【DMM.R18】要塞少女 Part35 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured やっぱ最高レアで特効対象にもなってリセマラランキング1位のリセマラ1位さんは格が違うよな 33%で前半150切り上げでも割と余裕あったから前半きっちり走ってたらいけるか >>321
前半60ちょいで後半39やな
前半N走ってLvup分もすごろくしてりゃ薬いらん 2-17でランク上げすぎた人が大損こいてるからなぁ 薬使わないと間に合わないって言ってる奴はうそつきだということで お花とかと違ってAP最大値の関係で 自然回復 に大きな個人差が出来ちまうからね
だから余計に周回設定は甘めにしておかないといけない、なのにぎりぎりどころか石割り前提
急場凌ぎで薬配布に踏み切った対応の早さは評価するが、二度はねぇぞって感じの坂道転がり落ちる寸前だね
実際このイベで見限った人多かろうよ
ガチャキャラ性能とかも含めて無駄にマイナスポイント詰んで自爆して行ってる感ある 特効マイヤ以外全員いるけど薬無しで完走は厳しいわ
AP回復装置ガチ勢なら余裕なのか もうレベルアップしない?
石割り回復量が多くてよかったじゃないですかw 公式コミュでランク100の人が上限解放してくれぇぇって嘆いていたな
2-17出遅れの俺でも1月で50越えそうだから来月上限解放してもらわないと
ランクアップAP回復できなくなる人が大半になるんじゃないか ランクアップ1回でAP薬6〜8個分やからなぁ
これがなくなるとさすがに差がでかい お薬の回復量が固定だからな。。
そもそもこんな周回量だと、朝夜くらいしかログインできない勢は石割らないといかんような。 上限開放されても100まで高速レベルアップが無限に続かないとイベ回復としては雀の涙だよね ランク100は逝き急ぎだろ…結構おくすりがぶ飲みして2-17回ったけどまだ58だわ 次回以降のイベントもこんなバランスなら、お薬貯めとかないと
いずれレベル上昇による回復が見込めなくなるから辛いよ
曜日クエストがショボいのは、2-17周回だとレベルが上がるデメリットがあるからだしね ルーレットで経験値upでたけど余裕の曜日(限凸素材)周回ですわ
2-17はもはや罠だ・・・でも強化できなくなるしこまったものだ曜日なんてそれこそ罠だし ワイもがぶ飲みメロンおくしゅりでLV60だな
まだ石は割ってない 石割ってまで2-17周回するとか言ってた層もいるからなぁ イベントのために資材貯めるとか艦これじゃ当たり前だし
リソース管理に失敗したのが騒いでるだけか まあハードオートが安定する程度ならもう2-17回る必要はないかもな まあ2-17に石割ってた層は元からAP回復に石割り層だから問題ないって自分でいってた
それにつられて回復に石割る気ないのに上げたアホがいたようだが オートとはいえ何時間プレイせなならんのよこの糞イベ そもそも前イベからAP要求量が違いすぎるから、リソース管理も何もあったもんじゃない・・・。 回復は石100なのか…
MaxAP200程度だとちょっと躊躇しちゃうわ GWもコロナで暇だしすごろくイベしてくれってアンケ出したわ 個人差あるだろうけど一番の問題はinと時間
香川県民の18歳未満は完走出来ないんだよ 前イベはこの編成試そうあの編成ためそう
そして飲まなくてもいいけど早く試したいから
お薬のもうって気持ちよく飲めたんだがな ルーレット
ダメージUP ←はずれ
ヒットポイントUP ←はずれ
EXP獲得量UP ←はずれ(低ランクのみ当たり)
クル・強化アイテムUP ←はずれ
アイテムドロップUP ←あたり(ただし恩恵が受けられるとはかぎらない)
討伐pt獲得量UP ←はずれ(討伐2回のタイミングが合えば当たり) >>352
香川県民にはゲームする権利ないから仕方ない 直進してくる兵士に銃撃する一位さん
兵士の後方に着弾爆発
無傷で斬りかかってくる兵士
なんなのこれ ダメアップは多少周回スピード上がるからイベ的には当たりだった感 >>352
香川県はうどんをこねる非電子ゲームをやるんだよ >>357
一位さんの着弾+爆発で一撃で兵士を殺す(こともたまにある)高火力に震えろ >>352
DMMはエロなしでも18歳未満は規約違反なんで 自然回復でも前半からNをずっと回していた人なら確かにAP薬余って終わるんだよね
俺は150で止めたから配布された薬のほとんど使用することになったけど
クソイベにもめげなかった人へのご褒美なんやなって 前半40%で約210万、後半10%で約470万(AP薬残169
ランクアップのAP回復が大きい、毎日1~2上がってる
ランクアップ無かったらお薬尽きてる可能性大 イージーで周回だけ終わらせた
欠片は200万までいければいいや 1時間おきにアラーム設定してるわ
ドン引きのやついたけどやってみると便利だし
どうせコロナで家のなかだし固まった体ほぐすタイミングになっていいぞ 他でも散々書かれていると思うけど、この地獄すごろく、AP効率で言えばノーマルの方がいいんだよな。
ハードは制限時間が短くなった分スピードは上がるけど、APが3倍以上で実入りがそれより少ないから効率悪い。
なのでゲームとしてはどうなの、って感じになるが、音を消した上でノーマルオート放置で裏で他のことやってるわ。
たまに覗きに行ってAP切れてたら薬使って再度放置。これで300周は終わったけど、欠片はまだまだ足りない。
志村けんさんの追悼でやってるだいじょぶだぁでも見ながら消化しているよ。 ルーム回復の不具合がどっち方向でもまた荒れそうだよな 9時間ごとにログインしようとはしてる
AP満タンになっててルームAP40くらい溜まってたりするがきっと9時間 最初あふれたAPを貯蓄してくれる素晴らしい機能だと思ってました >>370
一応ハードの方がポイントも1.3倍くらい効率がいいんじゃあなかったっけ? 最初の1時間が不具合なんだろうけどアクティブに貢献してるから直すに直せなそう ノーマルだけで周回だと特効40%の150周110万だったから750周ぐらいかかりそ ハードは1ap411
ノーマルは1ap316
スレに貼られてたのによるとこう AP効率は流石にハードの方が上だわ
その上ノーマルの宝箱がゴミだから、周回数調整以外でノーマル回る必要はない ノーマルは特攻倍率が高い人が
周回数300で550万に抑えるときに使うくらいだな
一般人は前半仕方がなくまわるだけでいい場所 前半で150周終わってもひたすらノーマル回り続けてれば薬もぜんぜん使わなくて済む
ただ前半からひたすら回り続けてるってどんだけ訓練された双六兵だよ。逆に頭おかしいわ 双六過多
もう双六しか受け付けない身体になってしまう ああ、ハードの方が1.3倍だったか。なんかアホ晒したみたいで申し訳ない。
ハード来たばかりのころにそんな話が出てたようだったから、自分では検証してなかった。
そして余りのだるさに思考停止してたのも手伝って、こんな間違いをしていたようだ。
一応あと2日あるから頑張ってみるよ。 もうスレには双六兵と訓練されたすごろく兵しか残ってない
ほんとに要塞は地獄だぜ! 双六でボロボロになったユーザーを待っていたのは更なる周回だった すごろく周回が終わったら何が来ると思う?
周回イベだ 放置双六しかしないならイベキャラもガチャキャラも不要なんだよなぁ さあ、この双六から、どんなことが想像できるだろうね。まず分析し、判断し、それから処罰の方法を決めてごらん。 夏の夕暮れ
むかえてくれるのは
ハムスターだけなのか?
-----回収されたデバッグログより イベントも委任できりゃ時間のかからなくなりそうだが
ここの運営的に委任すすると故意でもなくユーザーが損する要素仕組んできそう サ開で大量に集めた人を糞イベで殴って生き残った精鋭だけ取る
双六はハンターハンターの選別だった…? 控えてるアイテム収集イベのノルマとドロップ率が酷いことになる想像しかできん 次の更新明けのランキングでどれくらい人が離れてるか判断できるね ハードばっかりやってたら460万190周と微妙な感じになってしまった >>399
それはそれでいいのでは
イージーで110周すれば丁度いいと思う 収集アイテムを消費しての討伐レイド沸かしかもしれない
前半だけでも3ケタはやらせてきそう すごろく愛好のスレ民が
すごろく返してって言うようになってからが本番 数字は忘れたけどイージーはノーマルと比べても相当効率悪いから
110周しても90万稼げないんちゃうかな お前ら実はすごろく完走で苦しかった分わりと達成感得てるだろ >>389
敵のレベルがクリアするたびに上がっていくイベントやろなぁ・・・ まだ完走してない
月曜の夜まで自然回復でそっから薬キメる
そしてメンテ後のイベント見て心折れる予定 250周500万突破
はあはあ・・・もうダメだだれか >>415
なんだこれ覚醒かっけえ・・・けど乳縮んでね? 文句でなかったら後半、30万記念のおくすり配布なかったかもしれないと考えただけで寒気がするイベントだった ゴリラ覚醒絵いいやん。部分的にすら見れるところ無いから画像出たの初か >>415
ゴリラのくせに色白だな
ユノもそうだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています