【DMM.R18】要塞少女 Part28 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part27
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586494244/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured https://i.imgur.com/59JScv3.jpg
さっき始めたばかりで弓と剣に偏ってるけどPT的にどうなんでしょうか
とりあえず無課金でオートでイベントとかストーリーを進めてるところで
ミレーナは見た目だけで入れてます ところでマイヤってメインストーリー的にがっつり重要キャラのはずなんだけど
こんなクソイベの導入に使ってええのか? 後半ガチでハード100周ぐらいはさせられそうなんだよな やっと130周だけど石ポイントが10万もいってないんだよな >>710
とりあえずリーダーはオーレリアにした方が良いと思う。
シズだとリーダーバフがシズともう一人のHP上昇しか効果ないけどオーレリアは地上歩いてるユニットの与ダメUPだから恩恵が全然違う >>715
イージー回ってるか桁数え間違ってないか?
特効0でもそうはならんだろ 簡単にハードオートできるかっていう問題があるからな 27周ごとに贈り物報酬が貰えてて、銀のぬいぐるみと宝石と本がまだだから210周はほぼ確定、
その後の報酬を考えると後半で250か300周にはなるはず >>710
リセマラ一位さんが入ってへんやん
特に問題ないと思うけどホンファはアリシアさんと入れ替えてもいいような気がする
シズユーディットが居れば今の所問題ない…はず
後半イベどうなるかわからんけども >>719
ああ100万行ってない、か。何にせよ全然だ。今丁度100万超えたが…このままだとゴール400周か うちも特効40%で142周で98万だからそんなもんやで 特効だけだとわりとオートのクソ配置で時間切れ起こす
3パー2つ削ってアリシアとポー入れても時々時間切れ起こす オーレリアリーダーバフ利用してると虹で唯一かからないドラゴンは
通常使用だとやはりきつい でもイベント特効ある今はアド 特効68%で150週終了。135万くらいだった
上級がオートで回れない可能性大なので完走無理だなあこれ また双六イベに悪い印象がついちまったな
悪いのはあくまで必要ポイントと周回なのに…
運営、後半が悪いイメージを払拭する最後のチャンスだぞ
業界全体に影響するからちょっとは考えて? さすがに育成進んでればオートで行けると思いたいが
1時間くらい放置するだけでいいのが張り付くとなると結構な手間だし 流石に後半は手動で回ること想定して周回数減らすんじゃない?
後半手動で150週とかガイジすぎる >>716
なるほど、オーレリアのリーダースキルがいいんですね
さっそく変えてみます
>>722>>724
リセマラ1位ってシルヴァですかね?
何度かリセマラしましたが、今のアカウントが引きが良くて進めちゃいました
アリシアはデフォキャラっていうのがなんとなく嫌でホンファにしてます
まだ序盤なので行けるところまでこれで行ってみます
アドバイスありがとうございました シズのカラスが飛行だからエレンが欲しいがピックアップ3回外れてるからもう・・・
マイヤも出てません 周回数減らそうが500万ノルマがあるから手動前提なら1周10万くらい入らないとやってられんぞ
それでも前半100~150万稼いでたとして35~40周だ(1周3戦くらいとしても100戦前後)だし苦行すぎだわ 同じボードを一生ぐるぐるするのも良くないハムスターかよ アリシア最強キャラだから有無で難易度変わるで
無くても何とでもなるけど あのさぁ前半500万ノルマからさらに後半+500万ある可能性あるんだよね すごろく放置して止まってるからリログしてサイコロ回そうとして
サイコロ1回の消費APが3だった時の虚無感
俺だけじゃないと思います >>695からのマイヤの話見てて思ったけどおまいら動画見てないだろ!
ガチャ→下のラジオボタンorお目当てキャラまで待つ→詳細→右下のプレビュー
なんでこんなわかりにくいとこにおいてるかは知らん 多分コロナのせい アリシアは下手な課金キャラよりよっぽど強いから今のところ課金するつもりないならメンバーに入れた方がよいけどな。
シルヴァはエアプwikiのリセマラランキングでランク1位だからネタにされてるだけど、バランス調整対象になると思うけどなー UIのクソさがダイレクトに不利益となってプレイヤーに襲い掛かってくる >>734
シルヴァはネタだから気にするな
弓足りなくなったらフェリス育てろ
マイヤは弱いから期待するな
そのうち嫌でもアリシアが必要になる日が来る >>743
プレビューさせるなら覚醒立ち絵プレビューさせろと思うの…
>>734
リセマラ一位はネタだから気にしなくていいよ…
スレでは使えない評価だけど何処かのサイトではリセマラ一位扱いされてネタにされてるよ(解説
ただ次のアプデで強化来る可能性はあるよ 特効50%で152周して約126万
500万までの道のりは長い… エレンでダッシュアリシアブーストが大正義のはず
引けないからわからないけど シルヴァと魔法の調整はまず来ると思うわ
☆5でアレはあかんガチャ的に あと調整来て欲しいのは星4の糞重コスト集団だな
見合ってない奴多すぎでしょ 500万目標ってだけですごいわ
ワイは300万までかな… シルヴァさん調整で完全にぶっ壊れになるから・・・なるから・・・(願望 マイヤも調整頼むわ
射程短すぎてろくに当たらんだろあれ 存分に騒ぐがいい
お前らの愛した要塞などVチュー部が来るまでの命よ せめてルームのAPが1時間毎に10貯まる仕様ならよかったんだがなー
何もしなければ1時間にAP20ちょい、張り付いたらAP30と考えるとなんか気持ち悪い
これが仕様のままなら張り付かせる為に良く考えたと悪い意味で感心するよ Vチュー部は完全ににじよめちゃん案件やからなぁ
取り扱う場所間違ってるで… ハード150周特効100で500万前後設定だとすると
特効50ならハード150周で375万程度
ノーマル150周を50で120万程度だったから
特効50なら追加されたハード150周すれば500万はいくはず あとは双六の途中でもルーム・探索くらいはさせてほしいわ。
満タンだとAP取れない仕様とも相まって監視が面倒くさい マイヤは射程が短いし遅いので大体うろうろしてるだけで特に役にも立たないという
火力も低いので蚊みたいに見える 足の遅いのがゴーレム追いかけて戻ってまたボスにいくから時間切れになる
だから配置まで時間かかってさらに足の遅いガーベラはこのイベントでは究極の罠だから
特効要員として一番最後に配置
エレン持ちはバフで時間切れの心配はないんちゃうか?
もってないからしらんけど
アリシア、群キャラ、デストロイヤー、デストロイヤーでまず時間切れない
アリシアで露払い、群キャラでドラゴンブレス対策、ボス直行、保険ボス直行 >>740
あるある
戦闘のオート解けてて戻されてたりな <特効ユニット>
期間:4月7日 メンテナンス後 ? 4月21日 メンテナンス前まで
★5 マイヤ
★5 エレン
★4 エリーゼ
★4 ガーベラ
期間:4月7日 メンテナンス後 ? 4月14日 メンテナンス前まで
★5 シズ
★4 フレイヤ
★4 リンダ
★3 ダフネ
期間:4月14日 メンテナンス後 ? 4月21日 メンテナンス前まで
★5 シルヴァ
★4 カルーア
★4 ラナ
★3 ミレーナ
ラナって誰だと思って探したが持ってなかったわ。マジか
カルーアはヘリの人、ミレーナはタイトルの痴女おっぱいやな (´・ω・`)とりま150いったし様子見るか
(´・ω・`)30薬だけでいけた。まだ薬70本あるし、300も割らずにいけそう。
(´・ω・`)500は無理でも300はいかないとね 後半特攻持ってない奴はどんな酷い目にあうのか楽しみだな
というか毎回特攻前提のイベントとか1200年前の仕様なんだが
次回もこんなだったら続ける奴おりゅ? >>770
うちにはカルーアがいない
ラナは召喚術が使える魔法使い、割と強い 完全覚醒じゃないから報酬配置しだいでは300万もいく必要なく諦めることになるぜ
のこり5枚の覚醒の証をどこに持ってくるかで命運が決まるな オートでガーベラリンダゴリラの順で並べてるけど毎回17秒くらい余るぞ
ガーベラ育ってるとゴーレムも騎馬兵も柵も瞬殺 7番目にガーベラ8番目に全く使ってない特効銀
7番目のチャージ中にオートは終わるので実質的に6人で戦う 後半も特効効率変わらんからあとはハードの増分と追加報酬次第 流石にハードはよりタフくなるだろうから7・8番手あたりの出番もあるだろうしリセマラ1位さんとかしんどいしなぁ
火力入れなきゃ無理なら特効エレン以外諦めるまでもある フレイヤいないから早く後半来てほしい
そしてイベ改善を >>768
ガーベラは初手だしで雑魚さっくり処理してくれるから悪くはないぞ
単騎でクリアできるか試したらボスの攻撃1発もたえなかったからアリシアとかシズとか欲しくなるけど みんなよくイベでゴリラ使えるなぁ
試しに使ってみたけどうちのゴリラはリンダ追い抜いて死にに行くんだが 本家だと銃が低レアしか存在しないから
フェリスに対してマイヤだからDPS444に対してDPS1120なので
優位性が確保してるはずのクラスなんだけど
このゲームは最高レアにも銃がいるためにユーディットのDPSが874あるから
大分微妙になってる感じなのか
本来は塔を折るためのキャラなのにイベ含めて固定マップがほとんどなくて
得意ステージにも行けない移動式マップにした結果犠牲になった感じなのね
リセマラ1位さんも本家のwiki見たら普通に評価されていて笑った
対人だと使える子だったのねシルヴァって… >>770
これハードが来てからの特攻対象だよな
前半の特攻に比べて格落ちしてることからハードの難易度は高くないね
運営もちゃんと考えてるんだなッ あのボスの攻撃、地味だけど威力3000くらいあるからなw >>783
ゴリラさんは柵とゴーレムor騎兵(配置位置次第)潰してくれれば十分だからな
あとはカラスがやってくます HP2200のガーベラが一撃で死んで3400のユーディットがちょい残しくらいなんで
ボスの攻撃力は3000くらいかな?
単体だけに火力は結構高めなんよな
まあリンダ15匹ぶっ殺すのに何秒掛かるんだって話だが >>783
そのうちHP半分から柵殴り壊してボスタイマンでも泥仕合で勝てるようになるさ 無数のカラスに群がられ鳥葬されていくボスさん
絵に起こすとグロすぎてこっちが悪者みたいだな… >>788
なるほどカラスか
普段複数単弓構成でユーディ酷使してるからシズ6番手とかなんだよね
今度やってみる なんなら育てたシズ一人で全処理しつつクリアできるからな
足速いからちゃちゃっとクリアしてくれるのもうれしい >>791
すげーシュールな光景だよな
そもそも何でドラゴンや狼と戦っているのか分からんけどw 前回イベと比べてみるとランク経験値を稼がせたいのかな?と思うけど
2-17でええやんってなって意図がやはりわからない 所詮ドランゴンよ
設定だけ強いけど作中じゃ全然活躍することなく味方や敵の強さをアピールするための
やられる役になるのがお約束 配布縛りでやってるがフィー→ガーベラ→アリシアのオートで安定してる
とにかく主力を遅めに出すのと、余計なの追いかけない建物狙いキャラを盾として先に出すのが有効
後はわずかに時短狙って足の速いアヤメを4番目に置いてるくらい 場に出したらだんだん竜頭数増えて3本首になって3WAYにしてくれ
もしくはスモール化であたり判定ダウンでもいいぞ うちはシズ フェリス アリシア 4人目以降は何でもオッケーな感じ 今はダイナマインが柵に体当りしてる 彼女も突然こいのぼりを渡されて困惑してるから許してやって リーダースキルのってるか不明だけど
アリシアリーダーにしないの? 言うて生身の人間がドラゴン倒せるならカラスが倒せてもおかしくないのでは?
エーテル体っていうのは置いといて
生身の人間だったらカラスの群れに勝てるかも怪しいし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています