【DMM.R18】オーブジェネレーションR 18オーブ目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
■公式
https://ovegene.com/R18
■Twitter
https://twitter.com/ove_generation
■次スレについて
・スレ立ては>>970、立てれない場合安価指定すること
・テンプレ変更、スレタイ変更、立てレス番号以外のスレッドは速やかに無視後破棄すること
・踏み逃げ、荒らしなどのスレッド混乱を招いたワッチョイはスレッド乱立防止の為、5オーブ分テンプレに入れると良い(任意)
■前スレ
【DMM.R18】オーブジェネレーションR 17オーブ目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586358163/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>851
なるほどサンクス、しかし分かりにくいな… コラボ勢だから今回だけと言い聞かせながらリリガチャいちごガチャメロンガチャ回したら諭吉20人消えた
反省してるから諭吉返して(´・ω・`) 課金してくれる人がいるからゲームが存続できるのは分かる
それでもこのゲームに20万は注ぎ込みすぎやで >>853
メロンといちごは限定で出る確率も高いからまだわかるがリリにも突っ込んだのか コロナ手当てが貰えるからっていきなりこれに使っちゃうのか、なんてダメな子なんだ 20万課金して貰えれば社畜1人の給料が支払えるのです
もっと課金するのです リリ回したのはコラボ入ってからかね?
コラボ前ならキャンペーンで天井あったはずだけど 貯金とかに回されるよりはよっぽど良い
金が回れば誰かのためにはなる
今は、とりあえず貯金が最もあかん行為
銀行の融資まわる可能性とかまったくあてにできん 10万あれば毎日カメパンBOX買っても2年以上はもつな 昨日の祭りのフォローアナウンスまだないん?
これ、ゲーム続けて良いんかなぁ
昇格とかしたいんやけどなぁ 昨夜鯖とめなかった時点でもう諦めて普通にプレイしてる 不具合確認した時点で止めないという事はロールバックや回収なんかはする気が無いって事よね
気にするのはお詫びをどのくらいよこすかくらいよ いくら詫びを貰おうが対応が糞だと不信になる
好きになってきてちょいちょい課金していただけに残念だわ 不具合直った時に何も配らなかった時点で保証なしでこれでおわりになんだなと思いました 悪いことは言わん。
このゲームが楽しくても好きになってはいけない
基本的な中身を作ったのが外国のベンチャー産だし、運営対応も当初より削られているだろう
なにより、ロードマップが4,5月分しか出ていないからそれ以降は生きているか死んでいるか判らない この運営を少しでも信用してる奴がいるとは驚きだなw 幸いというか課金一切止めても遊ぶのに支障はないから様子見のままプレイは続けるつもり
ヤリ得対応する運営ってその後もやらかすからお金落とすのは流石にちょっとね 過去レス見ると交互に別のミッション報酬受け取ると無限に受け取れたのか?やべーな ミッションと防衛戦は実際にはボタン押すとエラー出て2回以上やれなかったから
多分その人は試してないデマだと思う >>860
ちゃんとピックアップの時に天井近くまで回したぞ
ふるふるのリリも天井まで持っていかれたぞ 使ったアイテムは記録されてたしいけど、アイテム使わずに無限周回はお咎めなしになるのか?
日替わり周回続けてた人とか。 半島ゲーはtosやってたからバグだらけのイメージしかない
アラドやメイプルはそんなにバグだらけじゃないらしいがそっちはやったことないからなあ >>878
そも、ありとあらゆるところにおかしなことが起きてて
挙動も特定の条件下で発動するようなものでもなかった
無限デイリー受け取りも、常に切り替えるだけで受け取れるわけじゃなかったし
エラーも、出たりで無かったりを確認してる
範囲が広すぎるのと、挙動が特定じゃない
時間が短いで、すべての状況を確定的に観測できた人居ないと思うよ ToSは本当に酷かった
寝糞運営は大嫌いだがあれは担当の今濱が可哀想になるくらい元がどうしようもないのが手にとるようにわかった もうあれだな、オンライン系全般がそれ言ったらダメかもしれないな
後から直せるからって完成してもないのにリリースするゲームしかない
とりあえずEDまで作って、それ以降追加とかなら分かるけど
プロローグ程度しか作ってないのにリリースが当たり前になってる時点で異常だよ今 >>884
いや、後追い自転車操業で後段の章を追加ならまだ擁護できる
最近のは、エラー連発でまともに動かないものリリースしてくるところも少なくないから オンライン環境がほぼ前提になってるせいでCSも一部は割とひどいゴブけどね
メインコンテンツを有料DLC分割商法したりとやりたい放題してるゴブ >>885
デバッグなりテストプレイがな…ザルなんだよな
αテストやクローズドβ、オープンβって段階踏んでちゃんとやってるならまだしも
いきなりリリースでユーザーをテスター扱いしながら金取るのがいかんと思うよ >>878
ミッションはプレイヤー再起動するとまた押せるってチャットで言ってたな
これでちょろっと石投げて終わらせるつもりならそれまで 資金不足だからね、資金突っ込んでも回収できるかどうか賭けになるからしょうがないね、 リリース前から既に見切りつけて返金拒否の3ヶ月サ終前提で開幕資金回収スタートするところとか割とあるからほんま無法地帯やで DMMでオープンβやれは一時期はやってたけど逆に初日にガチャまわさせてある程度定住させないと即死するから誰もいわなくなった印象
クオリティはβやってもやらなくても特に差はなかった とりあえず18まで打開できた編成はこんな感じ
17は全体的に防御寄り装備、18は全体的に特殊防御HPより装備(ミラニクスは出来るだけ特化)
17 2凸50ミラニクス、0凸43カオル、5凸50エリカ、5凸35セルマ、1凸40レイナ
18 2凸50ミラニクス、5凸40キャンディス、3凸40ネラ、5凸46グリゼルダ、0凸46リリ
https://i.gyazo.com/9f1d903cbde73480c1c3de685bfb1bff.png
https://i.gyazo.com/f8b35861723264e2b5bbaa20ea1f2fde.png
ミラニクスがダメだった時用に色々準備してたけど使わずに済んで良かった DMMのオープンβってコケた時に3ヶ月制約なく売り逃げするための方便でしかなかった気が
当たり前のようにβ期間からガチャ課金押し出しまくってるところばかりじゃなかったっけ 最初はβのデータは破棄とかもちゃんとあったよ
そのゲームの本サービスはプレイしなかったけど >>893
情報サンクス、しかし要求水準高いなあ…EX相当だし何が何でもクリアが求められる訳ではないけど
装備もまだまだ整ってないからなあ… >>896
ちなみに18は後衛の回避お祈り状態で10回以上やり直して運良く抜けられた感じ また開発が疲れてサ終するんか?w
せめてリリはオトギにお届けして欲しいのです ※表示上の問題であり、消費したものが正常に消費されていることを確認しております。
※なお、エラーによりアイテムの消費や購入が正常にできなかったものが起きていることも確認しております。
お心当たりのある方はお手数ですが一度お問い合わせいただきますようお願いいたします。
増えてなんかないよ、ちゃんと消費してるよ
効果がなくて損した分は言ってくれたら補填するよ
これが向こうの言い分でこれで終了ぽいな 損はさせてない増えた分は知らないってことか
おとがめなしなら無限増殖しても良かったな これ、完全に運営は状況掴んでないわ
まあ、運営がそう言うならそうなんだろうね
俺はコラボ民だから良いけど、大丈夫だろうか・・・
ふるふるも楽しいですよ、今ならまだリリちゃんも間に合いますよ その増えた分が他ユーザーが居る分問題なんやけど
その意識は無いようやね
言うてスタミナ増殖は祭り後最大値まで戻ったらしいから
言うほどの差は出てないとは思うが…まぁ、ザルやな 大丈夫じゃないんだよなあ
コラボやるまではDMMランキングずっとプリトリより下だったしw 折角コラボは概ね成功だったと思うのにね
リリ!お前今日も風呂だからな! 低空飛行を続けてたけどつい最近致命的なバグを1日以上放置したあげくクソ対応乱発して無事死亡確定したゲームが・・・ もう対人要素撤廃しちゃえよ
そしたら他人がウマアジしててもそんなに気にならないからさ 向こうのゲームってなんでノーマルでもレベマ+αの育成レベル求めてくるんだよ…
いまだにイベント17すら抜けられねぇ… 作戦推奨キャラ
■タンク
☆4ミラニクス:防御・特殊防御ともに高く、攻撃・特攻デバフ持ちと完全な壁特化。
☆4カオル:特殊技に防御バフがあるため防御寄りタンクだが特殊防御も低くない。単体スタンが巨兵戦にも有効。
☆1ウルスラ:Vアーク5-5等でドロップする特殊防御寄りのタンク。
☆1ゾーヤ:ニューケーブ1-5等でドロップする防御寄りのタンク。
■アタッカー
☆1エリカ(ミッション報酬):通常攻撃&特殊技が複数攻撃でダメージ稼ぎやすく、必殺技は単体高倍率と万能キャラ。
その他は中衛・後衛キャラから好みで選んで問題ない。しかし下記対人推奨キャラから選べば育成の手間が省ける。
他前衛はタンクと併用してもタンクの前に出て被弾することがあるので扱いが難しい。
対人推奨キャラ
■タンク
☆3マルグレット
HP50%以下で発動する無敵バリアで5秒間対象を取らない攻撃を全て防ぐ。対人戦で勝っていくためにはほぼ必須キャラ。
■アタッカー
※マルグレットの無敵バリアに防がれることを避けるため、「〇〇対象に」を持つキャラが推奨される。
☆3ミライ:基本・必殺・特殊技で距離が遠い対象に攻撃。
☆2シュシュ:攻撃力が高い対象3体に基本攻撃。必殺技・特殊技も攻撃力が高い対象を複数攻撃。
☆2エレナ:基本攻撃で特殊防御力が低い3体対象に攻撃。特殊技も低特防3体攻撃+特防デバフ。
☆2グリゼルダ:基本攻撃で特殊防御力が低い、必殺技で防御力が高い3体、特殊技で特殊防御力が低い対象に攻撃。
☆2クララ:基本攻撃は対象を取らないが、必殺技で高特攻、特殊技で高特防を対象に攻撃。
☆1ヴァネッサ:基本・必殺・特殊技で特殊攻撃力が高い対象に攻撃。ドロップ入手(ニューケーブ2-5等)
その他名前が挙がるキャラ
☆4リリ:特殊攻撃力唯一の5000越え。必殺・特殊技のバフも優秀なのです。
☆3ミネロ:防御面は弱いが自己回復技が便利。技の回転が速く数少ない物理アタッカー。
☆3リテラ:他のヒーラーと比べて回復力は落ちるが基本攻撃が3体、必殺技が5体攻撃とダメージを稼げるヒーラー。
☆2セルマ:突出はしていないもののドロップで入手できる物理アタッカー。
☆2ノンノ、スヴェトラ:ドロ産タンクを手に入れるまでのつなぎとして。
900越えたし前スレに書き込んだキャラ案修正して持ってきた。
今更新規そう増えないだろうけど他修正案あればお願い。 カンストまでEXP500だったオボロをバグ中に3戦だしていまだに経験値増えてないんだけど
出撃キャラころころ代えてた人は損してるかもね >>913
これで良いんじゃないかな?
対戦でも大概ここに挙がってるキャラが使われてる感じだし 援護射撃だけど キャラ推奨、前スレ終わりからスレ開始まで揉めていたけど
この時間帯の人は>>913でOKかな?
あとは夕方や夜の人でしょうけど・・・ 前のも用途別に客観的に書いてあれば内容殆ど同じだったんだけどな
>>913はわかり易くていいと思う 結局のところ全部ごちゃまぜでいっぱい書いてあって何使ったらいいのかよくわからないのが問題だったと思うので
非常にわかりやすくなったと思います コラボイベばかりやってたのでメインストーリー進めたらフラグたてまくりのやうじょさん出て来て、敵ラボに招き入れちゃって殺されちゃうのかなと思ってたら唐突なボッコ死とかコラボ見据えたストーリーだったのか・・・ テンプレを使わせてもらう立場のコラボ民の立場からコメントさせてもらうと、
物理と特殊の区別をつけておいたほうがよさそうなのと、対人役立ち度がテンプレの特殊キャラより劣るとはいえもう少し物理キャラ増やしても良いのかなとは思った
巨兵やイベント奇数番台等で物理を要求される局面が多いもので、セルマ見出すのとモリーナ引くまでは特殊に偏りすぎててちょっと苦労したので…
教えてもらってる立場で偉そうにすまんけど、一応参考まで 最強の盾いちごちゃんと最強の矛メロンちゃんを入れてあげればコラボ民も大満足 いちごとメロンはもうこのテンプレ使う人がいたとしても入手不可能だろうから・・・
作戦向け物理特殊区別はコラボ民的にはほしかったけど行数的に厳しそうなので個別に追記できるなら?
物理おすすめキャラは結局おすすめいないんだろうなあって察したから無理して増やすより好みで選べの一言でいいと思う これ以外の攻撃キャラと言うと…
入手し易いけど性能的にはどうよ?って感じのニケやカルティナ
鍛えれば強いが脆いオボロ
強いという噂は聞くトモエ
そこそこ強いけどイベ産で現状入手不可なリノ
これくらいしか思いつかない
ハーデン中2も「ミネロとエリカ(あとカオル)を鍛えて殴れ」が鉄板だったしなぁ >>922
例えばエリカ、ミネロ、セルマ、☆4
以外で物理キャラ誰を載せたい? アレクサンドラちゃんはエロい
胸が少し小さくて、声がもっとすんだ感じだったらより好みだったけど >>927
自分の場合はカオルとモリーナ(+ミネロエリカセルマ)なので★4以外と縛られちゃうと返答には困るw
物理アタッカーは手持ちと相談してなんとか汁以外の回答はないのかなやっぱ。無理言ってごめんね >>913でいいと思う
オススメな以上は最低限に絞るべきだろうし
好みのレベルまで入れていくと戦えるキャラ自体は多いからキリがなくなるよ
テンプレ以外のキャラが使えない訳じゃない、迷ったら見てねって意味では913で充分だと思う >>929
カオルもタンクの所だけど載ってるから他は好みでってなるくらいの差なんじゃないかなと
だから別に悪くないのです特殊に偏らせてる運営が悪いのです 序盤どこで金稼げば良いの
レベルあげたくてもあげられないし敵は強くなってきたしイベント厳しいし 序盤って昇級素材で足止め食らうからイベントミッションと交換で貰った金があれば使いきれなくない?
そんなに金突っ込めるところあったかな コラボ民なのです うまくまとめられないのでFAQあたりに入れられたらでお任せ
*アタッカーは物理攻撃タイプ(攻撃力が高い)と特殊攻撃タイプの両方をバランスよく育てておかないと詰む。
(一部ステージで、どちらか片方のタイプしかダメージが通らない所が出てくる)
*物理攻撃タイプ・特殊攻撃タイプの違いは図鑑や各オーブ戦闘力横のヘルプ(?ボタン)から数字で確認する。
装備品のopも物理攻撃と特殊攻撃の2種類あるので得意属性を伸ばす装備を選ぼう。
物理はデウス装備、特殊はハーデン装備がおすすめ。
*育成の優先順位はレベル>昇級>装備≧解放(スキルは費用の割に効果が薄いので最後で良い) レベルは周回で上げるんだ
経験値サポーターで上げるととんでもねえ額を請求されるから
イベントで3万pt稼ぐと300万Gと交換できるからそっちが手っ取り早いかも >>934
>>937
まさにスペシャルショップとかいうので経験値買ったりしてそれでマミさん38にしたら破産した 通常版とR版ってストーリー違うの?ジェム2回貰えるけど >>2の続きにこれを差し込む形で良いか?
Q.オーブの物理と特殊攻撃の違いを見分ける方法はどうすれば良い
A.図鑑や各オーブ戦闘力横のヘルプ(?ボタン)から数字で確認する。
Q.物理攻撃タイプ・特殊攻撃タイプの違いは?
A.装備品のopも物理攻撃と特殊攻撃の2種類あるので得意攻撃を伸ばす装備を選ぼう。
Q.物理・特殊タイプの装備はどこで探すの?
A.物理はデウス装備、特殊はハーデン装備が良く落ちる
詳細はスレ民推奨武器の作り方参照
Q.アタッカーの物理・特殊タイプどちらを育てれば良いの?
A.両方をバランスよく育てておかないと詰む。
(一部ステージで、どちらか片方のタイプしかダメージが通らない所が出てくる)
Q.育成の優先順位はあるの?
A.レベル>昇級>装備≧解放(スキルは費用の割に効果が薄いので最後で良い) >>935
コラボ民っていうか3月11日以降に開始した人の方が適切なアドバイスできると思う
Vアークハード2-6で詰まる人あまりいなかった時点で初期とは全然違うなって思った ハーデン中2で5凸ミネロと無凸トモエでダメージレースさせたら大抵トモエが勝つので純粋な火力ならトモエの方が上やね
回復あるミネロの方が作戦は使いやすいと思うけど
http://imgur.com/tLos2iI.png コラボイベがあるからなんだろうけど、今は急ぎすぎだからな…
レベルあげて、中級1行けるようになったら装備集めて
戦闘力を伸ばすことに注力すれば案外さらっと抜けれるようになってる >>928
アレクサンドラちゃん図鑑ではB81とゲーム内ではむしろ貧乳よりの数値なんだけどね
そしてエロいだけじゃなく無凸でも自分の手持ちの中だとダメージレーストップになるつよい子 >>943
強化に値するような装備が出ないからなー、最低SR330を狙いたいけどこのさいN330でも良いような気はしてきた >>945
最初のうちはかなり妥協していいと思う
SRなら270程度まで妥協してもいいよ、Rなら300、Nなら330って感じで
防具も同じ感じ、最初に必要なのはまず主力5人分だしね
後から出たら乗り換えればいいし >>946
まあ、素のままでは250超えてたらとりあえずロックして配ってまわってるけど…繋ぎだからどこまでやるのが適切なのかは中々判断し難いのねん >>2がかなり長くなるけど、入るなら>>940を追加で良いと思う
>>942
噂通り、トモエの火力は高いんだねぇ…参考になった。ありがとう。 同じく育成の仕方は入れれるなら入れた方がいいと思う
個人的にはキャラどうこうするよりレベルと装備しっかり整える方が抜けれると思うよ
急がば回れって感じで 中途半端な装備をLV上げても丸っきり無駄になるわけじゃないからな、例えばSR Lv Max装備2つをSR Lv1の餌にすればLV Maxになる >>948
規制かからなければQ&Aとか分割が良いんだけど
>>2をもっと簡素化するしかないかな?
行は長くなるのは仕方がない。(Aの補足で詰め込めばQは1,2行で足りるかも?) レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。