【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part464 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part463
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586259334/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 枠追加欲しいけど、試練登頂が適当編成でも糞イージーになったからこっちを崩せばいいか 試練3や4で近接をほぼ使えなくしたりして「色々な編成を考えろ」ってやってるところは面白いと思うんだけどそれを強制鬼周回にするところがひどいな
なんだかんだで今日3時間くらいやってたけど流石に疲れたぞ
試練の仕様変更しろと要望出した奴は反省してくれ >>69
要望にかこつけて運営が報酬ナーフしたかったように思える
スキップ実装で大体の不満は消えてたでしょ >>69
一回決まったら次のリニューアルまで一生弄る必要ないけどね しかし、一周年終えてからのうんえーの糞ムーヴっぷりはやべぇな!!
新機能・改修をする度にこれじゃない感がすごい… >>70
うんえーの要望を聞きますは猿の手の話と全く同じだよねw 試練3は入れたいキャラに限ってSR以上の力属性がないジレンマ >>75
ポジティブな話題提起に見せたるよ
でも萌具はSR25にはしてほしい
https://i.imgur.com/0lBEMJz.jpg
貴賓室はとりあえず姉姫とクリスにしたから試練1ボスをもっかい殴れる 飛行とかの補助を消したり、2回行動の1回目に飛行を使わせて即消すのに使えそうな一覧
漏れあったら指摘して
敵の必殺技ゲージ減らせるキャラ
ベア、コト、リディア
補助効果1つ解除できるキャラ
クリス(非攻撃)、ベア、コト、ポリン、セシル(心萌技)、
ティセ(スキル、芸理萌技)、クルちゃん、プリシラ、リディア オーガストはガストとコラボしてポリンのアトリエ作ろう お前らと同じゲームやってるのか不安になってきた
初めてパルヴィン100階に到達して全キャラ最深部に毎日突っ込んだらボス倒せるかも、って程度だ
オートポチーと学園はユーに任せてるのがアレか イベントレイドと封穴があるのに
100WAVEの総力戦の形をほぼ潰して、レイドを更に作られるとは思わなかった…
これまでの試練は
100WAVEの出撃できる頻度が問題で
出撃までの待機時間を5倍とかにして
道中のドロップとかも5倍ぐらいにして
時間を緩和するんかなぁ、とかいう俺の考えは明後日の方向だったらしい
報酬はまた別の形で増やすにしても
100WAVE出撃だからこそ輝いてたアイリスとかいたのに、そこ潰すとか…
全部が全部だめってわけじゃないんだが、取り敢えず運営に修正要望は出してこよう…… クリア報酬みると取れなくても大して差開かんしどうでもいいと思った
ライト層なら試練1、2だけしても十分精錬素材集まるし >>79
コトで飛行消そうと思ったら飛んでるから当たらなくて草生えた 前まで10waveごとすらめんどくて試練放置の超ライト勢だったけど
毎月100waveまでスキップするだけの作業なら楽チンだから実質ただで報酬貰える神仕様に感じてる
なおボスは見なかったことにしました 試練1のボスくらいクソ雑魚ナメクジにしてもいいのになんで飛行とか睡眠とかまたうっとおしいの持たせるかなw
>>79
こういうのありがたい! >>85
とりあえず補助消せるキャラを挙げたからね
>>86
それはめんどいから攻略がもうちょい進んだら ツイッターで試練5での全員即死画像貼ってた人はもうボス倒したのか
そして長文で激怒しておられる >>87
そんな超ライト勢がスレ民なんてびっくりンゴ 試練1か2は毎日全員特攻すれば行けそうだな、1の方で登頂+NR心全員特攻で350万削れたわ
NRで色合わせて突っ込んだ方が倒しやすいかもな、出撃回数的に
ポリンで幸運デバフ撒けば睡眠は防げるから1PTは安定してダメ稼げる デバフ使わんでも幸運が平均以下のキャラ入れなければ試練1の睡眠かからんよ
パトちゃんですら大丈夫だった うちはみんな寝まくるわ
幸運アップアビつけたナジャ先生も最初から最後まで寝ておられた 私も試練1は100w突破PTと適当に作った心属性で2回くらいやったけど4〜5人は毎回熟睡して最高30万ダメージだったわ
期限内に倒すの一番厳しそうに感じた 芋くらいはSR20くらいでも脳筋で走れるようしとけばいいのにその辺のさじ加減がなってないわ
試練5はコンスタントに平均50万だった1日250万としてなんとかいけるかな
前衛即死食らう度にタスクキルだが ボス倒したら何が貰えるんだ?
面倒くさすぎて放置したい 強くなるために試練通ってたのに強くなってから通ってねになったな
じゃあどこで強くなればいいんだ 100階まで登れるくらいのめーおーなら何とかなると思うよ 各属性1PTずつ作って毎日1凸ずつ出来るようにしたけど、
試しにグラーゼル行ってみたら8マン弱しか削れなかった
これ全部逃がす可能性あるな 旧試練が面白かったとか言う奴いるんだな
毎日100まで周回とか苦痛しかなかったんだが 試練報酬不味くなってるってどのぐらい不味くなってるんや?
あんまりクソなら触らずに無かったことにしたいけど そういえば遠征ブーストがあったな
ためしに使ってみるか >>104
周回したい派としたくない派は永久に分かり合えない! >>105
確定で貰えてた聖錬素材や宝石が月一回だけに
ボス一体倒すのに1ヶ月程掛かるから試練周回で稼げてた銭やら宝石が無くなった 面白いかどうかっていうか報酬が苦労に見合うか見合わないかな感じ
面白くても報酬なければ何回かやって終わりだし
面白くなくても労力に見合う報酬ならやるだけよ >>78
100W登頂とボス殴るPTってわけないの 俺冥王ランク200ちょいで友冥王ランク170ちょっとなんだがこれひょっとしてもう追いつかれる心配をしなくていいのか
報酬減ったがランク差も埋まらないなそこまで気にすることじゃないが 追い付く追い付かないはともかくやりたいことやれるまでの時間が延びたね
宝石の供給どうしよう >>114
冥王力という目安出来る前まではレベル競走してたからつい
まあ今は冥王力の方が優先よな コトの自分を睡眠にする系のスキル萌技ってコトの幸運が高いと睡眠のなりやすさに影響ある? 毎回追いつかれたらなんだよとか誰と勝負してんだとか言うやついるけど
冥王力って数字があるしギルドも来るんだから他人との戦力気にして当たり前だろう
意味わからんて言うなら運営に言え 戦力気にしない人もいるんだから言われても仕方ないだろう
いろんな意見ある掲示板なんだからその中の戦力気にするものと話し合えばよい
運営に言う意味がわからん どっちに影響あるんだ
睡眠にかかりやすくなるのかかかりにくくなるのか
ついでに魔札で睡眠付加率上がるのを付けていても睡眠にかかりやすくなるのか ぶっこわれキャラ実装のNECROコラボと試練の改悪は
あいミスをサ終に追い込む準備ではないかと思えてきたわ 冥王力実装←お、上目指してみるか!
花2倍期間←4倍まで我慢...出来ないから少し周回するか。
試練休止←これからって時に邪魔するなよ!
試練リニューアル←え?もう無理じゃん、課金やめるわ >>122
それなら戦力気にしない人も、気にする人に対して文句言う理由無くなるよね? >>108
微妙にズレた回答するのはやめような
精錬素材の確定数は変わってないよ
週ごとの100w報酬4+シーズン報酬2個だったのが
100wで1個+ボス5個で変わってはいない
毎日登ること前提にして銭と経験値とドロップアイテムが1/30以下になったのが大きいんでしょ >>125
結果だけ見ればコラボはネクロ側に客流れたと思う
ただ印象としてはあいミスの方がゲームとしての規模は上なので、わざわざ景気の良い方を潰しに行く必要はないんじゃ 前は素材交換所を使えるくらい試練で宝石が手に入ったものじゃが これから宝石の調達をどこでやればいいのだろうか
素材凸も気楽に出来なくなったし強化のモチベも下がった >>87
スキチケ消費量的に数カ月後には足りなくなるから将来的にキツいだろ
ライト層なのかほんとに 100階層試練ですらやる人減ったのにせっかくそれやってくれてた人にすらダメージ与えていくスタイル
まじで運営トップ変わった感あるな 頑張って強くなってもあのデザインする努力すら放棄したつまらないボスが効率よく倒せるようになるだけ
冥王力もギルドも興味ないからゲーム部分の全てが虚しい フルボイスのシナリオと排出率以外ユルユルのガチャを除いてダメダメなのは最初からだから諦めて まぁ課金しない人にはノーダメージなんですけどね、うんえーちゃんは課金者に厳しい傾向がある
こんなゲームに課金するよりリアルの彼女や嫁、一族の女王たる義母に金を使えと言うメッセージなのかもしれない 石や蒼片を集めてSSRのえっちっちを見るゲームだぞ
つまり戦力強化は石や蒼片を集めるための物だ
現状、イベントさえこなせればいい
今後、石が貰える高難度コンテンツ実装されたら文句言うけどな! >>125
ネクロは今のとこ演出いいから試しプレイ続けてるけど
従来ソシャゲらしくキャラがバラけすぎてて狙ったようになりにくい&闇鍋でSSR武器「30本」集めてからが勝負とか
実質☆6のリミテッドは重ね必須で天井も高いどころか存在しなくて、
石売りも1周年なのに1万で15000石とかの全力がエグくてついてけなさそうだわ >>112
登頂PTはいったんバラした
全スキップとかしないけど使うのは来月だし せめて次メインストーリー開始とそれに絡んだコンテンツにして欲しかった
今更何のために試練やっているのか世界設定的に見ても意味不明 旧試練はクエストみたいなものだったからね
今のはそれすら無い 自分は試練2のレイドやっとるが(素材がぜんぜんないから)
5PTで挑ませて350万くらいやから
不慮の事態も考慮したら8日から10日あたりで倒せそう
こんなRが2人入ったのでも50万くらいや
https://i.imgur.com/Z6zaqAk.jpg 運営が素材を生かさないのは今に始まったことじゃないので とりあえずやらないよりマシだと思うので試練1全力します あんま試練批判するのもあれだから一回真面目にやってみたが戦力450万で多分5〜6日手動めーおースキルでやれば1匹倒せるな
つまり毎日定時にログインして試練やればあの雀の涙ほどの報酬が全部得られる
各キャラのクールタイムのお陰で平日も休日も体調悪かろうが酔っ払おうが毎日定時ってのがポイントだな
いやほんと最高のコンテンツだわ 10ターン縛りがなければ難易度かなり下がるんだけどなぁ https://i.imgur.com/y8Go5cb.jpg
>>78の編成でとりあえず貴賓室に入れてた姉姫クリスでカチコミ入れてきたけど2人でもまあまあ稼げるね
回復なしで耐えられるならコトとかパトちゃんあたりとクリスを入れ替えるべきかも てかあれだな
セシルやらのバフ担当をN運用するべきか アイリスで1番非力なのって誰だろ
ラディスとナジャとベルグルンドの3人が有力候補と見てるが https://i.imgur.com/ZuaUOUw.jpg
https://i.imgur.com/fwRD7pi.jpg
試練5レイドのレポート。上がウィルでデバフ解除、下がクルチャで補助解除を重視した編成。
下だとコトの万象弾殺と相まって補助解除は余り気味、デバフ解除重視した方がええかも。味方のデバフだけ解除って誰できたっけ? >>154
イリーナとセシル、萌技撃つより攻撃してバフした方が良いクルチャやフランチェスカもNで問題なさそうだな 最終目標の+5を作る条件だけ達成するために試練5に全力してるけど、とりあえずこいつ一体だけなら倒せそう
デバフが意外に強いことに気づかなくて行動順逆転されたあとの即死攻撃にはちょっと辟易した
HP半分以下で高確率即死はオートだと調整難しいね、クレアが全員の攻撃引き受けて3個くらい即死エフェクト出してたけど、引き受けた時の条件は引き受ける前のHPに依存するのだろうか >>157
とりあえず組みやすい5*5+2(貴賓室)で組んだから、ここから1PT増やせたらって感じ
複数回試練するのになるべくめんどくさくない編成を心がけたい >>156
改めて探してみたけどデバフ解除手段ってまともなのウィルくらいだな >>160
姉姫の着物の萌技に自身のデバフ解除はあるけど、味方全体の解除だとバフ解除もセットのやつばかりでウィルくらいしかできんよね。
廃人の編成もデバフ?知らねー。戦略?知らねーみたいなのばっかりで参考にならん。これじゃオンゲの意味がねーぞ。 >>156
この間の歌姫のスキルで待望のデバフのみ解除が(しかも前衛全員対象)
なおオートに使いづらいので採用は悩んでいる模様 >>161
>>23
文句言う前に探すなりしろよ、わざわざスレまで来てんだからさ 試練5SSR30で+4レベルカンストのラディスとラウラ入れたら他適当でも150万出たわ
真似していいぞ ちなみに新規がSSR30一本作ろうと思ったら金と時間はどんぐらいかかんの?
+4にするのはもう不可能として >>163
これは確認済み。回復しないようだから即死ガン無視なのか、回避上げが有効なんかなーくらいに思ってるよ。
与ダメの大小も萌具の強化具合が不明だから比較できんし。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています