【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part465 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 11f7-9U62)2020/04/11(土) 13:43:55.72ID:w9NjLMXu0
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part464
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0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e49-PPlU)2020/04/11(土) 17:02:05.40ID:eNKAIKsg0
>>5
緑コト持ってる人はキラキラスライムをLv10にすると大分寝なくなるから安心して入れられる
前衛攻撃のデバフが結構うざったい(気がする)が、全体的なダメージ自体は苛烈ではない
HP50以下で全体攻撃くらうと大体即死する
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11f7-9U62)2020/04/11(土) 17:14:15.69ID:w9NjLMXu0
半端もんめーおーの僕は色々試してる
第5はウィル必須は使いたい、コトつぇぇけど睡眠対策十分じゃないしSR25で無理
アシュリーもアビ凸ができてないしSSR18で運よく連撃してくれんと無理
ソフィシャロンリディアがSSR30+2、リディアは連撃忘れてたからもっと伸びそう
シャロちゃまはツイン2で一度も発動ならずLv凸がまだまだ
ラウラはSSR23+2のLv75、連撃してれくてるから他と比べるとよくダメ出せた
https://i.imgur.com/BsqMPXf.jpg
https://i.imgur.com/GK39w2W.jpg
0018名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae2-27Dy)2020/04/11(土) 17:18:41.88ID:5nRF3+mta
キラキラスライム以外にLv10にしたほうがいい魔札て何があるかな?
SR以上の魔札は一度に出てくる数が少なくて狙いにくいし。
魔札が有用で、ある程度のまとまった数が一度に出てくるのは、
コバルトドラゴンか9章7話の天使くらい?
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 112f-0vAD)2020/04/11(土) 17:45:15.58ID:h/uo0SBP0
試練5レイドはほんまつまらんわ。1万円で殴ったら1万円のダメージ!もう1万円追加で2万円のダメージになりますよ!さぁ課金しましょう!としか感じない。
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e49-PPlU)2020/04/11(土) 17:49:53.44ID:eNKAIKsg0
んーまあそれは穴や前の試練もそうだし……
実際、前の試練にはまりだしてから明確に課金額増えたわ
でも日々リセットな分、前の試練の方がそういう意味でも楽しかったかな
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 112f-0vAD)2020/04/11(土) 17:52:24.21ID:h/uo0SBP0
>>20
旧試練は編成考えればクリアできるけど、課金すりゃ楽になんも考えずにクリアできますよってコンテンツ。
最初から課金はよな新試練と一緒にしちゃいかん。
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdae-koZN)2020/04/11(土) 17:52:54.04ID:7D8v6cFL0
試練ボス攻略はっじまるよー
昨日おーぷんに貼ったやつの改良版
誰にSSR武器渡してるかとかは人によって全然違うと思うから、
編成コピーしても大して役に立たないだろうけど、参考までにレポートは乗っけておく
今シーズンは日数も少ないので、1日のノルマが高めになるから、全部攻略できないと思った人は何箇所か削ろう


試練1(目標火力1日120万)
開幕飛行してくるけど、ボス1ターン目の行動が終わったら解除されるので
高速近接物理キャラを使うなら解除するか、1ターン無駄にするかの選択になる
だからここはボスの敏捷742を超えない近接キャラを起用すると無駄がない
たかが最初の1ターンなので、都合上無理そうなら通常攻撃振ってお茶を濁すか自己バフでも可
このボスの難易度上げてる点は火傷毒睡眠の、3つの状態異常を広範囲にばらまいてくる点
いやらしいことに使ってくる順番的に、最も致命的な睡眠が最後のため、睡眠を狙って冥王スキルでの解除ができない
必要なのはボスより遅く動いて、他4人より早く動くクリスの「敬虔と解呪」とメンバー全員の「睡眠抵抗ポテンシャルLv3」
一応クリスの「列聖と救済」もあると保険になるけど、別になくても問題ない
クリスだけは睡眠を喰らいたくないので、睡眠耐性の魔札も付けよう(敏捷値に注意)
基本的に「睡眠抵抗ポテンシャルLv3」を全員開放してあるなら、こいつの睡眠は大体防げる
たまに通っても、行動前にクリスが「敬虔と解呪」で消せば問題ない
このボスは後衛単体攻撃が結構高頻度で飛んでくる上に、火傷で被クリティカル率が上がっているので
脆いキャラがヘイトを取ってしまう場合は、死んでしまう可能性が高い
ファムみたいな火力のないタンク役を一人後衛に置くと安定する

https://i.imgur.com/gm14F8P.png
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdae-koZN)2020/04/11(土) 17:57:13.07ID:7D8v6cFL0
試練2(目標火力1日120万)
スタンという状態異常に対策が打ちづらいので、ある意味最も安定が困難なボス
しかもスタン付与魔法攻撃だから回避もできない上に、こちらの反撃率を下げてくるので、火力も下がっていく
ラウラ、ルージェニア、ギゼリックあたりの幸運の高いアタッカーを起用するのが望ましい
こちらのバフは解除されないので、バフを積んで削っていこう
ルージェニアの「ロード・ハーモニー」で幸運上げるのもアリだが、それでも完全には防ぐことはできない
スタン抵抗の魔札も気休め程度に付けておくといいが、スタン解除役のフランなどを入れて魔札で対策したつもりになっても
スタンして役に立たないということはよくある光景なので、あまり過信はしない方がいい

https://i.imgur.com/RW7MDYN.png



試練3(目標火力1日100万)
一番楽なボス
こいつは自分のデバフをリセットしないため、魔力を下げてしまえば魔法耐性もなければ、攻撃力も皆無の完全な雑魚になる
エルミナが適任で、全員前衛にして連撃率増加と反撃率増加のバフをかけて、アビリティに「ナーバス・ペイント」を入れて魔力を削る(反撃で勝手に発動する)
あとは皆で単体魔法攻撃と通常攻撃魔法化で殴るだけ
プリシラの反撃率増加アビや魔力バフも全体的な火力が伸びる
クルチャもバフ兼火力枠として通常攻撃してるだけでも強い(繚乱は単体攻撃で消してくるので入れるかは考える事)
このボスで戦力を温存しよう
全員N聖装でも余裕のため、1日2回Nで出撃させるとかもできるが、そこまでやらなくても問題なく撃破できる

https://i.imgur.com/VmpqIO5.png
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdae-koZN)2020/04/11(土) 18:04:30.75ID:7D8v6cFL0
試練4(目標火力1日120万)
デバフを解除してこないので、ポリンを起用すると楽
ポリンのアビ2種で攻撃と魔力を下げてしまえば、比較的安全に削れる上に飛行も消せるスキルがあるので適任
バフは消されるので、バッファーは採用しないこと
どうしても飛行はされるので、2つ以上は相手の飛行を消す遠隔手段は欲しい
遠隔アタッカーだけではどうしても火力が不足してしまうし、近接アタッカーが余ってると思うので採用したい
ここはバフを積めないので、思ったよりダメージが伸びないから、ダメージ量的に苦戦すると思われる

https://i.imgur.com/RiLXlv2.png



試練5(目標火力1日100万)
ゲージMAX時の全体攻撃はHPが50%を切っていると、高確率で即死するので、必ずHPを戻すこと
ギリギリHP50%超えてるとかだと、1回攻撃飛んできて削られて、MAX技を50%を切って受けてしまうので注意
ボスに対するデバフは消されるが、こちらへのバフは消されないので有効
しかし、頻繁に前衛の全パラメータ減少を撃ってくるため、中盤でウィルの前衛のデバフ解除スキル「舞い戻る安息の歌」を使うといい
忘却付与技が超厄介で、バフを積んだメインアタッカーを狙われると終わるので、状態異常治療が1つは欲しい、それかヘイトで誘導するのもあり
終盤で即死浴びたり忘却ロックされたり、慣れるまで安定しないと思うので、気に食わなかったらアプリを落とすのもあり
ウィルセシルの氷耐性低下と氷耐性低下デバフと組み合わせて、氷系アタッカーの火力を出す方法もあるので、SSR武器を渡しているなら一考の価値あり

https://i.imgur.com/AW5eIgp.png
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d18-sqnR)2020/04/11(土) 18:08:03.22ID:jRvaSyTR0
すまん新規のめーおーなんだが7章のバリア貼るボスが倒せん
ガチャで落とし穴スキル手に入れるしか無いの?
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b56f-HNtg)2020/04/11(土) 18:08:40.92ID:jx8U+CP00
前スレ>>997みたいに言われちゃうけど、睡眠とかスタン対策にあんまり幸運が期待されてなさそうなんだよな
SSR完凸前提みたいな話ではないんだけども
まあ俺は楽させてもらってるよ
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 112f-0vAD)2020/04/11(土) 18:16:36.61ID:h/uo0SBP0
>>36
そうね。後衛は殴られんけど、後衛からまともなダメ出せるキャラ居ないんだわ。
魔法職ひたすら冷遇の穴レイドの後なんだぞ?
どんだけ花集めさせるつもりなんだよ。
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b56f-HNtg)2020/04/11(土) 18:20:10.93ID:jx8U+CP00
>>38
後衛が殴られないっていうかデバフ攻撃が全体じゃなくて前衛範囲だから
萌具SRで十分だ
〜するしかないとか言ってないで前にヴァレリアでも置いて後ろから攻撃しとけ
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9ae6-AvPt)2020/04/11(土) 18:52:29.19ID:ldA2mRgu0
超上級者しか倒せないエンドコンテンツをどんどん追加すると、一時的な上の引き留めにはなるけど、一般プレイヤーとの格差が酷くなっていって、下が離れていく可能性があるぞ。
上を引き止められればそれでいい、という方針なら正しいかもしれないけど。
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5194-27Dy)2020/04/11(土) 18:57:57.98ID:d6XDV8uh0
EXポテンシャルに使う余剰経験値がどういうものなのかどれ位使うのかもまだわかんないからな
有れば有るだけ良いのに全員に経験値を配れる環境が消えたからね
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f581-koZN)2020/04/11(土) 19:01:48.08ID:QUOrRreH0
そもそもエンドコンテンツやらないならSSR+なんていらないし
この運営が無能でやらないだけで本来新たなエンドコンテンツ実装と同時に緩和するもので
例え重要な報酬配ってても追いつけるようになるのが普通なんだよ
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5194-27Dy)2020/04/11(土) 19:05:25.00ID:d6XDV8uh0
そのエンドコンテンツにしたって完走しなきゃなにもあげません!
とかね下手過ぎて笑っちゃうよね普通はそういったコンテンツは段階的に報酬を設けてここまでなら走れそうだなとか少しづつプレイヤーを沼に引きずり込むもんなのに
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d945-9U62)2020/04/11(土) 19:05:58.69ID:DJtv+Xnj0
キャラ鍛える場と鍛えたキャラ活かす場が同じなのが一番の問題かな
試練ボスは新コンテンツとして試練と切り離して出てきたら受け入れられたと思う
形式自体は全キャラ使うのとヒート状態ないので他と差別化できてるし
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdae-koZN)2020/04/11(土) 19:14:20.76ID:7D8v6cFL0
外出できなくて引きこもってなきゃ、こんな長々攻略記事書こうとも思わなかったな
あと別にこの試練が面白いとは思ってないから、来月にはなんか変えてくれよとは思う
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b5b2-IOjO)2020/04/11(土) 19:46:09.88ID:jy8fqp5b0
イベントの冥界銭×175000ってお得でしょうか?
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f93e-PPlU)2020/04/11(土) 20:10:29.19ID:oC0mmhBP0
>>32
バリアのやつは強い。確か毎ターン付与だからバリア消し役に殴らせてからアタッカーに殴らせる必要があった気がする
あと基本的にこのゲームは持久戦はしんどいので、短期決戦がお薦め・・・としか言えないな、すまん

ティセの罠祭りで割合ダメージ連発してても当時7章ボスはキツかった
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce2f-tiiF)2020/04/11(土) 20:14:04.30ID:gkGX2c+d0
>>32
マリエラさんはティセの罠が有効
回避アビ持ちの前衛を並べてトラバサミでごっそり削ろう
魔法攻撃もしてくるので魔力デバフ役を入れとくと被ダメ抑えられて楽になる
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f93e-PPlU)2020/04/11(土) 20:30:19.31ID:oC0mmhBP0
好みのアイリスを強くしていくのはそこそこモチベが上がるけど育成幅狭いし、装備品の強化で雑に上がる
オマケに今回の試練最奥で敵側を強化するのも極端だと思った
ただこんな出来でもガチでやり込んで攻略法見つけ出す人がいるんだから運営も安泰だな
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d992-27Dy)2020/04/11(土) 20:50:51.58ID:s18t/vP/0
サボりにサボっていたせいで、パルヴィンのボスですら全員投入しても期限中に削り切れないわけだが
倒せないと0個、倒すと5個ってバランス悪すぎない?ポイント制じゃ駄目だったのか?
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5692-qpU+)2020/04/11(土) 21:04:42.27ID:SFHXlHIX0
エンドコンテンツって扱いだし金かけてたりやる気がある人とそうじゃない人で差が出るのはしゃあない

微課金でやる気そこそこな俺は5ボスだけ倒せばいいや派
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4596-TxS1)2020/04/11(土) 21:06:11.37ID:D1KVo49c0
ハルヴィンは抗催眠ポテが重要だしさぼってるなら緑薬余ってるだろうし
がぶ飲みしてポテ3にすれば大分違うんじゃね?
全戦力を試練1に投入するんなら全パーティで1日100万削るだけだからどうにでもなりそうなんだけど
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-qDB4)2020/04/11(土) 21:12:28.18ID:YwqHEvcY0
思えば試練をエンドコンテンツと明言してるのに封穴をエンドコンテンツと一言も言ってなかったのは、試練に封穴より難易度の高いボスを出すって予告だったんやな
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5635-27Dy)2020/04/11(土) 21:37:17.18ID:mQAlhxlc0
キラキラスライムコトちゃんまじでつえーな
10Tの間に2回くらいは寝ちゃうけど冥王スキルとフランチェスカとかのスキルでなんとでもなるし
なんならスキルクールダウンなら寝かしといてもいいし
なによりクールタイム計算せずに高火力スキルと芸SSRの萌技使えるのがありがたいわ
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a92-9U62)2020/04/11(土) 22:04:56.52ID:t7WKbk950
枠増やすの厳しいなら編成レシピを発行&適用できるようにしてほしい
萌具とか魔札とか装飾はいいからそれならそんなめんどいものにならないんじゃないか
編成レシピはパーティー毎とキャラごとに適用できるといいな
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d945-9U62)2020/04/11(土) 22:06:37.28ID:DJtv+Xnj0
セッションの問題があるから耐久競うコンテンツは難しいだろうね
時間かけたのにセッション切れで通信エラーとなって阿鼻叫喚とか目に浮かぶ
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