【DMM.R18】要塞少女 Part26 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3d96-JKGK)2020/04/09(木) 14:53:15.22ID:JKfsVCDk0
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【DMM.R18】要塞少女 Part25
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0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 452f-27Dy)2020/04/09(木) 21:52:23.17ID:r/kbgORY0
ただすごろくだからダメとか嫌いというよりは
手を抜く手段にすごろくが使われてるという感じかな

止まったマスの効果とか戦闘マップとかもっと丁寧に作って
周回数もマゾくない範囲だったらまあアリかも
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba75-+4LR)2020/04/09(木) 21:53:26.95ID:ZAsKc7vm0
周回報酬にイベユニのパーツ仕込んでおけばまだ分からんでもなかったんだけどね
イージー周回しかできないやつじゃイベユニろくに育てられないジャン
幅広いお客様に楽しんでもらうためという名目はどこにいった?
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-xSV5)2020/04/09(木) 22:04:23.32ID:tQxdBZBA0
初心者「戦力ないからeasyだな...なんだこれつまんね」
放置民「オート周回楽だわ」
enjoy勢「なんだこれつまんね」
中級者「なんだこれつまんね」
先頭集団「なんだこれつまんね」
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba75-+4LR)2020/04/09(木) 22:09:35.79ID:ZAsKc7vm0
ドラクエ3すごろくはリセットありだから神ゲーだけど
強制セーブするゲームでやったらクソってレベルじゃないから
あれは参考にしなくていいぞ
具体的には高いマイマスマスは必要ない
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 25f6-9U62)2020/04/09(木) 22:10:02.82ID:1I9uNluk0
拠点経験値が入るようにはなったけど
バグの間のロストした経験値の補填はまだという感じじゃなかったっけ?

というかこのゲーム携帯でやるとむっちゃサクサクだな、周回速度が1.2倍位になったわ
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba75-+4LR)2020/04/09(木) 22:24:11.69ID:ZAsKc7vm0
最初から設定が300万だったら相当文句減っただろうからね
後半のhardのポイントでの設定だとしたら
前半は300万の報酬までで止めておいて後半に解放でよかった
イベント作ったやつがまあ大分アホ
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3154-vL8S)2020/04/09(木) 22:25:53.61ID:ANWgPoax0
>>366
AP無限でオート放置プレイ前提でも、虚無だなあっていう感想しか湧かないと思う
本当にこれで楽しめるイベを作ったつもりなら、一度作った奴は頭の病院に行った方が良い
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba75-+4LR)2020/04/09(木) 22:26:12.08ID:ZAsKc7vm0
>>365
自然回復で1日30周は余裕持って出来るから
完全オートのシステムだから周回数は特に問題ないんだよ
先が見えない500万ポイントの設定がアホ
フル特攻でも周回数の最後の150終わらせても半分も行かんでしょあれ
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3154-vL8S)2020/04/09(木) 22:28:48.91ID:ANWgPoax0
>>372
1日30周するだけでもうんざりする気がするんだが……
オート放置プレイだと虚無感が漂うだろうし

確かに、500万の設定をやったやつはその上を行くけど
フル特効でも、一周平均1万行くとはおもえないからなあ……
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ddd-9U62)2020/04/09(木) 22:28:57.91ID:aorTGrpb0
特効キャラ全部持ってる前提で後半のオート攻略予想しようぜ
前半だとエレン、シズ、フレイア、リンダとかか?
俺はフレイアもリンダも持ってないからエレンシズユーティットアリシアだけど

後半はエレンラナシルヴァカルーアでどや
後半の特効1枚もないがボス倒す時間足りなさそうだな…
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-PPlU)2020/04/09(木) 22:29:39.49ID:pb/IbxzZ0
実際のところ実はポイントがちょっと厳しいって位で目標値としてそこまでおかしくないんだけど
すごろくの虚無感とAPの消費量のわりに報酬がショボいのが一番キツイ

そのうえ、イベキャラが素渡しだから真顔になる
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba75-+4LR)2020/04/09(木) 22:30:06.64ID:ZAsKc7vm0
>>374
もともと委任できるおかげで続けていたって言う人の方が多いんじゃない?
このゲームいちいち手動でやっていたら
最初の育成終わるまでの新鮮味が残ってるうちはいいけど
すぐに辛くなって止める人多いんじゃないかな
完全オートで進行するイベントにしたのは正直間違っていないと思うんだよ
500万を設定したやつがアホすぎるだけで
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a92-PPlU)2020/04/09(木) 22:31:07.65ID:4WaipRto0
>>370
自分が見た経験だと末端はご飯食べるだけで必死な生活してるからプロ意識ない
石割る前提で500万設定しただけかと
みんな石割って走ってるの見て報酬に石無くても割って走ると勘違いしたんだと思う
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3154-vL8S)2020/04/09(木) 22:32:46.74ID:ANWgPoax0
>>377
それはそれで考え方か
確かに、一度完全勝利したマップをなんども同じ配置して倒すのはめんどくさいな

とはいえ、完全オート進行のイベにするぐらいなら、いっそやらない方がましだったんじゃね?
2−17委任で回ってる方が、まだ虚無感が薄い
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3154-vL8S)2020/04/09(木) 22:34:54.01ID:ANWgPoax0
>>378
石割って回るには、報酬がしょぼいんだよなあ……
このイベ、色々と間違ってる気がする
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 452f-27Dy)2020/04/09(木) 22:39:07.61ID:r/kbgORY0
>>365
イベ期間14日→1日10周→計約150周
みたいな発想なのかもな?
1日10周ならできるでしょって

でも今どきユーザもソシャゲを
かけもちプレイしてるからやっぱ多い
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 114c-JKGK)2020/04/09(木) 22:41:18.16ID:WtU8n7Vw0
頭おかしいpt設定なのは他所でも見かけるからまだ許せる
周回報酬とpt報酬の設定が逆なんだよ・・・
150周するだけならEでもNでもいけるのに・・・
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad8f-C7wC)2020/04/09(木) 22:47:16.29ID:BcbC1kGr0
>>392
委任はデイリーマップだけカウントされるぞ
通常マップでバトルを消化しようと思ったら委任するな
あ、イベントはすごろくなのでバトルではないんですよ^^
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f98a-9Igh)2020/04/09(木) 22:49:04.77ID:i4m9KU1F0
双六ってあのマス止まりたい、あのマス避けたいで楽しむもんだろ
フルオート前提かつ手動でも当然楽しめない作り
イージーとノーマルでマス配置が同じなのは周回ミスを誘う罠だろ
運営の悪意か無能なだけなのか
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9d1-W1uA)2020/04/09(木) 22:49:10.34ID:j9a13AVC0
これ周回数報酬にポイント報酬入れるだけでよかったな
ポイントがまじでいらん
どっちにしろつまらんけど
0412名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ ba43-9U62)2020/04/09(木) 23:02:43.57ID:A4G/AR2B0
双六自体からのうまみがなにもないってのが一番つらい
せめて経験値アイテムもうちょいでるとかプレゼントとかパーツがでてくれりゃなぁ

あとクルがごみすぎてなんか用途もうちょいつけてくれ
だからといって強化とかの費用あげるとかしたらブチ切れるけど
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba75-+4LR)2020/04/09(木) 23:17:56.17ID:ZAsKc7vm0
>>399
マイナスマスはマジでない方がいいよ
コンシューマゲームみたいなリセット前提の作りならあった方が面白いんだけど
ソシャゲでなおかつ周回との相性は最悪
しっかりとした長いすごろく作ってゴール直前に定番のスタートに戻るマスを配置するだけで
引退要素になるレベルで相性が悪い
なんで労力かけてマイナスにならないといけないんですかってなるからね
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