【DMM.R18】要塞少女 Part33 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>79
忌憚のない意見は素晴らしいと思うぞ。勘違い起こしてるのは残念なとこだが。
初回星5確以外に課金するような物なんか売ってる? ボイスけちりまくりとか言われてるぞ
地の文も他キャラのセリフもアリシアが全部喋れ
一人でゲームをフルボイスにするのだ >>27
ユーディットとガーベラは持っていたら両方使うぞ
ローゼとベアトリスは確かにどっちかしか使わんけど
ガーベラでコスト食われるようになった現状だとローゼ持っていたらローゼ使わない理由はない
火力があれば前衛の耐久がある程度あれば持つからローゼの方の火力があってコストが低い代わりに
耐久が低いというタイプとガーベラと相性がいい >>82
へー買ったんだそれ、なんかやたら無課金煽りに感じて
自分はいくら課金してんだろって思ってね
このゲームに関しては課金してる奴おりゅ?だと思ってるわ ボクが課金してるゲームは最高なんだ!
このゲームに課金してるやつは草!
考え方は人それぞれだから仕方ないね
>>87
何と言ったらいいかなもう少しガチャキャラにメリットが欲しいんだよね
俺がそう思ってるだけだからあんまり気にしないで オーレリア、シズ、アリシア、ガーベラはレギュラーだからあと1枠悩むな
リンダかしるヴぁさんが候補ってところか >>89
少し前の内容が課金内容に、お布施が考慮されてねーなーって思っただけだからねぇ。
ここ以外覗けば相当おりゅ。
無課金煽りに見えるのは、俺がイナゴ否定してるからだと思うぞ。
繋ぎとかインフルエンサーなら別に良いんじゃねって考えだけど、イナゴは良いトコ何もないからダメだねって考えなんだ。 良いとかダメとか何目線なんやろうな
まるで意味がわからんぞ hardがオートでもヌル過ぎて戦力的に課金する意味は全くないゲームだな
AP効率十倍のveryhardでも実装したらよかったのに 今の内容で課金してる人は凄いなと思う、ガルシンやプリンセストリガーと同じように3か月で圏外しか見えない 3章とハードは地味に楽しみ
双六はもう良いかなww 課金迷ってたけどこの双六のおかげその気も失せた
神イベか? お、ガイジ認定もらったからガイジらしくするか。
イナゴは人権も発言権もないからさっさとタヒね。ゲームの寿命縮まるだけなんだよ。 >>20
イラストと雰囲気はよかったのにどうして・・・ DMMは課金勢バカにする風潮ずっとあるからな
課金するしないもゲーム続ける続けないも自由やし文句言いつつスレ覗いてる人はまだ上り目あると思ってるんやろ >>93
一応俺が繋ぎのゲームて考えたのはプレイして作りも微妙そしてとどめの双六だから
最初から繋ぎ目的ではないよ、それは置いといてイナゴが良いとこ無いってのは
どうかな、最初の人数的盛り上がりはイナゴのおかげじゃない?
人が多いから課金した人もいるんじゃないかな >>106
んー、その辺りはなかなか微妙なとこじゃないかな。
人数的盛り上がりより、その後でくるユーザーの減り具合のがダメージでかいから±でいったらマイナスだと思う。
これらは見る人次第だろうなぁってのはあるけどね。
双六は本当に酷い。 クソゴミばっか作るから客が逃げてやがてイナゴの群れになるんだろ
イナゴを唸らせるような面白いもの作れば居着く
小銭ごときお布施で偉そうにすんなそこまで言うなら運営会社買い取るくらいやれ このガイジは他人の課金をお布施だって言ってるだけで何の価値も無いけどなw
文章めちゃくちゃだしリアル障害者なんだろうな ご祝儀課金とかはよく聞くけどドラナイ5で懲りた
結局じゃぶじゃぶ課金したくなるかどうかだな 多少面白くて長く続くと思う内容なら課金するけどな
今のゴミみてぇな状態で課金するわけない
この状態で課金してる奴まじでガイジだろ死んだほうが良いぞ いや死なんでもいいとおもうぞ
黙々課金してくれるだけでいい クソゲなのに課金する事は次のクソゲを生むんだけどね
でもDMMはクソゲあってなんぼだからそれでいいな 50万さんだって苦情出すレベルなのに黙々と課金なんて出来るのか? きみしま青好きだからこのまま要塞にシフトしていくかも
きまぐれテンプテーションも抱き枕カバー付きの限定版持ってるし
いうてシルヴァまだ当たってないよ
でもシズのパイズリ良かったし、
寝室2個あって両方動くってなるとまあ課金意欲は上がるよね
あやかしも立ち絵が好みで良かった
寝室は顔が違うっていう罠があったけどマクロゲーじゃなかったら続けてたかも
UNITIAも神姫も老舗ゲーに新規で入るのは躊躇するタイプだから結局やってないな、花も同じ理由 ☆3のLVMAX45まですぐだからね
あげれてLV50推奨かね
育成速度と難易度上昇にくらべて上限が低すぎだから上限解放するか
ステージMOBの数増やすか
上限上げるだとLV上げるだけの単調なゲームになるし
ギミック増やすとかかな難易度調整がかなり難しいのではないだろうか
オート安定しちゃうと話題なくて勢いないな チェンクロみたいに99WAVEだか続くモードとかあってもいいなと思う 日本語書けても日本語読めないのがいっぱいでやーねぇ。
居つくのはイナゴじゃーなく、難民よ。ゲーム難民。
なんでイナゴって言われるか、言葉の意味を考え・・・・るほどの知能ないか、HAHAHA。 キャラやアニメなど人を釣る為に見た目全振りでめちゃくちゃお金かけて作った
だから早く資金回収しないと立ち行かなくなるのでありとあらゆる方法で課金を促します
金を落とさない人はどうでもいいです
ソシャゲの基本にとても忠実なだけだぞ 無課金勢で双六ハードが安定してなかったが、エレンが引けてから安定した
エレン、シズ、ローゼ、ラナ、ベア子で回せる 人が多ければその中で頂点に立って気持ちよくなるためにジャブジャブ課金する奴がいる
このゲームは課金しても気持ちよくなれないのが一番ダメだな >>108
運営関係者か、盲目信者かと思ったけど双六酷いと思うって事はそうじゃないんだな
なるほどな、人数増えると金かけて設備増強しなきゃいけない、だけどイナゴだから
すぐ居なくなる結果的に金かけたのも無駄になるって事か
うーん分からなくもないが 課金してリセマラ1位さん手に入れたら寝室で気持ちよくなれるんだよなぁ
まあ課金しなくてもそのうち取れるかもだけど 低性能キャラに人権なくなるけどやりこみ系の要素追加で人気出る気はするな
限凸や覚醒にも意味が出てくるし
まぁ、大体がランキングとか対人煽って即死していくんですがね コンテンツを食い尽くしたら次に集団でわーっと移動してまたコンテンツを食い尽くす
言いえて妙で最初に言い出したやつはすごいな MOMMOの時代からOβテストとか渡り歩いてたの思い出した 盲目信者だろw
イナゴを引き合いに出して運営は悪くないって言いたいんだろ
イナゴが過疎村のRTS始めるってどんな頭してんだよ ☆5が3%だからなぁユーザ全体でみるとけっこう当たってるんだよね
0.1%の人権☆6とか実装しそうで怖いな アイギスの双六すげえな
これは流石に見習わなくても良さそう 洋裁にしろガルシンにしろ、1.5ゲームくらいの運営力しか持ってない会社かもしれん
洋裁は双子の方が1.5周年という事でシナリオの真面目さ始めこっちに重点置いてる希ガス
ガルシンの方は…まーかんぱにが気合入ってるかどうかは知らんがどっちの会社も平行運営なんか出来る能力なかったんだろ 新規ゲーイナゴはプレイして居つかなかった人なんだがな
あと信者が湧くほど続いてない リリース後に上位のレアリティ追加したゲームってある? >>124
それもあるかな。増強した分や稼動分とその人件費、運営は稼がないといけないだろうし。
けど、一番はお祭り後の喪失感的部分が強いと思うよ。
一時的に盛り上がった後、一気に人居なくなると、寂しさを感じたりとかで課金者まで一緒に雪崩ていなくなる。
こうなると、ゲームがより集金寄りに酷くなるってパターンが多いからねぇ。
匙加減が色々と難しい点だろうね。 >>131
このゲーム今の仕様なら狼と黄ドラゴンのレベル60とか70にしたら自然と人権キャラ生まれると思うの そのまんま「上位のレアリティ追加」でぐぐるといくつか出てくるぞ 無課金プレイヤーをイナゴっていう人初めて見たわ
ろくに原作やらずに設定ガン無視な二次創作やる奴以外に使う事あるんか DMMでイナゴっていうのは新規ゲーに次から次に飛び移る連中のことだぞ 2chの頃からずっと句読点多い奴はアレってよく言われてるからな 175は課金者も含むぞ
課金して初期のコンテンツ無双で食いまくってやることねーなってどっかいくタイプ
無課金様と無課金プレイヤーとイナゴを混ぜてる気がするな >>141
無課金はただの無課金、無課金でクレクレは乞食だな。イナゴは新規ゲーイナゴのことだろう ゲーム業界でイナゴといえばOβとか基本料無料のゲームを次から次へと渡り歩くやつらのことやろ ここで書く事じゃないけどひろしの人死んだんか・・・
志村けんといい令和やばいな、呪われてるのでは DMMだと新規くそげーに群がって次が来たらさっさと次に飛び立つイナゴ感
返金読みのスタダ課金までするプロまでおりゅ(適当 このイベを逃げずに完走するようなやつはこれからも続けるだろ
俺は逃げる イナゴって最初だけやってこれ駄目だマジ糞、次○○いこうみたいにスレとかで騒ぐ奴だろ
普通の無課金プレイヤーはただの賑やかしでしょ
ひろしの人どこのスレでも話題に出るけどアライグマくんの印象が一番強いわ >>149
今回完走できるけど次の双六で改善されてなかったら逃げる コンテンツをすげぇ勢いで消化していって開発者涙目にして
やっと新コンテンツ実装したらもういないやつらだな
DMMゲーの鬼門MMOでスカイロアってのがあってな
やっと海戦コンテンツ実装したのにもうユーザは全然いなくて速攻サービス終了した
まぁ全然ユーザいないのに海戦モードのサーバも貧弱すぎたんだが
簡悔もやむを得ざるのではないかと同情したものだよ こんな過疎村の新作全部触るような暇人が大量にいる訳ないだろw
そんな少数に影響受けるような頭ならどうせすぐ終わる イナゴはソシャゲだけじゃなくアニメや漫画でも
流行ってる間だけ騒いで終わったらすぐに飽きるような人にも使うように
イナゴは新しい物に飛びつくけどすぐに飽きて去っていく人物のことだね かといって初っ端からコンテンツ多いとそれはそれで文句言われるし匙加減が難しいね けいおんから大正野球娘へ移行した奴の書込みは笑った その匙加減が腕の見せ所だぁね
まぁだから誰にでもできる仕事ではないんだよ
その匙加減をクラン戦記ではなぜに御影にやらせたのか
作りてとしてはまぁまぁだが匙加減は圧倒的に無能だったな
REクラン戦記まってるぜ! 要塞の場合、コンテンツ少なすぎだけどな。
討伐にいたってはどうみても開発途中で、無理やり実装しただろこれって状態だし。
そんな中、驚愕の事実を教えてやろう。
まだ一ヶ月 立 っ て な い。 まあ落ち着いた頃にあのイベは破格の報酬だったと言われるだろう
こんだけ不評だと復刻もないだろうしwww 広告打ちまくって来てみたらこのすごろくでイナゴ大量発生
このすごろくは異常気象と同等の存在だった・・? じゃあ俺絹売って一儲けしてくるんで
クラン戦記とか言われるまで記憶から消えてたわ そんなにイナゴが大量にいるなら定着させて金落とさせれば良いだけなんだよなぁ
>>61によるとイナゴふるい落としのためにこのゴミイベ設定らしい
ガイジ発想すぎて呆れる もう、みんなと双六できないのかな……?
来月も再来月も、みんなと笑い合っていたいよ…… 色々言っている人がいるが
「生まれつきイナゴ」という種がいるとでも思ってるのかな?
新作にはとりあえず行く、おもんなかったら次に移動する。そのさまをイナゴというんだと思うが
まず、面白かったら留まるからな。面白くないから次に行くだけで
イナゴもインフルエンサーも違う種族ってわけじゃないぞ 半年後
は? 攻略? 初手ガーベラ完凸あとは適当で勝てる、ガーベラ完凸もっていないヤツ乙
ってなるんですね 完凸ガーベラ前提のゲームバランスとか絶対ぶっ壊れるゾ >>149
完走した
3章と1章ハードやって終わる ガーベラ確かに強いけど
どのくらいのLV差までゴーレム+範囲ドラゴンを処理できるだろうか?
報酬いらんから訓練ステージとしてEx3常設しててほしいぜ シルヴァ正面からゆっくり歩いてくる兵士にすら当たらない事あるとかマジで即着弾にしろよ >>179
まじそれ
無駄に1発殴られるから質が悪い イナゴを定着させて金落とさせるシステムって具体的にどんなものがあるんかな
DMMゲーやってるユーザーって面白いものってよりもある程度のお手軽さを求めてる気がするが
ここの運営に限った話じゃないけど、そこにユーザーとの認識の違いがあるよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています