【DMM.R18】要塞少女 Part26 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3d96-JKGK)2020/04/09(木) 14:53:15.22ID:JKfsVCDk0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part25
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586333750/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05e0-27Dy)2020/04/09(木) 17:20:19.12ID:GIVL29yi0
>>76
ジェミニに最近導入した特効があまり追及されなかったから調子に乗っちゃったのかな
あっちは重要なものは簡単に手に入るから前提が全く違うんだけど
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a175-koZN)2020/04/09(木) 17:24:51.32ID:Aubodu3H0
オート放置楽でいいよ
ゲーム性はもういいや キャラとエロに特化していけ
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a1f-9U62)2020/04/09(木) 17:35:23.53ID:XO/1wdrh0
マジで意味わからんな特攻入りでも報酬設定がおかしいで糞イベというならわかるけど
イベントがつまらんってそれもう周回ゲーがすべて糞ってことだから嫌ならアクションゲーでもやってろよと
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e18-Ze/F)2020/04/09(木) 17:42:44.33ID:FJiHT6nM0
今ある最後の報酬が貰えるラインを5分の1とかにして、そこからは金とか薬で誤魔化して最後に飾れる勲章みたいなの置いとけばよかったのに
それなら回る奴は回るだろ
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a175-koZN)2020/04/09(木) 17:50:39.74ID:Aubodu3H0
対魔忍スゴロクはレアボス・マップという唯一の楽しみはあるな
0132名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae2-C7wC)2020/04/09(木) 17:52:07.61ID:h4ynoLrha
周回するたびにステージ見た目変わるとか
マイヤの攻撃みたいに周回してるうちに1周あたりの報酬がどんどん増えていくとか
同じマスに止まるたびマスのレベル上がるみたいな成長要素があって周回する楽しみがあるとか
特定マスではランダムでまともなアイテム拾えるとか
なんもない
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4596-MESS)2020/04/09(木) 17:54:51.81ID:WUJusUCS0
この苦行すごろくをミュートにしないで回してる奴がいるってマジ?
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a92-Ksht)2020/04/09(木) 17:56:37.58ID:C6GnKSAl0
>>134
ドラクエの双六も戦闘マスあるじゃん
戦闘無しでAP消化するだけの双六とか何のゲームだよw

戦闘あること自体は別に問題じゃない、双六のマップとか報酬関連とか全てがハズレマスだったりするのがクソ
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e692-tiiF)2020/04/09(木) 18:02:07.69ID:DdgIOLRY0
>>99
周回数はこの手のソシャゲじゃ割とある数字。糞つまんねーけど
問題は500万の方
ノーマル周回終えても半分もいかないとか明らかに異常
どう考えてもテストプレイしてない
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05d1-PPlU)2020/04/09(木) 18:07:06.39ID:QbdVx5Bt0
アテリアルはいいゲームだったのに周回要求数多くしたせいでクソゲー評価になっちまったな
カードコンプするのに8周+EXシナリオだっけか
0159名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMfe-Urry)2020/04/09(木) 18:11:18.48ID:pGqbAYPkM
前半100周150万 後半100周150万
報酬個別。但し後半開始後も前半部分も周れる。重要報酬はそれぞれ完走報酬で獲得。ポイントはチケや薬など割といい報酬にして特攻もちを優遇
これぐらいなら良かっただろ
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d4d-koZN)2020/04/09(木) 18:13:21.41ID:LgvGjy+G0
いや、そもそも報酬がショボ過ぎるんだよ・・・
弓キャラAPデブ過ぎ(まぁまぁ強いのかもしれないけど)
メインLV上げたい人にとっては良いと思うけど

こんなの必死に周回してるバカいるの?
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-xSV5)2020/04/09(木) 18:17:28.92ID:tQxdBZBA0
障害物も敵もしょぼいからレベルデザインも何もない
特効ありの編成込みだと始める前からパーティーの最適解も出てる

攻略について最初から話すことないという虚無感
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 452f-27Dy)2020/04/09(木) 18:20:59.56ID:r/kbgORY0
>>164
そうだな

ふり返って2-18とかボス面の攻略は
スゴロクに比べればはるかに熱かったな

あとアイギスやお城も
何だかんだ飽きさせない
マップが長寿の秘訣だろうな
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba0a-W1uA)2020/04/09(木) 18:23:37.71ID:WFRqqxVt0
すごろくはマップをもっと広げて恒常コンテンツにした方が良い
1回20スタミナで石とかチケとか装備とか適度に散りばめておけば余裕あるときに回せる
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