新試練は重課金者・やり込みプレイヤーは深層ボスを楽々倒せて達成感を味わえる
ライトユーザーは深層ボスを楽に倒せる事を目標にシーズンごとに100wave到達・周回を目指す

って感じで住み分け自体はできてるからレベルデザインとしては成功・・・なのか?