【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part465 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 11f7-9U62)2020/04/11(土) 13:43:55.72ID:w9NjLMXu0
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part464
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0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e49-PPlU)2020/04/12(日) 01:36:33.92ID:+tYtWDdO0
>>164
それより金かけてるけど、イリーナセシルでカタパルトしたコトのパーティで200万近く行くくらいで他はさっぱりだなぁ
まあ投資先が旧試練向けだったのもあるかもしれないけど

試行錯誤にリロードしないといけないのと編成枠が少ないのはどうにかならないものか
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdae-koZN)2020/04/12(日) 02:08:40.96ID:DK0dqlY60
根本的に作り直せとかすぐに対応できなさそうなことは言わないからこれだけでも直して欲しいこと

1.リザルト画面でやり直すかこれでダメージ与えていいか確認を出す、冥王スキルの離脱もやり直し判定にする
2.どうせ食らったらリセットになるんだから、即死は廃止するか絶対防げる方法を用意する(HP50%以上あれば絶対くらわないとか)
3.SSR+は1がなければ2以降が不要なんだから、HPは1は少なく5は多いように傾斜をつける
4.毎日殴ったらダメージに応じて報酬を出す
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdae-koZN)2020/04/12(日) 02:39:49.35ID:DK0dqlY60
>>183
属性フィールドも忘れないであげて
魔法パンツが来ないもんだから、スキル打ち切ったら無能になっちゃうし、こういうコンテンツではサポート役になっちゃうな
瞬間火力はあるけど、すぐガス欠して燃費悪いのがコンセプトのキャラなのかもしれないけど
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ba1a-zKTI)2020/04/12(日) 02:41:29.99ID:8keRJWL10
好きに編成すりゃいいとは思うけど、セシル&コトの相性はトップクラスだしそこにイリーナ出すのをもったいないなんて思わないな
セシルイリーナはNで使い輪姦しも出来るしな
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-PPlU)2020/04/12(日) 02:42:54.97ID:5BCFen640
ラディスって「従えよ精神」と「重なり阻め光壁」のスキル2つで
魔力+158%かつ相手の魔力-74%あるのに
その2つでスキル2回使うよりほどほどな単体スキル打ってった方が
10tだと合計ダメージ高くなる・・・?
なんかあんま魔力バフの恩恵感じられないんだよなぁ
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d945-9U62)2020/04/12(日) 02:50:19.68ID:sTNK3wFa0
>>187
ダメージ源はスキルの割合が大きいし2つもダメなし補助スキル入れたら火力出ない
せめて1つにするか全部単体攻撃の方がいい
上昇量低いけど響け雷鳴なら魔力も上がるし
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ba1a-zKTI)2020/04/12(日) 02:58:19.63ID:8keRJWL10
>>188
試練1はともかく実戦だとデバフと敵の防御バフがガンガンかかるせいでカンストなんてでてねーや
クリティカル込みの一閃あたりならもしかしたら出るかもね
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d945-9U62)2020/04/12(日) 03:16:15.64ID:sTNK3wFa0
>>193
単体攻撃スキル少ないのもあってこうなる人多いよね
初手を重なり阻め光壁にして火力上げてもいいんだけど2週目がヒート状態とぶつかると困るからこうなった
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-W1uA)2020/04/12(日) 03:39:42.16ID:JTkr/9JF0
スタン抵抗のイノシシほしいからちょっと回してみたんだがダメな方にハマった
お薬18飲んで290*18=5220
本能初級を9倍スキップで63
5220/63=85回のうちイノシシ出たの1回で9枚だったわ
睡眠抵抗はこんなにかからなかったのにやばたにえんぴえんぴえん
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3d96-kXPr)2020/04/12(日) 05:00:11.49ID:EUNNJVqo0
クルちゃん萌技がハイド&シークだからヘイト操作かね。
単体煙幕+回復とか良さそうでは?
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 168b-yu3L)2020/04/12(日) 05:32:53.96ID:975HzLj90
>>204
基本的に火力高いスキルで良いけど、バフの分でゲージ溜まるから場合によってはバフ付きスキルセットした時の方が火力高くなる。流石に通常連撃よりも萌技の方がダメージ出るし
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d945-9U62)2020/04/12(日) 06:07:57.59ID:sTNK3wFa0
>>211
両方連撃出たとしてゲージ差は1/4(雷気が1/2、鳴神が1/4溜まる)で1T早くなるかな程度の差
雷気と鳴神だと1撃で10000〜15000(連撃なら2倍)の差が出る
もちろんCT2違うのもあるから単純な比較はできないけど基本鳴神の方がダメージ出せる
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d945-9U62)2020/04/12(日) 06:15:32.99ID:sTNK3wFa0
補足すると叡智ラディスLv90のSSR30+4でホワイトアイルLv100を殴った時の結果
魔札集めのついでに確認してみた
SSR萌具の鍛え具合では差はもっと縮まると思う
0224名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sae9-ICWL)2020/04/12(日) 08:47:17.96ID:TrNJg+vGa
冥王力300万ない人って試練やれとるんか?
初心者逃げてないか心配や
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f93e-PPlU)2020/04/12(日) 08:52:05.17ID:dtC87nf30
新試練は重課金者・やり込みプレイヤーは深層ボスを楽々倒せて達成感を味わえる
ライトユーザーは深層ボスを楽に倒せる事を目標にシーズンごとに100wave到達・周回を目指す

って感じで住み分け自体はできてるからレベルデザインとしては成功・・・なのか?
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f93e-PPlU)2020/04/12(日) 08:58:06.46ID:dtC87nf30
>>229
深層ボス倒せない・苦戦するのは普段の鍛え方が悪いってレスもちらほら見かけたので・・・
あとどのスキルが有用なのか編成談義も盛んになってる気がする。もう少ししたら落ち着いてくるんじゃないかな
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11f7-9U62)2020/04/12(日) 09:33:16.49ID:/t2yapzc0
まともなうんえーならある程度時間経ったらアンケくらいとりそうなもんだけどな
レイドボスをなくしたりすることはないだろうけどHPの下方修正(個人的には今の半分にして)
倒した後は試練100W周回できるようにすれば問題は解決
あとは以前のように周回できる+ボス一体でシーズンでボス変化とかすると攻略コンテンツとしては楽しめそうかな
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5635-27Dy)2020/04/12(日) 09:55:32.29ID:KIp9Rw2g0
>>222
自分はラディス、パトリシア、ポリン、プリシラ、エルミナで雷撃付与してあそんでる
ポリンで幸運デバフ一回しとけば普通に弱点付与つけれるよ
全員前衛で尻姫の反撃アビつけてるとなかなか楽しいしそれなりにダメージも出る
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4596-TxS1)2020/04/12(日) 10:45:41.04ID:zjorkITg0
>>240
アンケートの結果を曲解してとんでもないものをだすからまともではないと思いますが
マイナーな一般ゲーでアンケートやってたやつあるけどそっちも酷いことになってるわ
0244名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sae9-PPlU)2020/04/12(日) 11:08:53.62ID:QxQVyWWna
コラボ先の新イベントガチャで可愛い子引いたから
コラボ条件達成ついでにえっちっちできるまで育ててみた
なんかこの子だけ他のキャラとクオリティ違いすぎない?

ttp://iup.2ch-library.com/i/i020568288215869810128.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i020568299215869910129.jpg
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce2f-J+YQ)2020/04/12(日) 12:21:36.93ID:DpwIs6Ya0
常にめーおーの想像の斜め上を行くのは逆にすごい
偏見だけどユーザーの意見にひたすら従ってくゲームは何故か先細りしていってすぐ消える印象がある
0258名無しさん@ピンキー (スププ Sd5a-/zSt)2020/04/12(日) 12:38:11.25ID:1ocHzDpcd
Q.試練がクリア出来ませんどうしたらいいですか?
A.試練をクリアしたら手に入る強化アイテムで武器を強化しましょう

まあボス戦前にも手には入るから一概にこうとは言えないけどねw
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f93e-PPlU)2020/04/12(日) 12:41:54.22ID:dtC87nf30
エレの人の考察読んできたけど、
運営的には旧試練で課金に繋げたかった銭と宝石と聖錬素材稼がれるのが想定外だった説もあるのか
そうなると運営リニューアルはその辺を調整したかった開発チームと偶然利害が一致しただけに過ぎないのかね
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad67-PPlU)2020/04/12(日) 12:44:24.00ID:EBDbY3sd0
毎回ユーザーの改善の声を聴いたはずのリメイク結果で前のほうが良かった、と大半に言われ続けてても次が良くならないのですがそれは…
運営の理論入れてく事自体はいいが毎回そこまでの批判食らうくらいならもうちょい独自色抑えろよマジでw
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2d4b-k/AB)2020/04/12(日) 12:47:50.27ID:EerNhCvj0
アンケートは試練リニューアルして報酬をナーフするたの建前だと思ってる
調整がもう少しうまけりゃな
撃破報酬が0か1で極端すぎるから叩かれる
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8157-HNtg)2020/04/12(日) 12:50:25.38ID:KBNg+xI10
最深部ボスのダメージ見てると1人で絶100倒せるダメージ出すキャラと10万出せてないキャラがいてアタッカーか否かって差もあるんだろうが育成格差を感じる
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce2f-J+YQ)2020/04/12(日) 12:50:50.52ID:DpwIs6Ya0
宝石と聖錬は違うと思うな
銭とレベルアップでBP回復が課金面で大きなマイナスなんじゃないか
ガチ勢ほどゲーム触ってる時間長いけどお薬買ってひたすら周回するんじゃなくて旧試練は時間使って更にBP回復するというマイナス要素重なってる
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b501-M6LC)2020/04/12(日) 12:52:09.16ID:bbIMkTQ40
試練でこのキャラを使ってみたいという動機で課金を増やしてたけど遊び場そのものが消えてしまった
つまらない作業に金を払いたいとは思わない
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f93e-PPlU)2020/04/12(日) 12:55:35.17ID:dtC87nf30
そもそも各レアリティの技の倍率やら威力が視覚化されたのも最近なんだよな・・
未だに一部数字を伏せてるものもあるけど、大型レイドボス特化ゲーにしたいなら情報は明確化しておくべきだと思うわ
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f581-koZN)2020/04/12(日) 12:56:09.50ID:ErDROafj0
あいミス運営は無能だからなぁ SSR+を配りすぎたのであれば絞るんじゃなくてSSR+を全員にばらまいて無価値にする
その後でSSR++を実装すればいいんだがな 絞ると後発がやる気なくして人が減るだけなんだがな
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d9c2-9U62)2020/04/12(日) 13:08:04.26ID:7eF1hv5C0
もともと新規が戦力一気に整えようとしても課金じゃどうしようもないゲームではあったからなぁ
アビやスキル、特に属性的に重要なイベユニが結構いるけど課金で入手手段ないから本領発揮は開始から約1年後だし
後発は1ボスを5PTで叩こうと思っても属性的に結構NR混じりになってそう
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