【DMM.R18】要塞少女 Part38 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウー Sa35-zpps)2020/04/21(火) 20:29:53.62ID:SipG8ZWba
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part37
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b196-rOeu)2020/04/21(火) 23:32:47.25ID:loZJ6jqu0
リーダーエリカで開幕左にガーベラの後にリューリアで右にポーちゃんで足止めしてコスト溜まり次第幼馴染みでいけたわ
リューリアがLv49でHPが持たないけど後ろから走ってきた幼馴染みが壁役引き継いでガーベラ止め

マジでガーベラなし完全勝利できるのこれ?
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c982-P5zh)2020/04/21(火) 23:34:46.06ID:ZrtJOhYQ0
魔法使いは近接差し込みで止まるからそんな脅威には感じんな
コスト軽いローゼが輝いてるわ
騎馬はマジ無理ゲーせめてアリシアと相打ちになれ
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7186-7nZz)2020/04/21(火) 23:34:46.79ID:yzqAk9Ae0
運営の難易度加減がおかしい
このままだと少なくとも自分にとっては上手い人の上げてくれた動画をトレースするだけのゲームになってしまう
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb18-1O6I)2020/04/21(火) 23:37:03.89ID:jdajl0dr0
そういや2-18☆3取ってなかったわ苦労して☆2でそのままやった→……瞬殺やん
その後3-17までストレート……俺は強くなりすぎたようだすごろく恐るべし

からの3-18の詰まり具合が2-18初到達時と同じ感じだ
とりま全員50程度までしばらく鍛えが必要か
3-16でええんか
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13e2-udzQ)2020/04/21(火) 23:38:56.75ID:XXmTObhz0
言いたいことは色々あるが、推奨LV50のマップクリア後に無覚醒★2を渡すとか煽り剥き出しでちょっとびっくりした
プレイヤーに当たり散らすような人らが運営してるのか
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-IbSq)2020/04/21(火) 23:40:48.13ID:j2vcK2BO0
別に難しくても構わんけど3-18はメインストーリーの
ノーマルで出していい難易度じゃないとは思う
たぶん制作アクセがぶっ壊れでそれ前提なんじゃねーかな
0271名無しさん@ピンキー (JPWW 0H53-wmfV)2020/04/21(火) 23:41:54.77ID:v1EdcEwBH
いやこの星2は本来役に立つ予定だったんだろ
3-18や双六でお、みんなレベル上限近くまで上がってるじゃーん!じゃあ次の推奨レベルは50だな!とかいうガバガバ調整したからだろ
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31f1-8t62)2020/04/21(火) 23:43:05.50ID:W1Djm3dO0
なんか今後もこの難易度続くって思うと続ける気が失せてきた....
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b196-rOeu)2020/04/21(火) 23:46:08.82ID:loZJ6jqu0
>>268
なお装備スロット

ジェミニは育成難易度が低いって理由で銀銅キャラが初期を支えた
さすがに今ではフェードアウトしてるがそれでもお世話になったからって銀キャラにもファンは付いてる
要塞は銀どころか金ですら名前覚えてないってキャラ多いだろこれ
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d0-ynxC)2020/04/21(火) 23:48:16.03ID:eKRuaaoW0
3-18って本来なら☆4、3が主体でもきっちり育てたり工夫すればクリア出来るし
☆5がいれば普通にクリアできますよってくらいでよかったのに
☆3なんてほとんど息してないしその下の☆2なんて渡されてもねって感じ
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c982-P5zh)2020/04/21(火) 23:49:42.01ID:ZrtJOhYQ0
実際にぶつけはしないけど要は同じような性能のキャラだからな
狼とユーディットみたいなもんだけどあっちはまだ勝てるんじゃないの?
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9a7-ydyl)2020/04/21(火) 23:53:19.24ID:1aKT3gYi0
きっとこの難易度は、前座クソゲは忘れてジブリールに備えろという運営のありがたいメッセージなんだろう。
そして双六イベを乗り切った人なら何でも高評価にできそうだ。。
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4184-rH1u)2020/04/21(火) 23:54:33.46ID:rR+W8RrZ0
3ー13課金じゃ無いと無理なんか 
ジズと3人弓しか有力おらんが障害物で足止めされて 高耐久出しても火力不足ですり潰されるレベルは全員45
通常ストーリーでこれかよ
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-EasI)2020/04/21(火) 23:57:27.77ID:/ff0ifhs0
今のとこ装備で与ダメ5+5+7+14の31%、デフォの1枠目除くと26%
星4のフル覚醒ボーナスは与ダメかHPを25%アップ、星5は30%
無覚醒とフル覚醒で与ダメ1.5倍ほどの差になるわけだ

クソステ作ってる奴は当然フル覚醒前提でテストしてるんだろうし
ルーレットのダメージ50%が常時付与されてる状態が運営が想定する適正バランスなんだろう
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894d-mkYp)2020/04/21(火) 23:58:05.08ID:ie9vSXgP0
でもこの難易度って要は開発チーム全員がこれでいいと思ってんだろ?
俺たちのゲームに初心者や無課金者はいらねえ、かかってこいやって

スマメとかXOでキ〇ガイ難度って言われた某イベントをユーザーのクレームで下げ過ぎた前例あるけど、
元の難易度もチャレンジダンジョンとして残しつつ大幅に難易度下げた
(バーバリアンの後ろに狼や糞魔導士出てこない)のも用意すべきだな 報酬なんかいらんからさ
0299名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-7+7C)2020/04/21(火) 23:59:08.11ID:zvy3MviMa
こういうのでいいんだよっていうユーザーを双六で蹴落としたからなー
客層を定められてないというか二兎を追って失敗してるというか
といっても双六が良かったユーザーなんて一人もいないんだけど
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 893e-mkYp)2020/04/22(水) 00:00:31.53ID:IezMl78B0
キャラ性能もだけどイベキャラ2体しかいないのにノーマルでこの難易度の
マップを出してくるとか運営のセンスが致命的にないと言わざるを得ない・・・
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c982-P5zh)2020/04/22(水) 00:00:40.72ID:0XhdlSix0
有利取れるユニットが少なすぎる&同種ユニットのくせに敵の雑魚のほうが強いのが問題なんだぞ
リンダ持ってないから開幕騎馬潰そうと思ったらガーベラ当てて一人犠牲にしつつコスト空にして倒すしかねぇ
まあ潰さなくていいのが救いなんだがな
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 938d-ry2e)2020/04/22(水) 00:01:50.04ID:ZaFLCWoc0
俺は頭におちんちんつまってるからオートメインで頭にちゃんと脳みそ詰まってるやつが上げた動画でクリアできなくなったらやめるよ
大体詳しいやつが星3動画とかあげるもんだし
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-nOsW)2020/04/22(水) 00:05:56.35ID:bnZ2eYdN0
>>308
オメコちゃんはずっと待ってたからな
チョコと合わせて天井2回で石使い切った、たぶんここが花のピーク

H1-10まで終わった、マギピンクでガーベラ加速するゲーム・・・ユーディいたらもっと楽だったろうなぁ
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c982-P5zh)2020/04/22(水) 00:08:42.57ID:0XhdlSix0
まずその強化要素を実装してからこんな難易度実装しろよ!っていう
まあなんだかんだ試行錯誤は楽しんでるけどそういうの嫌いな人は余裕で振り落とされるな
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-8t62)2020/04/22(水) 00:14:47.78ID:P3ZNXJ3k0
アクセは所持限界溢れるほどに手に入るくせしてその大半が装備不可とか
まともな神経してたらおかしいってわかりそうなもんだけどもう頭がやられてるので

つーかこれからアクセ作成とか追加要素作っていくのに覚醒システムが完全に足枷になっててうける
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb18-ydyl)2020/04/22(水) 00:23:04.29ID:Df2YprAW0
つってもユーディットやらエレン持ってる人はレベルマックスじゃなくても攻略できちゃってるみたいだし難易度的にはしょうがないだろう
事前のシズとかリセマラ1位さんだけじゃ攻略しにくいのは諦めるしかない
ルーレット次第で難易度全然違うし育成終わってない人はまず育成しなよ
0339名無しさん@ピンキー (ガラプー KK75-LXTY)2020/04/22(水) 00:27:46.92ID:S6RgLyj5K
はいはい。すごいすごい
ぐぬぬの流れ好き
けど句読点の使い方おかしくね?

tnk的にイザベル欲しかったのにエレンとNo.1さんしかひけなかった、ピックアップとは…
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-WhPZ)2020/04/22(水) 00:28:29.12ID:6UGJb4/M0
ゆっくりクリアするだけだな
というか運営はむしろもうクリアしてしまった層のためになんか考えたほうがいいな
このペースだとレベル上限さっさとあげんと
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7140-M8zK)2020/04/22(水) 00:41:21.40ID:JTqqq8cT0
石1個も消費してないけど、開始1か月で、エリカユーディットリンダ、赤ゴリ青ゴリガーベラ
6人がもうLVカンストして、そしてカンストしなきゃキツイ難易度はこのゲーム逝き急ぎすぎ
このあとこいつらほぼ強くならないんだぞ…
0349名無しさん@ピンキー (JPWW 0H53-wmfV)2020/04/22(水) 00:44:14.91ID:ZTgY6ctdH
双六の時に少ない兵なのにカンストユニットボコスカ出されてオート周回されてた敵側の気持ちを味わさせられてるんだぞ
0350名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-w+fn)2020/04/22(水) 00:44:19.67ID:EHWItw7Vr
>>341
俺もそう思っていれてみたけど高難度ボスバトルは並び順試行錯誤して結局4〜5人で回すからいらなかった
足止め効果自体はそのうちどっかで使うかもしれんが
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31d1-7nZz)2020/04/22(水) 00:44:55.30ID:oyrEt8O50
赤ゴリが止められるのも軍隊(リンダ)か画面上で進めなくなったときに空中的にハメられる(タンクに引っかかって遠距離)のどっちかだしな
敵に回ればやっかいなのはわかってた
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