【DMM.R18】要塞少女 Part36 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/20(月) 07:29:21.03ID:j2lmjGuo0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part35 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1587226149/
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/20(月) 07:34:04.69ID:j2lmjGuo0
Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
 初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える

Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
 その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる

Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる

Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある

Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
 強化アイテムも同色の物しか使えない
 アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ

Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
 手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
 限界突破させたい時は曜日クエストに

Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
 ☆5は2個、3個、4個
 ☆4は3個、4個、5個
 ☆3は5個、6個、7個

 覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
 神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)

Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄

Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト2-17を委任周回しよう
 ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
 メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む

Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
 メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
 ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って

Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる

Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで

その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意

要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/20(月) 07:37:31.98ID:j2lmjGuo0
-双六イベ中限定テンプレ-

Q:ハードオート編成オススメは?
A:スレのオススメまとめるとこんな感じ(@にエレンの場合A以降ガーベラ〜とずらすように)

@ガーベラorエレン
 エレンはガーベラよりLS補正が高く1番手においてもバフ支援の特徴で発動自体は4番目になるので問題ない
A範囲攻撃持ち(特効内だとラナ、カルーア、ミレーナ、シルヴァ) 
 ガーベラが左にでて2番手が右にでた場合単体攻撃キャラでは骸骨の処理が遅れるorやられてボスへの火力貢献が遅れる為範囲攻撃キャラが良い
 2番手も左にでた場合骸骨総スルーして耐えれるシールドゲージ量は必要
Bアリシア
 骸骨がいなくなったタイミングでてくる事が重要
 2番手のコストが安く1.2番手両方左にでた場合に骸骨退場前にアリシアが出てしまう様なら適当な低コストを3番手に置いて4番手にアリシアを置く事

※火力担当する ガーベラ 範囲攻撃キャラ アリシア の3人はレベルMAX付近まであげる程安定する

Q:それでもたまに敗北してる
A:コンテニュー画面でF5
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/20(月) 07:44:04.54ID:N/GL6pTp0
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0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/20(月) 07:44:36.93ID:N/GL6pTp0
   ∧∧           目玉完走報酬 97/300
  /⌒ヽ) トボトボ...
  |三∪           次の完走報酬 97/99
 〜L三| \
  (/~∪ /\
`/\ /||\ /\
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|  |/\ /|   | AP 41/208 サイコロを振る 消費AP10
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0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb90-ydyl)2020/04/20(月) 09:28:41.40ID:yFoq2elF0
>>10
ハードオートはシルヴァ持ってて育ってたらガベシルヴァゴリラで残5〜10秒のド安定
カルーアがあるならガベカルーアゴリラで残1〜8秒ぐらいの安定
基本ゴリラを骸骨から守って出せば、ガベにドラゴンブレスが来ないので安定ルート。あとは手持ちで最速を
5番手6番手は足が速いじゃないと間に合わないので要調整。安くて強いコダマがオススメ
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb90-ydyl)2020/04/20(月) 10:00:09.44ID:yFoq2elF0
>>12
ごくたまに骸骨のケツが釣れることはあるな。時間短縮は実はとにかくガベを押し上げることなので
もしそこでゴリラが止まってもガベは前に歩いてるので、4番手が高速前衛や囮を指しておけば10秒残しぐらい狙える
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894d-ZKnJ)2020/04/20(月) 10:31:51.31ID:6e7SbW0p0
>>1
0020名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spbd-xHHK)2020/04/20(月) 10:33:52.55ID:bOpVk+jOp
石を割りたくないって考えなら睡眠や仕事中に溢れないギリギリのところで平時はランク上げないようにしてイベント中に多くランクアップできる調整がベストかな
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894d-ZKnJ)2020/04/20(月) 10:42:15.02ID:6e7SbW0p0
ガベシズ赤ゴリでド安定やな ってもシズ1個覚醒してたので全員出来るかは知らん
一番危ないのはガベが左・シズゴリラが右に出てシズが倒され(ってもカラスは6~8匹残るが)、ゴリラが真ん中の敵とか倒しに行くのが遅れるパターン
それでも4人目にフレイアとかの残敵処理出来るキャラ置けば99%オート安定かと
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-7nZz)2020/04/20(月) 11:30:04.33ID:ZdeiIqd20
とりあえずコンティニューの石100は見直せよ
すごろくHardゴール直前だとしても割に合わないわ
上記の状況で1回負けたけど迷わず撤退した
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-9NNb)2020/04/20(月) 12:02:54.72ID:aCFi+w8V0
特効倍率、おくしゅり残基、AP漏らさずインできるかどうか、ルームの備蓄、レベルアップするかどうかなどにもよるけど
まあ行けるんじゃない?
0038名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-TY7l)2020/04/20(月) 12:12:29.27ID:ihH0wQdwr
>>35
ハイエロさんちーす
0039名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-7nZz)2020/04/20(月) 12:13:56.40ID:UfeR4j9Ha
300周、ポイント200万で終了…これ以上やってられっかこんなゴミイベ
100石リトライと10APと周回ノルマとクルマスとオートの仕様と制限時間設定した奴は速やかに滅びろ
0040名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spbd-xHHK)2020/04/20(月) 12:15:15.18ID:eKtL9ZuXp
俺氏、300周550万終了してるのに目覚めた瞬間双六を周回してしまう
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0901-ZKnJ)2020/04/20(月) 12:20:27.46ID:yAH7Pdfi0
特攻40%353周553万でイベ完。薬100本ちょい使用
配布薬あったからクリアーできただけで今後のイベでもこんな感じならクリアーできる気しない
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b62-ZKnJ)2020/04/20(月) 12:24:48.47ID:muPqUKHO0
ノルマ達成してるのに双六周回はあるあるだな
今回でかなり選別されたであろうから次のメンテに注目である
まともなマップくるんだろうか
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ZKnJ)2020/04/20(月) 12:27:41.97ID:nZ3b7tEl0
周回ノルマなくして1周をもっと広く作ってガチャ券とか石マスも作って
ポイントノルマだけにしとけばこんな叩かれる双六にならんかったのに
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3101-ydyl)2020/04/20(月) 12:41:41.42ID:KX5CULac0
特攻ガチャ回さなくてもいいなんて親切じゃないか
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3165-wVg/)2020/04/20(月) 12:48:45.62ID:A9zA5x800
AP回復30しかできないと結局ハードのオートも放置できないんだけど
まとめてがっつり回復する方法ってないんすかね
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3101-ydyl)2020/04/20(月) 13:00:56.86ID:KX5CULac0
ジブリールどうなったの、サーバー増強だけならそんなにかからないはずじゃね
やっぱり嘘だったのか
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3165-wVg/)2020/04/20(月) 13:02:20.70ID:A9zA5x800
>>59
おお、ありがとう。今320万で500万諦めてたけど今日中になんとかノルマ達成するよ
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894d-ZKnJ)2020/04/20(月) 13:09:46.76ID:6e7SbW0p0
双六は負けても半分ポイントが貯まったり、自動でお薬分くらいは周回出来たりしたらよかった
ここまで自動だったら逆に敗北とかAP切れで止まるのが一番ストレス
最低300周もするんだしなおさら
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-EasI)2020/04/20(月) 13:21:29.87ID:L5oV5yIT0
システムが発表されるやツイッターでも大反響を呼んだ今回のすごろくイベント。
皆様のプレイ時間が倍増するなど大好評のうちに終了まであとわずか!
普段の2倍楽しんで頂けたものとスタッフ一同自負しております。
第2弾はさらに数段スケールアップして近日中にお届けいたしますのでご期待ください!!
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894d-ZKnJ)2020/04/20(月) 13:26:12.96ID:6e7SbW0p0
ゴリラ完凸してそこまで有利になるん?
例えばカラスみたいに攻撃1回で沈んでたのが2回になるとかの変化あればいいけど

緩和されて無課金でも月に2回は覚醒出来るとかになったらやるけど
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3344-fbMk)2020/04/20(月) 13:31:49.05ID:cCZnmkOs0
>>3
こんなテンプレあったのか
うちじゃ範囲キャラ一度も活躍しなかったな…
ガーベラ+アリシアさえいればいいステージだったから
2番手3番手は骸骨に食われようが何の問題も無かった
0093名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-2THk)2020/04/20(月) 13:32:03.97ID:vb4T0D2za
>>90
背中をおしてあげるなら
ぶっちゃけどれであっても大差ないから気軽に買って良いよ

戦力的な話するなら戦闘編成95%
防衛編成3%
それ2%

ってくらいにはどうでも良い
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ZKnJ)2020/04/20(月) 13:37:17.32ID:nZ3b7tEl0
メインクエなんて多分ほとんどの人がもう終わってるはず
これから始める人は今のイベより次のイベに備えて育成優先すべきで自分が育成したいから
虚無期間作れは我儘でしかない
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3344-fbMk)2020/04/20(月) 13:37:30.47ID:cCZnmkOs0
>>95
報酬はかなり追加されたけど、虚無っぷりは変わらなかったな

俺は前半サボってたけど、毎日薬10本配布のおかげで完走できた
周回数報酬が150追加されたから、ある程度特攻持ってたらノーマル回しに戻る必要もあった
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