【DMM.R18】要塞少女 Part28 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part27
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 特効ボーナスもあるんだろうけど双六なんでランダムだしな
この手の拾得ポイントが運に左右される奴嫌いだわ 150終わって120万だった200万までは後半までにもれるだろうし後半1.5倍の効率なればいけそう イベ開催中で消化終わってないのに虚無が叫ばれる凄いイベ 開始2回目のイベで500万集めろってインパクトはやべーと思うのよね
とりあえず全体的に二桁下げるべきだったんじゃねぇかな 特効50%で150周終わった時120万くらいだったな
後半の特効キャラのシルヴァいないからきつそう ハードがノーマルの効率1.5倍ぐらいで1000万までとかになるんでしょ 自然回復のみボーナス75%で173周 166万
大正義リセマラ1位持ってないから後半どうなるかってとこやな 後半で500万越えの目標出されても困るというか
もう達成あきらめるから困らなくなるというか 装備品の作成ってどうやるの?
あと、虹装備持ってるのに誰も装備できないんだけど・・・ セブンスガールズの初回イベを体験すると双六がマシに思える ハードの効率がノーマルの10倍あれば追加500万ポイントも報酬次第でやる可能性が微レ存 特効30%、706周で500万達成しました
無課金勢だけど石3000くらい割ったわ
https://i.imgur.com/0lTT0cJ.jpg 放置は楽だけど時間かかりすぎてガルシンの30凸が可愛くみえてきた この先ずっとイベ限定の特効はつきまとっていくんだろうしな
次イベで現ガチャキャラが特効対象とかだったら全く引けてないからどうしようもないな 無課金なのに3000も石割るとは剛毅だ
見習わなきゃいかんのちゃうか 153周で129万だわ
周回数どうこうより上手くポイントマスに止まれるかどうかだな 10連一回分我慢すれば報酬全部取れると考えればギリギリアリか・・・? 特攻で効率変わるようだと特攻ないときテンション落ちてると静かに幕を引く どうせ走るなら後半見てからでいいじゃない
ノーマルとは何だったのかになる可能性もある ここの石配布の渋さを踏まえると
二か月に1回ぐらいしか全報酬取れなくらならねぇか? ジェミニくらいの特攻なら別に構わないんだけどな
ノルマ500万特攻込みは狂気だわ >>194
初日で40位取るほどのポテンシャル秘めてるからな 流石に特効90あれば1万/周超えるぞい
私が150時点で166万だし >>202
それはそれでどっちにしてもゴミなんだよなぁ・・・それなら前半育成に2-17なり回ってたわ ノーマルですらギリギリ勝利なんで後半きてもクリア無理だなこれ >>197
無料でもらったチケット以外ではガチャ一切回さないんで現状無課金でもプレイに支障はないですね カラスとリンダで勝ってるから後半特攻なくなるのがうんこ >>209
オート使わず手動で回せという運営の意向やで >>204
20%でも850周くらいすれば500万達成できるから余裕余裕w ガルシンから来たけど移住先間違えたなこれ
どうすっか 500万達成したすごろくガチ勢がちょいちょい居るのに震える 後半周回のみ追加で報酬ウマウマ効率爆上げなら
まだこの先生きのこれるかもしれん 恐ろしいのは特効100%でも150周程度ではすまないところ 後半で間違いなく効率上がるのに、現時点で500万は流石に生き急ぎすぎでは・・・ さすがに特効キャラに合わせて敵編成は考えてくるんだろう
★5 シルヴァ
★4 カルーア
★4 ラナ
★3 ミレーナ
飛行タイプ多めかな? カルーアしかそだってないし編成変わるとクソ面倒だな・・・やっぱ前半中に稼げるだけ稼いどかないとだな カルーアが飛行タイプで範囲射撃もちだから物量作戦だと思うなぁ >>209
幅広いお客様にお楽しみいただけるような内容となっているすごろくを信じろ まあ、とりあえず150まで行けば後は後半特効キャラの育成してる方が無難よね
最悪後半に割って追い込みすれば良いし
むしろ後半に放置できないような事態が一番問題だし・・・ 後半の特攻キャラ持っててもハードの敵が強すぎてオートできねぇってなってさ
ノーマルオートで妥協しようとしたらリンダの特攻期限切れてて悲しいことに・・・とかあるのかな あーでも群体の敵来ると今回ピックアップのインドラが完全に腐るねぇ ノーマル150周する →わかる
500万ポイント集めた →わからない
ハード待てよ >>230
むしろそれが狙いだぞ
そうすれば後半特攻ガチャが回るはずなんだ… うーん、今からでも育成に回るか
>>230
いまノーマルを実質5人でまわせてるからそこは固定にして特効要員で後ろにでも突っ込んどけば前半に近い程度の倍率は一応維持できるし
最悪それでもいいんだけど・・・まあ虚無が加速するのとそれを考えると育成に回る余裕はなくなるな いうてマップ狭すぎてエリカも全力出せないし…
同じ範囲なら1位さんでもいいだろ! ゴーレムの進行速度遅くできるから現状でもシルヴァさん便利だけどな >>233
まあ、それもアリじゃないの?
前半は特攻付けられて後半につけられないなら、いっそって考えもあるし
人それぞれだと思うの >>220
イージーとノーマルはそのままでハード追加なだけでしょ? 前半特効100%、後半特効0%でも後半の方が効率がいいと思う(前半100%の時点で後半63%確定だけど)
と言うかそうであってくれないとポイント報酬無理すぎる ユーディットが色ピックだからシズシルヴァが
青ピックで来ると思ってたのに分けてくるとは優しいよなぁ 覚醒ってアクセサリ装備枠が増えるだけ?
現状アクセサリ1つでも勝てるし装備枠を全開放しないと勝てない敵とか実装されるん? >>240
ソロでLV45程度なら突っ込まれて先に死ぬ >>243
完全覚醒すると立ち絵が変わるぞ! 究極のエンドコンテンツやで 事前は迷いに迷ったが最後おっぱいにやられシズにしたが正解だったみたいだな 覚醒はコストも減る
あと3回目のみパッシブスキルが1つ解放される
開放しないと勝てない敵は知らんがなとしか 後半に群体来てもシルヴァよりエリカの方が役に立つよなぁ
群体に抜けられたら致命的だしオートのために射程が必要だと思うの なんで1覚醒ごと装備枠だけじゃなくスキル設定をしなかったんだろな >>243
アクセ装備枠が増える
コストが1ずつへる(3以下は0.5ずつ)
完凸すると与ダメアップやhpアップのスキル解放で立ち絵もかわる 覚醒絵が3凸ってのはやっぱつれぇわ
金ならまだしも虹でもそれってせっかくの絵を渋るとか イラスト変化は限凸で良かったのにな
覚醒も☆5は1凸目くらいは1枚で出来るようにしてくれ 覚醒3つ目に全部持ってきすぎなんだよ
たでさえアクセ4枠目が強いのに
絵は限界突破のほうで出すべきだし
スキルは最後30%じゃなく+10%づつとか増やすべき 後半あっても前半のうちに終えるマンはどこにでもいるんだ。。。 結局考え方が完全に一昔前、重ね前提の頃のやり方なんだよ
寝室だけはすぐ見れる(好感度アイテム的に直ぐではない)くらいで まぁ天頂の時に極進化とかアホなことやってた運営ちゃんだしな… 極進化は2周年やん
こっちは1か月そこらやで…飛ばし過ぎや イベ150周終わったけど1段階すら覚醒できんのね
後半ミッション追加で欠片800万くらいがゴールなんかなぁ こんにちは、トンボ鉛筆の佐藤です。
本当は週明けに全員に送ろうと思っていたメールです。
こんなことくらいしか出来ませんが、ハードマップをお送りします。
https://i.imgur.com/Q5ogDLE.jpg
・・・その先は言う必要ないですよね。
自分で考えてみてください。
皆様にも言いたいこと、不満があるのは重々承知していました。
全部ではありませんが、私も様々な心の奥にある声を見て・聞いています。 今のマップと比べるとそれで全く問題無いんだよなぁ
どうせ戦闘マスしかないようなもんだし 覚醒イラスト変化は客がどこに金を払うかってリサーチした結果でしょ
「このキャラ可愛い! 沢山イラストほしい!」→重課金
っていう頭なんじゃねぇかな 過ぎたるは及ばざるがごとしって言葉をこの運営知ってるのかな? 先頭の出撃順だけじゃなくて位置も指定できるオートにしてくれれば少しマシにはなる じゃあこっちにはケルピーとオールドウィロウを召喚させてくれ せめて覚醒絵でおぱんつ見られるなら頑張るかもしれんのに… シルヴァとかいう何の役にも立たんやつ、なんの役に立つの? >>280
あれは単体だとただの役立たずだが、高火力キャラと組み合わせると性能が生きるのだ
高火力キャラだけでいいじゃんといってはいけない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています