遥か昔はブレイヴガール レイヴンズも薬割ってイベント周回するタイプだったが、早々に反省して見直したお陰で短命だらけのファンユースゲーの中では長寿になってる

つーか、DMM側のプロデューサーって社内で失敗原因共有しないのかね?
どう見てもDMMユーザーは

・ランキング(報酬がゴミなら〇)
・対人(報酬に影響しないなら〇)
・イベントに石・薬割る
・特攻(軽いなら〇)
・時間かかるレイド

に過剰にアレルギー反応示すし、大抵は失敗してるじゃん