【DMM.R18】要塞少女 Part27 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part26
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586411595/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個
☆4は3個、4個、5個
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
Q.メンテォ!
A.っしゃぁっ! 延長ォ!!
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意 /\
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| ∧∧ 目玉完走報酬 97/150
/⌒ヽ) トボトボ...
|三∪ 次の完走報酬 97/99
〜L三| \
(/~∪ /\
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| |/\ /| | AP 41/108 サイコロを振る 消費AP3
| \/| | (´・ω・`)いちもつ
(´・ω・`)このAAが役立つ時が来るなんて思ってもみなかった >>1乙
このイベをサバイブした司令官は
今後何が来てもまあ双六よりマシだなという不屈のガバ基準を手に入れるのか てかこのイベントって育成中の新規とか絶対参加しちゃいけない系だよね
育成止まるし旨くもないし・・・
万人向けならもう少しでも育成と並行可能になるように配慮していただきたいものです(ぐるぐる 次もクソイベとなったら皆離れるな
てかもう後半次第ですでになりそ >>1乙
覚醒の証とか輝きが奥の方にあるせいで新規が中途半端に手を出すとほぼ何の成果も得られずに死ぬな
幅広いユーザーにお楽しみ頂けるとは一体 本来なら皆で大挙してジブリールに行くはずだったんだがな このイベが終わったあとに何人残るだろう
楽しみだぜ レイド!フレンド!ギルド!みたいな他人の顔を伺い続けるゲームでないから一応続けるわ
逆に言えば今はまだ対人で争わせるってカードを切ってないだけなんだけどなw こんなゲームプレイする奴が悪い
その罪を償うための罰が双六なんだよ 少し離れるからルームの貯蓄AP割って、イベ回そう
ノーマル確認よーし、%確認よーし、オート進行よーし。 ok。じゃあ少し離席…
戦 闘 時 オ ー ト off orz....
ほんまにイラつかせる仕様上手いわ この流れだと近々卒業式が開催されるな
後半のタイミングなのか次イベなのか
あの雰囲気好きだよ オートONOFFはちゃんとタブをクリックしたときして欲しい罠
なんかの弾みで解除されてるのはほんとカンベン 112周の83万うおおお
このペースだと150周110万くらいかまあうん 違う
人間とは罪深いもの、それからは誰も逃れられない
双六とは救い、命 500万やるかはおいとくにしても旨味ないはいいすぎ
10連での輝き期待値が星5売らない場合でも44くらいはあって
300万でとめるにしてもガチャチケ3輝き150だから40連分くらいにはなるし
現状強キャラと思われるガーベラの証8個も輝き換算で言えば576個で130連分よ 問題はイベ報酬じゃないんだよ(石が全くないイベ報酬も問題だが)
スゴロクマップに喜べるマスが無いのが問題なんだよ
サイコロを振り続けるたびにストレスが溜まっていく 虚無サイコロ
悔しいから石も0にして報酬さらにまずくした 輝きが必要になる頃までゲーム続けないなら輝きは価値ないよなぁ いくら輝き貰っても石が無きゃキャラは増えないんですよ APドブに捨てさせて楽しいのは運営だけwwwwww
これが前回より開発の皆が楽にたのしめる手抜きイベや ゴリラをパーフェクトゴリラにするには輝きは絶対に必要だからな
ネオゴリラが来るのが先かの勝負だ 後半はガチャキャラに特効5000%で簡単にポイントゲットできるようにしました^^
まぁもうそれでもいいや
周回減るならまじで アリシアはストーリーで凸素材配るのかと思ったらそうでもなかったな
まぁ、現状でも十分強いんだが ネオゴリラ来たら旧ゴリラが不要になるかって言うとそんなこともなく、タブルゴリラにするのが一番いいわな
旧ゴリラが役に立たないレベルになって来たら現時点のどのキャラも使えないだろうし ネオってついてもコストダウンした代わりに突進をオミットした量産機になるんでしょ?
ジムみたいなもん 突進がオミットされればそれはもうゴリラじゃなくローゼでは? >>29
10連での最低限の排出保証が銀9金1で30
そう考えると輝き150は最低でも50連分
石15000分かぁ
おれの場合、1週平均APが21、残り553周だから
レベルアップ自然回復無視で石が約1万あれば500万回れるから
一応黒字なんか
たしかに厳しく見積もっても黒字やなぁ >>47
星5引いても売ってない期待値で44連だから星5売れば74連くらいになるし
そのまま覚醒に使える星5は輝き300分だし新キャラ引ける可能性もあるし
さすがに石大量につかってまで500万目指すのはもったいないぞ? 1行目の単位連じゃなくて輝き44個と74個ね・・・ そんなに輝きだけで語られてもなあ
っしゃぁ!500万回るぜ!って誰もなってないのが全てでしょ
人いなくなったらお終いよ? >>48
ユーザとしては当然、石を大量に使ってまで周回はしないと思うが
運営がまじで石大量に使って周回しても黒字ですよって思ってんのかなぁと思った
しだいどす 双六始まってまだ3日しか経ってないのかよ
やっぱりつまらないと時間経つのが遅く感じられる これハードの効率が桁1つあがるなら
後半ポイント報酬は1000万
周回300周回まじであるんじゃね
なんか桁1つ上がれば回れる気になってきてる自分が怖いんだけど ハードがオートで安定しなかった時が恐ろしくて夜も普通に眠れる 即刻取り止めレベルなのに運営が改善する気配なくて震える 輝き美味いと言っても覚醒絵1枚見るのですら全然足りないもの、ケチりすぎ >>63
そりゃ掘りは当たりという希望があるもの
このスゴロクはやって何も嬉しい事が起こらないし希望もない 鬼に崩されることはないがバベルの塔並みに石を積み上げることを強いられる賽の河原 要塞少女「ただのユーザーには興味ありません この中に高額取得者 廃課金者
信者がいたら私の所に来なさい 以上!」 敢えて公式コミュには書かないが、これ「イベントの後半をどうするかにかかっている」じゃなくて、
「イベントの後半 までに どうするかにかかってる」の段階だと思うぞ。
明日辺りランキング20位台に下がってる気がする。 50万おじの要望虚しく一切改善のお知らせないからこりゃだめだな いままですごろくってゴールがあって
そこまでたどり着くゲームだと思っていたわ(人生ゲーム感) 公式コミュにある強化の不具合今更知ったわ
強化素材くっそ損しとるw >>76
たどりつく場所なんていらねぇ。ただ進み続けるだけでいい
だからよ、止まるんじゃねぇぞ・・・ 廃課金者ほど萎えるだろうしな
キャラ強くしても全然意味ねーし、特攻で多少は周回数減る程度 改善するにしても次回開催であって今回のを急に調整とかするわけねーだろ・・・ >>77
1個単位で性交判定しているから、想定より伸びているんだと思ってた
最大突っ込まず、少し減らして分けて入れているんで俺はノーダメージ >>80
すぐにてぎなくともそういうのを表明しないのが×
ソシャゲレッドオーシャン時代、黙りて待ってはくれないよ 表示経験値が少なくなってるときに最大数選択すると損するってのは前々から言われてたな DMM村のゴミっぷりはこんなもんだなやっぱ
客舐めてるからいっつも圏外 フットワーク軽い所ならイベ中に修正するレベルのクソイベ炎上っぷりだよなぁ >>77
大成功あるから限界より素材減らして突っ込むもんじゃない? 即日で直せるようなバグを放置しっぱなしの運営が調整とか改善とかできるとお思い? >>87
最初はチマチマやってたが途中でめんどくさくなったw
強化に大成功判定あるゲームどうも性に合わんわ 確認せずにとりあえず上げて気付いたけど
エレンってレベル最大まで上げても特に意味ないんだな >>90
レベル上げるごとに効果時間0.1秒伸びてレベル40で8秒だけど、55でもそれ以上伸びないのか? エレンガチャの詳細から見たら半径5 4.1秒のブースト35%てあるけど8秒とか行くの? 紹介動画が明らかに4秒じゃなかったから、延びるんだろうなとは思った 言うたほど長く延びません
言うたほど迅く延びません いや、スゴロクのマスにチケが一個あったり少量ながら輝きとか薬とかあったら別に良かったよ
何の意味もないから不満がでてるだけでスゴロクに罪はない ならレベル55で9.5秒?
好感度でも延びるって聞いたから10秒ちょっとくらいか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています