【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part465 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part464
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>114
いやいや
勝てないならやる意味皆無でしょ
削り切れないのに毎日やんのか? 今のところシナリオを読むためには前の試練すら要らないし、+5が欲しいなら今の試練もやらないといけない
ただし、遠征は現実的ではないので存在しないものとする >>115
道中ドロップに期待してみようと思ったけど、1から登り直しできないのね、、、 >>116
勝てないってそういう意味じゃないと思うウサ そういえば削り切れなかったけどこちらも生き残ってる場合の表示がLOSEだけど
試練最奥の場合DRAWが適切だと思ってる いやあれ突破されて街の住民いくばくか殺されてるから え、最奥で時間切れしてるのに防衛線突破されてるのか
……あれ、試練ってそういうシナリオだっけ? 10ターン耐えてもLOSEだし再挑戦時は「力尽きたウェーブから始める」みたいなやつ 8割ホームラン打っても勝ちを認めないキッズ向けゲームが世の中にあるくらいだし 試練5で全員デス食らうという悲劇があったものの
なんとか一日合計520万超えた
この調子でいけば4月中にぎりぎり全クリいけるかな 多分だけどNRオンリー編成で1日10PTやるのが最適解な気がする
誰か試して 試練ボス繰り返しの義務が面倒過ぎるから、待機時間は48時間とかにしていいから体力1/3ぐらいにしてくれ 待機時間が軒並み増えてるのもムカつくよね
まじでこのうんえー自分たちでプレイしてなくてこっちの気持ち理解すらしない エアプでない運営さがすほうが大変な気がする
とくに上の立場のやつほどエアプ度が増す 総力戦と銘打って実装した手前キャラごとの待機時間をなくして空いた時間に好きなだけ殴れるようにも出来ないんだろうしなあ 民間の努力によって出した数字を見て、それぐらいが普通なんだろうと思って基準を決めてしまう公務員みたいな雰囲気を感じる
単純に結果として出た数値だけを見ればなんだかんだ付いて行ってるユーザーは多いんだろうけど、それをどんな気持ちでやってるのか理解できない >>112
廃人の定義にもよるけど5体倒すこと自体はそんなにシビアなものじゃないよ…? これ試練ボスの即死率下がってるの?
耐性MAXでも3ターン目に全滅する勢いでDEATH飛んでくるんだが まだ告知されてる調整はされてない
体力5割以上保ってれば即死は(ほぼ?)喰らわない >>137
どの程度のランクの人なら5体全部倒せんの? あぁ…まだ未調整なのか
あまりにもクソゲーすぎたから、これで調整済なのかと思ってビックリしたわ >>140
どのランクならの境目は分からんけど、ボスごとの注意点押さえて100万ずつダメージ与えたらお釣りが来るくらいだから
何事もそういうものだけど最初から思考を放棄している人ほど実際以上に考えてる いちおーめいおーランク200位くらいだけど
100万ダメを5体毎日は俺の手札では無理だ いちおーめいおーランク200位くらいだけど
100万ダメを5体毎日は俺の手札では無理だ 地震のせいか重かったのかエラーで連投になった
すまん >>144
冥界力ランキングのことなら170位くらいだけど試練4が100万くらいで他は150〜190万くらい与えてる
このランクは基準にならないということだな
200位なら萌具はそれなりに育ってると思うが… 毎日各ボス100万って廃人も廃人どころかうわずみの最上位じゃね? 冥界力上げる要素とレイドで必要な要素は違うから
編成も適当だとダメージ出ないしね そもそもあいミスの廃人って一体毎日何をやるんだ…
大してカッコ良くない人でもイケメンと呼んでしまうようなことをしていないか アビ凸が進んでなかったり聖装が揃ってない人でもゴリ押しできるようになるのが萌具よ
冥界力なんぞ如何に脳筋プレイが可能であるかの数値化に過ぎんのだ 同じ冥王力でもツイン系のアビ全然無いのと3にしてあるのでは全然違うだろうしな 冥界力どうこうじゃなくてツインスキルとミラーリングをアビ凸してそのキャラにそれなりに鍛えたSSR武器もたせてれば100万ぐらいは簡単に出る ツイン持ってる勢を強化してることと冥界力高いことはイコールじゃないからしょうがないね 冥界力は500万以上あるけど連撃系がまるで上がってないから大したダメージでないわ まぁでもティセちゃんはもうちょっと単体高火力スキルほしい
嫁だからツインもミラーも3だしSSR武器もあげてるけどコト、アシュリー、ソフィ、ルージェニアあたりに比べるとダメージ量がちょっと寂しい ラジオいつも必ず一つはあったBADが今回0だ
毎回かかさず押してたのはまさかプリシラアンチなのか アシュリーとフランがツイン3、エルミナヴァレ姉姫が2で萌具SRだわ
花が全然足りてないからSSR渡す踏ん切りがつかないんだけどアシュリーでいいのかな? 前世初日からやってお得石セットとかたまに誕生日に課金して多分8万円くらいでこれだから廃課金とまでは…
廃人じゃなきゃ廃課金じゃなきゃは極端だよ本当に 冥界力500万あるけどアイリス20人しかいないから5体は無理っぽい
期間が1ヶ月になってHP増えなきゃいけそうだけど >>161
お前フランチェスカさんの前でもそれ言えんの? 聖装コンプは目指すけど重ねを誕生日やチケ使ってまで取るって人が少ないってことだと思う >>149
あなたの場合は正直ランクは関係ないくらいガチ勢だと思うよ
150~200万くらいなんてランク200位くらいでもホイホイでないから >>166
フランチェスカさんはアタッカーじゃなくてサポートだしセーフ
うちのフランはキグナスとマスク3だからコトちゃんのクール解消と寝たとき叩き起こす役として頑張ってるよ 課金は十万円くらいかな
基本的に新正装もらうために課金(全所持凸はまあ恒常ならそれなり限定はさっぱり)
SSR30は一本だけ 少しミスありでも姉姫1人で125万くらい出すけどカンスト引っかかりまくっているから
上限撤廃されれば200万くらいいきそう 設定してない人もいるだろうけど公開されてるランキングで半分ところか上位1/4以内で言ってるんだから「そんなこと無いよ」って言われたいだけでしょ ルージェニアの機嫌しだいで10万20万はブレる
ギリギリ勢にとっては命運の分かれどころ >>164
それより金かけてるけど、イリーナセシルでカタパルトしたコトのパーティで200万近く行くくらいで他はさっぱりだなぁ
まあ投資先が旧試練向けだったのもあるかもしれないけど
試行錯誤にリロードしないといけないのと編成枠が少ないのはどうにかならないものか メインの強い編成なら100万↑出るのはあるが
正直強いキャラ以外のPTで50~80万くらい、
全部の5人PTがそれぞれ安定して100万はかなり厳しい
アタッカーにはだいたいSSR武器行き渡ってSRで意外と頑張ってたのがクレアだった
反撃で手数稼いで20万以上出せる 反撃って積み重なるとでかいよね。萌技の効率も良くなるし 根本的に作り直せとかすぐに対応できなさそうなことは言わないからこれだけでも直して欲しいこと
1.リザルト画面でやり直すかこれでダメージ与えていいか確認を出す、冥王スキルの離脱もやり直し判定にする
2.どうせ食らったらリセットになるんだから、即死は廃止するか絶対防げる方法を用意する(HP50%以上あれば絶対くらわないとか)
3.SSR+は1がなければ2以降が不要なんだから、HPは1は少なく5は多いように傾斜をつける
4.毎日殴ったらダメージに応じて報酬を出す コトの四連撃超楽しそう
試練ボスだとセシルイリーナはほんと使いにくいからここ3人は固定パーティーでも良いかもな セシルとイリーナを一緒に使うなんてもったいない
貴重なバッファーだから2箇所で分けて使わないと…
3と4以外の2箇所が鉄板 セシルは攻撃バフ&力溜めだけで席あるな
強いとは言わないけど >>183
属性フィールドも忘れないであげて
魔法パンツが来ないもんだから、スキル打ち切ったら無能になっちゃうし、こういうコンテンツではサポート役になっちゃうな
瞬間火力はあるけど、すぐガス欠して燃費悪いのがコンセプトのキャラなのかもしれないけど >>184
属性フィールド2種セットしてるのに意識してなかったわ
全然使いこなせてないな 好きに編成すりゃいいとは思うけど、セシル&コトの相性はトップクラスだしそこにイリーナ出すのをもったいないなんて思わないな
セシルイリーナはNで使い輪姦しも出来るしな ラディスって「従えよ精神」と「重なり阻め光壁」のスキル2つで
魔力+158%かつ相手の魔力-74%あるのに
その2つでスキル2回使うよりほどほどな単体スキル打ってった方が
10tだと合計ダメージ高くなる・・・?
なんかあんま魔力バフの恩恵感じられないんだよなぁ >>186
あんまりバフ重ねても99999ダメージ出て、もったいなくない? >>187
ダメージ源はスキルの割合が大きいし2つもダメなし補助スキル入れたら火力出ない
せめて1つにするか全部単体攻撃の方がいい
上昇量低いけど響け雷鳴なら魔力も上がるし >>189
やっぱそうなんやね
響け雷鳴なら2発撃てるし、そのほうがええんやね 普段は響け雷鳴、叫び猛れ鳴神、打ち砕け雷槌の3つを使ってる
レイドで他の構成にする事はまずないかな
HP増加アビ来てからは特に >>188
試練1はともかく実戦だとデバフと敵の防御バフがガンガンかかるせいでカンストなんてでてねーや
クリティカル込みの一閃あたりならもしかしたら出るかもね >>191
単体ボス相手だとうちと全く同じ編成だわ
順番も一緒 6万くらいなら見ることあるけどカンストはよほどバフ溜まってたりしてないと見ないなぁ >>191
こんなもんかとスキル組みなおしたら
ここ見たら同じだった
大丈夫そうだ コトは完全にアビ3枠と魔札が固まってしまったから、今後の実装の楽しみが減ったなあ >>193
単体攻撃スキル少ないのもあってこうなる人多いよね
初手を重なり阻め光壁にして火力上げてもいいんだけど2週目がヒート状態とぶつかると困るからこうなった 復活祭にかけてクルちゃんうっかり蘇生スキル覚えてこないかな どっちかのアビでコトウィルで連続できた確定サバイブは来るだろうなぁ クレア・クルチャの両方にサバイブあるからさすがにないんじゃない? >>191
真ん中を雷気にして連撃率あげてたけどどうせ4%だし鳴神のほうにしようかしら CT復活だけはやめろよ!絶対にやめろよ!
フラムがどうなっても知らんぞ! >>202
ツインアタックで連撃十分だし威力高い鳴神でダメージ稼ぐ方がいいと思うよ スタン抵抗のイノシシほしいからちょっと回してみたんだがダメな方にハマった
お薬18飲んで290*18=5220
本能初級を9倍スキップで63
5220/63=85回のうちイノシシ出たの1回で9枚だったわ
睡眠抵抗はこんなにかからなかったのにやばたにえんぴえんぴえん ほいほい回避されるのでクールミントキャンディ入れてる ピンクのユーノ魔札やっと落ちたので寝ます
外出自粛支援の名目で旧試練を1ヶ月やらせて? 野菜上級の魔札狙って周回してるけどいっこうに落ちない
このままだと冥界の学食がベジタリアン専門店になる 魔札は沼だし必要枚数多いからなあ
敵1体のSR+とかBP400近く使って1〜2枚とかざら クルちゃん萌技がハイド&シークだからヘイト操作かね。
単体煙幕+回復とか良さそうでは? >>204
基本的に火力高いスキルで良いけど、バフの分でゲージ溜まるから場合によってはバフ付きスキルセットした時の方が火力高くなる。流石に通常連撃よりも萌技の方がダメージ出るし ただし萌技だとツインスキルが発動しないという悩ましさ >>211
両方連撃出たとしてゲージ差は1/4(雷気が1/2、鳴神が1/4溜まる)で1T早くなるかな程度の差
雷気と鳴神だと1撃で10000〜15000(連撃なら2倍)の差が出る
もちろんCT2違うのもあるから単純な比較はできないけど基本鳴神の方がダメージ出せる 補足すると叡智ラディスLv90のSSR30+4でホワイトアイルLv100を殴った時の結果
魔札集めのついでに確認してみた
SSR萌具の鍛え具合では差はもっと縮まると思う え、試練のボス倒しても経験値198しか入らないのか
桁間違ってないか?せめてその10倍欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています