【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part465 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part464
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 自分は芋集めそんなしてなかったから試練1ボス全力してるけど100万×2と50万×3くらい削れてる >>78
現時点の戦力が分からないが花回して地力上げるしかないな エンドコンテンツって扱いだし金かけてたりやる気がある人とそうじゃない人で差が出るのはしゃあない
微課金でやる気そこそこな俺は5ボスだけ倒せばいいや派 ハルヴィンは抗催眠ポテが重要だしさぼってるなら緑薬余ってるだろうし
がぶ飲みしてポテ3にすれば大分違うんじゃね?
全戦力を試練1に投入するんなら全パーティで1日100万削るだけだからどうにでもなりそうなんだけど 思えば試練をエンドコンテンツと明言してるのに封穴をエンドコンテンツと一言も言ってなかったのは、試練に封穴より難易度の高いボスを出すって予告だったんやな 封穴はどこかでハイエンドバトルとか呼ばれてた覚えがあるしハイって付いてる封穴のほうが上なんじゃね(小並感) 睡眠されてもめーおースキルで1回は起こせるぞ
2回目で寝ても全PT試練1に投入してやれば1日100万は楽勝やろ キラキラスライムコトちゃんまじでつえーな
10Tの間に2回くらいは寝ちゃうけど冥王スキルとフランチェスカとかのスキルでなんとでもなるし
なんならスキルクールダウンなら寝かしといてもいいし
なによりクールタイム計算せずに高火力スキルと芸SSRの萌技使えるのがありがたいわ これダメージランキングじゃなくて生存ターン競う方式にすれば
耐久キャラとかファムとかクレアとか再生とかまた復活するのでは その場合活躍するのはクルちゃんのお薬ですね!やっぱりクルちゃんがナンバーワン 試練の省力化を望んでいたら毎日コマンドでやらないと煽られるようになったでござる
来月から本番かなぁ FPSで一つの目標を奪い合う、時間での決着が無いモードで敵味方ともにやる気ありまくりで1ゲーム3時間近くかかったの思い出した TRPGとか麻雀とかまじめにやると半日かからなかったっけ
たまにやるならそれはそれで楽しいよね というか減衰無だとデバフアビとヒール持たせた貧乳単騎で一生終わらないだろ・・・ >>98
耐久ゲーでそれやったらただのくそげーじゃねーか!!
いや現状もくそげーなんだけどさ 枠増やすの厳しいなら編成レシピを発行&適用できるようにしてほしい
萌具とか魔札とか装飾はいいからそれならそんなめんどいものにならないんじゃないか
編成レシピはパーティー毎とキャラごとに適用できるといいな セッションの問題があるから耐久競うコンテンツは難しいだろうね
時間かけたのにセッション切れで通信エラーとなって阿鼻叫喚とか目に浮かぶ 試練は編成の手間もあってクッソ面倒なのに大した物貰えないし、無理してやるほどのコンテンツじゃないかね ほんと編成枠足らないよねそれぞれのボス様に設定させて欲しい位だ ネクロコラボ終わったわ・・・
もうやる気ないけどぷるぷるおっぱいだけはいいものだと思いました 自分の編成をコード発行できて他の人が使えるような機能はちょっとほしい
持ってないキャラとかスキルとかも使えるかわりにBP消費と報酬は無しのお試し機能みたいなやつ
30ぐらいに貼ってあった編成とか詳しく見たいしそういう時便利かなって
あとは70秒ぐらいで10盗みできていい感じの花盗みPT完成したからちょっと見てほしいけど動画とるのめんどうだなっておもったのもある 広告でしか見たことないけどネクロってどうなん
まだ各キャラごとに戦闘モーション有る時点であいミスと同じ開発会社とは思えないほどなんだが いやいや無限ターン競うんじゃないよw
穴と同じで20T生き延びられるかとか最大10Tとかにすれば所要時間変わらんでしょ 試練の新編成できた
明日試して結果出れば貼るんだ・・・ 五つの試練それぞれに五人づつ割り振って一日一殴りで討伐できる廃ならそこまでの手間でもないのかも知れないが、二つ三つに集中させてやり繰りしないといけないレベルだと編成面倒過ぎる
旧試練と比べても手間が全然減ってないのに報酬だけが激減した >>29
お、そうなのか。それは若干救われた気分かも
変更前の試練が萌具強化に必須だけどやる気しなくて嫌になって
改修を挟んで更に面倒になったと聞いて触るのも嫌になってたところだ
触らなくても通常プレイに支障をきたさないのなら
試練は無いものとしてあいミスは続けられるかもしれん 封穴やレイドみたいに勝たなくてもいいダメコンシステムだから編成も適当でいいし戦闘報酬無いから虚無っぷりがヤバい
一応試練100階報酬でもSSR強化素材1個貰えるからボス叩かなくても10ヶ月で+5を1個作れる… 100までの道中でも拾えるから多分もうちょっとはやい
なお粒子は考えないものとする >>114
いやいや
勝てないならやる意味皆無でしょ
削り切れないのに毎日やんのか? 今のところシナリオを読むためには前の試練すら要らないし、+5が欲しいなら今の試練もやらないといけない
ただし、遠征は現実的ではないので存在しないものとする >>115
道中ドロップに期待してみようと思ったけど、1から登り直しできないのね、、、 >>116
勝てないってそういう意味じゃないと思うウサ そういえば削り切れなかったけどこちらも生き残ってる場合の表示がLOSEだけど
試練最奥の場合DRAWが適切だと思ってる いやあれ突破されて街の住民いくばくか殺されてるから え、最奥で時間切れしてるのに防衛線突破されてるのか
……あれ、試練ってそういうシナリオだっけ? 10ターン耐えてもLOSEだし再挑戦時は「力尽きたウェーブから始める」みたいなやつ 8割ホームラン打っても勝ちを認めないキッズ向けゲームが世の中にあるくらいだし 試練5で全員デス食らうという悲劇があったものの
なんとか一日合計520万超えた
この調子でいけば4月中にぎりぎり全クリいけるかな 多分だけどNRオンリー編成で1日10PTやるのが最適解な気がする
誰か試して 試練ボス繰り返しの義務が面倒過ぎるから、待機時間は48時間とかにしていいから体力1/3ぐらいにしてくれ 待機時間が軒並み増えてるのもムカつくよね
まじでこのうんえー自分たちでプレイしてなくてこっちの気持ち理解すらしない エアプでない運営さがすほうが大変な気がする
とくに上の立場のやつほどエアプ度が増す 総力戦と銘打って実装した手前キャラごとの待機時間をなくして空いた時間に好きなだけ殴れるようにも出来ないんだろうしなあ 民間の努力によって出した数字を見て、それぐらいが普通なんだろうと思って基準を決めてしまう公務員みたいな雰囲気を感じる
単純に結果として出た数値だけを見ればなんだかんだ付いて行ってるユーザーは多いんだろうけど、それをどんな気持ちでやってるのか理解できない >>112
廃人の定義にもよるけど5体倒すこと自体はそんなにシビアなものじゃないよ…? これ試練ボスの即死率下がってるの?
耐性MAXでも3ターン目に全滅する勢いでDEATH飛んでくるんだが まだ告知されてる調整はされてない
体力5割以上保ってれば即死は(ほぼ?)喰らわない >>137
どの程度のランクの人なら5体全部倒せんの? あぁ…まだ未調整なのか
あまりにもクソゲーすぎたから、これで調整済なのかと思ってビックリしたわ >>140
どのランクならの境目は分からんけど、ボスごとの注意点押さえて100万ずつダメージ与えたらお釣りが来るくらいだから
何事もそういうものだけど最初から思考を放棄している人ほど実際以上に考えてる いちおーめいおーランク200位くらいだけど
100万ダメを5体毎日は俺の手札では無理だ いちおーめいおーランク200位くらいだけど
100万ダメを5体毎日は俺の手札では無理だ 地震のせいか重かったのかエラーで連投になった
すまん >>144
冥界力ランキングのことなら170位くらいだけど試練4が100万くらいで他は150〜190万くらい与えてる
このランクは基準にならないということだな
200位なら萌具はそれなりに育ってると思うが… 毎日各ボス100万って廃人も廃人どころかうわずみの最上位じゃね? 冥界力上げる要素とレイドで必要な要素は違うから
編成も適当だとダメージ出ないしね そもそもあいミスの廃人って一体毎日何をやるんだ…
大してカッコ良くない人でもイケメンと呼んでしまうようなことをしていないか アビ凸が進んでなかったり聖装が揃ってない人でもゴリ押しできるようになるのが萌具よ
冥界力なんぞ如何に脳筋プレイが可能であるかの数値化に過ぎんのだ 同じ冥王力でもツイン系のアビ全然無いのと3にしてあるのでは全然違うだろうしな 冥界力どうこうじゃなくてツインスキルとミラーリングをアビ凸してそのキャラにそれなりに鍛えたSSR武器もたせてれば100万ぐらいは簡単に出る ツイン持ってる勢を強化してることと冥界力高いことはイコールじゃないからしょうがないね 冥界力は500万以上あるけど連撃系がまるで上がってないから大したダメージでないわ まぁでもティセちゃんはもうちょっと単体高火力スキルほしい
嫁だからツインもミラーも3だしSSR武器もあげてるけどコト、アシュリー、ソフィ、ルージェニアあたりに比べるとダメージ量がちょっと寂しい ラジオいつも必ず一つはあったBADが今回0だ
毎回かかさず押してたのはまさかプリシラアンチなのか アシュリーとフランがツイン3、エルミナヴァレ姉姫が2で萌具SRだわ
花が全然足りてないからSSR渡す踏ん切りがつかないんだけどアシュリーでいいのかな? 前世初日からやってお得石セットとかたまに誕生日に課金して多分8万円くらいでこれだから廃課金とまでは…
廃人じゃなきゃ廃課金じゃなきゃは極端だよ本当に 冥界力500万あるけどアイリス20人しかいないから5体は無理っぽい
期間が1ヶ月になってHP増えなきゃいけそうだけど >>161
お前フランチェスカさんの前でもそれ言えんの? 聖装コンプは目指すけど重ねを誕生日やチケ使ってまで取るって人が少ないってことだと思う >>149
あなたの場合は正直ランクは関係ないくらいガチ勢だと思うよ
150~200万くらいなんてランク200位くらいでもホイホイでないから >>166
フランチェスカさんはアタッカーじゃなくてサポートだしセーフ
うちのフランはキグナスとマスク3だからコトちゃんのクール解消と寝たとき叩き起こす役として頑張ってるよ 課金は十万円くらいかな
基本的に新正装もらうために課金(全所持凸はまあ恒常ならそれなり限定はさっぱり)
SSR30は一本だけ 少しミスありでも姉姫1人で125万くらい出すけどカンスト引っかかりまくっているから
上限撤廃されれば200万くらいいきそう 設定してない人もいるだろうけど公開されてるランキングで半分ところか上位1/4以内で言ってるんだから「そんなこと無いよ」って言われたいだけでしょ ルージェニアの機嫌しだいで10万20万はブレる
ギリギリ勢にとっては命運の分かれどころ >>164
それより金かけてるけど、イリーナセシルでカタパルトしたコトのパーティで200万近く行くくらいで他はさっぱりだなぁ
まあ投資先が旧試練向けだったのもあるかもしれないけど
試行錯誤にリロードしないといけないのと編成枠が少ないのはどうにかならないものか メインの強い編成なら100万↑出るのはあるが
正直強いキャラ以外のPTで50~80万くらい、
全部の5人PTがそれぞれ安定して100万はかなり厳しい
アタッカーにはだいたいSSR武器行き渡ってSRで意外と頑張ってたのがクレアだった
反撃で手数稼いで20万以上出せる 反撃って積み重なるとでかいよね。萌技の効率も良くなるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています