【DMM.R18】要塞少女 Part35 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/19(日) 01:09:09.68ID:5SwlgAvG0

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

■twitter
https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part34 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1587114182/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/19(日) 01:10:24.94ID:5SwlgAvG0
Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
 初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える

Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
 その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる

Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる

Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある

Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
 強化アイテムも同色の物しか使えない
 アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ

Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
 手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
 限界突破させたい時は曜日クエストに

Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
 ☆5は2個、3個、4個
 ☆4は3個、4個、5個
 ☆3は5個、6個、7個

 覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
 神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)

Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄

Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト2-17を委任周回しよう
 ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
 メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む

Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
 メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
 ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って

Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる

Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで

その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意

要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/19(日) 01:18:05.04ID:5SwlgAvG0
-双六イベ中限定テンプレ-

Q:ハードオート編成オススメは?
A:スレのオススメまとめるとこんな感じ(@にエレンの場合A以降ガーベラ〜とずらすように)

@ガーベラorエレン
 エレンはガーベラよりLS補正が高く1番手においてもバフ支援の特徴で発動自体は4番目になるので問題ない
A範囲攻撃持ち(特効内だとラナ、カルーア、ミレーナ、シルヴァ) 
 ガーベラが左にでて2番手が右にでた場合単体攻撃キャラでは骸骨の処理が遅れるorやられてボスへの火力貢献が遅れる為範囲攻撃キャラが良い
 2番手も左にでた場合骸骨総スルーして耐えれるシールドゲージ量は必要
Bアリシア
 骸骨がいなくなったタイミングでてくる事が重要
 2番手のコストが安く1.2番手両方左にでた場合に骸骨退場前にアリシアが出てしまう様なら適当な低コストを3番手に置いて4番手にアリシアを置く事

※火力担当する ガーベラ 範囲攻撃キャラ アリシア の3人はレベルMAX付近まであげる程安定する

Q:それでもたまに敗北してる
A:コンテニュー画面でF5
0004名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-zpps)2020/04/19(日) 01:19:34.51ID:38u620Gqa
   ∧∧           目玉完走報酬 97/300
  /⌒ヽ) トボトボ...
  |三∪           次の完走報酬 97/99
 〜L三| \
  (/~∪ /\
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|  |/\ /|   | AP 41/208 サイコロを振る 消費AP10
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0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/19(日) 01:20:17.08ID:5SwlgAvG0
当方がミスってワッチョイ残弾抜いてしまったので次スレ立てる時は追加オナシャス!
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/19(日) 01:54:35.59ID:NVdSwHAF0
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0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0975-ZKnJ)2020/04/19(日) 02:18:13.05ID:QWNIQl820
>>1

450万まできたわ
石割らず薬も105残し 55%でもイケるな
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b1a-IbSq)2020/04/19(日) 02:36:45.00ID:ncMZa7se0
ここでいいんか?
前スレでランクアップのAP回復なきゃきつくないって書いた者ですが
ちょっと計算してみた
特効キャラ 星4を1人、星3を1人、ガーベラとして最低限の13%としたとき
前半ノーマル 150周×6071(13%平均ポイント)=910,694
後半ハード  179周×25,703(13%平均ポイント)=4,600,822
合計5,511,517ポイント

消費AP=150周×18AP(ノーマル平均消費AP)+179周×60AP(ハード平均消費AP)=13,440AP
回復AP=イベント中回復1日AP480+最低限の4時間毎に10AP回復 × 14日間(初日と最終は半日計算)
    =7,560AP

特効にめぐまれず、ランクアップAPも無いとして、こまめにルームにも行けず、薬も無かったとしたら
イベントに専念しても6,000AP足りない。薬で200個、石で2,000個必要
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-7nZz)2020/04/19(日) 03:01:22.11ID:pKcneG4+0
無微だと星4星5は全員育てることになりそうな気はする
育成渋いゲームとはいえ手持ちのキャラ増えるペースと育成ペースだとどう考えても後者が早いしな
0021名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spbd-wJnx)2020/04/19(日) 03:10:46.55ID:FfFJ9brJp
APカツカツ状態が慢性化してるし強化アイテムは特効や純粋な強キャラにしか使えないしな
次のイベがまたどんなやつでどのキャラが優位かどうわからないから覚醒石も経験石も温存せざるを得ない
だから星4星3の名が上がらないキャラの強さは誰も知らないんだ
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-8t62)2020/04/19(日) 03:14:02.16ID:Xw3+X7rq0
やっと周回終わった
双六地獄から解放されるわ
昨日から熱出てしんどいしこれでゆっくり休める
もう二度とこんなクソイベやらねーからな運営!
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/19(日) 03:40:17.37ID:Y/aoZ8Tg0
ミランダに限った話しじゃないけど
建物系のキャラは移動マップと相性悪すぎる
イベントが連続で移動マップだから活躍のしようがない
そのうちボスマップのイベントも来るだろうから
そのときはまた再評価されるかも
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/19(日) 03:42:58.00ID:nIXd/QS/0
エリーゼは元ネタだと防衛用でクソ強いから、ひたすら防衛するようなボスマップが来ればワンチャンある
ただ覚醒させないと元ネタに比べるとコストが重い
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/19(日) 03:46:38.88ID:Y/aoZ8Tg0
>>33
コスト関連を覚醒で減少するようにしてしまったから
低コストキャラほど割りを食ってるよね
高コストキャラは少しコストが上がるだけで使えるんだけど
低コストキャラは覚醒しないとコストが大幅に上がって使いにくくなる
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1386-msQg)2020/04/19(日) 04:02:31.97ID:7ZbNk+LX0
また前半後半で特攻わけてくるだけでウンザリできる神仕様
そもそも特効出してきた時点でウンザリしてるのにクソロクの追撃が最高のセンスだった
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7101-ZKnJ)2020/04/19(日) 04:29:59.35ID:OS2+PFBH0
地続きの道が →弓  こんな感じになってて真っすぐ進むには飛空系じゃないと
穴だらけでショートカット出来ないMAPでアリシアのダッシュは潰される
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-5N7e)2020/04/19(日) 04:40:33.01ID:umEEuuQE0
やっと終わりまんた、終わり良ければなんとかっつーけどそんな気持ちになれんな
これ言うと否定してくる人いるけどホントーに初めて電気を無駄にする罪悪感を感じたw
他スレでバカにされても擁護できないしたくもない、いろいろ考えさせられるイベだった
なんか糖質みたいな長文コメ失礼しまんた
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b945-ZKnJ)2020/04/19(日) 05:14:59.50ID:96PsqPE20
オートで別窓で動かしてるだけだし特に面倒と感じる程でもないんだけど、
今後何かお得なキャンペーンがあったとして、課金するまでのモチベーションはなくなってしまった
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 893e-mkYp)2020/04/19(日) 06:09:23.92ID:w/wMNTKo0
フル覚醒したガーベラはDPS1000↑でさらにそこから3倍だから火力やばいねぇ・・・
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/19(日) 06:22:24.83ID:Y/aoZ8Tg0
イベ前半の間はしばらく弱いって言っていた人たちいたね
コストが重すぎて使えないって言っていた
カンストステが分かっても弱いって言われていた
実際はコスト比で見ると強すぎるくらいなんだけどねえ
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb25-ydyl)2020/04/19(日) 06:38:12.31ID:+pLFK2rB0
コスト重すぎて使えないとか言ってるのはずっといたな

2−16とかガーベラ初手でゴーレムとか瞬殺だなリンダとかと違ってそのまま後続のドラゴンとか銃狼も瞬殺し続けていく
0062名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM3d-IJzr)2020/04/19(日) 06:43:41.15ID:DZTew8ZhM
イベント前半はコスト30で1穴で微妙だったけど、イベントを完走してコスト27で4穴で覚醒スキルが発動してる完全体を手に入れたら、なんじゃこりゃあ?!ってなるよね
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b62-ZKnJ)2020/04/19(日) 06:44:40.60ID:uvncKEHG0
実装直後はつかってなくてわからんから、エア下げはあるあるだね
リセマラ1位さんもきっとその類だな
最高レアがよわいわけないからきっと強いに違いない
0064名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spbd-wJnx)2020/04/19(日) 06:45:48.54ID:FfFJ9brJp
ガーベラをユーディットと比較してクソ強いって言ってた人いたな
フル覚醒ユーディットと比較ならやはりユーディットが強いけど現状ではフル覚醒ガーベラの方が強かった結果だな
二者択一じゃないから比べるもんでもないけど
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1192-Yms8)2020/04/19(日) 06:46:25.88ID:8FcZ7q1O0
ポイント525万だっけ
特効55%あってハードで一周3〜5万くらいでノーマルで1万位
ハード手動なら余裕だけどオート放置は出来ないキャラレベル
だからノーマル放置してたけど
そろそろ手動しないと残り300万は稼げないな
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb25-ydyl)2020/04/19(日) 06:48:51.32ID:+pLFK2rB0
フル覚醒ユーディットと比べても一体置いたらしばらく次は置けないから、初手単体でユーディット一人よりはるかに高い火力出せるし下位互換とも言えないな
0072名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spbd-wJnx)2020/04/19(日) 07:36:15.02ID:FfFJ9brJp
>>68
これは面白い問いになりそうだね
リンダかシズのカラスをデコイにしてアリシアかユーディットで差し違えるとか考えたけどハードのガイコツの処理スピード見てたらデコイが瞬殺だろうな
つまりどう考えても最強
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb35-ydyl)2020/04/19(日) 08:37:25.17ID:t9HQ/2UA0
他ゲーやってるついでに裏で適当にノーマル動かしてたけど周回は行けるけど
ポイント絶対無理でほんま草はえた 設定した奴正気かよこれ
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/19(日) 08:41:56.38ID:Y/aoZ8Tg0
今回のイベユニ性能考えたらぶっちゃけイベントとしてはクソ美味しい
ガチャの最高レアの更に当たり枠よりほとんどの場所で使いやすい
ユニット配布する運営とかさすがにめったに見ないからね
この性能でゲームが続くんですかねえ・・誰がガチャをまわすんだろうw
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-EasI)2020/04/19(日) 08:46:05.41ID:MfOAk6e00
>>82
・特効所持前提(77連で確定)の周回イベント
・スレの伸びからして人いない疑惑

アプデ
・集金を焦ったのか先行イベントの追い込み時期に次のイベントを重ねる
・しかもランキング報酬あり 上位狙うなら特効前提 ステップアップ5で出現率77%(通常0.3%) ステップアップ対象外の特効キャラ2体(0.3%と1.2%)
・ランキングのためユーザー2000人ぐらいなのが発覚

これにくらべれば・・・w
もうサ終決まってんだろなって感じ
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