【DMM.R18】要塞少女 Part33 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a9db-7nZz)2020/04/16(木) 12:06:07.09ID:coGmQbKn0
!extend:on:vvvvv:1000:512

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

■twitter
https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586887915/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9db-7nZz)2020/04/16(木) 12:08:08.96ID:coGmQbKn0
Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
 初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える

Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
 その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる

Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる

Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある

Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
 強化アイテムも同色の物しか使えない
 アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ

Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
 手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
 限界突破させたい時は曜日クエストに

Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
 ☆5は2個、3個、4個
 ☆4は3個、4個、5個
 ☆3は5個、6個、7個

 覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
 神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)

Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄

Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト2-17を委任周回しよう
 ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
 メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む

Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
 メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
 ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って

Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる

Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで

その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意

要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3e5-M8zK)2020/04/16(木) 12:32:53.57ID:pKUojU9h0
-双六イベ中限定テンプレ-

Q:ハードオート編成オススメは?
A:スレのオススメまとめるとこんな感じ(@にエレンの場合A以降ガーベラ〜とずらすように)

@ガーベラorエレン
 エレンはガーベラよりLS補正が高く1番手においてもバフ支援の特徴で発動自体は4番目になるので問題ない
A範囲攻撃持ち(特効内だとラナ、カルーア、ミレーナ、シルヴァ) 
 ガーベラが左にでて2番手が右にでた場合単体攻撃キャラでは骸骨の処理が遅れるorやられてボスへの火力貢献が遅れる為範囲攻撃キャラが良い
 2番手も左にでた場合骸骨総スルーして耐えれるシールドゲージ量は必要
Bアリシア
 骸骨がいなくなったタイミングでてくる事が重要
 2番手のコストが安く1.2番手両方左にでた場合に骸骨退場前にアリシアが出てしまう様なら適当な低コストを3番手に置いて4番手にアリシアを置く事

※火力担当する ガーベラ 範囲攻撃キャラ アリシア の3人はレベルMAX付近まであげる程安定する

Q:それでもたまに敗北してる
A:コンテニュー画面でF5
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 81ae-liw9)2020/04/16(木) 14:25:16.81ID:LJ1b2cFB0
>>21
考え方が違うな。本来配布はガチャ産より弱くないといけない
ローゼやユーディットなんていらなかったんやんてなったら寿命縮めるだけ
シルヴァぐらい強いからこそガチャ回そうってなる
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 096f-XpnG)2020/04/16(木) 14:26:41.41ID:1CKXugBy0
>>26
1シーンに変化を多く入れると寝室の数が削られるぞ
パターンは多いが最高レアでも問答無用で1つの剣アカや
動くのは初期キャラだけで後は静止画、即刻別衣装で寝室数削減したふるふるを忘れたか
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-7nZz)2020/04/16(木) 14:28:30.49ID:h1lBTM970
現状50万さんは別にしても課金要素なんて☆5確定以外無いでしょ
配布分の石とイベキャラだけで十分すぎるくらいユニット揃うし

本当にどうしてもリセマラ1位さんが欲しい人は課金してるかもしれんがそれ以外居ないんじゃないの?
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694c-IbSq)2020/04/16(木) 14:33:06.28ID:61dTEBHl0
サービス続いてほしいのか、サ終してほしいのか、よくわからんなおまいら。
ユニット揃うとか以前に、運営頑張れのお布施って可能性を考えないのか。
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/16(木) 14:33:40.66ID:NQEKYMf80
>>30
天才!
一応、550万たまったらあとはイージーでいいからAPが少し浮くくらいか

公式の雑談のほうだと特効100%集めているのに引退宣言してる人いるから
そういうとこで萎えたのかもね
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-7nZz)2020/04/16(木) 14:34:04.95ID:h1lBTM970
まあ、始まったばかりだから仕方ないかも知れないけど
イベキャラって普通はニッチな性能なした特化的なものが多いんじゃないの?

イベキャラが居れば明確にここで役に立つみたいな
それがイベで連鎖するから続けてイベキャラ取って行こうとかなるんだろうし
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/16(木) 14:36:41.52ID:NQEKYMf80
無課金からしたらイベ産がガチャ産より性能わるかったらやるきせんな
逆だと課金者が萎えるのもわかるから
同程度の性能でいいんちゃう
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 79f2-7nZz)2020/04/16(木) 14:37:51.52ID:F9+Fr7yA0
 ★獲得イベントは、攻略性を重視した内容となっておりましたが、
 双六イベントでは、より幅広いお客様にお楽しみいただけるような
  内容となっております。
 快適に報酬を集められるように、自動周回もご用意させていただきました!

運営が頑張って作ったイベントがこの双六だぞ
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694c-IbSq)2020/04/16(木) 14:42:46.86ID:61dTEBHl0
>>39
正しくその通り。その通りなんだが、甘いなぁ。
基本的にお布施出すやつって実利(自分に有利かどうか)か、ただたんに好きで投げ込むかなんだよ。
後者が想定されてないのは砂糖より甘すぎる。
後者だとイベがクソとか関係ないからね。
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f975-8t62)2020/04/16(木) 14:47:28.23ID:MoABEcXo0
ふと思ったんだけどこれポイント報酬と周回報酬逆じゃない?
周回でイベキャラ覚醒ならわかるんだけど、なぜに500万越えでカンストしようにしたし
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 79f2-7nZz)2020/04/16(木) 14:50:22.71ID:F9+Fr7yA0
このクソゲに好感度MAXでお布施するぜって奴がどんだけいるんだろうな
そいつらが今後ずっと買い支えられるわけでもないし
広告を打ちまくって増やした登録者を余さずぶっ飛ばしてるようにしか見えないが
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-IbSq)2020/04/16(木) 14:51:14.39ID:h4T/NHlr0
より幅広いお客様に(阿鼻叫喚を)お楽しみいただけるような内容となっております。

運営はきっとサイコパス
阿鼻叫喚の声が良い反響だと考えてるのだろう・・
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b01-7nZz)2020/04/16(木) 14:51:42.87ID:z7JTE7eO0
>>48
ロリキャラ寝室(うんこぶりぶりー)
ロリキャラ寝室(四肢切断)
ロリキャラ寝室(自分の身長ほどあるふたなりちんこでぎゃkぅレイプ)

性能高いの置いておくぞ好きなの選べ
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9bd3-60uY)2020/04/16(木) 14:54:53.80ID:ZeSaJLtZ0
>>49
そうだな、周回報酬なら新規の人でもフルガーベラ手に入るのに、ポイント報酬じゃ諦めるしかない
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0975-ZKnJ)2020/04/16(木) 14:55:48.08ID:BEoO/X5I0
駄作は悉くサ終に追い込んで運営に学ばせる必要がある
妥協した駄作じゃダメだとユーザー側から教育してやらないと
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694c-IbSq)2020/04/16(木) 14:59:37.34ID:61dTEBHl0
ムカキン(イナゴ)のふるい落としが目的だろ、明らかに。
インフルエンサーな無課金や課金者も一緒にぶっとぶレベルなのは、そこまで考える頭無かったんだろうなぁ。
つまり全てはイナゴとリスク想定が甘い運営が悪い。
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b01-7nZz)2020/04/16(木) 14:59:47.07ID:z7JTE7eO0
2度とすごろくイベントはやってほしくないな
するにしてももっと調整してほしいわ
このイベント考えたやつは多分わざとやってると思ってる
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/16(木) 15:09:18.77ID:NQEKYMf80
>>49
確実にこれな
イージー300周でイベキャラ完全覚醒できれば
幅広くだったし下手すれば好感触を持つ人もいた

会議でアホが逆にしようと言い出したのかもしれんな
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f918-ydyl)2020/04/16(木) 15:11:57.14ID:GpU5foJv0
イベに石が無いと言われたら2位なのに石を配りAP消費がおかしいと言われたら薬を配り
一応バランス考えてるみたいだから2回目は今回の反省を踏まえてまともになるはず…なるといいなぁ
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b52-8t62)2020/04/16(木) 15:13:21.65ID:UmuVxxgj0
現金10万給付で凄まじい書き入れ時を迎えようとしてるのにこのままじゃチャンスを逃すぞ
あぶく銭とは言え、客だって使い道考えるだろうから先が無いゲームには金出さんからな

給付まででもイベントをキチンと緩和しとけ
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694c-IbSq)2020/04/16(木) 15:20:04.78ID:61dTEBHl0
緩和というかある程度はそれなりになるんじゃねーの、次は。
スタダイナゴ勢はほぼぶっとんだろ、今回で。
ただ、運営の考えがイナゴ絶対●すタヒねだったら・・・次もって可能性は否めない。
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/16(木) 15:21:04.97ID:KMa5GvSk0
伝説の10円運営にすら金落としまくった俺が課金嫌になったレベル
あっちはまだ露骨な集金だったから可愛げがあったけどこっちは簡悔に満ちてて楽しくない
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4184-8t62)2020/04/16(木) 15:24:06.92ID:63PF+EfM0
300週は前半オートで200回ってたから苦じゃないけど、後半だけでやるとなったらクソゲーと感じるだろうな
委任できないのはまだしもオートでハムスターのごとくグルグルだし見てても面白くない作業
特攻ありなしでの完走より数多すぎて飽きてくるから次回やるとしたら消費APと周回数調整頼むわ
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/16(木) 15:32:40.78ID:NQEKYMf80
短命で終わったネトゲの会議議事録とか出版してくれれば買うんだけどなぁ
その時何が議題になって何をどう決定したのか知りたい
議題にすらなってなかったりして面白いと思うんだけどな
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9d1-MsdP)2020/04/16(木) 15:35:07.86ID:azZg5k990
ガーベラと🦍出して終わり 楽しい要塞少女 

0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3344-fbMk)2020/04/16(木) 15:38:18.51ID:AgqHsasE0
ドラクエ式の双六でいいんじゃねえの
参加チケットを消費して開始
規定回数以内にクリアできなければそこでリタイア
ゴールできれば回数限定の追加報酬
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-5N7e)2020/04/16(木) 15:38:39.17ID:c8Y/IB050
>>36
繋ぎの存在だわ、お布施?能力違うアクセサリーに青赤さえ付けられない
運営だぞ、続こうが終わろうがどうでもいい
いくら課金したんだい?
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 096f-XpnG)2020/04/16(木) 15:46:50.40ID:1CKXugBy0
ボイスはケチりまくり
演出面も酷くて火の玉は燃えたり爆発することなくくっつだけで相手は一瞬で消滅する
不安ばかりが募る中とどめと言わんばかりのすごろ苦
ジェミニの選択チケは課金したがこれはちょっと金出せませんわ
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-mfZv)2020/04/16(木) 16:01:00.98ID:oKPoZj5E0
>>27
ユーディットとガーベラは持っていたら両方使うぞ
ローゼとベアトリスは確かにどっちかしか使わんけど
ガーベラでコスト食われるようになった現状だとローゼ持っていたらローゼ使わない理由はない
火力があれば前衛の耐久がある程度あれば持つからローゼの方の火力があってコストが低い代わりに
耐久が低いというタイプとガーベラと相性がいい
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-5N7e)2020/04/16(木) 16:07:40.56ID:c8Y/IB050
>>82
へー買ったんだそれ、なんかやたら無課金煽りに感じて
自分はいくら課金してんだろって思ってね
このゲームに関しては課金してる奴おりゅ?だと思ってるわ
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 81ae-liw9)2020/04/16(木) 16:15:44.57ID:LJ1b2cFB0
ボクが課金してるゲームは最高なんだ!
このゲームに課金してるやつは草!
考え方は人それぞれだから仕方ないね

>>87
何と言ったらいいかなもう少しガチャキャラにメリットが欲しいんだよね
俺がそう思ってるだけだからあんまり気にしないで
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694c-IbSq)2020/04/16(木) 16:20:36.38ID:61dTEBHl0
>>89
少し前の内容が課金内容に、お布施が考慮されてねーなーって思っただけだからねぇ。
ここ以外覗けば相当おりゅ。
無課金煽りに見えるのは、俺がイナゴ否定してるからだと思うぞ。
繋ぎとかインフルエンサーなら別に良いんじゃねって考えだけど、イナゴは良いトコ何もないからダメだねって考えなんだ。
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/16(木) 16:39:47.78ID:OcIOhJEG0
自分は5月のシルヴァ強化が楽しみだなー
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694c-IbSq)2020/04/16(木) 16:41:01.23ID:61dTEBHl0
お、ガイジ認定もらったからガイジらしくするか。

イナゴは人権も発言権もないからさっさとタヒね。ゲームの寿命縮まるだけなんだよ。
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b910-7nZz)2020/04/16(木) 16:43:52.42ID:B5/TLuLE0
DMMは課金勢バカにする風潮ずっとあるからな
課金するしないもゲーム続ける続けないも自由やし文句言いつつスレ覗いてる人はまだ上り目あると思ってるんやろ
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-5N7e)2020/04/16(木) 16:44:55.75ID:c8Y/IB050
>>93
一応俺が繋ぎのゲームて考えたのはプレイして作りも微妙そしてとどめの双六だから
最初から繋ぎ目的ではないよ、それは置いといてイナゴが良いとこ無いってのは
どうかな、最初の人数的盛り上がりはイナゴのおかげじゃない?
人が多いから課金した人もいるんじゃないかな
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694c-IbSq)2020/04/16(木) 16:49:36.53ID:61dTEBHl0
>>106
んー、その辺りはなかなか微妙なとこじゃないかな。
人数的盛り上がりより、その後でくるユーザーの減り具合のがダメージでかいから±でいったらマイナスだと思う。
これらは見る人次第だろうなぁってのはあるけどね。
双六は本当に酷い。
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1118-ZKnJ)2020/04/16(木) 16:49:51.08ID:qYL5cntR0
クソゴミばっか作るから客が逃げてやがてイナゴの群れになるんだろ
イナゴを唸らせるような面白いもの作れば居着く
小銭ごときお布施で偉そうにすんなそこまで言うなら運営会社買い取るくらいやれ
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 535c-7nZz)2020/04/16(木) 16:52:59.47ID:eO2WamoE0
多少面白くて長く続くと思う内容なら課金するけどな
今のゴミみてぇな状態で課金するわけない
この状態で課金してる奴まじでガイジだろ死んだほうが良いぞ
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/16(木) 16:55:44.64ID:OcIOhJEG0
50万さんだって苦情出すレベルなのに黙々と課金なんて出来るのか?
0116名無しさん@ピンキー2020/04/16(木) 16:55:51.21ID:khQ58spw0
きみしま青好きだからこのまま要塞にシフトしていくかも
きまぐれテンプテーションも抱き枕カバー付きの限定版持ってるし
いうてシルヴァまだ当たってないよ
でもシズのパイズリ良かったし、
寝室2個あって両方動くってなるとまあ課金意欲は上がるよね

あやかしも立ち絵が好みで良かった
寝室は顔が違うっていう罠があったけどマクロゲーじゃなかったら続けてたかも
UNITIAも神姫も老舗ゲーに新規で入るのは躊躇するタイプだから結局やってないな、花も同じ理由
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/16(木) 16:57:36.28ID:NQEKYMf80
☆3のLVMAX45まですぐだからね
あげれてLV50推奨かね
育成速度と難易度上昇にくらべて上限が低すぎだから上限解放するか

ステージMOBの数増やすか
上限上げるだとLV上げるだけの単調なゲームになるし
ギミック増やすとかかな難易度調整がかなり難しいのではないだろうか

オート安定しちゃうと話題なくて勢いないな
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694c-IbSq)2020/04/16(木) 16:58:59.55ID:61dTEBHl0
日本語書けても日本語読めないのがいっぱいでやーねぇ。
居つくのはイナゴじゃーなく、難民よ。ゲーム難民。
なんでイナゴって言われるか、言葉の意味を考え・・・・るほどの知能ないか、HAHAHA。
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-gA8k)2020/04/16(木) 16:59:28.74ID:Uxs48z4t0
キャラやアニメなど人を釣る為に見た目全振りでめちゃくちゃお金かけて作った
だから早く資金回収しないと立ち行かなくなるのでありとあらゆる方法で課金を促します
金を落とさない人はどうでもいいです
ソシャゲの基本にとても忠実なだけだぞ
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-IbSq)2020/04/16(木) 17:00:20.51ID:kW2F79JX0
人が多ければその中で頂点に立って気持ちよくなるためにジャブジャブ課金する奴がいる
このゲームは課金しても気持ちよくなれないのが一番ダメだな
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-5N7e)2020/04/16(木) 17:00:36.67ID:c8Y/IB050
>>108
運営関係者か、盲目信者かと思ったけど双六酷いと思うって事はそうじゃないんだな
なるほどな、人数増えると金かけて設備増強しなきゃいけない、だけどイナゴだから
すぐ居なくなる結果的に金かけたのも無駄になるって事か
うーん分からなくもないが
0125名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spbd-xHHK)2020/04/16(木) 17:01:49.11ID:ey18l4Ygp
課金してリセマラ1位さん手に入れたら寝室で気持ちよくなれるんだよなぁ
まあ課金しなくてもそのうち取れるかもだけど
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4184-8t62)2020/04/16(木) 17:03:22.88ID:63PF+EfM0
低性能キャラに人権なくなるけどやりこみ系の要素追加で人気出る気はするな
限凸や覚醒にも意味が出てくるし
まぁ、大体がランキングとか対人煽って即死していくんですがね
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/16(木) 17:03:24.88ID:NQEKYMf80
コンテンツを食い尽くしたら次に集団でわーっと移動してまたコンテンツを食い尽くす
言いえて妙で最初に言い出したやつはすごいな
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/16(木) 17:03:36.87ID:OcIOhJEG0
双六のストレス耐性テストは順調に進んでるなあ…
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/16(木) 17:05:25.67ID:NQEKYMf80
☆5が3%だからなぁユーザ全体でみるとけっこう当たってるんだよね
0.1%の人権☆6とか実装しそうで怖いな
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894d-ZKnJ)2020/04/16(木) 17:07:03.81ID:5K34R6qm0
洋裁にしろガルシンにしろ、1.5ゲームくらいの運営力しか持ってない会社かもしれん
洋裁は双子の方が1.5周年という事でシナリオの真面目さ始めこっちに重点置いてる希ガス
ガルシンの方は…まーかんぱにが気合入ってるかどうかは知らんがどっちの会社も平行運営なんか出来る能力なかったんだろ
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694c-IbSq)2020/04/16(木) 17:08:57.85ID:61dTEBHl0
>>124
それもあるかな。増強した分や稼動分とその人件費、運営は稼がないといけないだろうし。
けど、一番はお祭り後の喪失感的部分が強いと思うよ。
一時的に盛り上がった後、一気に人居なくなると、寂しさを感じたりとかで課金者まで一緒に雪崩ていなくなる。
こうなると、ゲームがより集金寄りに酷くなるってパターンが多いからねぇ。
匙加減が色々と難しい点だろうね。
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/16(木) 17:09:11.33ID:OcIOhJEG0
>>131
このゲーム今の仕様なら狼と黄ドラゴンのレベル60とか70にしたら自然と人権キャラ生まれると思うの
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/16(木) 17:10:44.70ID:NQEKYMf80
そのまんま「上位のレアリティ追加」でぐぐるといくつか出てくるぞ
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1386-msQg)2020/04/16(木) 17:12:55.06ID:WSMpqFA60
175は課金者も含むぞ
課金して初期のコンテンツ無双で食いまくってやることねーなってどっかいくタイプ
無課金様と無課金プレイヤーとイナゴを混ぜてる気がするな
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a94e-fbMk)2020/04/16(木) 17:18:34.39ID:5MzTD06c0
イナゴって最初だけやってこれ駄目だマジ糞、次○○いこうみたいにスレとかで騒ぐ奴だろ
普通の無課金プレイヤーはただの賑やかしでしょ
ひろしの人どこのスレでも話題に出るけどアライグマくんの印象が一番強いわ
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/16(木) 17:19:39.14ID:NQEKYMf80
コンテンツをすげぇ勢いで消化していって開発者涙目にして
やっと新コンテンツ実装したらもういないやつらだな

DMMゲーの鬼門MMOでスカイロアってのがあってな
やっと海戦コンテンツ実装したのにもうユーザは全然いなくて速攻サービス終了した
まぁ全然ユーザいないのに海戦モードのサーバも貧弱すぎたんだが
簡悔もやむを得ざるのではないかと同情したものだよ
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-mfZv)2020/04/16(木) 17:21:32.38ID:oKPoZj5E0
イナゴはソシャゲだけじゃなくアニメや漫画でも
流行ってる間だけ騒いで終わったらすぐに飽きるような人にも使うように
イナゴは新しい物に飛びつくけどすぐに飽きて去っていく人物のことだね
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/16(木) 17:26:08.23ID:NQEKYMf80
その匙加減が腕の見せ所だぁね
まぁだから誰にでもできる仕事ではないんだよ
その匙加減をクラン戦記ではなぜに御影にやらせたのか
作りてとしてはまぁまぁだが匙加減は圧倒的に無能だったな

REクラン戦記まってるぜ!
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694c-IbSq)2020/04/16(木) 17:26:37.79ID:61dTEBHl0
要塞の場合、コンテンツ少なすぎだけどな。
討伐にいたってはどうみても開発途中で、無理やり実装しただろこれって状態だし。
そんな中、驚愕の事実を教えてやろう。
まだ一ヶ月 立 っ て な い。
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/16(木) 17:28:48.39ID:OcIOhJEG0
全力かもしれないだろ!
0169名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spbd-pNgq)2020/04/16(木) 17:36:31.33ID:1omtIIvUp
そんなにイナゴが大量にいるなら定着させて金落とさせれば良いだけなんだよなぁ
>>61によるとイナゴふるい落としのためにこのゴミイベ設定らしい
ガイジ発想すぎて呆れる
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-IbSq)2020/04/16(木) 17:39:22.86ID:eg31mywM0
色々言っている人がいるが
「生まれつきイナゴ」という種がいるとでも思ってるのかな?
新作にはとりあえず行く、おもんなかったら次に移動する。そのさまをイナゴというんだと思うが
まず、面白かったら留まるからな。面白くないから次に行くだけで
イナゴもインフルエンサーも違う種族ってわけじゃないぞ
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/16(木) 17:39:56.08ID:OcIOhJEG0
>>171
双六はできなくていいです
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/16(木) 17:44:51.63ID:NQEKYMf80
ガーベラ確かに強いけど
どのくらいのLV差までゴーレム+範囲ドラゴンを処理できるだろうか?
報酬いらんから訓練ステージとしてEx3常設しててほしいぜ
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b910-7nZz)2020/04/16(木) 17:46:56.54ID:B5/TLuLE0
イナゴを定着させて金落とさせるシステムって具体的にどんなものがあるんかな
DMMゲーやってるユーザーって面白いものってよりもある程度のお手軽さを求めてる気がするが
ここの運営に限った話じゃないけど、そこにユーザーとの認識の違いがあるよね
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ydyl)2020/04/16(木) 17:47:05.92ID:0OIARrXb0
基本無料でゲーム開始の敷居がほぼない以上サービス立ち上げ時に大量の渡り歩き勢が来るのは当たり前
前のゲームを見てもこの運営がそういう層をまとめて掴もうとは思ってないのは明白
さすがに何考えてこの双六実装したのかわわかんないけど
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-IbSq)2020/04/16(木) 17:49:21.72ID:kW2F79JX0
>>178
ガーベラよりゴーレム処理早いのってDPSだけで見ても新品のリンダくらいだから
ガーベラで無理なら誰当てても無理
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-IbSq)2020/04/16(木) 17:50:53.09ID:eg31mywM0
とりあえずひとまとめの集団でくくるのやめようや
別にそいつらが一つのグループで示し合わせて相談して次いこうとか話してるわけじゃないんだから
新作にとりあえず触れるというタイプの人達がいて、その中から新作を面白いと思った人だけ残ってそうじゃない人は去る
ただそれだけのことだろ
0185名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spbd-pNgq)2020/04/16(木) 17:51:32.25ID:1omtIIvUp
だから1カ月後に次のゲーム行くって決めてこのゲーム始める奴なんて最初から存在しないんだよw
スマホでゲームする金も時間もある層なら勝手に金も落とす
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ZKnJ)2020/04/16(木) 17:52:40.85ID:T9Tf3LBZ0
まあ、息をしている限り覇権の可能性はあるからな。具体例は挙げられないけど
今こうしている間にも、運営が起死回生の一手を練っている……そんな仮説も立てられるわけだ。まあ、あり得ないけどさ
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/16(木) 17:53:33.81ID:OcIOhJEG0
>>183
リンダの中古ってどういう状態なんだろう
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/16(木) 17:57:51.27ID:OcIOhJEG0
>>190
そういう意味で言ってたのかw素直にエッチな想像しちゃったぜ
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-IbSq)2020/04/16(木) 18:04:27.39ID:eg31mywM0
>>194
分かる分かる
でもそれ多分常設にして報酬も特にない「挑戦者求ム」的なやつにすると思う
クリア者が全体の1割超えたら次のをウッキウキで考えると思うわ
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/16(木) 18:06:15.14ID:OcIOhJEG0
マ〇オメーカーかよ!
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-5N7e)2020/04/16(木) 18:11:32.36ID:c8Y/IB050
イナゴの定義て決まってるわけじゃないんだな
確かに新作初めてつまらんからやーめたしたのにイナゴて言われんのはなぁ
イナゴて悪い意味で使われてる感じだし
あと200万ポイント、オートがgmすぎ大量の敵の後に出てくる範囲キャラが逆にいく
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33d8-IbSq)2020/04/16(木) 18:14:50.28ID:XW6fs8qc0
イナゴ定着とは少し違うかもしれないけれどオトギはばら撒きでプレボにチケがあるからログインを定期的にする
そして下半身に感じるモノがあった時なんかに金を落とす人もいないことはないだろう
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/16(木) 18:20:27.27ID:OcIOhJEG0
それならもう委任でいいっすわ
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-5N7e)2020/04/16(木) 18:21:37.90ID:c8Y/IB050
オートの細かい設定いいな、もしくは有能AIになるか
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b67-7nZz)2020/04/16(木) 18:33:14.63ID:IPQjLu210
ガーベラ覚醒したら場に早く出るようになってゴリラさんが事故る率があがっちゃった
てかイベキャラの覚醒ぐらいは早い段階で回収させて欲しいわ
証なんかがラスト周辺になるのはまだわかるが
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-IbSq)2020/04/16(木) 18:42:20.53ID:kW2F79JX0
最後の神秘回収したらラナの覚醒終わるけどガイコツのHPも増えるんかな
ルーレットのHPアップひくとハードのドラゴンの攻撃1発耐えるようになるから期待してる
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ydyl)2020/04/16(木) 18:53:19.12ID:sA8AXigi0
まだ神秘何にも使ってない
使うのならガチャから出ない幼馴染か手持ちの☆5キャラなんだろうけど
3章実装されたらフェリスみたいに幼馴染のピースが報酬にある可能性もまだなくはないかもしれないしもうちょっと様子見ようかな
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/16(木) 18:58:43.17ID:NQEKYMf80
ガーベラ覚醒で事故率上がったっていう人は
その分コスト高いやつをアリシアの前に配置すればいいだけだぞ
育成済がいなかったり育成アイテムないなら仕方ないが

覚醒2回ガーベラ、カルーア、アリシアで骸骨に飲まれることはない
少し骸骨くるが
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9158-M8zK)2020/04/16(木) 19:02:46.14ID:SGIs8cuS0
双六もストーリーも特に嫌いじゃなかったんだけど、ここ2、3日体調不良でログイン減っていて
ふと気がついたらもう良いやって気分になってしまった…

お前らも健康には気をつけろ…ログインしなくなるとゲーム自体どうでもよくなってしまうぞ…
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bfa-U+U5)2020/04/16(木) 19:06:26.36ID:F0BEB6KZ0
何か今日ゴミオートの機嫌が悪くて4 〜5回失敗してるわ
マジで真ん中にだけ配置するモードつけろよ
なんでゴリラひとり右に配置して残り左にばっか置いてんだ糞AI
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/16(木) 19:13:09.15ID:yCN1esex0
>>222
オレももうすごろく捨てた
つまりガーベラ限突捨てたってことだから極めてゲームクリアの状態に近い
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9158-M8zK)2020/04/16(木) 19:15:15.44ID:SGIs8cuS0
>>223
発熱と寒気だけだから違うと思う…咳、痰は出ないし、呼吸も普通、少し鼻水も垂れる程度
市販薬で言うなら新ルルAでは効かなかったけど、バファリン・プレミアムなら症状が良くなった

本当、双六回れるのは健康な間だけだぞ
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/16(木) 19:16:13.73ID:yCN1esex0
>>229
鼻水たれるのはコロナじゃないな、お大事に
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/16(木) 19:23:29.22ID:NQEKYMf80
>>234
それも休めない人のための建て前やぞ
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31b2-ynxC)2020/04/16(木) 19:24:21.94ID:IHKaocd80
うおっ すごろくの単発チケからマイヤでてびびったは
白演出だったからはずれかと思ってたらいきなり線画見たいなの出てきて画面爆発して虹玉になった
昇格も何個か種類あるんだなこれ

>>229
コロナは初期症状ではせきはでない場合ある
あと抵抗力ある人は保菌してても微熱で終わる
もちろん人には移るしBBAとかに移れば即死案件
症状軽いバカモン…もとい若者がだいじょぶだぁ〜ww とかぬかしてホイホイ出歩くからどんどん広まる
危機感のなさが家族や友人、恩人、支援者を殺す 心せよ
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/16(木) 19:31:33.61ID:yCN1esex0
>>235
もらえるの早くて8月らしいぞ
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1386-msQg)2020/04/16(木) 19:40:25.25ID:WSMpqFA60
ていうかすごろく画面みてない、、、みるとクソイベイライラするし
これを凝視して耐え抜いた奴はリブレイとか宝石姫の修行僧になれる素質あるよ
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-nOsW)2020/04/16(木) 19:44:53.14ID:ExCkmnHr0
スゴロクとか関係なく要求Lv、周回数でもうこのゲームにはついてけないと思った
イベ2つめにして既にRank50?80?あたりが足切りラインかい?キャラは50前提かな

特攻3枚引いたけど、30台の俺じゃ上級クリアできねw もうプレゼント周回してる
このゲーム続ける気あるまったり勢はイベ捨ててひたすらランク上げしたがいいね
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ydyl)2020/04/16(木) 19:50:19.07ID:sA8AXigi0
やっと欠片400万まできた
あと150万だし毎日お薬10個配布されるしなんとか石割らずに済みそうだ
次のイベント何やるのかね
多分よくある収集系になるだろうけど今度はこんなマゾい数にはしないで欲しいな
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ZKnJ)2020/04/16(木) 19:52:09.41ID:T9Tf3LBZ0
今後、俺らは現実で双六をするたびにこのゲームを思い出すんだ
隣にいるのは友人かもしれないし、息子や娘かもしれない
彼らが楽しそうにしてる横で、俺らは要塞少女≠フことを思いだすんだ

そんな人生でいいのか?
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/16(木) 19:54:48.99ID:OcIOhJEG0
>>257
思い出せるほど記憶には刻まれないと思う。嫌な思い出って忘れるでしょ?
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ydyl)2020/04/16(木) 19:55:31.72ID:sA8AXigi0
イベント前はユノちゃんが笑顔で6になってるサイコロ蹴飛ばして1に変えるんだって冗談で言ってたのに
実際はそれ以上のものが出てきてしまって真顔になった
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/16(木) 19:59:44.85ID:OcIOhJEG0
>>265
序の口でこれだと…
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9345-M8zK)2020/04/16(木) 20:04:06.30ID:77pjXMF80
-1の手前で1が3回出続けるとかそういうギャグは要らんねん
あとAPポーションの回復量まったくもって足りないからせめて最大値の半分回復せんかな
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9345-M8zK)2020/04/16(木) 20:08:19.00ID:77pjXMF80
>>270
ガチャの詳細にプレビューあるから要チェックや
あともってる人に使い方を聞いてみるんや
ただ今イベでは下段最後あたりに配置するボーナス増加用キャラだと思われる
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2936-7nZz)2020/04/16(木) 20:11:48.57ID:UnSWlJuH0
>>270
実装当時から戦闘力は糞雑魚ナメクジで
現状ポイント特攻としての価値しかないってずっと言われてるだろ
双六が終わったら倉庫で埃をかぶるキャラ筆頭だ
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/16(木) 20:15:21.71ID:WyQrRYv/0
>>276
ちょっと待ったあ!そこはリセマラ一位さんの指定席だ、どいて貰おうか
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d5-7nZz)2020/04/16(木) 20:27:51.09ID:GoV+jh6Q0
オトギのすごろくは悪くないんだけどな、スタミナ使ってサイコロ回すのが受けない要素なのかな
ここのすごろくはそれ以前の問題だけど
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/16(木) 20:27:54.59ID:yCN1esex0
龍が如くONLINEも今すごろくやってるけど辛すぎて放置してる
ちな龍が如くONLINEのすごろくは150周だから
ちなすごろく自体がめっちゃデカイ
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ydyl)2020/04/16(木) 20:34:26.12ID:sA8AXigi0
オトギのすごろくもただの集金要素なだけですごろくにする意味が無いからな
サイコロキープできるから数ヶ月溜めて一、二世代くらい前の型落ちキャラが無課金でも楽に手に入れられるのはいいんだけどね
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/16(木) 20:40:15.97ID:yCN1esex0
>>305
3密!?
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/16(木) 20:48:18.39ID:OcIOhJEG0
本体が弾なダイナマイトに射程付ける意味もないんすけどね…
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13e2-udzQ)2020/04/16(木) 20:50:00.87ID:MI+3zilE0
  |                  \
  |  ('A`)       ユミガモエター
 / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄          /


   |                  \
   |  ('A`)          ボウ
  / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄          /
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a171-pX2n)2020/04/16(木) 20:50:04.94ID:itOpvCYx0
>>290
配布が強いところは評価できる
前半の単発相手に群体使えみたいなマップもユニット相性のチュートリアル的な良さはある
意味のない双六と周回数が全てを台無しにした

すまん最初は双六擁護するつもりだったんだが…
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/16(木) 20:56:31.93ID:OcIOhJEG0
サイコロの目が5→2→1だと反復横跳び複数回する法則
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/16(木) 20:57:25.82ID:yCN1esex0
ダイナちゃんって人間爆弾桜花なのか…
ヤバすぎだろ…
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/16(木) 20:59:00.17ID:OcIOhJEG0
>>340
エリカは範囲だから違う話が違うと思うよ
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31b2-ynxC)2020/04/16(木) 20:59:50.24ID:IHKaocd80
エリーゼは今回のガチャの大当たりだよ
ガーベラをコスト17に、ゴリラをコスト13のメガ枠なしで出せるようになる
コスト低いキャラは討伐系イベ来たら必然的に人権になる
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/16(木) 21:00:37.85ID:yCN1esex0
>>340
川の向かい側を延々焼き尽くせるのは強い
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/16(木) 21:02:06.64ID:OcIOhJEG0
メガ枠なしのゴリラの相棒はリコリスでもいいんやで(にっこり
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-7nZz)2020/04/16(木) 21:03:07.32ID:8AA9EQo90
ガーベラは討伐で誰と組ませるかちと悩ましいんだよな
ユーディットを覚醒出来ればコスト20でDPS4000とかバケモンになるんだけど
そうじゃなかったらメガ遠距離でフレイヤと組ませるのが無難っちゃ無難なのかな
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c956-noTJ)2020/04/16(木) 21:18:33.03ID:e/SLMqxN0
>>367
まじか
まぁそうか
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/16(木) 21:29:08.12ID:yCN1esex0
シルヴァちゃんの輝きを見よ!
https://i.imgur.com/1ktU0Qs.mp4
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-ydyl)2020/04/16(木) 21:34:04.87ID:jgNf5Os30
二丁拳銃がまず普通じゃないし
そこ無視しても別々に使うのもあんまり普通じゃないと思うわ
そもそも別々に使うほどリロード遅いなら使い物にならないだろっていう
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/16(木) 21:43:18.59ID:yCN1esex0
>>395
43シルヴァで範囲攻撃248(腕輪一個装備)
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e992-mTjX)2020/04/16(木) 21:49:26.87ID:h24bNFu80
オートで放置してたらAP切れで入り口で停止してたので、止めようと思ってホームに戻ったらAPが全快してた
?と思ってたらレベルが上がっていたようだ
じゃぁなんでオート止まってんだよ?
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/16(木) 21:52:44.49ID:NQEKYMf80
二丁拳銃が有効な設定はワートリの弓削さんだな
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3192-ZKnJ)2020/04/16(木) 21:53:05.33ID:ok2V0Rla0
イベントのハードはもうあと十秒時間延ばせよ
欠片500万はもう集める気にならないわ
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/16(木) 22:04:29.73ID:NQEKYMf80
ルーレットの5枠をアイテムドロップup
1枠を討伐でアイテム週間とかでもありだな
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/16(木) 22:05:55.65ID:NQEKYMf80
てかF5って課金わまりだから早急になおさないといけない案件なんじゃね?
スマフォ勢がアホみるし課金すべきことをF5で無料でやってるのはあかんだろと
まじめなことをいってみる
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-7nZz)2020/04/16(木) 22:07:48.01ID:h1lBTM970
育成が進んでない人ほどやっちゃいけないイベントという罠なあたりがダメだな
ハード回らないと実質的に育成できないという明らかな矛盾を帯びてる

普通はさ
イージー=育成材が多くポイント効率低め
ノーマル=育成素材の他に変なものも手に入る
ハード=実質ポイントのみ

こんな感じにしない?
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/16(木) 22:08:56.79ID:OcIOhJEG0
タスクキルからの再起で同じこと出来ないの?
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-7nZz)2020/04/16(木) 22:15:09.29ID:8Kibsilr0
>>437
特定マス踏むとか周回する毎にユノちゃんの衣服が透けておぱんつが見られるとか
脱衣していっておぱんつが見られるとかならみんな楽しめるよ…たのしめるよ…
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31d1-+wTT)2020/04/16(木) 22:16:47.44ID:/ivriU2w0
>>407
既出だが『双六中』は
APの自然回復やランクUPの再計算は『ダイスを振った直後』に入る、のでハードの場合だと
APが9以下(ラス一投)でクリア⇒LVUPしてオート次周に入るもAP9以下なのでサイコロが振れない

この為
自然回復でAP上限を超えるような(外出/就寝時)オート放置をする場合、倍速を切ることで
時間を引き延ばしてAP更新を促すことでAPの消化率を上げることが一応可能
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-7nZz)2020/04/16(木) 22:16:49.23ID:h1lBTM970
>>439
止まらなくて糞と悪態をつく状況しか想像できないかな・・・?
実質的に最適解以外の賽の目はすべて糞になるだけだからすごろくなんて実質効率を下げる害悪でしかないよ
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/16(木) 22:17:04.34ID:yCN1esex0
チャンラナの輝きを見よ!
https://i.imgur.com/h1ZUMdr.mp4
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-7nZz)2020/04/16(木) 22:25:46.80ID:8Kibsilr0
>>440
それでもそれなりに楽しめるやん
なんなら全キャラのおぱんつが見られてもいいぞ

>>443
周回数でもおぱんつ見られたらだいじょうぶ!

このゲームにはおぱんつ分が足りひんねんな
あとロリじゃないちっぱいもはよして
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-7nZz)2020/04/16(木) 23:36:20.81ID:8AA9EQo90
ダイバーもイベ走ると石が無限に近いくらい貰えてその石でAP薬買う永久機関だったな
まあ真の無限じゃなくて100時間くらいぶっ続けでやると取り尽くせるくらいだったけど
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/16(木) 23:37:46.26ID:OcIOhJEG0
AP無限だったら育成ガン決めしたあとオート安定編成でハードオート放置だわなー
前回も編成に悩むとこまでは楽しんだが周回は喜んでやってない
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4184-8t62)2020/04/16(木) 23:43:56.67ID:63PF+EfM0
マイヤは徐々に強くなっていく設定だけど元が弱すぎ強くなっても微妙っていうのがな
対象敵1匹じゃなくて範囲内敵全体だったら好きな人は使ってくれただろうに
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312f-msQg)2020/04/16(木) 23:45:53.90ID:Knd0+jLN0
なんか他のキャラは元ネタのクラロワからステを上方修正して実装されてるが
マイヤはなぜか元ネタの能力のままだから置いてかれてると聞いた
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bf0-ydyl)2020/04/16(木) 23:49:19.11ID:pGhrCL/F0
イベント完走したくば石を割れと言うスタイルはあるから薬で足りない事自体は問題はない
根本的な問題は報酬とスゴロクマップ自体がunkの極みで回りたくない事にあるから
後半で大体改善したけど、クルマスは大幅に悪化したが
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b62-ZKnJ)2020/04/16(木) 23:54:26.64ID:lwOrBO9U0
クルマスははずれマスなんだからまずくて当然な気はしないでもない
前半のくそっぷりに評価がひっぱられてる感じするよね
面白みはミリもないイベだけど、まあこんなもんじゃないの?
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8918-1O6I)2020/04/16(木) 23:59:00.43ID:NGy3WPoP0
マイヤLv43のDPSが初期40で最大時640に対してポーLv43のDPSが170×5=850
火力を売りにするにはあまりにもねえ
育成進めてLv55まで上げた状態で同コスト帯☆4Lv50と比較する方がいいのだろうけど
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-ZKnJ)2020/04/17(金) 00:03:57.66ID:+FPsAFyk0
逆に考えるんだ、ポーが最強キャラなのだと
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/17(金) 00:43:12.89ID:QmfZW3fX0
>>489
そうだと思うが両方☆5というのがね
片方は☆3かイベキャラにして入手何度を下げるべきだったと思う
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5340-M8zK)2020/04/17(金) 00:59:16.66ID:0qH4HaPv0
リセマラランキング1位さんは特効が本体ってことでいいだろ
後半ハード回っているのに、ポイント足りずにガリガリ薬吸われている
特効20%しかない身としてはうらやましいぞ
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb18-ydyl)2020/04/17(金) 01:01:16.22ID:EoKIpd/a0
この手のゲームの類似ないものかとさがしてみたがどれもアリーナあるやつしかなくてみんな憎しみを募らせてて恐ろしくなるなw
TD系のゲームで買い切りで楽しめるやつないもんかなー
0516名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spbd-wJnx)2020/04/17(金) 01:17:53.81ID:iNkkptYHp
エクセルでノーマルとハードの平均ポイント出して残り周回数と残りポイントの最適解算出しながら双六してる
いつ飽きるかわからんからドリンクがぶ飲みに切り替えたらいける気もしてきた

ただ、楽しくはない
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bf0-ydyl)2020/04/17(金) 01:46:52.60ID:W6Xgy1Ce0
現状最雑魚はマイヤだろうけど強化の方向性としては火力アップでボスキラーとわかりやすいが
範囲弓ってイマイチ有効な使い方が思いつかんわ
範囲が有効なのって群体くらいだけど群体ってそこまで強いわけでもないし
他のタイプでも結構サクサクと狩れる奴居るんだよな
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/17(金) 01:58:28.15ID:dIsZylce0
ローゼは現状だとコスパ最強壁ユニだから地味なだけで持っていたら使わない理由はない
火力がこっそりある方だから近接で絡まれた時やゴレに強い特徴もあるしね
リセマラランキング1位さんはなあ
雑魚処理なんて単体キャラでも余裕だし低レアでも出来るやつ何人もいるからなあ
マイヤはブーストと組み合わせると耐久高い相手の破壊力がすさまじいことになるから
高難易度でになったらどう考えても使われるだけまだましかなって
ぬるいマップならどっちも使えないからコスト軽い
リセマラランキング1位さん出した方がましというのも分からんでもないけど
討伐の難易度が上がったら少しは評価されるんかね
リセマラランキング1位さんはどんな相手なら輝くんだろ
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-ZKnJ)2020/04/17(金) 02:03:27.26ID:bez9fftB0
ランクアップのボーナスでそれなりに進めてるけど
これ既にランク100とかになってて特攻もロクに引けなかったとしたら
完全に積みやんけ
どんだけ石割らせるつもりだ??
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/17(金) 02:06:21.26ID:SzHEeRP/0
マイヤが輝くには
・耐久が高い
・足が遅い、もしくは動かない
・空中を攻撃してこない
最低これだけの事が必要だと思う
元々建築物破壊用なんで進撃マップと致命的に合わないんだよねぇ
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/17(金) 02:08:57.10ID:dIsZylce0
ハード解放されるらしいから
そこのボスマップで注目される可能性はあるね
今みたいにゴリラが突っ込んだら塔が折れる難易度じゃなくなるだろうし
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/17(金) 02:11:23.62ID:SzHEeRP/0
そうだ、敵の塔を空中に浮かせれば!
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-IbSq)2020/04/17(金) 02:12:57.03ID:9g6NyJ4Q0
クソみたいに硬い壁が置いてあるMAPきたらマイヤの特性が生きるかも
と思ったけどマイヤがいないと壊せないレベルじゃないと機能しないから無理だな
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bf0-ydyl)2020/04/17(金) 02:13:22.13ID:W6Xgy1Ce0
マイヤはDPS1200と聞いたから一応群体系以外では最強なんじゃね
そこに行くまでのトータル考えるとよほど相手のHP高くないと釣り合わん気もするが
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-5N7e)2020/04/17(金) 02:14:37.43ID:cDZdOZU40
ハハハハ 500万だと思ってたら550万だった
500だと思い込んでた俺も悪いが50の半端な嫌がらせはなんだよw
残り150万だぁ チープな作りだから園児用のゲームみたいで気が狂いそう
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-5N7e)2020/04/17(金) 02:19:32.06ID:cDZdOZU40
なるほ、追加か周回数だけだとおもた
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/17(金) 02:21:40.47ID:dIsZylce0
後半ミッションは前半の10分の1の50万といい
AP薬毎日10個のやけくそ配布といい
ユーザーの不満を完全に理解してない運営ではないのは分かるんだが
一度出したイベント部分のバランスの途中修正はやりたくないんかね
前半250万で後半250万ならほぼ変わらずクソイベのままだけどここまでの不満は正直なかったよ
前半のうちにすぐに修正して合計500万でしたってやるだけで相当ユーザー残っただろうに
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9bd3-Sv6X)2020/04/17(金) 02:34:59.84ID:9PMcMhOK0
「攻撃を喰らわないお前と、喰らっても効果のない私。一見互角のようだが結果は火を見るより明らかだ」
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9bd3-Sv6X)2020/04/17(金) 02:41:12.40ID:9PMcMhOK0
>>510
ファーストサマナーってアプリゲーがこれとよく似てる。以前遊んだときはソロゲーだった
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/17(金) 02:49:58.49ID:SzHEeRP/0
>>554
M16でスナイピングする様な人はコストが30くらいに跳ね上がりそうなんですが、それは
個人的にはタバコ咥えてドラグノフ撃つ方がいいなあ
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b62-ZKnJ)2020/04/17(金) 02:55:29.91ID:UTpJnvAl0
難易度的にガチャキャラ性能ほぼ関係ないのがなー
下手したら今後弱ユニのほうが攻略要素でてくるまである…
ハードとやらに期待できるんだろうか
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/17(金) 02:59:09.13ID:SzHEeRP/0
>>564
今後装備品関連が充実してくると、それこそ星5より完全覚醒した星3の方が強くなるまである
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312f-msQg)2020/04/17(金) 03:04:29.96ID:DwxHFiUu0
>>566
いやTDってRTSからオフェンス要素を引いてディフェンス要素だけを残したゲームじゃん
RTSからオフェンス要素を引いてないゲームをTDってそれ大本のクラロワ自体がジャンル間違えてるだけでは
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/17(金) 03:35:43.65ID:SzHEeRP/0
そもそも強キャラ揃えてオートするって時点でバシーンと変わらんわ
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/17(金) 03:44:31.35ID:dIsZylce0
>>570
勘違いしているようだけどTDはRTSの一種だよ
ターン制じゃないリアルタイムで進行するストラテジーゲームのことをRTSと呼ぶので
TDもRTSの1種なわけさ
その上でTDというジャンルは派生含めて全部を指す広い言葉としても使われるのよ
タワーオフェンスなんかもジャンル的にはタワーディフェンスに含まれていたりする
サービス終了しちゃったけどDMMでもてんたくとか
一般アプリだとにゃんこ大戦争とかもジャンル的にはTDよ
そもそもTDの元になったゲームがお互いに攻め合うストラテジーゲームのMODなんで
黎明期にはflashのスペック的に無理で切り捨てた部分を再現したとも言えるので
タワーオフェンスが本来のタワーディフェンスとも言えるw
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312f-msQg)2020/04/17(金) 03:54:14.12ID:DwxHFiUu0
>>574
いや勘違いしてないよ
そのうえでTDって言葉を間違って使ってるだけじゃんって話
てんたくなんかも間違えてタワーディフェンスって言ってたけどあれラインディフェンスってジャンルだし
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-ZKnJ)2020/04/17(金) 04:01:29.88ID:bez9fftB0
>>555
ハードのAP消費を10とかにしてる時点でまるで理解してない&
修正しようとしてないようにしか見えない
イージー1,ノーマル2,ハード3ぐらいでやっとバランス取れてるぐらい
ユーザーに石割らせてまでイベなんてさせんな
しかも始まったばっかじゃねーか
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/17(金) 04:06:00.67ID:dIsZylce0
>>575
ジャンルはフォルダのツリー表示みたいなものなのよ
てんたくの場合で言うとこんな感じになっていて
RTS−TD−ラインディフェンス
てんたくはRTSというのも間違っていないし
てんたくはTDというのも間違っていない
てんたくはラインディフェンスと言うのも全部正しいわけさ

RTSで検索すればTDのゲームが引っかかるし
ラインディフェンスやTO系のゲームもTDで検索すると引っかかる
ゲームの説明としてTD系だと使っても当然問題ないのよ
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-7nZz)2020/04/17(金) 04:10:22.83ID:hovOCOEf0
なぜか石割る前提で話してる人が時々いるけど特効0でも配布の薬だけで間に合うくらいだよね
まぁ余裕があるイベとは言えないけど
特効55で回ってるうちは薬120個くらいは余ったままイベ完走出来ると思う
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bb1-7nZz)2020/04/17(金) 04:12:30.03ID:kTA/t+QW0
ジャンルは公式が決めたのを素直に受け入れるのがいいぞ
情熱が世界を照らすRPGって発表されたならそれはもう情熱が世界を照らすRPGだから
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 33fc-WPNf)2020/04/17(金) 06:01:39.49ID:blRjRTvj0
ユーディットはイラストだけでも星3キャラと入れ替えろよ
どう考えても逆だろ
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 33fc-WPNf)2020/04/17(金) 06:11:29.08ID:blRjRTvj0
マギレコのアッシュテイラーってキャラがゴリラそっくりだなイラストレーター同じなのか・・?
だとしたらユノのブッサ具合が説明できんし、他人の空似か・・・
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33fc-ZKnJ)2020/04/17(金) 06:29:55.78ID:blRjRTvj0
今更定期なんだがまだ知らない司令官多そうだな、テンプレ事案じゃないのか、これw

ちなにみ生命のティアラ売ってしまうと現状手に入りませんの
たぶんすぐ追加討伐ボスからでるようになるんだろうけど
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/17(金) 06:37:52.44ID:dIsZylce0
アクセ製作が実装するみたいだからそうしたら生命アクセ作れるんじゃないかと言う気がするけど
材料は今のうちに集めておいた方がいいのか
それとも既存アクセ解体とか出来るんかねえ
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-ydyl)2020/04/17(金) 06:40:18.36ID:bP+qd1JM0
1キャラ当たり4装備できるのにアクセ枠100はすくねーよなぁ
討伐もレアドロじゃなくて確定ドロップだし装備してるのも枠に入ってるせいですぐ圧迫されそう
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1dd-ydyl)2020/04/17(金) 06:49:08.55ID:7sDLopDI0
後は調整すれば双六終わりになったけど
来週はストーリー追加とハード追加だけでイベ無しなのかな?
イベ無しだとコロナの影響でうんぬん言い訳しつつ終わってない人様に双六延長もありそう
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/17(金) 06:53:34.18ID:dIsZylce0
1キャラ最大4つで8キャラだから
100枠あるとぶっちゃけ拡張する必要性が・・・
無駄に渡されるからそれの処分がめんどうなくらいで
そのうち属性で固めないと厳しいとかまで難易度上がっていて
そこまでゲーム続けていたらようやく拡張考えるくらいやん
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/17(金) 06:58:33.80ID:SzHEeRP/0
>>610
たったの双六コンティニュー1回分だぞ?何が不満なんだ?
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/17(金) 07:27:28.86ID:QmfZW3fX0
ガーベラの召喚酔い長くない?
0627名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-TY7l)2020/04/17(金) 07:43:48.83ID:i87x55yXr
大体他のアプリゲーだと半年待たずに復刻するから無理にやる必要無くね?
初期イベントって戦力的にキツいとかバランス糞過ぎてコンプ無理だったりするから新イベまでの場繋ぎ的によく復刻するし
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3368-8t62)2020/04/17(金) 07:51:25.79ID:PTGpGUFn0
>>602
イベキャラそこまで強くなるのか
1体当たりで考えればコスト9でそのDPSはやばいなw
基本はガーベラ使ってユーディットとフェリスはコスト無い時の繋ぎ役になりそう
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/17(金) 07:51:46.47ID:SzHEeRP/0
…また…これ…を…や…るの…か…?
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33fc-ZKnJ)2020/04/17(金) 07:51:55.20ID:blRjRTvj0
半年後サービスが続いてるか判らんから、波は発生したときに乗るのが良いぞ
遊ぶ気がないならそれこそキャラ1枚とって他者が双六の波で溺れてるうちに好感度アイテム集めた方が賢いからな
0637名無しさん@ピンキー (JP 0H35-ydyl)2020/04/17(金) 08:01:31.73ID:Tl56jvIXH
1日で自然回復AP200、薬10個で+300。ハード1周80APだけど、ポジティブに考えて7周できるとする。1周で幻想欠片30,000としても1日で7周21万。これをきっちり後5日やっても35周で幻想欠片100万。現在200周で233万なので絶対ムリだーー
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c932-XpnG)2020/04/17(金) 08:15:59.19ID:C9QsdCRE0
ガチャがわりとゴミだから、完走まで石を割って周回するのは全然あり
新☆5に微妙なものが多すぎるから、イベントを回らせてストレスをかけるのが主で、
そのストレスを軽減する特攻を売りつけるっていう課金構想なのかなあって気すらする
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/17(金) 08:16:15.46ID:SzHEeRP/0
うん、すごろくたのしいシネ!!
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9bd3-Sv6X)2020/04/17(金) 08:16:16.77ID:9PMcMhOK0
ガーベラって召喚酔長いのか
ゲームシステム的にますます初手出し向けのキャラなのかな
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694c-IbSq)2020/04/17(金) 08:17:01.76ID:WT+yt4mr0
石割ってでも早めに終わらせて本当よかったわ。
双六考えないで済むの、超ストレスフリィィィィィィィィィィィィ!!

双六おわってないやつおりゅ?????
0651名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM6b-yp5o)2020/04/17(金) 08:31:02.85ID:P7FtZTuSM
やったぁぁぁぁ今日も双六だぁぁぁ!
初手1でAP10支払ってクル750ゲットする瞬間がたまらねぇんだ!

はークソつまんねーわまともなキャラ調整なかったら速攻やめるわボケ運営が
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33d8-IbSq)2020/04/17(金) 08:47:25.08ID:ijCkt4uH0
-1と+2とクルのマスを宝箱に変更して
宝箱の中のクルを魔導石10に変更して
Hard1回の消費Apを6にしたらスゴロク楽しくて回り続けたと思うよ
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/17(金) 08:49:30.02ID:SzHEeRP/0
今後の事を考えると、まあ悪い事ばかりじゃなかろうて、今後は
「2-17周回しかやる事ねー、虚無だ虚無だ」→運営「そうか、そんなに双六がやりたいか」→「ごめんなさい、2-17周回たのしいれす」
「新イベつまんねー、なんだこのクソイベ」→運営「解りました、次は双六にします」→「うおおおお、新イベたのしいい神だ!神イベだ!」
「悪い事すると双六が来るぞー」→「びええええ、ごめんなさい、もう悪い事しません」
みたいな流れに持っていける
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/17(金) 08:53:42.48ID:YAyWf7um0
>>656
スゴロクのマス目変えても楽しくはならないよ
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894d-ZKnJ)2020/04/17(金) 08:53:52.56ID:NefWQu4W0
何か自然回復で全て廻ろうとしてる人いるけど、ある程度のLVがあれば配布石+薬だけで全部回れるって書いたのに
俺は昨日終わったがイベ後半始まる前から数100だが増えてるし、イベ終わるまで石増えるだけだぞ
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/17(金) 08:54:21.15ID:YAyWf7um0
双六は直すのではなく投げ捨てるもの
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894d-ZKnJ)2020/04/17(金) 09:04:26.12ID:NefWQu4W0
流石に今回の双六はただ開発間に合わなくて仕方なくでっち上げたものと信じたい
マス配置ランダムにしたりルート分岐あったりそれなりに楽しく出来るやり方あるだろうに
大の大人が開発してるだろうにその程度思いつかない訳がないからな…な… 
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a171-pX2n)2020/04/17(金) 09:10:48.19ID:etDDmN5h0
>>655
ありがとう結構あるな
今後も高難易度でコスト潤沢なら活躍できそうだ
いや、すごろく開始当初ガーベラ重すぎって話が結構あった気がするから実際どうだったかなって思ってさ
ただ時間制限は忘れてたわ。開幕コスト少・時間制限キツキツでシールド破るほど敵を出せば…俺の頭じゃクソゲーにしかならんな
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ydyl)2020/04/17(金) 09:16:30.14ID:sBh6r6WW0
特攻じゃなくてガチャキャラにあった敵を出すようなイベントにしてほしいな
それができないならイベント中出撃コスト低下とかでオートの閾値下げるとか
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/17(金) 09:19:15.95ID:YAyWf7um0
NPC用意して着順に応じてポイント追加とかあれば楽しくなる…かなあ?
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/17(金) 09:21:12.72ID:YAyWf7um0
>>673
後半も初手ガーベラがオート安定要員になってる
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-ydyl)2020/04/17(金) 09:25:46.19ID:bP+qd1JM0
>>677
マイヤは強いかは置いといてノーマルのゴーレム対策にはなるし
エレンはクリア速度速くしてくれるし
自爆さんは持ってないけど多分骸骨一掃してくれるんじゃないか?
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/17(金) 09:26:58.05ID:SzHEeRP/0
ちょっと確認したが、どこも初期コストは24っぽいな
前回のEX3もそうだけど、このゲーム最初の敵をどう凌ぐかが重要だから最初に出すのは十分にアリだな
攻速1.1で3人出るから群体相手でも近づかれる前に殲滅出来るし
左右に離れて雑魚敵が配置されてて一匹でも通すとヤバイとかなら別だが
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 093e-ydyl)2020/04/17(金) 09:33:37.63ID:xKFvN+n70
>>672
まぁ、アレは一応収集物ゲットができるから・・・

あのマスが金じゃなかったのは運営開発のわずかに残った良心だからな
カンダタの蜘蛛の糸レベルで
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/17(金) 09:36:40.80ID:YAyWf7um0
マイヤはミランダタイプの防衛型じゃダメだったんかねぇ
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ydyl)2020/04/17(金) 09:37:14.62ID:Px9drpr50
間違えて2−8双六構成で行ったけど宝箱取りこぼした
通常進撃マップで使うなら2番手でトークン出すとかキャラ不足になる対策はしといたほうがいいわの
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3367-n7R/)2020/04/17(金) 10:00:27.22ID:baSiw44I0
マイヤ+エレンを想定して作ってそうではあるけど
実際問題としてどのキャラとかけても40%速度上がるだけじゃね
マイヤだとお得ってわけでもないだろ?
それとも攻撃モーションの関係上他キャラだと40%早くなってないとか?
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/17(金) 10:01:26.70ID:SzHEeRP/0
それ多分マイヤ抜かしてゴリラエレンだけでも殆ど変わらんと思う
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31d1-+wTT)2020/04/17(金) 10:07:24.36ID:HmPnnGoo0
>>694
一応そこの表記はおかしいまま(戦闘一回分多めにP表示)だけど
クリアのリザルトは正常値で入るからまぁ……
最初に気づいた時「あれ?F5乱舞の一周で550万入るバグか?」って心配したけど大丈夫だったよ
0708名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spbd-xHHK)2020/04/17(金) 10:47:29.12ID:Eokpzj0Np
300周超えたけどポイント300万だからまだ折り返し地点だわ…
まあサイコロで1が連続で出てもクルにさえ止まらなければイライラしなくて済むのは良いけど
0710名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spbd-ik1+)2020/04/17(金) 11:04:58.70ID:+D9bjFVQp
>>709
というか、割当半々くらいで良かったんじゃないかね
そうすりゃイベキャラ完成っていう最低限をみんな楽にではないけどまぁ満たせてハッピー
追加報酬欲しさに双六続けるかはその人次第
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2936-7nZz)2020/04/17(金) 11:08:53.92ID:DCyCElh70
デイリーとウィークのポイントで終盤にクルが詰まってる嫌がらせはするのに
イベントは最後まで走らないと駄目なんだよな
ほんと悔しいが滲み出過ぎて引く運営だわ
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9d1-MsdP)2020/04/17(金) 11:11:05.84ID:j2VcXtWK0
ユニットのおかしい挙動いい加減なおせやガイジ運営
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 41c1-ZKnJ)2020/04/17(金) 11:13:13.99ID:KagIsO960
石100個割ってAP満タンになるのに、双六で戦闘負けてコンティニューで石同じく100個
要求って頭おかしいんじゃないの
1回間違って石100個使っちまったじゃねーか!!
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-7nZz)2020/04/17(金) 11:20:55.69ID:q72BzGw20
満タンにすると少なくとも2周、普通なら3〜4周可能というね
あきらかにコンテのコストがおかしいわなw


F5抜きにしても使うやつはいないレベル
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31d1-+wTT)2020/04/17(金) 11:23:32.80ID:HmPnnGoo0
要求P上限も間隔も同じままとして輝きを50に小分けして下(550万)から順に埋めれば
証の最後が325万になるから大分マシになる(差分3枠はクル撤去
輝き欲しければ回れ!ってならまぁいいんじゃないかな
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-ydyl)2020/04/17(金) 11:42:11.93ID:8Dp2Ut6U0
アリシア育ててイベントクリアできませんとかいわれても困るからフェリスもちゃんと育てとけ
でもすごろく見てるとクリアできなくてもいいかなって
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/17(金) 11:46:59.14ID:dIsZylce0
2-18は育成足りていないと辛いけど
アリシアカンストさせればそれだけで終わる勢いになる
理由はこのゲームはレベルが上がるほど
必要経験値とレベルアップ時に上昇するステータスが伸びるため
30くらいでクリアしたいならルピナスやミランダなんかもいいよ
防衛ユニットってボスバトルでしかまともに使えないからたまに使ってあげると喜ぶかもしれない
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/17(金) 11:51:08.11ID:YAyWf7um0
何だかんだ質問には優しく答えてあげる兄貴たちすこ
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/17(金) 11:52:02.81ID:YAyWf7um0
双六が改悪される可能性すらあるんだよなあ
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a94e-fbMk)2020/04/17(金) 12:04:06.30ID:ukmxYyEN0
双六は後半追加報酬だけ見ると一応ユーザーの声に対応して修正しようとする心構えだけはあるっぽいんだよな
最初の500万と報酬の糞さや消費APとか回復薬複数使用できないのとか見ると頭悪い感じもするけど
0757名無しさん@ピンキー (JP 0H35-ydyl)2020/04/17(金) 12:12:47.07ID:Tl56jvIXH
親密度用の銅色アイテムって、誰に何あげてもいいんだね。相性関係なく1%だから。ちなみに相性を考慮して金は10%、銀は6%の人にあげるべきっと。
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1dd-ydyl)2020/04/17(金) 12:19:46.67ID:7sDLopDI0
そういや好感度アイテムも配られてたな
好みの子が本好きばかりで困ってたから助かった

すごいどうでもいいが俺このイベントの予告を幻想の桶狭間だと思ってて
長篠じゃなくてよかったとか始まるまで思ってた
始まったらまあそのなんだ次元が違いすぎた
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0975-7nZz)2020/04/17(金) 12:26:53.12ID:4SEXSv8f0
イベントの最高難易度はクリア出来ないんですけど
今は2-18を周回しまくって交換所で強化アイテムを交換して強化って流れで良いですかね?
0777名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-iB27)2020/04/17(金) 12:30:45.90ID:xkS0J5cTa
>>766
リセマラ1位のスローダウンも、ゴリラの突進も、シズのカラス召喚、アイドルの自爆特攻も全部特殊能力だぞ
元ネタのクラロワから全部そのままパクってるからな
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/17(金) 12:38:02.53ID:NZuXc/Sp0
欧米をパクって進化してきた日本なんだから海外に見つからなければなんてことはない
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/17(金) 12:39:03.23ID:68I704Xz0
ゲーム性が違うのにパクり元の性能をそのまま持ってきたあげく、
こっちの方が全体的にHPも火力も高いのに火力が元ネタ据え置きの結果、出来上がった産廃がマイヤ
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/17(金) 12:43:28.87ID:dIsZylce0
リンダみたいに本来は高コスト設定のパワーのキャラを
なぜか低コストで実装して☆4なのにむちゃくちゃ強い子も出来たりしているから
単純なパクリじゃなくて数値の調整はしてるんだろうけど
逆にそのせいで割を食ってる子もいるね
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0975-7nZz)2020/04/17(金) 12:49:33.13ID:4SEXSv8f0
ありがとうございます
テンプレも読ませて頂きました

新しく出現した討伐バトルのボスゴーレムにぼっこぼこにされたのですが
討伐バトル用に、
クエスト用のユニット以外のサポート用のユニットを全体的に強化した方がよいのですよね?
拠点強化をばんばんやった方がよいですか?
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-7nZz)2020/04/17(金) 12:52:21.99ID:q72BzGw20
>>785
アリシアとリンダ、主力の弓系以外は基本的に強化する必要性は無い
強いて言えば+でタンクもう一体くらい

ひとまず編成メンバー強化するだけで良いよ
それで2−17☆3まで何も問題ない
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2936-7nZz)2020/04/17(金) 12:55:03.18ID:DCyCElh70
>>785
討伐は1部隊にキャラを2体編成すると平均値で出せるって事を理解すれば楽になるで
編成枠の2つはメガって奴で他よりコスト容量が大きいからそれも活用や
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 096f-ZKnJ)2020/04/17(金) 12:58:08.77ID:aSxq1Gez0
クラロワ見てきたけれどディズニーのウザキャラみたいなのしかいなくて草も生えない
イケメンや美女が使い捨てられる駒だと激怒マンへの配慮なんか?

>>781
時限ある召喚より生み出せる数多くて火力あって低コストなのホンマホンマ
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/17(金) 13:08:41.55ID:NZuXc/Sp0
>>791
弱いユニットでも限突しまくってコスト落とせば役に立つのか
ようやくこのゲームの【真理】に気づいた気がする
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-IbSq)2020/04/17(金) 13:23:49.41ID:9g6NyJ4Q0
言うてこのゲームで弱いユニットってそんないないからな、大抵は育てば強い
強くないやつもいるが
討伐は部隊編成が特殊で1つのユニット枠に複数登録できるから単純に物量が違うしコストの回復速度も常に倍速
ある程度育てて編成ちゃんとすればクリアできるんじゃないかな
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/17(金) 14:14:58.08ID:QmfZW3fX0
双六楽しんでるよぉ!
ガーベラ配置に3秒かかるんだな
wikiに配置の項目ねぇぞ

ガーベラなければないでいろんな☆3育成して編成楽しめばいいだけ
同編成で全てのステージ攻略する必要はない
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7114-8t62)2020/04/17(金) 14:18:25.71ID:YZY5RtSz0
>>809
双六終了時にランクアップしてAPが全快する
でも双六プレイ中の表示ではランクアップ回復が反映されておらず、薬が飲める
内部的にはAPは限界突破まであるので、薬飲めなくてエラー吐く

って流れ。薬はエラーで使われてないと思うから損は多分してない
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-ydyl)2020/04/17(金) 14:18:50.31ID:8Dp2Ut6U0
青は前回イベントでドラゴンに遠距離狙わせないようにちょうどいい的がほしかっただけだよなぶっちゃけ
逆に言えばまた必要な場面では的になれる
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 33fc-WPNf)2020/04/17(金) 14:21:15.34ID:blRjRTvj0
そもそもタイムアップまで誰も出さなくても要塞落ちないしな
火力がすべてのステージだし
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/17(金) 14:25:36.34ID:NZuXc/Sp0
今、巷で大流行してるのがすごろくですよね?
そこで、すごろくの語源について調べてみました!

すごろく(双六)とは、サイコロを振って、出た目に従って升目にある駒を進めて上がりに近づける盤上遊戯(ボードゲーム)。

すごろくには二人で対戦する盤双六(ばんすごろく)と複数人が競争して上がりを目指す絵双六(えすごろく)の2種類がある。
江戸時代には盤双六と絵双六が共にすごろくと呼ばれていたため、混乱が生じた。盤双六は幕末期に廃れ、現在では、双六と言えばほぼ確実に絵双六を指す。

さいころを2個振り、双方とも最大値である6のゾロ目がいかに出るかが形勢を左右したゲームであったため、「雙六」あるいは異字体として「双六」という字が当てられるようになった(「雙」・「双」は同じ意味を持つ)という説がある。

とのことです!
参考になりましたでしょうか?
それではみなさん、いいすごろくライフを!
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894d-ZKnJ)2020/04/17(金) 14:32:29.29ID:NefWQu4W0
限界集落きのこ村出身者だ、囲めっ!!


小枝とかキットカットとか偶に食うとはまる
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-wJnx)2020/04/17(金) 15:16:57.36ID:X3aMdIjt0
みんなのためにお前が出すんやぞ
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3192-ZKnJ)2020/04/17(金) 15:40:18.92ID:xsfobA3E0
スゴロクさぁ一振りごとにAP10消費させるなら途中からでもメイン画面に戻らせろよ
ゴールした時以外メイン画面に戻れないっておかしいだろ
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0975-ZKnJ)2020/04/17(金) 15:44:48.87ID:ur+zvfM90
ベアトリス寝室お気に入りなんだけど異端か
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-nOsW)2020/04/17(金) 15:50:13.00ID:HPZIxCTb0
貯めてたスタ財130個使って240万
ガーベラ完凸は石割らないと無理だな〜
ガチャに割るよりガーベラ凸ったほうがいいような気がするんだよな
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 33fc-WPNf)2020/04/17(金) 15:54:10.85ID:blRjRTvj0
>>876
カウボーイ・保安官・ガンマンなんかの西部劇風キャラだな
実際にはこんな奴いなかっただろうけど

西部劇いうてもワイアットアープくらいしか浮かばんわ・・。
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13f7-ZKnJ)2020/04/17(金) 15:57:51.45ID:nQCi3Sxl0
不具合更新されてるな
ここまでズラズラ並ぶとこのゲームが動いてる事が奇跡に思える
とりあえずこれ最優先で直してくれ
【4/16 14:00更新】
・進軍バトル時にユニットが動かなくなってしまう
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ydyl)2020/04/17(金) 16:11:38.33ID:LOBW7S5z0
>>882
酷い時は2キャラくらいプルプル震えて前進しないわ
それで何度時間切れになってF5押したか
今はコスト下がったガーベラと途中の手に入ったユーディットいるから幼馴染やシズおばがプルプルしてもなんとか勝ててるけど
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/17(金) 16:21:29.78ID:dIsZylce0
やはり主人公の名前をつけたマリオが最強なんだなって
ドンキーコングの恋人をさらったひげの配管工を考えた任天堂がNo1
なおゼルダの伝説にはゼルダが不在のシリーズもあるもよう
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-ZKnJ)2020/04/17(金) 16:30:05.52ID:bez9fftB0
もうちょいバトル中も要塞っぽい敵でも出しゃいいのにね
あの敵がワラワラ沸いてる魔法陣を要塞に変えるとか
巨大要塞モンスターとかさ
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/17(金) 16:33:49.91ID:NZuXc/Sp0
要賽少女
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-wJnx)2020/04/17(金) 16:36:01.51ID:X3aMdIjt0
心は少女やぞ
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1386-msQg)2020/04/17(金) 16:52:14.83ID:QhtGozlj0
クソmdnがでてき賽蹴っ飛ばして変な目がでそう
そういやこの要塞すごろくに足りない要素ってくそmdnだな
あいつ出張してきて出目蹴っ飛ばして1出しまくったら勢いだけなら覇権だぞ
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1386-msQg)2020/04/17(金) 17:01:32.98ID:QhtGozlj0
さんじゅうはっさいネタみると
王国民が最後まで自分を信じてくれなかったと悲しい最後のツイートを思い出します
尚、がせ情報を発信したカスは今も元気に活動中
0944名無しさん@ピンキー (JP 0H35-ydyl)2020/04/17(金) 17:19:02.57ID:Tl56jvIXH
今朝時点で
199周、幻想欠片233万で無理ーって思ったけど、薬36個使って
237周、幻想欠片359万まできた(その間3回レベルUP)

EX3の時と同じで、無理って思ってもやればなんとかなるんだなぁ。1周平均AP60で幻想欠片3万。ガーベラはここまで2凸できるけど腕輪x2と首輪するとあぶなげなくなるなあ。
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/17(金) 18:05:21.80ID:0crffRyI0
定期おくしゅり職人のスレ立ては早い
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/17(金) 18:18:03.26ID:0crffRyI0
>>953
みんなでおくしゅりまみれになろうや
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/17(金) 18:37:58.02ID:NZuXc/Sp0
ガーベラ配布は250万で良かったと思いますよ
これはまた謝罪して全員に配るべき事案だと思いますよ私は
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-wJnx)2020/04/17(金) 18:55:18.38ID:X3aMdIjt0
おぐしゅりしゅごいのぉぉぉぉ

早く次の配給をよこせ
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-7nZz)2020/04/17(金) 19:02:35.57ID:Nf1OK9EP0
30万人プレゼントのAP薬とか贈り物類って
プレゼント受け取ったら追加される不思議なシステムだけど
これ数日受け取らなかったらちゃんと数日分貰えるのん?
0986名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spbd-xHHK)2020/04/17(金) 19:07:05.43ID:xjOZIg7qp
なんかお薬飲んだのにウィンドウ消えなくてクリック連打してたらものすごい速さで30回復しましたのウィンドウが大量に出てAPがMAXになったわ
当然ポーションは大量に減ってAPは186しか回復していない
使用前のAPが6で6個消費なら計算合うけど使用前のAPもお薬の数も分からんからもしかしたら上限超えた分ドブに捨てられたかもしれん
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a954-0BgZ)2020/04/17(金) 19:09:16.11ID:fpW4H9nl0
>>989
他に改善点が多すぎて、そこまで手が回るとは思えない
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3101-ydyl)2020/04/17(金) 19:19:06.33ID:1i+pculd0
限凸素材って委任分のハード3回ぐらいはやっといたほうがいい?
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/17(金) 19:20:51.69ID:NZuXc/Sp0
>>993
ルーレットでアイテムアップが出た時に回してるよ
どっちみちデイリーでなんかクエスト3回は回すし
0997名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/17(金) 19:23:35.76ID:NZuXc/Sp0
デイリーは消化しないとなんか気持ち悪いやん
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