューリア、討伐で出番あるから リンダリーダーでいいのか
また時間できたら試してみる、サンクス ボーナスキャラがガーベラ+下段4人の40%で、平均7600なんだけど
これ500万で割ったら658回で目眩してきた
後半の欠片効率10倍にしてくれねえかな… ここの管理人はなんでレベル1のステータスでキャラの比較したがるんだろうな
星4と星5だと最終レベルに差があって単体のステータスはユーディットが上回るからガーベラがユーディット3体分というのは誤解を招きそうなんだが
https://ha-navi.com/yosa-gabe ここ超有能だから見て!なら許すけど
ただ貶したいだけの誘導とか俺らになんのメリットもないからしんでくれる? >>80
検索ノイズ貼らなくていいから…
wikiじゃないのにwiki名乗ってるし、察しろ ガーベラはスレでも散々強い強い言われてるからいまさらだけど
そんな個人サイトなんて誰もみないから安心しろ >>66
後半の特効キャラって、範囲攻撃キャラばかりなのよね・・・
後半でバトル内容変わるとか、ありそう? 本日のボーナスユニット変わらないんだな
本日のってなんやねん >>54
ヨーロッパだとガチャ不要論が出てるしな
オランダ司法省にガチャは子供の精神衛生に害悪と公式コメント出されたし
多分その煽りで林檎グーグルは本格的なガチャ規制に乗り出したんだろう
まぁどの業界でもそうだけどバブル崩壊の後はお決まりの逆風だね アリシア、ルピナス、シェンメイで安定した
速いと20秒残るが大体10秒残り
ダフネは黄色が残ってなかったから育成できなかった シルヴァを切り捨てた奴らは後半に期待できまい
あの世でシルヴァに詫び続けろ オートでアリシア→シズの順番に出すように調整したら放置でいけた
ドラゴンは単体攻撃だから大量召喚するキャラが相性良さそうだね なら後半は範囲になるかドラゴンとか入れてくるんやろな なんだこのゴミイベは…
俺はパン工場で働かされてんのか? イベントだとバトル3回クリア達成されてなくて吹いた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています