【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part464 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part463
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>445
確定連撃をターン数気にせず使える様になるのは大きいな 前世の初日(予期せぬエラーで入れなかった)勢で旧試練も新試練も触ったこと無いし、
SSR萌具も2、3本取ったがLv5まで上げたかどうかで、RANKも50前後だと
ここ最近は何を言ってるのか分からないことだらけw
面倒そうだから別にいいか みんな落ち着いてきたみたいで攻略がてできて参考になるわ
愚痴ばっか読んでると気が滅入ってくる…
前の試練の方が好きだったことは確かだけど、なんとか回せるように対策練らなきゃ 圏外めーおーでは無理ですわ
5箇所やろうとすると50万前後しかでない報酬に宝石がなけりゃ簡単に諦めつくんだけどけどな宝石がほしい なるほどと思ってキラキラスライム狩りに出たがなかなか泥しないなw キラキラスライム集めるなら宝石上級の方が良くない?
SSR宝石やSR・SR+魔札も狙えるから
一応魔札だけ狙うならBP低いし中級(3)・上級(2)と敵の数も多いけどね 中級で回してるけど60回くらい回してやっと1枚
SSR宝石が4回泥したわ
上級スキップでやるべきかな >>456
両方試したけど
中級の方がキラキラは出る感じ 中級でもSSR宝石ドロップするのね
普段は上級全盗みでやってるからどっちがいいかはわかんないな 睡眠抵抗のアビ入れて魔札で攻撃40入れるか
キラキラスライム入れて別のアビ入れるか
悩ましいわ >>457
>>454にも書いたけど敵の数が多いから中級の方が出やすい
副産物加味してどっちがいいのかの話だと思う くっすーすごいな、ほぼ同じ時期に初めてレベルもほぼ一緒だからテンション上がるわ >>457
中級の方が魔札は泥しやすいだろうけどどうせならSSR宝石も増やせたらいいなと Lv10目指して宝石中級スキップしてきたけど7500BPくらいで済んだ
まさか中級5種x9スキップを使う日が来るとは思わなかった これ、ボスは軍団なんだから
前衛/後衛攻撃は二弾ヒット
全体攻撃は三段ヒットとかどうですかね… 宝石上級のスライムカイザーが魔力増加なので重ねれると嬉しい
デイリー調整前に宝石ハムハムしてる人は大量に余ってるけど 一応実験してきたみた
ラストサムライがLv3になってない雑魚冥王なので、3の人はもうちょっと寝なさそう
寝た回数/試行回数
4/24 剣聖覚醒
0/24 一刀入魂
4/21 秘剣・櫛風沐雨
2/12 ラストサムライの全CT中の強制睡眠
ステはこれ+キラキラ10+ポテ睡眠抵抗
https://i.imgur.com/aA9X1Mc.jpg アビより魔札の睡眠抵抗の方が効いてるってことかな? これ面白そうだな
どうせ宝石はあれば使うんだし、俺も周回してこよう >>471
アビが45%で魔札が40%だからアビのちょい勝ちだな
でもSSRのアビを2凸してアビ枠1個使うより、魔札で代用できるならおいしいねって話 >>471
>>445で書いてるのが正しいなら睡眠抵抗はアビの方が上じゃない?
魔札だとラストサムライ付けれるからいいよねって話だと思う 意識しないで集まってた札片っ端から重ねたとき20Mぐらいぶっ飛んだけど
1枚MAXまでだとどんぐらい銭消費するんだろう >>475
Rの魔札1→10は
2,897,000銭とRプレゼント117個 コトは魔札枠が確定しちゃったか…
素早さより攻撃アップが良かったな >>476
サンキューめーおー
3Mぐらいなら札集めてる間に溜まりそうね ディープラスト共に1だから低みの見物だわ
それでも大分伸びそうだけど >>463
時間のある日は試練を470〜480Wやってたとか十分立派なめーおーだよなあ キラキラスキップして全部集まった
他の魔札は急がなくても大丈夫か SR以下の効率重視でアタッカーとバフ分けてるけどここだと異端っぽいな
https://imgur.com/ff3ngt1.jpg キラキラスライム魔札レベル8でも試した限りは1回も寝なかったからひとまずこれで良しとするか
しかし思ったが、試練のボスは10T後にLOSEの表示はいらんな
鼻から勝ち負けじゃないだろっていう >>483
それはつまり毎日同じくらいの時間にやるんじゃなく18時間ごととかにやる? 幸運上がる想飾全部外してやってみた
スキルの方はあんまり寝る確率かわらなかったけど
やっぱり萌技とラストサムライは睡眠確率高めに設定されてるっぽくてちょっと増えたかな?
1/27 剣聖覚醒
6/32 一刀入魂
8/28 秘剣・櫛風沐雨
8/28 ラストサムライの全CT中の強制睡眠
https://i.imgur.com/BJmdeIf.png
>>470のとトータルすると、スキルは1割くらい寝るかもしれないけど、威力のことも思えばかなり実用範囲
寝たとしても敵より先に動いてるから、そのターン中にすぐ起きる事が多かった、初撃で寝ても連撃は振り切ってくれるのもいい
ラストサムライの寝るのは全部CTになって、通常攻撃4連打とか反撃でも判定出るから流石に寝る
でも再行動のおかげで萌技とCTが高速で回ってくるから、そんなに気にならない感はある
五ノ太刀を初撃に持ってくるなら自前で幸運バフかかるからいいかも? >>483
倒せるなら1日1回の方が楽だからSSRも使ってるね
本当はアタッカーと補助は考えた方がいいけど面倒くさくて旧試練のPTを少し弄っただけで済ましてる >>483
一日で何度も試練やるの面倒だし
回れば回るほど得だった前とは違う >>486
きっかりとはいかないけどそんな感じ
もう一つはソフィとリディア貴賓室入れて他はN3人でやってる
でも実際やってみると余裕そうだから必要なかったかな >>491
なるほどなー
別にそれで毎日同じくらいの時間にやってもいいしやれる時間の選択肢増えるのは良さそう 待機時間増えたのも地味に鬱陶しいよな
ストレス要因 おくしゅりつかって中級走ってるけど、出血の方ばっかり出る… ただここ見てたら全力でぶつかった方が気持ちいいかなと思うから
来シーズンは報酬の目途つくだろうし編成変えるかも ガルちゃん
おーだまは状態異常効かないし緑ヒーラー不足なので結構きつい
なお短期決戦できる火力あるなら回避しないおーだまの方が楽になる模様 100万ダメ以上だしてる人の編成のポリン率の高さ・・・ >>497 >>498
ありがとう
あとその2つだけだからガルちゃんから鍵の許す限り行ってくる ポリンいなくても100万ダメ以上出せるけど、デバフ効く相手ならポリンが立ってれば回復を考える必要なくなるからね
回避高いボスが多い中で命中上げられるスピリトーソも便利だし飛行も落とせる ポリン微妙じゃねっとおもったけど限定SRに重要スキルとアビが全部詰め込まれているんだな
復刻早よ 睡眠抵抗の真札って敏捷増加か
そのうちもっとコト向きの睡眠抵抗ついたやつも出てくるのかな 攻略進んで来ると月1で効率上げても特に何もないのでもういいかがめっちゃモチベ下げに繋がるな。
廃人がやる気なくしてるのはこれが原因かね。 エンドコンテンツをライトが投げるのは当たり前だから
試練はエンドコンテンツとしてつくったのにライトの意見中途半端に聞いたのが間違いの始まり 試練5こもあるんだから最初の方はライトもキャキャッウフフさせても ライト層は100wまでがゴールでしょ
100wまでとそこからボスが乖離しすぎな気はするけど 100Wをライト向けにしてボス追加したから廃人怒ってんだよ
既に何度も言われてるがボスやらせたいなら封穴でやればよかった 1日5回各10Tを裏で流すのは全然労力かからない
頭悩ませて編成考えても数日減るだけだから割に合わない
報酬取り切れるなら適当編成でいいやってなってる やっぱり終わることのないエンドレス試練が正解だったな 単に前の試練は回れば回るほどおいしすぎて廃とライトの格差助長させるから何かしら言い訳つけて撤廃したかっただけでしょ 試練100w楽にしろ!→うんえー「100w楽にした(代わりにボス追加した)」
ボス楽にしろ! →うんえー「ボス楽にした(代bりにボス2追加した)」
ボス2楽にしろ! →うんえー「ボス2楽にした(代わりにボス3追加した)」
これからもイタチごっこに決まってる 試練1のボス今日5PT突っ込んで合計300万だったわ
とりあえず芋がほしいから1シーズンでボス1匹は倒せるかな
聖錬1より上は粒子が全然ないわ
新試練でつかれたがくっすーのラジオで癒やされたわ くっすーとウーサーって結構年離れてるよね
フランクな感じで仲良しでよき 件の廃人の長文でも最初に似たような事書いてあるが試練を評価してた人の多くは
w数が多いことでw開始発動アビ強かったり減衰で再生の価値が上がったり
他と違う戦い方をしなければいけない事を評価してたんだよ
試練ボスはただの劣化レイド封穴にすぎないから単純につまらない 旧試練を評価してたならもっと声を大きくして褒め称えればよかったんだよ 旧試練の時間がかかる部分を評価してるやつはすくねぇよ
既存と違うキャラが活躍する事は実装当初からスレでも評価する書き込みたくさんあったわ ゲーム性は評価してたが、時間が馬鹿にみたいに掛かるのはダメだった
多くの人がこんな感じじゃない? そんな感じの感想の方が多かったね実際に耐久系やヒーラーが陽の目を見るって肯定的な意見があるし
報酬は美味しかったしと妥協して走ってた冥王も結構いたのでは では試練や封穴とは違うコンセプトのコンテンツを作れば良いのでは・・・?
下手に改善させて良くなった試しがないのでどんどん次行かせる要望出したほうがワンちゃんありそうなRE理論 とりあえず試練のボス使いまわしじゃなくて新規のボス画僧つくっとけと思った
手抜き画像のボス作るくらいならボスいらないやろうとも 手抜きボス立ち絵はもう素材を追加発注する気すらないんだなぁと、やる気ないのを隠す気もないのがね
声とかシナリオ要らんし、本当に立ち絵1枚だけでなんならオーガスト以外に発注したり、身内に書かせるだけでもいい。それすらしないっていうね。 >>537
でも8月側からの供給云々以前に運営側の方で物理的に色々足りてないんだろうなって考えると
試練って今使える全てを使って作った集大成感はあるんだよね・・・良し悪しは知らんけど さすがにボス絵は試練の内容どうにかすること優先で苦肉の策だったと思いたい
後日スキル絵みたいに後日追加されるでしょ・・・されるよね? 試練1から順に
65万120万90万65万60万だったから
合計400万
一か月あれば全部行けたけどあと20日余りだと厳しいなぁ めんどいからエンデュラシアに雑な編成で送りこむだけにしてるわ試練ボス
今までは500走ってたしやる気もあったけどボスの行動対策編成がダルすぎるあんだけHPあるなら気持ちよく殴らせてほしかった 試練1ボス飛行は別にいいから睡眠撒くのだけ辞めて欲しい
ライト勢だから芋欲しいのに地獄だよ ボス絵用意出来てたら多分ステージ開放毎にシナリオも用意できてただろうと思えるから無いよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています