【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part466 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part465
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ボスPTはヒーラーいらない、というかいれる余裕ないからなー。
クリスもクルちゃんも殴りにいってますし、ボスPTで登頂は無理だわ。
やっぱ次の登頂はスキチケ使うか。
素材付スキチケ交換薬は貯まってるし。 花摘みしてたらラウラ一人になるまで即死で落とされて「えぇ……」ってなってたら、逆にラウラが即死で落としていって笑うしかなかった AP薬あるなら盗みパメンバーにいっきに使って即死抵抗3にしちゃうほうが楽だぞ 5だけボス用ptでスキチケ使って後はてきとーパーティでいいやろ >>417
即死抵抗3でも落ちるときは落ちる(悲しみ) ステージごとに登頂用パとボス戦パを用意して
ボスは1パーティーで15〜25日くらいかけて倒すのが理想
これなら編成しなおす手間も無しに10パーティー固定でいける スキップしない前提で楽を目指すなら、削りにくいボスを優先的に殴りに行ける状態にするかなぁ
一番最後は-4日だけど、それくらいなら何とかなりそうな気がする >>419
即死抵抗3+ライフアミュレット3でも死ぬからな 再挑戦しようとしたらなんか出てきたと思ったら0時過ぎてた
お花摘みは時間を忘れてしまうな… 盗んでると薬1日30個が限界だなぁとても使い切れん
花のあとに宝石4倍でも来てくれれば嬉しいんだが 薬余ってもBP半減だけの時に魔札集めやれるからいいかなあと思った 比較的新規の自分、花集めても旧試練そこまで回れなかったから銭が無くて変換できない事に気づく まあ、過去の遺産でやるしかないな
稼げなかった人は運営恨んでください てんさいうんえい「ふむ・・・では守り魂を買えばよいのでは?」 初心者の盾wwとか一部が煽ってたけど結局大半は現在、もしくは今後見据えると金足んねぇんだよな 供給元が潰された以上後は減っていくばかりだからな
LEVEL凸や魔札強化萌具の強化に学園の改装と金がかかる所は億がへいきで吹っ飛ぶ
だけど収入は全盗みしても精々30万に届くかどうか程度の銭クエのみ
・・・・・・なんだこれ とりあえずフレアライトつけなくていいからお薬だけ安く売って欲しい ちょっと足りないぐらいなら課金して不足分補うかーと思えるけど全然足りないと諦めてしまう
とりあえず4倍終わったらそこそこ出た鍵で封穴をやれば多少は補えるのかなぁ… 抗即死3幸運3回避3でもたまーにラウラが死んでて辛い バランスとか考えないその場しのぎの実装しかしてきてないからなあ
魔札も意外と馬鹿にならないくらい金取られるわ 真ん中のエリトロンとアバルティスにウィルの睡眠が入るように組んでおいて念のため蘇生持たせておけば全然困らない 始めて半年のめーおー、おくすりガンキメして9倍スキップ花摘みたら冥王レベルまで上がっておくしゅり、しゅごいいのほぉ!みたいになった。 悪魔に睡眠入るようにしとくと赤じゃなくて黄のラウラでも必中だから便利だよね
攻撃力はちょっと低いけど黄の萌技は2だけど赤は1みたいな人は結構いそうだし ナジャピックアップっ5回目確定無いんだよね…危うく回しそうになった
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 旧試練周回で銭稼ぎできる時代は終わったんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君は減っていく銭と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
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くっすー(ティセの中の人)も旧試練周回頑張ったお陰でIアプリ開始組ながら
今世のDMM初期組めーおーに追いつけるくらいのレベルと資金を
調達できたのに、改悪試練以降の新規は二度と追いつけないからな
試練改悪した運営の罪は重い うちの編成でいうとプリシラがアバルティスより後行動できれば最高なのにNでも先行してしまう
素早さ下げる真札ほしいわ >>448
くっすーと同時期に初めてほぼ同レベルの自分で2.5億銭しかないから、
初期組めーおーとは大きく差があると思うよ
経験値と銭の入手手段を増やしてほしいな… おくしゅり尽きたあと、下手今のしょぼい薬セット買うよりフレアライト100使ったほうがいいかなぁ 現試練でボスを無視orクリア後に何度でも1wからやり直しできるようにしてくれれば
2周目以降の報酬は銭だけでいいから 銭がないなら封穴周回すればいいじゃない
Lv100ならなんと218000ももらえてスキル素材までついてくるんだ 銭より薬が足りん
キャラ以外には課金しない主義なので今後も銭が足りずに強化できないという事態に陥ることはないな〜 565個スタートだけど多くても一時間に3本しか使えないから、あらゆる手段をフル活用しても165本使えたらいいほうかなぁ めんどくさいからスキップしてるわ
時間ないし昔ほどのモチベーションはもうない 薬数百死蔵してる人ってなんでスキップしないんだろうか 試練が実質無くなった事で今後薬を要求されるクエが増えるかも知れんしな 薬はいつもないない状態
2倍来たらいつも回し、イベント特でたらBP節約のために
薬使ってはやく終わらせて別のクエ回してる
宝石魔札もあるし兎に角薬が足りない ギルドがはじまると10分間に何個薬を飲めるか競うイベントが来るのですね だめだssr花で連続で失敗したら毎回過呼吸になる
俺がこれまで毎日貯めてきた薬、スキチケはなんだったんだ、と 今回の4倍で金欠めーおー増えるだろうね
札なんかに払う金はない 古の時代はイベの交換品の銭を回収したり銭クエ石割で稼いだ 運営が嫌がらせで不味くしようとしてるんであって、要望を出したユーザーが悪いわけじゃないぞ 運営の調整を信用せず、メンテ前に試練5クリアした俺が勝ち組の様だな ユーザーのストレス改善の要望出してもユーザーのと思い通りにならない事は学習した方が良い気がする 死にさえしなきゃ
前と変わらないから
やっぱ辛えわ >>473
即死されにくくなったけど、体感回避率あがったかんじのかんじ 遠征帰って来てすぐ試練に誘導するのなんなん?遠征出したいんだがうんえー? 5個盗めてたら6倍
10個盗めたら8倍っていう認識でok? 楽になるなら労力かからなくなる分報酬減るって言われてたじゃないですか・・・
そもそも試練廃止を訴える人もいたし冥王様側にも落ち度があるのでは・・・ 落ち度っていうか色んなユーザーがいるってだけでしょ
報酬少なくなってでも拘束時間短くして欲しいユーザーも居るしその逆もいる
みんなが幸せになることなんてない 銭クエ回数制限つける意味わからん。
消費BP10くらいにして花クエみたいにしたらいいのに。
銭でNR聖装ガチャ回せた前世の名残だっけ?回数制限。 色んなユーザーいるのはわかるけど自分でペース配分決めれたのに報酬減らして拘束時間短くしてってのもなあ
その影響で報酬減らされる方はたまったもんじゃない キャラ強化してもすることは試練ボス倒すのと穴100目指すくらいだからね今のところだけど
レイド絶100いけるくらいまでなったらそんな一生懸命にならなくてもいんじゃって花回りながら思った 20%が成功しないままSSR花が100消えたんだけどバグか? 最初は銭の供給を絞ってリソース喰いつくされる事態(やることない状態)を避ける予定だったんだと思う
しかし試練で緩和かけると思いの外銭を稼がれてしまったのでレベル凸等でSSR宝石の需要を増やしてその役割を銭から宝石に移した
新しく魔札や聖錬実装したものの、トップ勢はあっという間に極めちゃいそうなので
試練リメイクのついでに銭を再度絞って中間層が天上人レベルに達するまでを遅くしようという時間稼ぎの策かと あるある
22から28までの間で連続(もしくは数回)の強化で2連続強化できることが多い かんぱにで昔似たような事やって
大ブーイング食らって人離れてたな
なぜ運営は簡悔精神で無駄にユーザーを減らすのだろうか(哲学 ちょうど現実も世界的に不況になりそうだしリアルでええやん >>489
あいミスは失敗がずっと続くときがあるので
N回(あらかじめ決めておく)連続で失敗したらその日はもうやめるようにするといい
「次こそは」でどんどんいってしまうのがギャンブルで負ける人の共通性格 冥界も試練周回自粛要請(強制)でて経済活動が滞るとは、このリハクの目を持ってしても(ry リハクネタしってる人なんてほとんどいないだろ
恐ろしいほどの速さの手刀、俺じゃなきゃ見逃しての人のほうがいい この手のオカルトを信じてる人って絶対具体的な数字出さないよね
6%を2連続で成功するときもあれば、20%を20回失敗することもあるのは普通 ジンクスでいうなら良いけどギャンブルで負ける性格云々てあたりガチで言ってそう
それが有効なのは完全運ゲーじゃない自分次第なゲームのときだけだわな 俺は芋が一番足りないから地獄や…
3と4は一生行くことなさそう ゲームに関しては乱数あるから結果が偏りやすいので一概にオカルトとは言えない
強化ボタン押した時点で内部的に成否が決まってサーバーから結果報告が帰ってくるんだろうけど成否決める要素に現在の時間+αの要素でαの部分がないとタイミングをはかって再現が出来てしまう可能性がある
例、lv26~28は最速強化で成功等
αの要素はボタン連打(時間変化)以外で設定するだろうから直前にサーバーリクエストした時間やら冥王経験値総量末尾みたいな場合を考慮して嵌まったらタイミングずらすのは適切な攻略法だと思う 自分がどの乱数にいるのか、何で乱数作ってるか、何もわかってないのにタイミングずらしたら結果が変わると信じてるのがオカルトやろ… お前ら下手なコンテンツを追加されるよりも年3回くらいの花4倍のときが一番楽しそうだよな 10%成功=現在の時刻コンマ1~10の時に成功みたいな感じだと最速(周期一秒)連打してると一度失敗すると絶対成功しない事態になり得るからね
実際にはもっと数字と成否を散らかすんだけど乱数の設定要素しだいではタイミング少しずらしていくだけで成功する配列になったりする
まあムキになって強化連打するよりは一定の理解を得られるオカルトではあるからあり得ないことはないかな そもそも疑似乱数アルゴリズムが何かシード値が何かで分布変わるからなあ
乱数テーブル作ってるか乱数を別ユーザーと共有してるかでも話変わってくるし だがSSR強化をはじめるとSRが何連続失敗しようが心が動かなくなる 難しい話はよくわからないので可愛いクルちゃんの話をした方が良いと思うウサ クルちゃんのファンになりたいけど食糞癖がどうもね… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています