HEATゲージをさっさと処理するのが一番大事なところなのに、そこにまったく関係しない弱体なんかあってもなくてもどっちでもいい話
むしろ行動順が動いた方が邪魔まである

初心者に対するレイドの考え方は書いておく

レイドでできるだけ多くをクリアしたいなら、まずコマンドにすること
HEAT中の攻撃1巡に耐えられるHPをアビリティや魔札、クルちゃんで確保すること
1ターン目はバフ中心で攻撃は控えめにして、2ターン目にHEATにして一気に畳むようにする
HEAT中は魔力が超上昇するので生半可な魔法は通らないのから、物理アタッカーを最低3人入れること
HEATに入ったときに6000ダメージ以上出るスキルを5回、相手に2ターン分攻撃させずに入れることを意識する(出るスキルを残す)
例:HEAT開始>物理>物理>(次ターン開始)>敵攻撃2回>味方の攻撃5人分
この例を見て分かる通り、素の状態のレイドボスより足の遅いアタッカーがいると調整が楽(シャロンとかリディアとか)
HEAT状態のボスより早く動けるアタッカーでもいいけど、レベルが上がるごとに敏捷基礎値が上がっていくので注意

余談だけど、死にアビリティと思われてる冥王スキルで確定で追加行動できるベア先生のアビが、レイド攻略の救世主になることもある
ベア先生くらいの敏捷特化タイプなら流石に先手取れるし
火力が足りないせいでクリア出来なくなってきたら、余分と思える場所を削ってダメージを伸ばしていこう