【DMM.R18】要塞少女 Part29 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part28
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586581667/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured DMMの新規ゲーは下駄を履かせて貰えるらしい
諸事情で24時間以上メンテしていたとあるタイトルが上位を掻っ攫って行ったとか行かないとか噂が ブラゲの調整ってクソザコキャラには誤差レベルの数字を盛って
強キャラを更に強くするみたいなのが多いよね 一概に悪いともいえないけど強キャラ下げてバランスをとるってのもあるぞ
個人的には冷めるからナーフは嫌なのよね お手て繋いでゴールインなゲームに今時誰も金なんて出さないよ ナーフはなぁ
シャドバみたいに別の同レアに無償で交換できるようにしないと産廃にしてしまった時にクッソ荒れて引退者続出する ナーフとか本気で言ってるならさすがにバカ
百害あって一利なしだから まぁ対人でも絡まない限りは基本的にナーフはありえんわな
得するユーザー誰もおらんし 一概に悪いともいえないと思う人が居ることに驚いた
今まで出来たことが出来なくなるゲームに用はない あまりにレア格差が大きすぎると
ゼウスゲーになって寿命も縮むが
高レアの強さの相場はあると思う 下方修正のことをナーフと言う言葉で表すのは笑うから止めろ(MMO脳)
日本じゃほとんど使われてこなかったのにシャドバ以降急に使われるようになったのを見て
サイゲのパワーを感じた言葉だった
プレイヤーの数がやっぱり段違いなんだなって >>754
ジェミニは下駄を履かせてもらってあれだったのか… まあナーフは限定も選べるスぺチケ配布ぐらいしてやっと許される所業
サイゲぐらい規模大きくないと無理ね スロットゲーとか開始次の日の時点でランク糞低かったぞ 今の時点で下方修正されるほど強力なキャラもおらんだろ
するならまず糞狼をなんとかしようか なな姫も最初からランキング低かったな
明らかに手抜きが分かってるゲームはさすがに上がらん
このゲームも最初だけは金使って楽しめるから
最初の育成終わってつまらなくなるのはソシャゲ全般しゃーなし
育てるまでが一番楽しい時期よね
RMTはマジで意味が分からんけど買う人いるのが不思議だわ このゲームでナーフに適応される自軍キャラはおらんw
黄竜と狼はしてもいいぞ いくらここがガバガバでも上方修正するって言ってるんだから数値的には上がるだろ
まさかステが上がった代償にコストも上がるなんてことはないだろ・・・。 バランスおかしいならナーフした方が本来目指したバランスに近くなるからゲーム的には良いんだけど
プレイヤーの心理的には荒れる
そしてナーフすべきぶっ壊れを基準とした新バランスが作られる >>763
持ってないお客様に不公平感を抱かせてしまうからね >>772
なな姫はキャラ育成のためにステージ数十、数百周要求されるのにスキップできなくてこれが大打撃だったと思う
そしてバグで寝室1枚もみれなかった 双六オートで戦闘して騎兵スルーしてるけど報酬に差ないよね? より幅広いお客様を煽った運営だからあり得る気もしてきた 根本的にガチャゲーは金出してキャラ買ってるからナーフはどう足掻いても悪手にしかならんじゃろう
格ゲーみたいに最初から全員同じキャラ使えるとかならバランス重視のナーフは
別に構わんと思うけども >>771
日本じゃMOBAの人口がそこまで多くないのと対人ゲームはどうしても時間とられるから
対人タイトルを本気でやってる人は他のタイプのゲームのSNSにほとんど来なかったのよね
同じサイゲでもグラブルのときは下方って言われてナーフはほとんど使われていなかった
シャドバになってから色んなソシャゲで下方のことをナーフと言う人を見かけるようになったから
可愛い絵を使うだけで日本でなかなか流行らないタイプのゲームを広められるもんだなと感心したわ >>772
>>779
なな姫ちょっと触っただけで
すぐ終わってしまったが
そんな仕打ちだったのかひどいな >>782
サンキュー
ちゃんと画面見てたらドラゴン以外全スルーの時すらあったわw しばらくは両方の意味でスレが賑わうだろうけど半年もすりゃどうなってるかねぇ 遂にこの日が来たか
アプデの内容次第で最悪1週間石割り双六だな >>787
十中八九過疎ってるだろうけど
8〜9割の新作がそうだからな ゴリラは走るときに手も使って4足走法になるからだな 報酬でチケット配るの渋すぎない?
金色ならともかく銀色ならもっと配っていいやん? 馬と人間が走ると最終的には人間が勝つらしいぞマジで 馬の寿命は20〜30年程度だけど人間は80年くらいは走れるからな >>754
それ新規だからじゃなく身内ゲーだからでは? 最初はけっこうキャラ配置とかで楽しめるゲームが出来たと期待してたんだが、ここ最近委任と双六しかしてない まぁ、幼馴染の正体がゴリラだと判明するまでの
2−18攻略はなんだかんだで面白かったわね 石渋っても良いからちゃんとゲームっぽい物を出してほしい なんだかんだで楽しんでるんだよなぁ
運営の匙加減を予想してプレイ配分する
それが正解だったかどうか結果を待ちスレで発散する、ソシャゲらしいじゃないの シルヴァちゃんまだLV50やった・・・後半イベントで無双する予定が 2-17委任がゲームとしての寿命を縮めたのは間違いない
あれで限凸4、Lv最大が当たり前になったんだしクソイベがなくても
委任しかやることない状態になるのは約束されてた >>809
委任だけでもサブとしてプレイしてもらえるだけましよ むしろ2-17委任があったおかげで今も生きてるのでは? >>808
55フル覚醒なら無双できるんでしょうか リリース早々に客に逃げられるようなイベントやるほうがゲームの寿命縮めると思うわ 何回プレイしようとしてもER001の無効なリクエストってエラーが表示されてプレイできん
誰か同じ症状の人いたら解消の仕方教えてくり。ブラウザ変えてもダメだった。
ってかこのゲームに限らずDMMの他のゲームでも似たようなエラーでプレイできたりできなかったりが最近多い 3章と1章ハード来るころランクカンストしそう
上限上げて役目 レベルデザインの話ならメインクエの硬貨報酬が良すぎたのが敗因なんだろうな
だから運営ちゃんは双六でAP採取して育成させないことによって延命を図ってる
それによって人が減ることを知るのはまた先のお話 >>813
でもさ?サイコロより委任のほうがゲームとして成り立ってないよね >>813
2-17委任が無くてもこのクソイベはやってたと思うぞ 採取ってなんだよ搾取だろ
双六で脳壊れたんかおおん?
寝るわ >>821
ナーフはないけど、空飛ぶ敵が増えるのはあると思う >>818
委任→AP溢れないように速やかに消化できる。育成進む楽しいゲーム。
双六→育成用途では効率が悪い。キャラ取得は長期目標。ブラウザ一個長時間占有されて不快。虚無。
双六はゲームじゃないよおもしろくないもん
2-17委任イベントしたほうがよかった。2-17を500回委任したらフル覚醒スーパーガーベラ取得 2-17委任はランクすぐ上がってその分のAPも即座にぶっ込めるからパワーレベリング的な気持ちよさはたしかにある
同時にこりゃ先長くないなという不安もふつふつと沸いてきてたけどそれより先に双六で死んだからな 前回のイベントで手動30周で批判を受け
次のイベントは完全放置で虚無だと批判を受ける
悲しいね >>826
周回数はまだしも、アイテム集めの数が狂気なんだもん
しかも双六は激マズ、何をほめて欲しくてこのイベ作ったのか本気でわからない 仮に双六がオートで出来なかったら全員吹っ飛んでるレベルだぞw >>829
リンダとシズさん入れて、オーレリアをリーダーにしてる
この3人で概ね片がつく オートすっとろい
ノルマ大杉
報酬しょぼい
何も見るべきところ頃がないのに批判が出ないと思ってんのかw
前イベはまだ美味かったからな
>>829
50エレン、55シズ、50リンダ、50ユーディ、あと名前も覚えてないLv1特効メンツ
これで配置が悪くなけりゃ一匹も通さんで終わる 俺 シズ フレイヤ ゴリラ リンダ
この順番の意味は
すごろく前からこうだったから この運営定常メンテナンスって言うけど
定期メンテナンスの間違いジャマイカ >>836
うちもいないから使ってないぞ
最初ベアトリスとか使って無駄に苦しんだ リーダーエレンでガーベラ→リンダ→ユーディットって順で出るようにしてるけど
ガーベラとリンダの時点で勝ち確な気はしてる あるよようじょだし(マジレスするとオーレリアです) 特攻キャラのフレイヤとかもなかなかいいよ
基本的に 群体 群体 アリシア の順に出るようにすればまず負けない >>827
誰でも批判するレベルのアイテムの数じゃなくてイベントの進め方だけを見た話しだぜ
30周するのも嫌だけど完全オートもそれはそれで虚無らしいけど
一体何をすれば満足するんだろうなそういう人って >>838
あのシールドとか言う値は司令官のHPだぞ
敵を通すと後ろでタコ殴りにされてる 後半来てもオート無理そうだから結局ノーマル周回になりそう
まだ始めたばかりの人のことも考えてくれる運営ならいいんだけど
とてもじゃないけど今の状態で500万貯めるのは人間辞めないと無理 オートが無理なら手動でやればいいじゃない
おれは前イベ手動で30周したけど? >>848
前野イベントはやってないから知らんけど
今回のイベントはどう見ても30周で終わるレベルじゃないやん イベユニ関連は全部周回数に入れればよかったんだけどね
どうしてポイントに入れてしまったのか なんでこのゲームを選んで遊んでるんだろな
と思わんこともない
多分というか間違いなく暇なんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています