【DMM.R18】要塞少女 Part32 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>649
教えてくれてありがとう
連打する方がゲーム部分より楽しいね 薬連打飲みは見た目の消費量と実際の消費量がズレて後でめんどい事になりそうで怖い >>651
弓ゴリラはわかりにくい
メリケンゴリラでよくね >>634
正直今のようなご時勢じゃなかったら時間足りなくて突破できなかったわ >>648
どこかの素晴らしいファンタスティックなデイズみたいだな >>651
ミランダのような長距離ゴリラが欲しいです >>655
このご時勢じゃなきゃすごろく前半で撤退よ ゴリラより可愛い子ください
いやゴリラ言われてる子もかわいいけども
そろそろロリじゃなくてちっぱいの子はよ 使わずにとっといてあるチケット早く使いて―!
21日の新ガチャ楽しみだの ハードオートやっと安定したかなぁと思ったら
カウントダウンの1も消えて残り0コンマでクリアでヒヤッとした
加速装置のエレンが欲しいな
まったく同じように動いているように見えて残り時間違うのは
回線速度が糞だからだろうか2倍やめるしかないかねぇどうせ放置だしな 残り100周切ったし、欠片のドロップ次第で途中からノーマルに切り替えればいいし後はもう手動で戦闘やるか
どうせすぐ終わるしな すごろく、PCスペックで難易度変わるな
デスクトップの電源壊れてしょぼめのノートでやってるんだけど
キャラ設置とか攻撃速度が微妙に遅くなっててタイムカウントは変わらないから
今までアホみたいに余裕だったノーマルすら稀にタイムアップで負けるようになった >>647
薬を配る(優しさ)薬が大して意味をなさない周回とポイント(暴力)
これを繰り返すことで依存度が高まるな
このイベを楽しめないのは楽しめない奴(自分)が悪いんだ!運営は悪くない!
きっと他社の工作員だ!アンチだ! 前半すごろくでも酷いゲームだなとは思ってたが
後半でさらにひどくなるとは思ってなかった PCだと余裕なのにスマホだと稀に時間切れになるのはそのせいか 攻撃50%アップきたから薬がぶ飲みでオートで回してるけどオートでも周回数多すぎてだるいな
これよく考えたら300周な上に一周で戦闘数回発生するから前回のイベントの10倍どころじゃねえな
数十倍戦闘させられるじゃねえかイベント設定した奴イカれてんのか シールド削りたくないって言う強い思いがあるなら別だけど
そうじゃないなら骨の居るうちにゴリラ出さなきゃいい
ゴリラの前に何人か摘めてAP45くらい使ったあとで出るようにしたらいい ルーレットの戦闘補正って討伐時の拠点&サブ拠点にも掛かるの?
一昨日?サポ戦2090↑ならオーク戦の騎馬Lv25とキャノン砲がタイマンで勝てるって書いた(この時のルーレット結果は覚えてない)けど
今日はタイマンで落とされた(ルーレットはEXP+50%)
拠点もキャラ扱いだったの……かな クルの使い道ははやいとこ用意してくれ
双六マスとミッション後半のクルへの殺意がヤバい 使い道実装されたとしてもすごろくは入手量少なすぎてうんちなのは変わらんな >>675
トークンカラスにもルーレットのHP補正がかるくらいだから多分かかるんじゃないかね LV限界上限が上がった暁には死ぬほど消費させられる未来しかみえない 用途増やされたらアホみたいな量のクル稼がなきゃいけなくなりそう
バランス感覚ガバガバだから怖いわ あやかしはそれで数億必要なコンテンツ実装されたな
わざわざクル稼ぎの作業増えるだけなら実装しなくていいぞ クル節約の為に経験値エサ(小)は使えないとかなったら面倒くせーことこの上ない >>684
まじでそれなんだよな
使い道ないのに貯まっていくのはもったいなく感じるかもしれないけど
稼ぐことを強制されるようになったら本末転倒なんだわ クルは運営が何もあげたくないけど何かあげたことにしておくみたいな都合のいい枠になってるな >>677
使い道あるならそれはそれで額がしょっぱすぎて殺意が湧くから
無駄な作業増やすかもしれないしょうもないこといわないで このゲームフレンド機能とか友情ポイントとかないから
ルクで引けるガチャあたりがそのうち出来そう
当たりは金素材や☆2ユニットとか まあ、刺激してクソ仕様実装されても困るしそっとしておいた方がいいかもしれん クルとか限界突破に1000万使うとか言われたら君達使い道とか言わず
不足したら喜んで曜日行きだしそうでほんと嫌
不足しない事がすでにマシな状況なんじゃないの 双六のクルは要らんけどもクルに困らんのはいいよね
限凸素材なんかも割と厳しいのにクルまで不足だとめんどいだけやで >>680
ありがとう、カラスも伸びるのか
ということで先日のは訂正
キャノン砲(サポ2060↑)では騎馬Lv25に素では勝てませんのでご注意下さい(ルーレット乗れば別 >>696
ここは冥界じゃないぞ
ヘルに頼んでめーおー様のところに帰りな お薬全然足りないけどこれ300周550万いった人は石割って回ったの?
この手のゲームで石割ってまで走るのは結構抵抗感あるかんじだけどそこまでする価値が完走にあるのかな >>698
ハード30,000pt/55=AP/周、前半1,500,000pt稼いだとすると4,000,000pt集める必要があるので133周
7,315APで266,000EXP獲得、LvUPで2,500AP+自然回復3,360=5,860AP
おおよそ1,500AP程度足りない、が寝る間も惜しんで1h毎にルームからAP回収すると足りる
つまり愛さえあればなんとかなる、愛が重すぎてLvカンストしてたら足りないけど 割って完走した
卒業予定じゃなきゃ、自然回復+薬でいけるとこまででいいんでない 2-17周回しらなくて曜日クエで育成してたときは
クル不足になってクルクエも回っていたよ
3章を震えて待て >>672
ルーレットの効果って戦闘3回とかで切れると思ってたけど
薬がぶ飲みでイベントってことは永遠と続くの? >>704
イベントだとルーレットバフの回数減らない >>699
回復できるようになっても1ずつで
連打で出来ないようにずらされるんだぞ
そこまでしてやりたいの? ルーレットの6はハズレすぎる
せめて討伐数も回復してよ >>700
つまりAIさえあればなんとかなる、AIというほど賢くもないけど なぜ双六をやりたがるかというと簡単マクロが使えないからだな >>698
星5キャラ一体分以上相当の神秘の輝きが取れると考えると
石割る事自体は損じゃないはず
時間がかかるけども >>709
すごろくにもオートついてるから
公式マクロみたいなもんじゃね? 特効無しで1APあたり411 400万走るには9732
973200/(100+特効%)が消費AP 3割なら7500 4割なら7000
時間回復が一日480+ルームが120とすると一週間4200 ポーション100個前後見とけば行ける >>709
マクロ使いにくくするだけなら周回ステのマップと敵編成を2、3パターン用意してランダムにするだけでいいんでない?
双六のが楽なんかな >>712
1日ルーム120ってどんだけインする気やねん仕事か 後半特攻33%90周で280万
あと160万で計550万だからいけそうね 画像認識か座標の色みて分岐する周回用マクロ作ってまでソシャゲやってたのが懐かしいなぁ >>711
マクロ使えばAP回復も自動化できる
>>713
そういう対策もありだけど複数パターン考えるより楽だし
複数パターンに対する万能編成組まれたらおしまいだからね
あとあくまでAIの話題にのっかっただけなんで
マクロと双六はぜんぜん関係ないかもね イベント期間中は配布含めた全APをイベに使わせて
育成させないデイリーもクリアさせない設計、と確認できたところで人減ったのか ガーベラ強いけど安易に複数体召喚出して欲しくないわ
戦闘見てると3体も同じの並ぶと気持ち悪い 一度に3連射し、瞬間的に高いダメージを与えるガーベラ ガーベラで気持ち悪いとか言ってたらあの15本のマッチ棒とかどうなるんだ >>719
他にも複数召喚なんて一杯いるし
キャラが出ると思ったら大量に剣が浮いたりとかも居るのに今更過ぎるだろ 幼馴染ヒルダラナで手動は安定した
骸骨と柵に毒沼は効果的だな ハードの敵の耐久下方した?
オート戦闘何回か眺めてみたらタイムに余裕だいぶでてる >>724
ファンネルみたいに左右に銃だけ浮かせば強そう >>719
ポー「」
リンダ「まあ自分は剣だから違和感無いし」 凸したりレベルあげたら秒数少しずつ余裕出てくるよ
ガーベラの覚醒しようとおもったけど、
そのせいで何かがかわってオート安定しなくなったらいやだから
終わってからにしよう なんとなく1回ガチャ回したら新キャラのじゃない方引いて特攻68%なったぜ >>732
それか
クエで回数使わないとイベで反映されて効果ずっとのこってんだなこれ
くっそはやいわけだわ 飽きてやめてたけどそろそろシズよりエロいおっぱい出た? 複数召喚なんて腐るほど居るから手持ち見てみたらいい… >>738
ダメ50%なくても24秒いけるぞ
骨が定時退社したら試合終了だ
画面中央に横たわる完全勝利にやるせなさを感じずにはいられない >>740
あと骨にシールド削られて画面が赤く点滅しながら完全勝利の不気味さね シールドノーダメージクリア=完全勝利
宝箱全回収=テクニカルフィニッシュ
こっちのがしっくりくる いや100%は無理でも運が悪くなければテクニカルっていう編成はできる意味ないけど 完全を消せばいい
そういえば4人いる敵を残り1人まで削っても全滅すると完全敗北って煽ってくるゲームがあったな あっアクセサリって手手首頭って枠によって装備できるもんが決まってるのか…… 今Lv40で持続8秒
1Lvで+0.1されてるんでLv55で9.5秒かな多分 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています