【DMM.R18】要塞少女 Part33 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a9db-7nZz)2020/04/16(木) 12:06:07.09ID:coGmQbKn0
!extend:on:vvvvv:1000:512

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

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【DMM.R18】要塞少女 Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586887915/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0757名無しさん@ピンキー (JP 0H35-ydyl)2020/04/17(金) 12:12:47.07ID:Tl56jvIXH
親密度用の銅色アイテムって、誰に何あげてもいいんだね。相性関係なく1%だから。ちなみに相性を考慮して金は10%、銀は6%の人にあげるべきっと。
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1dd-ydyl)2020/04/17(金) 12:19:46.67ID:7sDLopDI0
そういや好感度アイテムも配られてたな
好みの子が本好きばかりで困ってたから助かった

すごいどうでもいいが俺このイベントの予告を幻想の桶狭間だと思ってて
長篠じゃなくてよかったとか始まるまで思ってた
始まったらまあそのなんだ次元が違いすぎた
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0975-7nZz)2020/04/17(金) 12:26:53.12ID:4SEXSv8f0
イベントの最高難易度はクリア出来ないんですけど
今は2-18を周回しまくって交換所で強化アイテムを交換して強化って流れで良いですかね?
0777名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-iB27)2020/04/17(金) 12:30:45.90ID:xkS0J5cTa
>>766
リセマラ1位のスローダウンも、ゴリラの突進も、シズのカラス召喚、アイドルの自爆特攻も全部特殊能力だぞ
元ネタのクラロワから全部そのままパクってるからな
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/17(金) 12:38:02.53ID:NZuXc/Sp0
欧米をパクって進化してきた日本なんだから海外に見つからなければなんてことはない
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/17(金) 12:39:03.23ID:68I704Xz0
ゲーム性が違うのにパクり元の性能をそのまま持ってきたあげく、
こっちの方が全体的にHPも火力も高いのに火力が元ネタ据え置きの結果、出来上がった産廃がマイヤ
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/17(金) 12:43:28.87ID:dIsZylce0
リンダみたいに本来は高コスト設定のパワーのキャラを
なぜか低コストで実装して☆4なのにむちゃくちゃ強い子も出来たりしているから
単純なパクリじゃなくて数値の調整はしてるんだろうけど
逆にそのせいで割を食ってる子もいるね
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0975-7nZz)2020/04/17(金) 12:49:33.13ID:4SEXSv8f0
ありがとうございます
テンプレも読ませて頂きました

新しく出現した討伐バトルのボスゴーレムにぼっこぼこにされたのですが
討伐バトル用に、
クエスト用のユニット以外のサポート用のユニットを全体的に強化した方がよいのですよね?
拠点強化をばんばんやった方がよいですか?
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-7nZz)2020/04/17(金) 12:52:21.99ID:q72BzGw20
>>785
アリシアとリンダ、主力の弓系以外は基本的に強化する必要性は無い
強いて言えば+でタンクもう一体くらい

ひとまず編成メンバー強化するだけで良いよ
それで2−17☆3まで何も問題ない
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2936-7nZz)2020/04/17(金) 12:55:03.18ID:DCyCElh70
>>785
討伐は1部隊にキャラを2体編成すると平均値で出せるって事を理解すれば楽になるで
編成枠の2つはメガって奴で他よりコスト容量が大きいからそれも活用や
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 096f-ZKnJ)2020/04/17(金) 12:58:08.77ID:aSxq1Gez0
クラロワ見てきたけれどディズニーのウザキャラみたいなのしかいなくて草も生えない
イケメンや美女が使い捨てられる駒だと激怒マンへの配慮なんか?

>>781
時限ある召喚より生み出せる数多くて火力あって低コストなのホンマホンマ
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/17(金) 13:08:41.55ID:NZuXc/Sp0
>>791
弱いユニットでも限突しまくってコスト落とせば役に立つのか
ようやくこのゲームの【真理】に気づいた気がする
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-IbSq)2020/04/17(金) 13:23:49.41ID:9g6NyJ4Q0
言うてこのゲームで弱いユニットってそんないないからな、大抵は育てば強い
強くないやつもいるが
討伐は部隊編成が特殊で1つのユニット枠に複数登録できるから単純に物量が違うしコストの回復速度も常に倍速
ある程度育てて編成ちゃんとすればクリアできるんじゃないかな
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/17(金) 14:14:58.08ID:QmfZW3fX0
双六楽しんでるよぉ!
ガーベラ配置に3秒かかるんだな
wikiに配置の項目ねぇぞ

ガーベラなければないでいろんな☆3育成して編成楽しめばいいだけ
同編成で全てのステージ攻略する必要はない
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7114-8t62)2020/04/17(金) 14:18:25.71ID:YZY5RtSz0
>>809
双六終了時にランクアップしてAPが全快する
でも双六プレイ中の表示ではランクアップ回復が反映されておらず、薬が飲める
内部的にはAPは限界突破まであるので、薬飲めなくてエラー吐く

って流れ。薬はエラーで使われてないと思うから損は多分してない
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-ydyl)2020/04/17(金) 14:18:50.31ID:8Dp2Ut6U0
青は前回イベントでドラゴンに遠距離狙わせないようにちょうどいい的がほしかっただけだよなぶっちゃけ
逆に言えばまた必要な場面では的になれる
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 33fc-WPNf)2020/04/17(金) 14:21:15.34ID:blRjRTvj0
そもそもタイムアップまで誰も出さなくても要塞落ちないしな
火力がすべてのステージだし
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/17(金) 14:25:36.34ID:NZuXc/Sp0
今、巷で大流行してるのがすごろくですよね?
そこで、すごろくの語源について調べてみました!

すごろく(双六)とは、サイコロを振って、出た目に従って升目にある駒を進めて上がりに近づける盤上遊戯(ボードゲーム)。

すごろくには二人で対戦する盤双六(ばんすごろく)と複数人が競争して上がりを目指す絵双六(えすごろく)の2種類がある。
江戸時代には盤双六と絵双六が共にすごろくと呼ばれていたため、混乱が生じた。盤双六は幕末期に廃れ、現在では、双六と言えばほぼ確実に絵双六を指す。

さいころを2個振り、双方とも最大値である6のゾロ目がいかに出るかが形勢を左右したゲームであったため、「雙六」あるいは異字体として「双六」という字が当てられるようになった(「雙」・「双」は同じ意味を持つ)という説がある。

とのことです!
参考になりましたでしょうか?
それではみなさん、いいすごろくライフを!
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894d-ZKnJ)2020/04/17(金) 14:32:29.29ID:NefWQu4W0
限界集落きのこ村出身者だ、囲めっ!!


小枝とかキットカットとか偶に食うとはまる
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