【DMM.R18】マジカミ【201億目】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■ロードマップ(2019/12〜2020/3)
https://i.imgur.com/RI5YASz.jpg
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【200億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586868564/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>616
無尽ランキング7位の人かな?
名前消してるし完全引退のようだね
チーム内では、発言する人だったの?
もとからコミュ障だったのかね 直近イベで使ったデッキで14-5用じゃないから
参考になるか分からんけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2120834.png
方針としては
はなび&マリオの的中を底上げしてスタン(スキル1)が刺さりやすくしてある
蒼ニキはパンチ力重視、アラはすは回転率(速度)重視
マリオについてる雷属性はモテカワのサブにする時のためなので
犬マリオには直接意味がない
画像は無いが、イベボスでは行動順が重要なので
犬はなび(buff)>鬼ここあ(裂傷)>Evo蒼(裂傷)>神輿あきさ(Debuff解除)
の順になるよう速度を250〜270の範囲で調整した
ボス用の蒼は上記画像のそれとは構成が異なり的中を底上げしている
というように速度をベースに調整するケースもあることを補足しておく 何故そんな何の参考にもならないデッキ紹介と説明をしたのかイミフ ・デッキはキャラで統一するのが基本
・法珠で属性を付与できる
・属性が合わない箇所はRで補う
・目的に合った能力値を調整しないと勝てるモノも勝てなくなる
この辺知らないようなら覚えておいた方がいいから あと14-5だけに特化したデッキだと
応用効かんでしょ
デッキ構成の意図が分かるようになれば
どんな場でも活用できる
バベルだって、チャレンジだって、BFだって同じだ >>602の人いきなりそんな長々説明されても理解できないと思うよ >>623
どっちかというと真逆でめちゃめちゃ積極的にコミュニケーションする人だったよ
んー…実は今回開催前にリーダーがコロナで大変だから生活優先で出来る範囲で参加すればいいからねみたいな事言い出して
いつもは全員参加なんだけどその影響か今回は2、3日以上まともに参加しない様な人が5〜6人いるような感じだったんだよね
初日は1位と僅差だったけど実は初日の時点でも不参加者が出てた状態だった
で、いつも通りに走ってたらポイント的に恐らく今回も1位を取れてたんだけど、でも走らなかった。リーダーとしては内心それが不満だったのかも知れない
今となっては邪推に過ぎないけど >>628
14章まで来れるくらい頑張ってる人に
「無理だ」で突き放したくねえんだってばよ! システム的な理解をすることが一番応用が利くけど
そこまで理解してるやつはこんなところに聞きに来ないし自分で答え見つけれるわけよ
質問者が欲してるのは、具体的にどうすればいいかであって理論ではないと思う >>626
その四点は覚えておくべきことだと思うけど、その説明をしようと思っての
624なら相手のレベルに合わせて説明することを考えた方が良いと思うの
これ読んでその四点理解しろってのは無理
まずは610とか614の説明だけで十分じゃね。(ストーリーノーマルだし
それでも無理ですってなって初めて別個の対策を考える話になる
少なくともデッキ構成の基本が分からない相手に向かって
行動順調整や役割別の能力調整の話を交えるのはかえって混乱させるよ アラいろはのサブドレスをRドレス3つにして俊敏宝珠をつける
これだけでいけそうだけどな ドロップ履歴作ってくれ
放置周回やってると何が手に入ったかわからん >>622
わいは10連で引けて大満足やで 頑張りや チケ207
SR8
srかけら416
UR3
URかけら590
やったフェニはなほんとたのむす
むしろ普通にピックアップやってほしいが チケ10
SR確定5
これでフェニはなび引こうと思ってる俺低みの見物 チケ209
SR7
SRかけら435
UR5
URかけら439
これはもう出ないほうがおかしい ここまで期待されてるとフェニはな出現率めっちゃ下げられそうやな
チケ使い果たした後のもう一回だけ!課金で集金捗りそう >>440
とりあえずバベルかなぁ
ノーマルすらきついんだ 更新後に毎回チケットかなり突っ込んてるけど追加ドレスなんてほとんど引けないし 誰でも持ってそうなSR縛りだったら19蒼19あきさあたりはずっと使う >>643
wikiに攻略書いたから読んでみて
速攻型の編成はサバトとかなり被るからサバト用速攻パ組んで上目指してみるのもバベルとサバト一挙両得で良いかも
サバトでシルバー上位くらいまで戦えるデッキならノーマルバベルは一部難所以外だいぶ楽なはず
あとこのゲームはスキルゲーなのでURとかのレアは他ゲーほど重視されないけどそれでもバベルもサバトも強スキルの撃ち合いになるから性圧力の高いスキルが多いUR主軸になると思う
サバトでSR中心の編成にしてる人少ないでしょう
そういう意味ではバベル向けSR強ドレスはモテカワエリザや神輿陽彩なんかが挙げられる
オート放置向け耐久型デッキなら19陽彩84花織61アンヌサンタはなびとかかな あとSRで制圧力の高いアタッカー的なドレスということなら
61エリザ 鈴羽りり ドライアド丹
なんかが挙がるかな(´・ω・`) 巫女とフェニックスどっちも有能だから引き時だな
来月以降は雑魚ドレスで埋め尽くされてるし 弱小チームで自分も弱小だからチームメダル1500個くらいしか集まらなかったけど交換はレコウシアチケにしとけばええの? >>602
鬼ここあ+あと三枚は回復役
回復役の一人は蘇生能力のあるドレス
これでいけるよ
このボスは回復能力があるけど烙印が効くから
どんどん自爆していくの >>652
クォーツ優先
クォーツ足りてるならレウコシアで良い >>532
某プロデュース業界だと普通の光景
マジカミでだと珍しいと思うがw ヘル周回の雷担当はevoエリザもしくは61エリザに任せてたが20いこに代えたら恐ろしく強い
クオーツ突っ込んだ価値あったわ Evoって書くとURだけになるな
初期ドレスとそれ以外で >>659
あたりまえやん
URが出ない不具合あるからな
だから自分も出ていない いやevoエリザがそもそも弱・・・不都合レベルで火力無いからなあのドレス なるほど。
根本的にマジカミが下手だったみたいだな
wikiとか何も読んでないしナメてたかもしれん >>652
レウコシア優先でいいと思う
クオーツは他でも手に入るがレウコシアはここ限定且つ月に交換可能数が限られている 200位割とギリのチームに居るんだけど、どのぐらい稼げたら100位以内のチームでも迷惑かからないかな?
23周トータル約1100万で内訳が大体アビゲイル40%、カーミット35%、あと3種はトントンぐらいだった 敵レベルが上がることでダメージ出にくくなること加味しても
チーム合計/20くらい出てればとりあえずはいいんじゃね? >>665
その内訳なら50以内いけるよ
うちが10位あたりウロウロしてるけど900万くらいが平均だから空きがあるチームなら喜んで歓迎すると思う BFの報酬って緩和されたの?
1位と50位の報酬一緒なのか
周回できてる分多いんだろうけど 50位以内になると敵も強くなるし、さすがにこんなには稼げなさそうでなぁ・・・
とりあえず100位以内ならいけそうだから移動先探してみる 50位以内で
個人で1000万くらいで糸以外全部交換出来るよ 敵も強くなるけど、ボスの回りもスムーズになるからダメージ出しやすくもなるよ
時間置けばボスが回るから3−4−5とか5−5−2とか叩ける
1100万出せる戦力あるならむしろ伸びる可能性もあるんじゃないかな? BF全部手動でやってる人居る?
サバトもずーとオートでやってるわ
上位の人は全部手動なのかな ダメージ出したかったら手動だよ
当たり前だけどさw 伸びる可能性もあるのか・・・
今回確かにアビゲイルばっかだったし、個人的にカーミットも単体強くて嫌だったんだよなぁ
BFで稼げる編成探してる時が一番楽しいし、手動でやってるなぁ
抵抗されるとクソゲーになるのは否定しないけど 30周超えたあたりから一気につよくなるのもいるからストレスとの折り合いだな
50位手前が一番間抜け BF目当てに移籍先探すなら今がいい機会だよね。
4月の結果みてチームクリックして空き探していけばいいから探すの楽だしね。
ダメ多少低くてもしっかり1日3回叩いてるならどこも歓迎されるんじゃないかな?
各ボスに対策しないでカスダメ出してるお馬鹿さんはリリース対象になるかもだけど。
ちゃんと会話して対策して頑張ってやる気あるやつならどこも歓迎だと思うよ。
今なら上位は人員整理で空いてるところ多いだろうし移籍は楽にいくんじゃないかな。
コメントに自分の情報いろいろ書いとくといいかもね。
無尽の最大ダメ・今月のBFの合計ダメいくつとか?w うちに空きができてたら>>674みたいな人誘いたいんだけどな
順位10位くらいで安定してるけど、合計300万くらいの人もいるし 100位台のリーダーだけど自分含め5人くらいしか頑張ってなくて、馬鹿臭いから移動したいは どこも似たようなもんか。3日以上inが無いなら蹴る理由を作れるが
なまじキッチリ殴ってて300万未満は追い出すかどうか迷う 【運営よりお知らせ】
4/22(水)11:00より実施しておりますメンテナンスについて、延長いたします。
現在、メンテナンスの終了予定時間は未定となっております。
ユーザー皆様にはご迷惑をおかけしてしまい誠に申し訳ございません。
#マジカミ
なにをやったら未定に 『電脳天使ジブリール』のリリース日が
4/23(木)に再決定しましたの!!
どんどんぱふぱふ〜!!
#電脳天使ジブリール
#ジブリール
#電ジブ
くるかあ… メンテ延長かよ
ホントなら今頃フェニはなカンストさせてるはずなのに 以前は編成後の数値差分が表示されなくなっていたなぁ
24日の放送で発表する新要素をぶち込んで・・・といった所か 俺はグチらない
だって出るから、確定みたいなもんだから いや未定ってプレガチャの更新ぐらいだろ?
なんでやん・・・ プレチケからフェニはなびが出ちゃう不具合修正中だぞ フェニはなびってフェニ丹回してたら普通に持ってると思うんだよな 順位:ダメ:平均
10:239,136,830:9,964,034
20:218,944,125:9,122,671
30:196,641,728:8,193,405
40:192,641,309:8,026,721
50:186,799,244:7,783,301
60:176,941,878:7,372,578
BF四月の結果こんなもんだから-20%位のダメでてるならそこ行っても大丈夫なんじゃないかな?
周回数おおくLv高いボス相手に出してる上位チーム、低Lvのボス相手に稼いだダメじゃ
同じものとは言えないけど参考にはなるでしょう。
各チーム平均より思いっきり外れた(↑や↓)ダメ出してる人いるはずだしね。 プレガチャ落ちしてフェニ花が広く渡ったら
次のBFでデバフが1回につき1個しか入らなくなる対策とかしてきそう 10位以内入ってるスレチームも何スレか前に勧誘してたしここ見てたらそのうち上位スレ入れるでしょ
その時は誰も申請してなかったっぽいが そっか、コメント欄に情報入れておいた方が良いのね
>>677
10位だと最後の方、敵がとんでもなく強くなってそうだなww >>697
強すぎて一周回って皆ダメージが出にくくなるか、派手に事故り始めるから一種の風物詩みたいなもんよ
それでもやりようはあるから色々考えてBF遊んでる人なら多少ダメージがおぼつかなくても少なくとも俺は歓迎するよ
個人的に後半のマジキチみたいなジェシカとか、結構好き。上手くハマって40万出ると気持ちいいよ >>695
はなびのせいでここにゃんが虐められるのは納得出来ないのだが BFなんて1500万ほどダメージだしてると
BFポイント使いきれないし
他人が攻撃してなかろうが気にならなくなるぞ >>692
てめぇ
フェニ丹は持ってるけどフェニぱんぴん持ってない俺様に喧嘩売ってんのか
今からローションとさるぐつわ持ってお前のアスタリスク掘りに行ってやるから住所さらせや >>694
割と上位だけど500万くらいで居座ってる人おるけど
これ見て反省してほしいわ 徐々にやりにくくなっていくだけだから、詰まったら修正していけば大丈夫だと思うよ >>695
あの闇鍋でピンポイントでフェニはな簡単に出ると思うのもアレだがプレガチャ更新ペース早かったから過去のドレスが陳腐化するような超インフレが加速しそうな予感 >>698
強化妨害入らなくて1巡で全滅するとシュン・・・ってなる フェニ丹しかいねえ…が
今日ひけるしもう関係ないな >>698
終盤は一番火力出る編成で35~40万、他20万前後だったからなぁ
ジェシカはダメージキツすぎて稼げる気がしないわ・・・
終盤ってみんなキャラ落ちる前提でやってるもんなのかな?
落とさないように頑張ってるんだけど、そのせいで火力伸びないっていうジレンマ >>706
しっかりした編成使ってるのに17万とか出してるの見ると
あっ(察し ってなるよなあれ 今回の5匹目の属性持ちボス アビゲイルはうざかったよね。
30週後半で フェニ花火入り模擬45万位10回連続決まってこの編成できまり!
と本戦やったら的中180↑の防御デバフ全く入らないリキャスト延長入らないとかね
3ターン連続でボスに動かれてこっち1-2人落とされたりすると切れそうになるわな。
いい加減 模擬戦と本戦のデバフの入りにくさの差異をどうにかしてほしいです。 20はなびはジェシカみたいな能力にして欲しいものだ >>708
うちは落ちないようにしてるよ。編成書くのはちょっと憚られるけど
ジェシカ180Lvくらいなら1、2凸40万、3凸目30万ちょいくらいは手持ちが整ってれば出せる
時間あるなら3凸目はアビとかに回せばそっちで40万コース出せるからジェシカ3凸はあんまりやってる人いなかったが 終盤で生存するにはバフ妨害とか必須のデバフ以外にもミス率アップ、ダメージ減少、速度ダウンとかつけてエプロン丹みたいな回復もする奴も入れないと無理
そこまでやってもちょっと運悪いと普通に死ぬ >>713
何に憚ってるのかわからんけど、やっぱり要はバフ妨害?
それとも714みたいに色々なデバフ役や回復役を入れてなおそんだけダメージ出せてるの? >>718
編成ってチーム内の資産みたいなところあるから、順位に無頓着じゃなけりゃあまりおおっぴらに言うもんでもないと思うんよね
第一自分が考えた編成だけならまだしも、チムメンが考えた編成とかもあるわけだからさ
ジェシカに限るならバフ妨害がほぼ必須
そこに防御ダウン、火傷を編成して優秀なバッファーを加える感じだね
気をつけるのは無駄なデバフをかけないことと、バフ妨害つけても被弾が痛いようなら攻撃ダウンを追加したりする模擬の様子見ての微調整かな ジェシカ限定の話をすると84はなびがマジで冗談抜きのスーパーエース
初期ドレスだから大勢の人が持ってるし、それ軸の編成は皆いいダメージ出してたよ バフ妨害以外にもダメージ減少入れないと2発で死ぬから終盤だと必須だよ 相手の攻撃が痛いなら、その原因を取り除けばいい
ジェシカなら攻撃アップなのでバフ妨害、カーミットなら防御ダウンなので免疫
後半になるとそれだけでは耐えれないから攻撃ダウンやミス率アップでさらにダメージを減らす
防御アップや回復でしのいだり、HP/防御よりに法珠変えるのも選択として有りえる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています