【DMM.R18】要塞少女 Part26 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3d96-JKGK)2020/04/09(木) 14:53:15.22ID:JKfsVCDk0
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【DMM.R18】要塞少女 Part25
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0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ddd-9U62)2020/04/09(木) 22:28:57.91ID:aorTGrpb0
特効キャラ全部持ってる前提で後半のオート攻略予想しようぜ
前半だとエレン、シズ、フレイア、リンダとかか?
俺はフレイアもリンダも持ってないからエレンシズユーティットアリシアだけど

後半はエレンラナシルヴァカルーアでどや
後半の特効1枚もないがボス倒す時間足りなさそうだな…
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-PPlU)2020/04/09(木) 22:29:39.49ID:pb/IbxzZ0
実際のところ実はポイントがちょっと厳しいって位で目標値としてそこまでおかしくないんだけど
すごろくの虚無感とAPの消費量のわりに報酬がショボいのが一番キツイ

そのうえ、イベキャラが素渡しだから真顔になる
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba75-+4LR)2020/04/09(木) 22:30:06.64ID:ZAsKc7vm0
>>374
もともと委任できるおかげで続けていたって言う人の方が多いんじゃない?
このゲームいちいち手動でやっていたら
最初の育成終わるまでの新鮮味が残ってるうちはいいけど
すぐに辛くなって止める人多いんじゃないかな
完全オートで進行するイベントにしたのは正直間違っていないと思うんだよ
500万を設定したやつがアホすぎるだけで
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a92-PPlU)2020/04/09(木) 22:31:07.65ID:4WaipRto0
>>370
自分が見た経験だと末端はご飯食べるだけで必死な生活してるからプロ意識ない
石割る前提で500万設定しただけかと
みんな石割って走ってるの見て報酬に石無くても割って走ると勘違いしたんだと思う
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3154-vL8S)2020/04/09(木) 22:32:46.74ID:ANWgPoax0
>>377
それはそれで考え方か
確かに、一度完全勝利したマップをなんども同じ配置して倒すのはめんどくさいな

とはいえ、完全オート進行のイベにするぐらいなら、いっそやらない方がましだったんじゃね?
2−17委任で回ってる方が、まだ虚無感が薄い
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3154-vL8S)2020/04/09(木) 22:34:54.01ID:ANWgPoax0
>>378
石割って回るには、報酬がしょぼいんだよなあ……
このイベ、色々と間違ってる気がする
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 452f-27Dy)2020/04/09(木) 22:39:07.61ID:r/kbgORY0
>>365
イベ期間14日→1日10周→計約150周
みたいな発想なのかもな?
1日10周ならできるでしょって

でも今どきユーザもソシャゲを
かけもちプレイしてるからやっぱ多い
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 114c-JKGK)2020/04/09(木) 22:41:18.16ID:WtU8n7Vw0
頭おかしいpt設定なのは他所でも見かけるからまだ許せる
周回報酬とpt報酬の設定が逆なんだよ・・・
150周するだけならEでもNでもいけるのに・・・
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad8f-C7wC)2020/04/09(木) 22:47:16.29ID:BcbC1kGr0
>>392
委任はデイリーマップだけカウントされるぞ
通常マップでバトルを消化しようと思ったら委任するな
あ、イベントはすごろくなのでバトルではないんですよ^^
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f98a-9Igh)2020/04/09(木) 22:49:04.77ID:i4m9KU1F0
双六ってあのマス止まりたい、あのマス避けたいで楽しむもんだろ
フルオート前提かつ手動でも当然楽しめない作り
イージーとノーマルでマス配置が同じなのは周回ミスを誘う罠だろ
運営の悪意か無能なだけなのか
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9d1-W1uA)2020/04/09(木) 22:49:10.34ID:j9a13AVC0
これ周回数報酬にポイント報酬入れるだけでよかったな
ポイントがまじでいらん
どっちにしろつまらんけど
0412名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ ba43-9U62)2020/04/09(木) 23:02:43.57ID:A4G/AR2B0
双六自体からのうまみがなにもないってのが一番つらい
せめて経験値アイテムもうちょいでるとかプレゼントとかパーツがでてくれりゃなぁ

あとクルがごみすぎてなんか用途もうちょいつけてくれ
だからといって強化とかの費用あげるとかしたらブチ切れるけど
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba75-+4LR)2020/04/09(木) 23:17:56.17ID:ZAsKc7vm0
>>399
マイナスマスはマジでない方がいいよ
コンシューマゲームみたいなリセット前提の作りならあった方が面白いんだけど
ソシャゲでなおかつ周回との相性は最悪
しっかりとした長いすごろく作ってゴール直前に定番のスタートに戻るマスを配置するだけで
引退要素になるレベルで相性が悪い
なんで労力かけてマイナスにならないといけないんですかってなるからね
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9d1-W1uA)2020/04/09(木) 23:45:31.04ID:j9a13AVC0
勢いほんと落ちたな
覇権取れそうだったのに
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ad5-PPlU)2020/04/09(木) 23:47:42.54ID:UWwKz2TK0
イベント第二弾の虚無感が半端なさすぎるわ、ストーリーとイベント第一弾作って力尽きた感半端ないというか
このゲームがブラゲ第一弾ってわけでもなさそうなのにどうしてこんなことになってるのか
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7a25-ruvz)2020/04/09(木) 23:49:03.66ID:IFzCbJNg0
シナリオねぇ戦闘は雑双六のポイントは要求多過ぎて一目お察しレベル
その上報酬は雀の涙ならそりゃ曲がれ右するだろとしか
自分だってシズとミランダが好みだからやってるが正直しんどい
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9d1-W1uA)2020/04/09(木) 23:50:43.68ID:j9a13AVC0
めんどくさいからハードも敵変わらないんだなこれが
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a92-PPlU)2020/04/09(木) 23:54:43.27ID:4WaipRto0
ホントに群れで来るのかな
これだけ特攻が範囲一色だと持ってない人が色んな意味で詰みそうだが
ユーザー減らしに来たらワクワクするけどな
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a45-8NiX)2020/04/09(木) 23:55:56.67ID:SB7lCVtj0
スゴロクで敵逃しても問題ないのか?
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ad5-PPlU)2020/04/10(金) 00:01:33.10ID:C60SgUZD0
受け入れろっていうけど寝室見るための贈り物集めるのさえ一苦労なゲームで何を受け入れろって言うんだよ
今回のイベントなかったことにしてしのぐには寝室いくつも見れるだけの贈り物とかほしいところだよ
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