【DMM.R18】要塞少女 Part29 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 8ef6-HNtg)2020/04/12(日) 19:33:49.25ID:uuNL4Zbd0
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part28
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0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dafa-koZN)2020/04/13(月) 13:04:59.53ID:7CEnXUX90
最終目標1500万になったら全員見限るやろw
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba75-+4LR)2020/04/13(月) 13:06:49.48ID:zt+Gp6610
>>293
ドラゴンナイトは原作RPGだよ
今で言う紙芝居風のエロゲが誕生する直前の作品だったかな
当事のエロゲは漫画みたいにエロシーン以外でも1枚絵を大量に使って
シナリオを進めていくという手間かが掛かる豪華なつくりだった
立ち絵と背景だけでひたすらまわす今の手法は
SFCでかまいたちの夜が出た後くらいから急に見かけるようになって
今でもそこからエロゲは進化していないけどちょうど過渡期の作品って感じだったかな
0311名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp65-kXPr)2020/04/13(月) 13:09:49.34ID:O2n7TZPDp
>>304
範囲ダメージキャラは単体ダメージキャラの秒ダメ1/3くらいしかないからな
現状飛竜やゴーレムや建物やボスドラゴンとか単体をいかに早く倒すかってのが強さの基準になる中、範囲ダメージってだけでハズレ
射程のあるエリカがまだ使えるとして射程も短い範囲キャラとかどう調整したら強くなるんだかな
0312名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae2-C7wC)2020/04/13(月) 13:13:21.79ID:NNVLYQGwa
前半の存在意義がなくなるレベルの後半優遇
する→見限られるか、少なくとも今後イベントの前半は一生スルー対象
しない→双六を反省しなかった運営として見限られる

もはやどう転んでも離脱者でまくるから反省文出して機嫌取るしかない
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba75-+4LR)2020/04/13(月) 13:16:44.76ID:zt+Gp6610
シルヴァはパクリ元だと便利キャラらしいんだけど
対人でなおかつ上位キャラが少ないタイトルだから強い系だからねえ
マイヤだって原作だと塔をへし折るパワーキャラみたいなんだけど
このゲーム銃が最高レアにも存在するおかげで大分評価下がっちゃってるし
そもそも塔折らないしコストの最大チャージが少なすぎてコンボも組めないし
0316名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp65-kXPr)2020/04/13(月) 13:18:40.93ID:O2n7TZPDp
マイヤがゴーレム倒しきれなかった時ゴーレム追いかけてくんだけど、追いついて火吐き始めてまた距離離れて追いかけて追いついて火吐き始めてまた距離離れての繰り返し
マイヤが弱い以前にシステムが悪いわ
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1652-jduG)2020/04/13(月) 13:22:32.33ID:dbGsG/V40
バトルシステム的に低難度をオート放置で周回よりも
高難度を手動でクリアしてあとは委任のほうが良いんじゃないかと思ったけど
期間が限られてるイベントには合わないのかな
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-JKGK)2020/04/13(月) 13:35:27.00ID:WV293jyv0
範囲キャラが輝けない一番の原因は召喚の存在だと思う
数には数をぶつけんだよ! ができる上に、シズは単体火力も育てればそれなりにある
シズいなくてもルピナスやラナがいるし、最悪リンダなどの群体キャラを代わりに当てればいい
アリシアはもう射程が本体
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba75-+4LR)2020/04/13(月) 13:45:56.52ID:zt+Gp6610
マイヤは本来動かない塔を折るためのキャラなんだよ
このゲームイベント含めてほとんどが動くマップなんだよね
システムの違いで一気に評価落ちてるのもあると思う
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0521-koZN)2020/04/13(月) 13:48:24.79ID:pdS1NcM00
せめて攻撃速度あげて飛行で一方的に突進する騎馬を減速させて…みたいな実際に使うかはともかく用途がわかりやすければな
なんで地上なんだ
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a92-PPlU)2020/04/13(月) 13:52:43.66ID:HxLIsNmE0
塔を折らせるキャラだとしても火力が低すぎる
このゲームの他のキャラの火力考えて調整しないと駄目なのに、なんで元ネタのステータスほぼそのまま持って来てるんだ
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05d1-tiiF)2020/04/13(月) 13:53:07.21ID:KQcSfSAl0
追加込みで500万上限にして報酬の再配置(旧500万報酬を新200万報酬くらいに圧縮)
500万まで走ってる人は後半始まると同時にP累計全報酬獲得可能とかならワンチャン?
尚周回追加報酬に難易度指定(ハード●周とか)が無い前提の模様
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45d3-jeI0)2020/04/13(月) 14:00:05.27ID:UfbhfCbI0
ユーザは脳死でいいけど開発が脳死じゃこまるな
移管元と移管先の環境差異を一切考えないでシステム移管する糞アホボケカス
思い出すわ文句があるなら裁判起こせっていうから起こしてやったわ
当然勝訴で気分はすっきりしたし赤字かと思ったら
以外ととんとんで裁判終わったわ
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dafa-koZN)2020/04/13(月) 14:04:13.62ID:7CEnXUX90
>>352
なんだこの雑コラ並の戦闘画面は(困惑)
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45d3-jeI0)2020/04/13(月) 14:06:28.04ID:UfbhfCbI0
1000周まで報酬があるのはいいんだよ
そして輝きをラストにもってくるのもぎりおk
でもさ途中にも輝きおいてせめて1イベント輝き100
イベキャラ完全覚醒は保証して欲しいんだ
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba75-+4LR)2020/04/13(月) 14:10:21.14ID:zt+Gp6610
>>342
元になったゲームの遠距離はたとえば銃なら☆3のフェリスで
DPSが400代なんだよ
そこにマイヤが最大DPSが1200で勝負するんだけど
このゲームは最高レアにも銃がいて何も考えずにステータス盛っちゃってDPSが900近くあるんだよね
明らかに調整ミスだけどもう出しちゃったものはどうにもならんだろうからなあ
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45d3-jeI0)2020/04/13(月) 14:15:20.76ID:UfbhfCbI0
>>358
ベアトリスイベントはイベントステージ報酬もまぁまぁだったし
対応も素早かったしでバグ知らずに走った人は別に損したと思っていないし
バグ知って走ったやつらはまぁそうだよねでこちらも損したと思ってないから

しれっと真実に嘘をいれるどこかの人みたいなネガキャンやめてくれるかな
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dafa-koZN)2020/04/13(月) 14:17:04.36ID:7CEnXUX90
リンダって召喚した時どこにいるの?出てくるの15本の剣だよね…
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba75-+4LR)2020/04/13(月) 14:18:43.74ID:zt+Gp6610
リンダは元になったゲームと同じなら本来は高コストキャラのはずなんだけど
なぜか低コストなんだよね
重いコストのはずの性能が低コストで使えるんだからそりゃ強い
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45d3-jeI0)2020/04/13(月) 14:19:01.60ID:UfbhfCbI0
>>368
垢バンされなくてよかったぜと書いたほうがよかったか
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 613e-koZN)2020/04/13(月) 14:21:39.57ID:seZC8Do30
一位さんとマイヤは正直他と比較して
こいつら入れた方がいいって局面が思いつかないからなぁ
マイヤは延々と壁殴って総ダメを稼ぐみたいなコンテンツとかか?w
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45d3-jeI0)2020/04/13(月) 14:23:32.10ID:UfbhfCbI0
>>376
大損ってメンテ開けから緊急メンテの間に何周したんだよ
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45d3-jeI0)2020/04/13(月) 14:25:55.77ID:UfbhfCbI0
荒れてないのに荒れたと過去を捏造する輩がいるんですわ
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f918-JKGK)2020/04/13(月) 14:27:15.54ID:aHoWJVxE0
イベント特攻キャラ売りたいのは判るんだが
今後もそのイベント毎にガチャ引かなきゃ周回がまずい要素てんこ盛りだと思うと
今見限った方が楽なんじゃね?無課金とかは特に
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45d3-jeI0)2020/04/13(月) 14:28:33.09ID:UfbhfCbI0
>>381
はいでた論点ずらしの朝鮮論法
今回の前半走ったやつの話なんかしてねぇだろ
前回の緊急メンテ前に走ったやつらが損したって話を捏造すんなっていってんだよ
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0521-koZN)2020/04/13(月) 14:29:15.34ID:pdS1NcM00
イベが前後で分かれてて後半の効率がいいのはもはやソシャゲ定番だし走りきっちゃうのは気にする必要ないでしょ
レートが是正されればそれでいい
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f918-JKGK)2020/04/13(月) 14:31:17.31ID:aHoWJVxE0
イベントのガチャキャラが居ないとアイテム収集が糞まずくて周回数を要求されるぞ今後も
キャラガチャでしか資金回収できなさそうなシステムだしジリ貧だろもう既に
他に資金回収できる要素なさそうだし、今後もイベントガチャを売りにする周回要素だと思う
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba75-+4LR)2020/04/13(月) 14:34:02.70ID:zt+Gp6610
後半効率上がっても
後半にも周回ミッション来るのは分かりきっているから
前半から走らんと周回数足りんでしょ
後半来てから今回のイベントは評価していいと思うぞ
後半もポイントクソだったら二度とすごろくはやるなとみんなで言おうぜ
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45d3-jeI0)2020/04/13(月) 14:35:29.09ID:UfbhfCbI0
>>389
過去スレみてこいよ
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dafa-koZN)2020/04/13(月) 14:35:34.67ID:7CEnXUX90
>>392
これ
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-9U62)2020/04/13(月) 14:36:20.64ID:NVIc9D6F0
150周は別に無理じゃないしな
その間育成できないとは言っても過剰に育成するのも無駄になる可能性があるんで今のうちにこなせる分だけこなす
それが結果的に不要だったとしても無駄とは思わん
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0521-koZN)2020/04/13(月) 14:36:58.94ID:pdS1NcM00
殺伐としてるところ恐縮だけど配布キャラと☆3縛り且つレベル35未満でノーマルオートクリア出来たぜ
飛行群体のシェンメイと配布ガーベラさんがぶっ刺さった
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