【DMM.R18】要塞少女 Part32 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 61d1-3rQg)2020/04/15(水) 03:11:55.08ID:8+klJEsn0
!extend:on:vvvvv:1000:512

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c14b-UkdI)2020/04/16(木) 01:10:25.63ID:fdmjsf5n0
最後にやったクエスト位置諸々を記憶してくれんかな
たまにイージーやっちゃうし
このためにイベント編成を1に置き換えたりと微妙に手間
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-7nZz)2020/04/16(木) 01:40:25.48ID:h1lBTM970
ハードの必要周回数なんて知れてるからF5の待機するくらいなら
手早く手動で済ませたほうが楽なのに

オートの利点なんて完全に手放しでやってられるから良いのにそれが出来ないんじゃほぼ無価値だよ
ハードの消費だと一回でできるオートの時間もたかが知れてるし


恐らくハードオートだとAP満タンからでもうんこすら出来ないだろ
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-mfZv)2020/04/16(木) 01:40:39.92ID:oKPoZj5E0
F5押すなら手動でよくねという気がしなくもないぞ
今回のイベントは配布キャラが一番安定するのだけが救いだけど
次のイベントでも配布キャラでまたこんな強い子配るんかね
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-mfZv)2020/04/16(木) 01:46:52.88ID:oKPoZj5E0
後半で時間効率があがったくらいでポイント効率少ししか上がっていないのに
数日でクリア報告でまくるの見ると
ソシャゲ運営がこんなクソ設定にしてくるのもクリアが余裕だと言う判断なんだなって
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-7nZz)2020/04/16(木) 02:09:39.94ID:h1lBTM970
初めからわかってたら前半200、後半で100位でちょうどいいかなってなるからね
それでも薬配布前提ではあるけど


これ一番キッツいのはレベル100になっちゃってた連中だろうな
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11d9-ZKnJ)2020/04/16(木) 02:14:48.90ID:/b7tEPTn0
>>781
最初から全部表示してたらもっとひどい事になってたと思うな
前半は前半のうちに報酬は全部とれて
後半の報酬は本当は1000万だか2000万は必要だったんだろう
2つしか報酬が追加されてない時点で調整したのが見え見え
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b62-ZKnJ)2020/04/16(木) 02:18:13.27ID:lwOrBO9U0
>>782
まあそうかもしれんけど、実際どうだったかわからんしな…

前半の報酬激渋なのはなんだったんだろね
初回イベの様子だと、後半くらいのは普通に出しそうな基準に思うんだけどな
0785名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-3FTR)2020/04/16(木) 02:23:40.80ID:7jyrkaTHd
AP比の効率で見ると3割程度だが時間効率なら4倍になってるし
前半の時は後半良くなってから回せば良いと希望の待機だったが
後半突入してもう上がらないとわかってるからの絶望の周回をしてるんだぞ
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-ydyl)2020/04/16(木) 02:25:20.48ID:jgNf5Os30
前回のイベントのバグで二重配布になっちゃったからそれのろこつ回収だったんだと思ってた
まあそれでプレイヤー激減させてちゃ意味ないんだが
0793名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-mfZv)2020/04/16(木) 02:59:58.27ID:oKPoZj5E0
マイナスマスよりはましとは言えクルマスはマジでいらんな
宝箱マスは10APで金強化3つとかいう
クッソ美味いマスに変わったんだけど
そのせいで余計に2マスだけあるクルマスを踏むとうーんって感じになる
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4184-8t62)2020/04/16(木) 04:37:29.49ID:63PF+EfM0
エリーゼが弓表記なのってバグじゃないの、突っ込んでいってスローかける爆弾みたいなやつなのに
性能格差やばすぎて☆5でも4でも勝ち組負け組顕著なのがなあ
デッキコストとかない分☆3組がただの置物すぎるわ
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1345-oHvV)2020/04/16(木) 04:54:32.29ID:0PneOeiY0
前半で大経験値もらえたのならそれ使って後半に備えれたからうれしかったんだけどな
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-1O6I)2020/04/16(木) 05:10:00.78ID:SzbVa1c30
強化は曜日より2-17だかがよいのか・・・・・
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bdd-ydyl)2020/04/16(木) 05:13:17.32ID:2jNEgjIf0
曜日強化はとにかく入手数が死んでる。2-17はコインガッパガッパ手に入れられるので
銅コインと金コインで強化素材を、銀コインは足りなくなる進化素材をショップで買うとはかどる
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312f-IbSq)2020/04/16(木) 06:22:21.45ID:vv1KTGoS0
紅緒って人有名なんか?ツイとかにある一枚絵はキレイやなて思ったけど
ゲーム内のキャラデザ見ると手抜きみたいにしか見えん・・
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894d-ZKnJ)2020/04/16(木) 06:33:25.60ID:5K34R6qm0
>>814
赤ゴリラの絵師か
一応なろう系小説(コミカライズになるクラス)の絵師をやってるけど有名かは知らん

絵はこんなもんだがそれ以前に何故この人をエロゲー絵師として採用したかは疑問
赤ゴリラの寝室絵はびみょだしな
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894d-ZKnJ)2020/04/16(木) 06:46:26.96ID:5K34R6qm0
ここじゃなくスマメの功績だが、マイヤの人やリンダの人はよくエロに引っ張ってこれたなと思うわ
前者のアナさんなんかピクにはエロの欠片もないからな
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8108-ydyl)2020/04/16(木) 07:47:52.27ID:xJzoQ6cS0
ハードが無理みすぎてスレ来たけど思った以上に阿鼻叫喚でワロタ(´・ω・`)
制限時間もうちょっとあればオートでも行けるんだがこれ運営側はどのレベルのパーティ想定して作ったんだよ(´・ω・`)
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13b2-CjB6)2020/04/16(木) 07:56:35.74ID:b7noFiCW0
そんなにアカン声ばっかりだっけ?
自分とこのオート編成はこれだわーって出したりしてるような
とりあえず初手か次にガーベラ出して三人目にゴリラ出すのがわりと多いオート放置編成よ
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-9NNb)2020/04/16(木) 07:57:24.66ID:clBCtoQZ0
>>800
近接かそうでないかの差で少しでも射程があると遠隔扱いだからね…

☆3でも覚醒素材が貰えることでアドバンテージがあるフェリスとか
リンダにDPSは劣るけど5体、空中、高速移動(で敵の魔法射程に最速で入って受け皿になる)ポーとか
コスト格安で順番流すのに最適のリコリスあたりはちゃんと使い道はある

低コストは討伐で高コストと組ませると平均値を下げることもできるしね
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31d1-+wTT)2020/04/16(木) 08:00:42.15ID:/ivriU2w0
敵が強くて/編隊が特殊で育成や編成等の工夫が要るならまだ分かる
ストミのボス戦、討伐(所謂オートスクロールしない)で時間制限があるのもまだ分かる

ストミの侵攻や双六のバトルに時間制限とかほんと頭要塞
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-9NNb)2020/04/16(木) 08:04:54.26ID:clBCtoQZ0
双六はとにかくストミは剣垢少し触ったから何とも思わんかったな…

285周で300ちょい超えた
1周3万とすると残りは約80周である
ゴール見えてきたのだけどつらいのはやっぱりつらい…次回からは誰でも(満足できる周回数で)遊べるようにしてください
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31d1-+wTT)2020/04/16(木) 08:07:16.04ID:/ivriU2w0
あ、いや、言い過ぎたかな
すごろくもリミットが+30秒?あればギリギリの人は大丈夫だろうし
今の制限だと無理な人もコスト溜めて一気に展開すれば勝ちの目がでてニンジンぶら下げられたUMAの如く走るかも
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