【DMM.R18】要塞少女 Part28 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 4596-ivIS)2020/04/11(土) 14:07:47.70ID:2RhR0XoX0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part27
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586494244/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0263名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae2-C7wC)2020/04/11(土) 21:03:55.70ID:LLBHeOixa
こんにちは、トンボ鉛筆の佐藤です。
本当は週明けに全員に送ろうと思っていたメールです。
こんなことくらいしか出来ませんが、ハードマップをお送りします。
https://i.imgur.com/Q5ogDLE.jpg
・・・その先は言う必要ないですよね。
自分で考えてみてください。
皆様にも言いたいこと、不満があるのは重々承知していました。
全部ではありませんが、私も様々な心の奥にある声を見て・聞いています。
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-JKGK)2020/04/11(土) 21:07:22.96ID:tVsp3Izc0
覚醒イラスト変化は客がどこに金を払うかってリサーチした結果でしょ
「このキャラ可愛い! 沢山イラストほしい!」→重課金
っていう頭なんじゃねぇかな
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 614b-OAke)2020/04/11(土) 21:09:46.86ID:laFZFYlL0
いや、問題は周回数じゃなくてだな…
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f93c-FrZn)2020/04/11(土) 21:25:18.25ID:sK33KLCN0
クル 大外れ500円
宝箱 大外れゴミ
破片 小当たり戦闘マスの1/2
+2マス 当たり戦闘マスにいける
-1マス ややはずれAP3支払って戻って破片
+1マス 1マス先の破片に進めゴールが近くなるだけマシ
戦闘 当たりだが外れ戦闘がうざい1回テクニカルとったらばさせろ
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 614b-OAke)2020/04/11(土) 21:27:37.37ID:laFZFYlL0
>>280
差込に使うと意外と優秀
例えば銃狼の横に出すとシルヴァが撃たれて消える間にアリシアが突っ込んで倒してくれたりする
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce67-PPlU)2020/04/11(土) 21:50:06.77ID:ophiz6/60
オートだと敵の目の前に置かれるのよくあるある
もうちょっと簡易的に初期配置の指定もしくは設定ぐらいができんもんかねぇ
職種で区分とかでもいいから左右中央の振り分けぐらいはなんとか
0299名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM25-YNlI)2020/04/11(土) 21:50:50.65ID:DjjgCgNXM
>>294
だからそれでそのあと塔や装置や追加配置されるユニットにすぐ殺されるっつってんねん
ボス戦フィールドで塔も壊す戦略とるならシルヴァいらない
ボス突貫の短期決戦用ならASPD低下のためだけにこのコストは割けないし、少し貯めて追加エネミーから耐えてくれる壁兼アタッカー追加の方が、現在いるアタッカーに敵が雪崩こまなくて良い
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdae-PPlU)2020/04/11(土) 21:58:50.73ID:z8tuVCzy0
なんでHP2000程度で壁って認識なんだ?
強力な召喚アタッカーのシズ以下なんだぞ?
だから強化しないとおかしいってみんな言ってるわけでさ
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-PPlU)2020/04/11(土) 22:00:43.92ID:1FGaR10P0
リコリスなら銃狼の攻撃を3回耐えてコスト7で最高にコスパが良いな
一位は15回耐えるリンダだろうけど、そっちは別の事に使えるしもったいない
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba94-iMgw)2020/04/11(土) 22:01:20.16ID:GBE+Duzj0
コンテンツ不足だからな
討伐の敵みたいに圧倒的なHPで拠点まで突っ込んでくるようなの相手だと
シルヴァが役割を持てる ゴーレムレベルなら火力キャラでごり押せばいいから
コスト安めの範囲として雑に使う デッキ回し要員
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce67-PPlU)2020/04/11(土) 22:04:18.57ID:ophiz6/60
スピードダウンさせてる間にアリシアなりカラスなりに突撃させるのがお仕事よ
火力はともかく射程がもっとあればなぁ
中央置いて左右カバーできればいいのに
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ae-koZN)2020/04/11(土) 22:05:03.71ID:hnHIAeTC0
シルヴァはスレの勢いが無い時に
燃料として役立ってるだろ

同じ☆5でも大女・犬耳獣人属性など盛っていながら
話題にすらならない空気も居るんですよ!
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45d3-jeI0)2020/04/11(土) 22:18:13.85ID:431yW4Mn0
開発スケジュール
コンテンツ延命
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-K+Hl)2020/04/11(土) 22:21:25.86ID:KGrb/2oi0
頑張って走っても貯まらないポイント見て心折れたのでご意見・ご要望出してきたわ。イベントの周回数とポイント設定桁間違ってないかって…
0349名無しさん@ピンキー (JP 0He9-9U62)2020/04/11(土) 22:22:07.59ID:lMDyYdkYH
古代遺跡ってハード一択? 銀素材を大量に欲しい時ってノーマルを回ったほうが結果的にあつまりやすいのかなあ?
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