【DMM.R18】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part16 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>970が宣言してから立てて下さい
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/perigeenewmoon/
■twitter
https://twitter.com/evil_executive
◆前スレ
【DMM.R18】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part15
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585989247/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured むしろ最初から処女じゃなくてもいいから、もっと激しく長官犯して欲しいくらいだよ このラグの原因はなんなんだー
スペックも回線速度も倍以上あるうちのパソコンより性能低いはずの会社で使ってるパソコンが普通に動くのはなんでなんだ
おんなじクロームだしうちのはクッキーもキャッシュも消してるのにラグラグで、なんならキャッシュすら消していない会社のがまともに動く
謎すぎる・・・ >>687
>>316にあるindex DB消しが効くよ >>689
330 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e9ae-T1/9)[sage] 投稿日:2020/04/19(日) 21:02:12.13 ID:CtAUkdkS0 [3/3]
unitycacheだけじゃダメだったな、全消しでスッキリ >>690
それ自分だw まあ全消しのが効くのは確か 前のメンテからなんか重くなった
後アプリの容量見てたまげたんだけどアニメ動画丸投げしてるのかこれ まりあ編ミッションのBOSS攻略は何回撃破まである?30? 新たなピックアップのお知らせ来た気がしたけどガチャになかったから俺の気のせいか うちもウタマロPU表示されてないが前回のホクサイPUもそうだったし
ガチャ更新時間が変更になったのかね。0時のままなら1回多く引けたのに ウタマロ欲しい気がするし一回だけ引こうかなぁ
と思ったらガチャ見当たらなくてキャッシュ消したりしてたわ
詫び石50ぐらいくれねーかなー もらえるとはあんまり思ってない ウタマロPUが来たら回さざるを得ない
ガチャ追加はよ ウタマロ3%、他SSR2%、凰雛4%、他SR4%、レナリー5%、他R5%
つきみが出てなんとなく計算してみたが毎日回せばSSR出てくれてもよさそうなのになー
プリンセスもホクサイも保護できてねーぞおらあん! まりあの開発あかしゆきがノリノリで途中からビート刻むから笑い止まらんかったぞ よっしゃDL終わった!GWは並行世界のカツヤさんになってエンブレムスティールしてくるわ
しかし50%OFF04/30/11:10までってなんでこんな半端な時間なんだ・・・ GWがまさかこのショボいキャンペーンで終わったりしませんよね姫さま 次はイベ追加のターンか
GW絡みはログボでもやるくらいじゃないの 放置ゲーなのにくそ面倒くさい何これ
ボス倒すために強いの集めて組んで、勝っても負けてもちまちま分散させて配置させるだけのゲーム? 面倒くさいのか「配置させるだけ」とかタスク量に不満なのかどっちだよ くそめんどくせえ
他の部隊に編成されてるかどうかもわからないし
戦闘力チェックしてどのマップに配置とか一々一々強いられるとか いうても、戦力整えばデッキ分ける必要もなくなるしな?
主戦力2〜3名に戦力底上げ用の赤枠で残り埋めれば放置もボス戦もお任せの部隊ができるだろ? めんどくさいのは人員が少ない初めだけで
やることないにすぐ変わる まあ実際キャラが育つまではボス用に編成買えるの面倒だったわww 作業量と面倒さはイコールではない
無駄な操作を強いられるのが問題なんだよ 編成されてるかどうかは配置してある部隊の数字がキャラに付いてるから一目瞭然なんだが 最初は色々面倒だが全部隊100%放置出来るようになればマジでやることがない >>720
そんな無駄な操作するから面倒なんだろ
初日勢みたいに全部隊で最高効率得るのを初心者がやろうとするからそんな面倒くさいことになるんだよ、少しは頭使え むしろ改善点だよな
なんでここまで煽られてるのかわからんww >>714
少なくともクリック誤反応がちょくちょく出るのは面倒臭いというか不快
デイリーの装備強化で目的キャラ外が呼び出されてやり直しとか
デイリーボス消化の為に呼び出す部隊が別のになって呼び出し直しとか >>729
クリック誤反応俺だけじゃなかった
なんでそうなるか詳しくないからわからんけど結構な頻度でなるからウザいよねあれ chromeでやってた時は誤クリック祭りだったけどedgeに変えたら0になったわ 誤クリックはよくわからんが火狐だと重かったけどChromeにしたら軽くなった 誤クリックというか、マウス移動もしくは座標取るよりも前にクリック判定する感じじゃないかなぁ。
重いときによくなってた。 カーソル移動の道中のボタンが押されることあるから装備強化は円を描くようにやってるわ 誤クリックは背景とかが動くようになってから操作すると避けれるけど少しテンポが悪くなってしまうな アニメ効果で開始ランク上がってたから単純にアクセスで重くなってるとか
メンテに向けて裏で運営姫様が悪さ(仕事)してるとか。うちは火狐で快適に動いてるな 画面変遷中のカーソル移動を無視する感じだから
先読みして動かすと元の位置をクリックした扱いになってしまう
クリック直前に微妙に動かすと起こらなくなる うちは激重だったのはブラウザの再インストールでだいたい解消した。
で、IndexedDB全消しも効果があったようだ。 ようやく原作2までクリアしてきた
多少前情報も見てたし満足して楽しめたけど途中で匂わせてた英吾のキャストとか裏がありそうな立ち位置の透の存在の肩透かし感が気になってしまった 【5/2(土) 10時-13時】定期メンテナンスのご連絡
■期間:5/2(土) 10:00〜13:00
■作業内容:
@イベント「波打ち際の女幹部たち」配信
Aイベント「波打ち際の女幹部たち」関連キャラクター・ガチャの公開
B戦力計算式のリニューアル
C注目率急上昇PUガチャ(ホクサイ)期間終了
D第4話関連ガチャ期間終了
E不具合他修正 【重要】戦闘力計算式の改定のお知らせ
■現状と問題点
・戦闘力計算におけるHPの割合があまりにも高く、
HP以外の要素が高いキャラの戦闘力が低くなっている。
・必殺技やスキルが強力なキャラのスキルレベルを上げても戦闘力に反映されない。
■変更後
・各パラメータの評価を変更し割合を分散します。
パッシブスキル、開発度、絆LVの育成による各パラメータの上昇も影響が大きくなります。
・ランク、必殺技、アクティブスキルの育成度合いも反映されます。
本変更の反映は5/2のメンテナンスを予定しております。
なるべく現在の戦闘力からは乖離しないような調整を目指しておりますが、
バランス調整上、キャラクターの育成状況によっては戦闘力低下が有り得ます。
誠に申し訳ありませんが、ゲームバランスの健全化のためご了承いただければ幸いです。
運営中のゲームバランス調整によるご迷惑のお詫びとして、
本改訂の実施時に1000クリスタル(無償)を配布する予定となっております。 まあ、詫びで黙らせていくバランス嫌いじゃないよ
基本的に金枠と白枠ばかり鍛えてたから被害ないし でかい調整を躊躇なくやるスタイルは割と好き
誰の目にも大味過ぎたしな 我がチームの主力なのにちょっと笑ってしまった
お七は全てを奪われたなwww それもだがキャラクター単位での数値バランスとってよ
同じ属性の同レア度だとほぼガワだけとか手抜き感すごいの スキルを上げる必要が出て金がなくなるということはわかった 他ゲだとナーフ萎えるんだけどこのゲームのナーフはあんま痛くねえな まあLv50くらいで表示戦闘力が2、3万下がるくらいなら余裕だけどな
10万とかならアカン ランク7で戦闘力爆上げありそう
ほぼ赤しか上げてなかったけど他の上げる必要性出てきそうだな はっきり言って戦闘力なんてどうでもいいから必殺技格差なんとかして 赤さんさらに死んでしまうん・・・?
現状でもSSRだと出番ないのに ボス用チーム以外均一に育てて必要分以上は温存していた
どう変わろうとカバーできる 仕様変更デカすぎて実質別のゲームになる未来が見える見える 波打ち際の女幹部たちということは
オボロエファセレーナダイヤナ穴姫の中から3人来るのかな そのクレームを黙らせるための詫び石1000個よ
他ゲーでいう3000個だからな >>760
最低でも自己バフ系はバフと同じターンに攻撃は必要だよな メインヒロインの姫様が弱い訳無いだろ
大丈夫ですよね姫様? 今までは取り敢えずレベル上げとけばHPでスケールして100パー簡単だったけどどう変わるんだろうな
赤は下がることになるのかね 快楽本あげてHP上がる装備だけ鍛えとけばよかったのが変わるのか
まぁ仕様変更あった時用にと必要以上に使わず溜めてた金が1千万程あるし高速券も140枚ぐらい余ってるから大丈夫だろ 見た感じで言うならRやSRの数値は弱体化するんじゃねえっすかね
来るまでわからんけどさ 俺は深く考えずに全員50まで上げたし赤が多少下がっても他が上がるなら変わらんかなあ
ただ赤は必殺技も一緒に修正してあげて 今までを考えるにこの一回でびしっと決まる可能性は皆無だから
次の調整もあるつもりで必要な対処だけする形になるかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています