【DMM.R18】要塞少女 Part33 [無断転載禁止]©bbspink.com
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そもそも二丁拳銃自体が普通じゃない
あんなもん命中率とか無視して弾をばら撒くときにしか意味ない 今龍が如くONLINEのすごろく回ってみたら1周5分かかった
これを150周やぞ
要塞少女が優良運営に思えてきた >>418
糞と糞を比較してどちらがマシかというのは意味が無い
どちらも等しく糞となるだけ しるヴぁってよく見るとかわいいな
腰回りとふともも良いわ >>409
範囲6.5
速度1.3
でお願いしまーす コロナで中国の委託してた開発が遅れてるので
自社でなんとかなるすごろくですよ?
書いてて悲しくなるな >>422
立ち絵だけでリセマラ一位、寝室だけで虹だから 範囲もスローもいらないのでミランダ級の連射でお願いします コロナの影響ならイベントやらんと2-17週間作っても良くね?って思わんでもないな >>325
運営「イベの周回の数がおかしいって、少なすぎって意味だよな?」 ルーレットの5枠をアイテムドロップup
1枠を討伐でアイテム週間とかでもありだな コロナ双六だったのかよ…あんなところ300周もしてたらクラスター起きるじゃん… てかF5って課金わまりだから早急になおさないといけない案件なんじゃね?
スマフォ勢がアホみるし課金すべきことをF5で無料でやってるのはあかんだろと
まじめなことをいってみる 育成が進んでない人ほどやっちゃいけないイベントという罠なあたりがダメだな
ハード回らないと実質的に育成できないという明らかな矛盾を帯びてる
普通はさ
イージー=育成材が多くポイント効率低め
ノーマル=育成素材の他に変なものも手に入る
ハード=実質ポイントのみ
こんな感じにしない? 両手に銃持ってた方が手が痛くならないぞ
両手で殴れー >>431
スマートフォンでやっとるけど、負けたあとアプリ落とせば一緒やで そもそも双六に面白く出来る要素なんてあるのだろうか
出る目の確率すら運営のさじ加減だぞ? 少なくとも、対戦要素のない双六って、何が面白いのかはわからんよな >>437
特定マス踏むとか周回する毎にユノちゃんの衣服が透けておぱんつが見られるとか
脱衣していっておぱんつが見られるとかならみんな楽しめるよ…たのしめるよ… 双六自体面白くされても困るだろ
問題は周回数であって300周要求されてるのに手間を増やされても困る >>407
既出だが『双六中』は
APの自然回復やランクUPの再計算は『ダイスを振った直後』に入る、のでハードの場合だと
APが9以下(ラス一投)でクリア⇒LVUPしてオート次周に入るもAP9以下なのでサイコロが振れない
この為
自然回復でAP上限を超えるような(外出/就寝時)オート放置をする場合、倍速を切ることで
時間を引き延ばしてAP更新を促すことでAPの消化率を上げることが一応可能 >>439
止まらなくて糞と悪態をつく状況しか想像できないかな・・・?
実質的に最適解以外の賽の目はすべて糞になるだけだからすごろくなんて実質効率を下げる害悪でしかないよ ハードは泥する経験値餌をノーマル以下にしてもうちょいポイント盛った方がいいんじゃないかね >>440
それでもそれなりに楽しめるやん
なんなら全キャラのおぱんつが見られてもいいぞ
>>443
周回数でもおぱんつ見られたらだいじょうぶ!
このゲームにはおぱんつ分が足りひんねんな
あとロリじゃないちっぱいもはよして >>446
すごろく楽しんでないだろ・・・パンツ観たいだけだろソレ
ぶっちゃけ貴方は、「ポイントでパンツが捲れていきます」 で良いと思うぞ おぱんつおじさんはかんぱにでもやってればいいんじゃないかと思う >>450
ずっと巣くってるロリじゃないちっぱいおじさんだろ
まあ、他行けばいいと思うけども このゲームって某あやラブみたいにAP薬が無限取得できるイベでも存在してないと
成立してないよね・・ つべの双六のCM、どのバージョンも一位さんが「メインヒロイン!」って感じでしゃしゃり出てきて笑う すごろくグルグル回りつづけると竜巻が発生してスカートがジワジワめくれます しかし竜巻発生するころには彼女はバターになっていたのです 薬は配られた分で足りてるんじゃないか
育成に全部つかちゃったっとかでなければ
次も同じようなのなら足りなくなりそうだけど AP無限でもこれを喜んでやるかと問われれば喜びはしない 双六見てる時は全く死なないのに見てないと極々稀に死んでるのがつらみ ダイバーもイベ走ると石が無限に近いくらい貰えてその石でAP薬買う永久機関だったな
まあ真の無限じゃなくて100時間くらいぶっ続けでやると取り尽くせるくらいだったけど AP無限にした瞬間誰もやらなくなってサービス終了した太古のTD()があった気がするがもう思い出せない AP無限だったら育成ガン決めしたあとオート安定編成でハードオート放置だわなー
前回も編成に悩むとこまでは楽しんだが周回は喜んでやってない ハードは
スタート→ポイント→戦闘→ゴールでよかったな マイヤは徐々に強くなっていく設定だけど元が弱すぎ強くなっても微妙っていうのがな
対象敵1匹じゃなくて範囲内敵全体だったら好きな人は使ってくれただろうに >>463
最高レアが5人しかいなくてしかも無課金で取れる良ゲーじゃないか なんか他のキャラは元ネタのクラロワからステを上方修正して実装されてるが
マイヤはなぜか元ネタの能力のままだから置いてかれてると聞いた 攻撃し続けたらじゃなくて配置してから一定時間で最強になるとかならまともだった イベント完走したくば石を割れと言うスタイルはあるから薬で足りない事自体は問題はない
根本的な問題は報酬とスゴロクマップ自体がunkの極みで回りたくない事にあるから
後半で大体改善したけど、クルマスは大幅に悪化したが 次イベの特効キャラが怖い
今ガチャキャラで来られるとしぬ クルマスははずれマスなんだからまずくて当然な気はしないでもない
前半のくそっぷりに評価がひっぱられてる感じするよね
面白みはミリもないイベだけど、まあこんなもんじゃないの? とりあえずAPが上限以上でも石や薬使えるようにして複数一気に使えるようにしろ むしろ攻撃開始直後は最強DPSで徐々にDPS落ちていくほうが使い道あったな マイヤLv43のDPSが初期40で最大時640に対してポーLv43のDPSが170×5=850
火力を売りにするにはあまりにもねえ
育成進めてLv55まで上げた状態で同コスト帯☆4Lv50と比較する方がいいのだろうけど 途中送信しちまった
現状ではLv55まで育成リソース注ぐ気にならんですよ >>476
まじか…こんなんなのか…
リセマラ1位候補じゃないか… 討伐でキョンシー使ってみたけど、思ってたよりワラワラ出てきて蟲みたいで気持ち悪いな 早熟の銀より弱いとかいわれても当たり前なんだよなあ
1位さんとマイヤは43からステ倍増するレベルMAXでも弱いだけで ドラゴンのイラストアドに全部持ってかれてんなこのゴミ さすがに5月の修正でバランスとるんだろうけどそれまできっついのぅ どうせ5月以降もバランスなんてとれるはずもなく
バランスが変わって強キャラが変わるかもしれないだけ イベ後半をまともなAP効率で出して来ないような運営の調整力を信じろ 双六と不遇キャラへの不満しか話すことがない
スレオン飽きてきたな バランス調整と言われてもエアプ運営とまともな頭のない駄目開発が調整したところでなー ウィキでマイヤ確認しようとしたら、星5一覧で一人だけ何も埋められてなくて草もはえない マイヤってエレンで加速させる前提のバランス調整だったりするのかもしれんな 最初から最高火力でも強いか微妙なレベルなんだからエレンもくそもない マイヤは減衰無しでも厳しい気がする
対ザコ性能はシルヴァ並みじゃないかな 各人それぞれに終りが見えてきたろうしなぁ
このイベント逆転要素もないから作業になるし >>492
シルヴァさんはガイコツ処理なら結構いけるとハードさんが教えてくれたし
ゴミのガイコツ処理なんやねん油切れライターみたいにボッボッって 特攻48%でドチャクソだるいんだけどそれ以下でやってるやつすげーな シルヴァは正面から歩いてくる兵士の後ろに着弾させるレベルだからな
悠々と雑魚兵士がシルヴァに殴りかかってたのは目を疑ったぞ アイギスの双六こっちの惨状みてあわてて作ってあったのやめて適当名の作り直したように見える ガイコツ処理しかできない雑魚っていうポジションだったのに骸骨処理できれば許されるようになってしまったのか 1位さんはラナと同じタイプにすればいいのになぜエリカタイプにしたのかこれがわからない >>489
そうだと思うが両方☆5というのがね
片方は☆3かイベキャラにして入手何度を下げるべきだったと思う エルフで2丁拳銃で氷だぞ?
もう強い要素しかないじゃないの
敵を連射で撃ち殺す絵が思い浮かぶよどうしてこうなった エルフで二丁拳銃で氷属性
もうアナルに弱い要素しかない >>498
骸骨処理すらできない雑魚が現れるなんてさ・・・ リセマラランキング1位さんは特効が本体ってことでいいだろ
後半ハード回っているのに、ポイント足りずにガリガリ薬吸われている
特効20%しかない身としてはうらやましいぞ 骸骨の後ろの方に着弾して数匹始末してる間に集られるのがシルヴァ
手前から皆殺しにしつつ自分も骸骨召喚するのがラナ この手のゲームの類似ないものかとさがしてみたがどれもアリーナあるやつしかなくてみんな憎しみを募らせてて恐ろしくなるなw
TD系のゲームで買い切りで楽しめるやつないもんかなー まぁシルヴァさんのおかげでうちは550万も見えてると言って過言ではない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています