【DMM.R18】オーブジェネレーションR 19オーブ目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】オーブジェネレーションR 18オーブ目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586740385/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ホームキャラ変更どこ?
A.ホーム画面左上「Lv」アイコン
Q.好感度アイテムどこ?
A.図鑑→キャラ→プロフィール→アイテム選択
Q.引き直しガチャって?
A.ゴールド使用して何回でも引きなおせるガチャ。☆4 一体確定 二体以上は出ない
Q.画質が荒い&重い
A.DMMGAMESPLAYERお勧め 携帯端末はゲーム設定からFPS60に
Q.部隊レベルが上がってもかめぱんが回復しないんだけど?
A.かめぱんセット(150回復)が貰える
Q.ゴールドが足りないんだけど?
A.模擬戦と階級戦の報酬やポイントをショップでゴールド変換できる
他に同じくショップで好感度アイテムをゴールドに変換
オーブ→右上にある「異動」でサポーターなどをゴールドへ
日替わり戦場の左半分にある「<」「>」で切替てゴールド試練でゴールド獲得
Q.模擬戦の報酬どこ?
A.報酬受け取りのタブで受け取れる。「ポイント報酬」タブでゴールド受け取れるので必ずチェックすること
Q.昇級できないんだけど?
A.同レアリティのオーブ(属性は何でもいい)か同属性同レアリティの昇級サポーターが素材
Q.エリカを昇級の素材にしていい?
A.解放に5体使ってからの方が良い
現在作戦以外にショップ「日替わり交換」で手に入る ■ゲーム進まない場合はホームの右上にある歯車(環境設定)→[その他]か
タイトルの右下の[データダウンロード]でやってみる
■ 9:00〜15:00 18:00〜24:00 ログインで各50カメパン貰える
(定期メンテの日は11:00〜なので注意)
■土日の12時にかめパンもらえる
■メールなどで再ログインしないと赤○が点灯しない時があるので注意
■1日1回スカウト無料
■スカウト50の倍数でアイテムゲット(ミッション→スカウト報酬から)
※150回で好きな☆5開放サポーターを獲得 300回で好きな☆4オーブを獲得※
■オーブは作戦でドロップする
(ノーマル○-○-5 or 10が基本だがVアーク1章のみステージ7と12)
1−10−10だと☆3のヴァルトラウトが手に入り、星の数が多いほど入手確率は低い
■ワールドマップにあるアイテムはノーマルかつステージミッションを
すべて全クリアすることで手に入るようになり1度入手してから
24時間経過で何度でも手に入る
■ショップのコンテンツショップで模擬戦と階級戦のゴールドや他のアイテムは
リセットすることでコインがある限り何度でも手に入る
■日替わり戦場は左右に切替えでサポーターやアイテムとゴールドの2種類がある
■ルーム階層はLvで増える
■昇級はオーブのステータスも上がる
■訓練サポーターのG消費量は2.5経験値=1ゴールド
■キャラストーリーは一般とRで別々でそれぞれでダイヤもらえる
確認されている不具合
■【WEBブラウザ版限定】ニックネーム変更時、全角の場合最大5文字までしか入力が受け付けられない問題
※本来は2〜10文字まで入力可能
■「模擬戦」「階級戦」において、何度も同じプレイヤー同士と戦う場合がある
※本問題については調査中
■何も届いていないはずが、メールボックスに新着表示の赤丸が付く
補足:メールが届いていても赤丸印がつかない場合がある
バージョンアップで修正予定の不具合
■周回機能における「オーブのレベルがMAXになった時に終了する」設定が有効になってない問題
■装備の自動装着でエラーが発生する問題
■「図鑑」「ステージ待機画面のドロップリスト」「リザルト画面のアイテム表記」でサポーター及びオーブ(ドロップ対象のみ)がレア度と関係なく★1に表示される問題 作戦推奨キャラ
■タンク
☆4ミラニクス:防御・特殊防御ともに高く、攻撃・特攻デバフ持ちと完全な壁特化。
☆4カオル:特殊技に防御バフがあるため防御寄りタンクだが特殊防御も低くない。単体スタンが巨兵戦にも有効。
☆1ウルスラ:Vアーク5-5等でドロップする特殊防御寄りのタンク。
☆1ゾーヤ:ニューケーブ1-5等でドロップする防御寄りのタンク。
■アタッカー
☆1エリカ(ミッション報酬):通常攻撃&特殊技が複数攻撃でダメージ稼ぎやすく、必殺技は単体高倍率と万能キャラ。
その他は中衛・後衛キャラから好みで選んで問題ない。しかし下記対人推奨キャラから選べば育成の手間が省ける。
他前衛はタンクと併用してもタンクの前に出て被弾することがあるので扱いが難しい。
対人推奨キャラ
■タンク
☆3マルグレット
HP50%以下で発動する無敵バリアで5秒間対象を取らない攻撃を全て防ぐ。対人戦で勝っていくためにはほぼ必須キャラ。
■アタッカー
※マルグレットの無敵バリアに防がれることを避けるため、「〇〇対象に」を持つキャラが推奨される。
☆3ミライ:基本・必殺・特殊技で距離が遠い対象に攻撃。
☆2シュシュ:攻撃力が高い対象3体に基本攻撃。必殺技・特殊技も攻撃力が高い対象を複数攻撃。
☆2エレナ:基本攻撃で特殊防御力が低い3体対象に攻撃。特殊技も低特防3体攻撃+特防デバフ。
☆2グリゼルダ:基本攻撃で特殊防御力が低い、必殺技で防御力が高い3体、特殊技で特殊防御力が低い対象に攻撃。
☆2クララ:基本攻撃は対象を取らないが、必殺技で高特攻、特殊技で高特防を対象に攻撃。
☆1ヴァネッサ:基本・必殺・特殊技で特殊攻撃力が高い対象に攻撃。ドロップ入手(ニューケーブ2-5等)
その他名前が挙がるキャラ
☆4リリ:特殊攻撃力唯一の5000越え。必殺・特殊技のバフも優秀なのです。
☆3ミネロ:防御面は弱いが自己回復技が便利。技の回転が速く数少ない物理アタッカー。
☆3リテラ:他のヒーラーと比べて回復力は落ちるが基本攻撃が3体、必殺技が5体攻撃とダメージを稼げるヒーラー。
☆2セルマ:突出はしていないもののドロップで入手できる物理アタッカー。
☆2ノンノ、スヴェトラ:ドロ産タンクを手に入れるまでのつなぎとして。 スレ民推奨武器の作り方
メインOP最大数値
攻撃力(特殊攻撃力):330
HP:2750
防御力(特殊防御力):110
上記のサブOPを精錬で以下に変更(精錬素材は装備の分解で入手)
攻撃力(特殊攻撃力)+100
攻撃力(特殊攻撃力)5% *他お好みで*
■アクセ限定でクリ率+クリダメ+回避+等がつく
■防具のメインOPは敵に合わせて防御力に振った方が有効な所感だが手探り状態
HPでヘイトコントロールできる話もあるので結局は3種類確保して使い分けになる可能性が高そう
開発インタビュー
https://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=25712
抜粋
■メインストーリーについて
1ヵ月に1回のアップデートで5地区ずつ、開放する予定です。
1地区あたり5話構成なので、1ヵ月で25話ぶんですね。
■イベントの期間について
月一で、作戦と防衛戦の2種類のイベント、どちらかをやる予定です。
今回はなるべくイベントを長めに、間にスパンも入れるという形にしていきます。
■リリについて
物語的に後半のほうで重要度が高まって来るので、その頃にアップデートで
出す形を予定しています。出て来たら「ついに来たか」と思っていただければ。 『かめぱん』と『経験値』と『経験値÷かめぱん』
ノーマル Vアーク
1〜3章 *3 *500 166
4〜6章 *5 *800 160
7〜9章 *8 1000 125
**10章 10 1200 120
ノーマル ニューケーブ
1〜*3章 12 2800 233
4〜*5章 15 3000 200
6〜*8章 15 3200 213
9〜10章 18 3500 194
ハード Vアーク
1〜3章 10 1500 150
4〜6章 10 1800 180
7〜9章 10 2000 200
**10章 10 2500 250 ※一番効率がいい
ハード ニューケーブ
1〜*3章 20 3800 190
4〜*6章 20 4000 200
7〜*8章 20 4200 210
9〜10章 20 4500 225 Q.ホームキャラ変更どこ?
A.ホーム画面左上「Lv」アイコン
Q.好感度アイテムどこ?
A.図鑑→キャラ→プロフィール→アイテム選択
Q.引き直しガチャって?
A.ゴールド使用して何回でも引きなおせるガチャ。☆4 一体確定 二体以上は出ない
Q.画質が荒い&重い
A.DMMGAMESPLAYERお勧め 携帯端末はゲーム設定からFPS60に
Q.部隊レベルが上がってもかめぱんが回復しないんだけど?
A.かめぱんセット(150回復)が貰える
Q.ゴールドが足りないんだけど?
A.模擬戦と階級戦の報酬やポイントをショップでゴールド変換できる
他に同じくショップで好感度アイテムをゴールドに変換
オーブ→右上にある「異動」でサポーターなどをゴールドへ
日替わり戦場の左半分にある「<」「>」で切替てゴールド試練でゴールド獲得
Q.模擬戦の報酬どこ?
A.報酬受け取りのタブで受け取れる。「ポイント報酬」タブでゴールド受け取れるので必ずチェックすること
Q.昇級できないんだけど?
A.同レアリティのオーブ(属性は何でもいい)か同属性同レアリティの昇級サポーターが素材
Q.エリカを昇級の素材にしていい?
A.解放に5体使ってからの方が良い
現在作戦以外にショップ「日替わり交換」で手に入る
Q.オーブの物理と特殊攻撃の違いを見分ける方法はどうすれば良い?
A.図鑑や各オーブ戦闘力横のヘルプ(?ボタン)から数字で確認する。
Q.物理攻撃タイプ・特殊攻撃タイプの違いは?
A.装備品のopも物理攻撃と特殊攻撃の2種類あるので得意攻撃を伸ばす装備を選ぼう。
Q.物理・特殊タイプの装備はどこで探すの?
A.物理はデウス装備、特殊はハーデン装備が良く落ちる
詳細はスレ民推奨武器の作り方参照
Q.アタッカーの物理・特殊タイプどちらを育てれば良いの?
A.両方をバランスよく育てておかないと詰む。
(一部ステージで、どちらか片方のタイプしかダメージが通らない所が出てくる)
Q.育成の優先順位はあるの?
A.レベル>昇級>装備≧解放(スキルは費用の割に効果が薄いので最後で良い) >>2の差し替えが>>7です。
次回新スレ立てるときがあったら>>2の内容は>>7でお願いします。
(前スレ900代で始めたから混乱したかと・・・) スレ立て乙です
何かまた不具合あったみたいだなぁ… 前スレ>>992
探索ミッションのダイヤは取ってる? 通常クエストクリアしたら、クリックでダイヤ貰えるのか!
知らなったわ
すげーーーー 赤いポッチ、新着?的な意味なんだろうけど、なんでついてるんだろう?
と一週間ほど経ってから、ようやく気づくストーリークリア報酬 ふるふる勢だけどダイヤが5000個くらい増えましたありがとうございます イエシャールいったいどんな難易度で来るんだ・・・
>>1乙なのです イエしゃーるノーマルがニューケーブハードより難易度高かったらレベル上限アップでもないともうどうしようもない気がするな ストーリー追加って事で全ダウンロードしてないけどニューケーブ1-10やってみたら出来た
昨日のバグと関係あるかな 70万ポイント超えたけどパイン無し
ステージ7じゃだめなのか・・・ 70万ちょいで出たから頑張れ
8メインでやって最後12あたりで拾った気がした 全部クリアしてからは7と8しか回ってないけどミッション完遂までにパイン3匹落ちたぞ
まあただの運だな 100万までやってドロップは結局最初の方の一体だけだった >>1おつ
ドロップ率分からんから奥が良いのか手前が良いのかもお勧めしにくいのが困り物 イベポイント稼ぎでステージ8や9回ったらこの3日間でパイン6体落ちた
変な偏りがあると思う イベントポイント貯め終わって
パイン1枚出たらイベント終了?
次のメンテまで虚無だな… 次のイベントは最後クリアしないと開放もらえないって考えると育成しんどい
なんだかんだでコラボイベントは楽だったのね 一応イベポイントで交換できるサポーターやゴールド
他に装備強化と精錬があるけど、じっくり育成ゲームだから虚無があっても仕方がないかも 実際はイエシャールがどんだけの難度か分からないから余った日数は戦力強化だゾ 1回物理特殊5人ずつ作っちゃえば後は楽になるんじゃないかなぁと思ってる 主力候補群の育成が星4昇級サポ待ちになったからひたすら巨兵回してるけどSSRほんと出ないのな
やっと出たと思ったらハーデンアクセの攻撃180とかいう粗大ごみで崩れ落ちた SSR装備で現状良いのが出るの高難易度ですよ
SRとの違いが項目1つ増えただけで現時点ではSRで初期値高いのを狙った方が無難
本当に今後中級3とか上級がでたらSSRやURが出そうだけど、その前にサ終するかもしれない
コロナ関連で延命する可能性もなくはないけど・・・
新コンテンツが出たら乗り換える人も多いかも(要塞少女がリリースして居心地良かったら過疎った実績有り) どっちもステップ4行ったけどなんもでないくそげ
課金したくねーにょー SSR最低値でも5レベル分でSRより強いと思ってたけどダメなん?
ただし物理ハデスはちょっと >>35
SSRの一番上の項目が>>5の値なら当たりと自分はやっています
次点でもSRのレベル差があるから良いとは思いますが
結局、次の地域がどのくらいの強さか開放されないと何が良いかというのも言えなし
巨兵もしくは高級装備ボックスでたまにあるSSRが残念性能と思うと名状しがたい何かかがあります いやSSRの防御60でもSRの防御110とMAX5レベル分の差でメイン数値は同格で追加1枠分SSR有利じゃないの?レベル上げの手間除けば
100や110はそりゃ大当たりだけどそんなの揃えられるわけがないし >>35
レベル5差があるからSRより150強くなるんで物理と特殊さえあっていれば
MAX強化前提なら最低値SSRと最高値SRのメインは
同じ数字でサブが1種増える分SSRの方が強いのでOK もし特殊攻撃だったらSR最高値程度にはなるから20まで上げても良かったってことかな
どっちにしても物理攻撃だからこれは来たるべき時の強化餌用に死蔵ですねはい
ttps://i.imgur.com/nN7qfNI.png >>37, >>38
なるほろ
そういうやり方もあるんだね。ありがとうです 防具なら最悪どのOP引いても使い道がある可能性残ってるけど武器装飾の非対応OPはもう少しどうにかならんものか 攻撃300のSSRは当たりだったのか
速攻餌にしたわ タンク用ならそもそもデウスやハーデン以外を掘るのでは? >>39
それもいちお育てりゃ最高SRより攻撃力100分強くなるんだけどね >>45
強いて上げるなら緑のエルミスだっけ?
一応HP最大値を泥しやすいとされているからタンクを居残らせるのには良いかも
だいぶ前のスレで HP>防御>攻撃 という感じで書いてあったけど今の状況に合うかな? >>45
タンクのために他回す気にはならないな、光と闇の良SSR狙ってた方が良い 光と闇のSRでもゾーヤとウルスラは3300いくからそれで満足
火と水のSRだと4000くらいになるが https://i.imgur.com/g78ugNt.jpg
STEP3は☆4確率倍と書いてるけど
STEP1もSTEP3もピックアップ対象の確率0.6%のままだよ・・・ね?
いつもの誤記載かなぁ・・・? >>50
ピックアップ以外のキャラは2倍よりも確率高くなってるだろ
合計3%だったのが合計6%になってるんだから間違ってない 装備を本格的に鍛え始めて気付く、模擬戦で戦闘力12万超えの凄さを >>47
ストーリーなら防御の方がいい
防御50でダメージそのまま50減らせるから防御50=HP1200としたら24回以上攻撃受ければ防御の方がお得
ストーリーで時間いっぱい近く戦ったら最前列のキャラが20回程度しか殴られないとかありえん ルエミスはサブでHPの%アップがつくから攻撃度外視のタンクなら理想は一応エルミスだよね
ただタンク用のスミエル一点狙いで厳選する労力考えたらゼウスハーデンのハズレをタンクに流用するのが現実的 初めてアミカに無敵消されたのを目撃した
普段あまり画面見てないから今までも消されてたのかもしれないが やったよかぁちゃんいちご3週目ででたYO!来た甲斐あったよ!
つかここ3パーある割には最高レア出にくくね?確定と1周目と3週目の3ステップ時にしか出なかったぜ コラボ勢だけどいちごをタンクにしてると自己回復用に攻撃上げる必要があって
ニューケーブ10-1では特防が足りてない気がする
中級2はマルグレットでごり押せるハーデンだけ安定してるから中級1ゼウス→中級2ハーデンがよさそう イエシャールのハードって頭おかC難度なんだろうな
全員Lv50は当然として装備も厳選済みのをすべて強化済みでないと突破できないくらいはしてきそう イエシャールでソレやっちゃうとカイラスどうするんだってなる
…星6か?星6解禁するのか? >>57
いちごタンクで使ってたとして武器と装飾品以外は攻撃上げる必要ないけどな
ノーマル2-10-1の話なら育成不足でハード2-10-1の事なら当たり前なのでやられる前にやれになるわ
ノーマルソロ耐久
http://imgur.com/G9qeJyG.png
ハード
http://imgur.com/lDQgR8A.png >>60
ノーマルだけどやっぱ昇級素材ガチャに勝てないとダメかあ
日替わり戦場回数増えなかったの痛いわ >>61
昇級素材ガチャに勝てないなら泥★2を48体集めて
★4レベル30を4人作ってもいいんだぜ
私も昇級素材ガチャに負けまくってるから泥★2集めまくってる・・・ 気になったから数えた
模擬戦top10使用数
10 マルグレット
10 ミライ
5 リリ
5 シュシュ
4 エレナ
4 アミカ
3 ヴァネッサ
2 エリカ
2 レイナ
1 セルマ
1 グリゼルダ
1 サラ
1 リテラ
1 いちご
階級戦top10使用数
10 マルグレット
9 ミライ
8 エレナ
7 シュシュ
5 ヴァネッサ
5 エリカ
2 サラ
2 リテラ
1 グリゼルダ
1 リノ 週末のスキルとプレゼントは廃止で良いのでメダル落としてくれませんかね 敵ステータス的にはニューケーブあたりで打ち止めだと予想
あとは後衛も被弾するようにしてヒーラー需要を増してくるんじゃないか マルグレット、ミライ、シュシュ、エレナ、ヴァネッサが四天王って事だな イエシャールがガチ戦力必要っぽいのは今までの流れなら予想出来るけど☆取り条件で前衛水とかされたら死ねるのでその辺りは無茶しないで欲しいと願う >>68
物理しか攻撃通らないマップで光2入れろとかやってきてるし
水の特殊使えくらいはやってきそう 未だに2人しかいない前衛水と中衛火あたりはめんどくさいな なんか画面がバグって内部データが見えちゃうような状態になって
それが全部ハングルで書かれてたんだけどこのゲーム外国産なの? >DMM GAMESと韓国のデベロッパDBROSが共同開発した本作は,
>オーブと呼ばれる異能力少女と共に人類存続を懸けた戦いに挑む“アニメーションRPG”だ シュシュはかわいいからな
オライリーよりこっちをコラボで送れよ >>67
5人いるじゃねーか(お約束
真面目な話、ミライは四天王入りのキャラだと思う
対策方法が無いので、ミライ入りPTと当たった時はもう諦めてる >>72
因みに前作「女神にキス」(2019年11月終了)は、3年前に韓国大手ゲーム会社がサ終していたのを
Dborsが日本に持ち込みました。
だから、オーブ関連のcookieは〜.dbors.co.kr (krは韓国)なんですよ メロンガチャは22日までやってるんだよね?メンテ後の特別スカウトとやらに石回す方がいいのかな 2凸グリセルダ鍛えてたけど後からシュシュとクララが5凸なってこちらに乗り換えようか迷う、★3サポーターも足りないのがなあ
メインがミラニクスリリだから光特殊だらけになっちゃうのも気になるし…巨兵の光闇で全く役立たずなのがな ☆2キャラなんてそのうち勝手に5凸になるから気にしなくて良い 赤丸付いてないだけかと思ったら今週の炊き出しメールにねえな
これが隊長へのもてなしって訳かリリ? >>74
ミライは最後尾を攻撃だから後衛に闇キャラ入れとけば被害が少なくなるぞ
使ってないけどミライ同士で撃ち合いさせたり、アリスとか無敵あるしいいかも
後衛を2人入れるなら先に選択した方が最後尾に、後衛3人にするなら2人目に選択したのが最後尾になるので注意な >>79
まあ、それもそうだね
ただ鍛えてたキャラが被らず使わないと見きったばかりのキャラばかりかぶるのは辛え… まじで手動で配布してるのか?自動的に配布するようにしとけよ 前もナマポ配り忘れて日曜にまとめて配ったことあるからまだステイだ 自動も何もどのプログラムがどう繋がっているか不明確だから改良できないんじゃないか?
もしくは開発元に依頼するとぼったくられるとか
3月11日の大()アップデート(自動装備バグ付き実装)でオーブ異動(売却)機能もあったけど
実はその前の週にオーブ異動機能が付く予定だった
納期遅れか一緒に見てもらった方が良いのかは不明だけど勝手にいじるとBdorsが文句言うのかもしれないね >>95
運営が日替わりコインが本体なことに気付いてないか平日のコインドロップがやらかしてるのしばらく気づいてなくて手遅れになったかのどっちかだと思うわ 前から土日の配給はリリが手動で配ってるからな
感謝を日々かみしめてけ >>96
しょうもないところで延命するのはやめて欲しいね… >>96
土日のゴールドはリリース当初からあって、医師が余り落ちないのは元々
逆に平日に拡大してそこでたくさん落ちるようになったのは運営が気づいていないのか意図的なのか不明だけど
そんな感じです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています