【DMM.R18】マジカミ【201億目】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW f904-l7M8 [114.160.130.113])2020/04/18(土) 22:02:26.96ID:Y5rX0Wt00
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。

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【DMM.R18】マジカミ【200億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c18f-8t62 [116.94.156.191])2020/04/22(水) 01:37:17.90ID:dapKb1EO0
>>616
無尽ランキング7位の人かな?
名前消してるし完全引退のようだね
チーム内では、発言する人だったの?
もとからコミュ障だったのかね
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-nOsW [14.10.133.129])2020/04/22(水) 01:38:53.44ID:52li2Jwm0
直近イベで使ったデッキで14-5用じゃないから
参考になるか分からんけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2120834.png

方針としては
はなび&マリオの的中を底上げしてスタン(スキル1)が刺さりやすくしてある
蒼ニキはパンチ力重視、アラはすは回転率(速度)重視

マリオについてる雷属性はモテカワのサブにする時のためなので
犬マリオには直接意味がない

画像は無いが、イベボスでは行動順が重要なので
犬はなび(buff)>鬼ここあ(裂傷)>Evo蒼(裂傷)>神輿あきさ(Debuff解除)
の順になるよう速度を250〜270の範囲で調整した
ボス用の蒼は上記画像のそれとは構成が異なり的中を底上げしている

というように速度をベースに調整するケースもあることを補足しておく
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-nOsW [14.10.133.129])2020/04/22(水) 01:58:58.88ID:52li2Jwm0
・デッキはキャラで統一するのが基本
・法珠で属性を付与できる
・属性が合わない箇所はRで補う
・目的に合った能力値を調整しないと勝てるモノも勝てなくなる

この辺知らないようなら覚えておいた方がいいから
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 139e-MsdP [219.162.42.89])2020/04/22(水) 02:09:14.05ID:aiACgnqS0
>>623
どっちかというと真逆でめちゃめちゃ積極的にコミュニケーションする人だったよ

んー…実は今回開催前にリーダーがコロナで大変だから生活優先で出来る範囲で参加すればいいからねみたいな事言い出して
いつもは全員参加なんだけどその影響か今回は2、3日以上まともに参加しない様な人が5〜6人いるような感じだったんだよね
初日は1位と僅差だったけど実は初日の時点でも不参加者が出てた状態だった
で、いつも通りに走ってたらポイント的に恐らく今回も1位を取れてたんだけど、でも走らなかった。リーダーとしては内心それが不満だったのかも知れない
今となっては邪推に過ぎないけど
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b7c-ZKnJ [49.251.165.184])2020/04/22(水) 02:14:16.89ID:pPIwLKLV0
システム的な理解をすることが一番応用が利くけど
そこまで理解してるやつはこんなところに聞きに来ないし自分で答え見つけれるわけよ
質問者が欲してるのは、具体的にどうすればいいかであって理論ではないと思う
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b196-tqaX [60.76.73.23])2020/04/22(水) 02:22:48.23ID:65sIW9JN0
>>626
その四点は覚えておくべきことだと思うけど、その説明をしようと思っての
624なら相手のレベルに合わせて説明することを考えた方が良いと思うの
これ読んでその四点理解しろってのは無理
まずは610とか614の説明だけで十分じゃね。(ストーリーノーマルだし
それでも無理ですってなって初めて別個の対策を考える話になる

少なくともデッキ構成の基本が分からない相手に向かって
行動順調整や役割別の能力調整の話を交えるのはかえって混乱させるよ
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb92-s0dv [121.106.183.242])2020/04/22(水) 03:19:59.56ID:0huTjFXC0
>>622
わいは10連で引けて大満足やで 頑張りや
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 81ae-mfbM [14.8.96.129])2020/04/22(水) 06:54:51.15ID:EKGdTfTn0
>>643
wikiに攻略書いたから読んでみて
速攻型の編成はサバトとかなり被るからサバト用速攻パ組んで上目指してみるのもバベルとサバト一挙両得で良いかも
サバトでシルバー上位くらいまで戦えるデッキならノーマルバベルは一部難所以外だいぶ楽なはず

あとこのゲームはスキルゲーなのでURとかのレアは他ゲーほど重視されないけどそれでもバベルもサバトも強スキルの撃ち合いになるから性圧力の高いスキルが多いUR主軸になると思う
サバトでSR中心の編成にしてる人少ないでしょう

そういう意味ではバベル向けSR強ドレスはモテカワエリザや神輿陽彩なんかが挙げられる
オート放置向け耐久型デッキなら19陽彩84花織61アンヌサンタはなびとかかな
0656名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-dI9N [49.98.170.169])2020/04/22(水) 08:11:57.19ID:ZenhTWhnd
>>532
某プロデュース業界だと普通の光景
マジカミでだと珍しいと思うがw
0659名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-K9iY [49.98.154.128])2020/04/22(水) 08:23:32.58ID:z8OIEIljd
今までのレウコシア引けるだけ引いてUR0
かーっ
0661名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-dI9N [49.98.170.169])2020/04/22(水) 08:43:20.89ID:ZenhTWhnd
>>659
あたりまえやん
URが出ない不具合あるからな
だから自分も出ていない
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13e4-LxMR [123.200.60.167])2020/04/22(水) 09:32:01.71ID:7P57mKx50
なるほど。
根本的にマジカミが下手だったみたいだな
wikiとか何も読んでないしナメてたかもしれん
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 412f-ZKnJ [110.131.122.143])2020/04/22(水) 10:42:55.73ID:jg85NJ1f0
200位割とギリのチームに居るんだけど、どのぐらい稼げたら100位以内のチームでも迷惑かからないかな?
23周トータル約1100万で内訳が大体アビゲイル40%、カーミット35%、あと3種はトントンぐらいだった
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb92-I8kS [121.107.83.39])2020/04/22(水) 11:04:46.70ID:jcKjEACx0
敵も強くなるけど、ボスの回りもスムーズになるからダメージ出しやすくもなるよ
時間置けばボスが回るから3−4−5とか5−5−2とか叩ける
1100万出せる戦力あるならむしろ伸びる可能性もあるんじゃないかな?
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 412f-ZKnJ [110.131.122.143])2020/04/22(水) 11:18:47.19ID:jg85NJ1f0
伸びる可能性もあるのか・・・
今回確かにアビゲイルばっかだったし、個人的にカーミットも単体強くて嫌だったんだよなぁ
BFで稼げる編成探してる時が一番楽しいし、手動でやってるなぁ
抵抗されるとクソゲーになるのは否定しないけど
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7118-mkYp [220.108.22.201])2020/04/22(水) 11:33:32.24ID:u6zy09Nt0
BF目当てに移籍先探すなら今がいい機会だよね。
4月の結果みてチームクリックして空き探していけばいいから探すの楽だしね。
ダメ多少低くてもしっかり1日3回叩いてるならどこも歓迎されるんじゃないかな?
各ボスに対策しないでカスダメ出してるお馬鹿さんはリリース対象になるかもだけど。
ちゃんと会話して対策して頑張ってやる気あるやつならどこも歓迎だと思うよ。
今なら上位は人員整理で空いてるところ多いだろうし移籍は楽にいくんじゃないかな。
コメントに自分の情報いろいろ書いとくといいかもね。
無尽の最大ダメ・今月のBFの合計ダメいくつとか?w
0678名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM3d-3RM6 [36.11.225.118])2020/04/22(水) 11:58:30.51ID:/x9DkRwVM
100位台のリーダーだけど自分含め5人くらいしか頑張ってなくて、馬鹿臭いから移動したいは
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b12f-7nZz [60.62.38.189])2020/04/22(水) 12:00:06.14ID:Y9Rv5IXs0
【運営よりお知らせ】
4/22(水)11:00より実施しておりますメンテナンスについて、延長いたします。
現在、メンテナンスの終了予定時間は未定となっております。
ユーザー皆様にはご迷惑をおかけしてしまい誠に申し訳ございません。
#マジカミ

なにをやったら未定に
0691名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-VMET [106.128.130.63])2020/04/22(水) 12:11:44.65ID:qlmvMuG3a
プレチケからフェニはなびが出ちゃう不具合修正中だぞ
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7118-mkYp [220.108.22.201])2020/04/22(水) 12:13:10.68ID:u6zy09Nt0
順位:ダメ:平均
10:239,136,830:9,964,034
20:218,944,125:9,122,671
30:196,641,728:8,193,405
40:192,641,309:8,026,721
50:186,799,244:7,783,301
60:176,941,878:7,372,578

BF四月の結果こんなもんだから-20%位のダメでてるならそこ行っても大丈夫なんじゃないかな?
周回数おおくLv高いボス相手に出してる上位チーム、低Lvのボス相手に稼いだダメじゃ
同じものとは言えないけど参考にはなるでしょう。
各チーム平均より思いっきり外れた(↑や↓)ダメ出してる人いるはずだしね。
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb92-I8kS [121.107.83.39])2020/04/22(水) 12:21:16.35ID:jcKjEACx0
>>697
強すぎて一周回って皆ダメージが出にくくなるか、派手に事故り始めるから一種の風物詩みたいなもんよ
それでもやりようはあるから色々考えてBF遊んでる人なら多少ダメージがおぼつかなくても少なくとも俺は歓迎するよ

個人的に後半のマジキチみたいなジェシカとか、結構好き。上手くハマって40万出ると気持ちいいよ
0704名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa23-mkYp [111.239.255.176])2020/04/22(水) 12:27:01.78ID:LHArZ0kla
メンテ画面に手を加えたから延長したのかな
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 412f-ZKnJ [110.131.122.143])2020/04/22(水) 12:31:32.10ID:jg85NJ1f0
>>698
終盤は一番火力出る編成で35~40万、他20万前後だったからなぁ
ジェシカはダメージキツすぎて稼げる気がしないわ・・・
終盤ってみんなキャラ落ちる前提でやってるもんなのかな?
落とさないように頑張ってるんだけど、そのせいで火力伸びないっていうジレンマ
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7118-mkYp [220.108.22.201])2020/04/22(水) 12:35:42.15ID:u6zy09Nt0
今回の5匹目の属性持ちボス アビゲイルはうざかったよね。
30週後半で フェニ花火入り模擬45万位10回連続決まってこの編成できまり!
と本戦やったら的中180↑の防御デバフ全く入らないリキャスト延長入らないとかね
3ターン連続でボスに動かれてこっち1-2人落とされたりすると切れそうになるわな。
いい加減 模擬戦と本戦のデバフの入りにくさの差異をどうにかしてほしいです。
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb92-I8kS [121.107.83.39])2020/04/22(水) 12:37:43.66ID:jcKjEACx0
>>708
うちは落ちないようにしてるよ。編成書くのはちょっと憚られるけど
ジェシカ180Lvくらいなら1、2凸40万、3凸目30万ちょいくらいは手持ちが整ってれば出せる

時間あるなら3凸目はアビとかに回せばそっちで40万コース出せるからジェシカ3凸はあんまりやってる人いなかったが
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-ydyl [14.9.8.192])2020/04/22(水) 12:38:25.53ID:HITM/cgG0
終盤で生存するにはバフ妨害とか必須のデバフ以外にもミス率アップ、ダメージ減少、速度ダウンとかつけてエプロン丹みたいな回復もする奴も入れないと無理
そこまでやってもちょっと運悪いと普通に死ぬ
0717名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-K9iY [49.98.154.128])2020/04/22(水) 12:42:53.50ID:z8OIEIljd
え?プレチケ更新くるの?
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb92-I8kS [121.107.83.39])2020/04/22(水) 12:49:41.51ID:jcKjEACx0
>>718
編成ってチーム内の資産みたいなところあるから、順位に無頓着じゃなけりゃあまりおおっぴらに言うもんでもないと思うんよね
第一自分が考えた編成だけならまだしも、チムメンが考えた編成とかもあるわけだからさ

ジェシカに限るならバフ妨害がほぼ必須
そこに防御ダウン、火傷を編成して優秀なバッファーを加える感じだね
気をつけるのは無駄なデバフをかけないことと、バフ妨害つけても被弾が痛いようなら攻撃ダウンを追加したりする模擬の様子見ての微調整かな
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4101-ZKnJ [180.44.67.20])2020/04/22(水) 12:56:42.24ID:WVEfmHrE0
相手の攻撃が痛いなら、その原因を取り除けばいい
ジェシカなら攻撃アップなのでバフ妨害、カーミットなら防御ダウンなので免疫
後半になるとそれだけでは耐えれないから攻撃ダウンやミス率アップでさらにダメージを減らす
防御アップや回復でしのいだり、HP/防御よりに法珠変えるのも選択として有りえる
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