【DMM.R18】要塞少女 Part38 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウー Sa35-zpps)2020/04/21(火) 20:29:53.62ID:SipG8ZWba
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

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 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part37
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1587444707/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-EasI)2020/04/22(水) 00:59:48.70ID:MLN244C50
敵も味方ユニットと似たような成長してくと仮定すると
Lv50バーバリアンがダメージ約400HP約3000×5として
Lv60バーバリアンはダメージ約650HP約4900×5ぐらいになってるんだよな…

壊れ追加でバランス取ってくしかないのでは?
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11d9-mkYp)2020/04/22(水) 01:00:33.03ID:kDU58/Yq0
ツイッター見てると3-18評判悪いな
どうやって切り抜けるか試行錯誤するのが面白かったんだけど
ああいうのはハード相当にしておくべきなのかな
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-WhPZ)2020/04/22(水) 01:03:50.65ID:6UGJb4/M0
もう上限ぎりぎりだからな
来月には上限緩和しないと上位層が暇を持て余す
そういう事考えてないだろうからそういう意味でバランスが悪いな
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-7nZz)2020/04/22(水) 01:04:00.96ID:LcCQkttA0
>>365
アイギスもお城もインフレ前はストーリー難しすぎて進められなかったしこれくらいでいいよ
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1376-mkYp)2020/04/22(水) 01:04:47.58ID:lhVBXWqP0
>>362
手持ちによっては逆転あるかもしれないけど
基本的には3-18のほうがきついと思う
H1-5は順に対処を考えればそのまま活きる
軽く考えよう的なマップでこっちのほうがノーマルに適してるんじゃねーの感
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b01-7nZz)2020/04/22(水) 01:05:03.68ID:11wz3hmB0
>>364
>>367
>>368
了解ありがとう
リンダとラナいるし何とかなりそうか

3-18は本当にクリアするまでイライラしたしクリアしてもイライラしたな
時間切れ勝利なんて初めてだったしなんとも腑に落ちん勝ち方だったわ☆3とれてねーし
0375名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-R/bm)2020/04/22(水) 01:05:22.07ID:thZ7qupja
難易度が高いほうがやりごたえあるし育成モチベも上がる
他プレイヤーの編成や戦い方も参考になるし自分が使ってなかったキャラの参考にもなるからアリだと思うんだけどな

今後の難易度については上手くやってくれと思う
4章追加に伴って既存難易度下げるって手もあるし
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3182-7nZz)2020/04/22(水) 01:08:00.63ID:+6gCgP1D0
1回越えりゃいい所が難しいならええねん
アホほど周回必要なところがオート無理だとしんどい
そういう意味ではドロクソで周回しないストミボスが難しいのはありっちゃありだがね
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 096f-XpnG)2020/04/22(水) 01:08:30.91ID:qSoP3R5U0
いつもと同じ見た目の敵とマップで
パラメータと召喚量が異常に強化されただけという手抜きなんだから不満も出るさ
こんなのアリアハンで出現する敵が強化を繰り返し延々出続け
シナリオ的に序盤過ぎたあたりのお使いイベで突然イオナズンぶっ放してくるような出来だぞ
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-EasI)2020/04/22(水) 01:12:46.20ID:MLN244C50
実際問題スタメンフル覚醒さえしてりゃ
初見突破は無理でも自力クリア出来る程度の難易度なのはルーレット効果で証明されてる

それはそれとしてこの糞難易度マップをストーリー4章挑戦への前提位置に配置してる開発の神経は異常
ハード3-18は初手バーバリアン10体+魔術師2体とかになってんじゃね?
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b01-7nZz)2020/04/22(水) 01:19:07.33ID:11wz3hmB0
ギスって段階踏んで詰んで行くんだけど戦力整ってきたりレベル上げたりすればその都度ちゃんとクリアできるように調整されてるからなぁ
最近だと強いユニットもいるから初心者でもパワープレイでそこそこ楽に進めるし
このゲームは最初からハードル高く設定しすぎなんだよね
いきなり超えるのきつすぎる条件出されたらやる前に諦めてしまうしやらないから課金する気もなくなる
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1345-oHvV)2020/04/22(水) 01:21:45.09ID:e5u+RKJT0
投石とオレンジ竜の盾になれるやつがいないと3-10ぐらいからがんがん削られてく
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9d1-s1DL)2020/04/22(水) 01:24:24.70ID:3VjFcD6S0
3-18はハードならだれも文句はなかっただろうなw
ノーマルでカンスト前提は新規もビビるわ
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c982-P5zh)2020/04/22(水) 01:24:44.07ID:0XhdlSix0
今どうなってるのか知らんけど昔のギスもミスゴ辺りクソ難易度で
次のジャングルで緩くなったかと思ったら魔界でまたクソ難易度になってた記憶しかないぞ
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312f-msQg)2020/04/22(水) 01:39:04.51ID:S2M0/S2o0
はやく3-18を体験したいのに3-10辺りでダレてきた
ちょっとステージ数多くないですか…?

>>397
ちょい調べてみたらギスのゴーレムマップってサービス開始から2年後やんw
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bfa-U+U5)2020/04/22(水) 01:39:25.22ID:lG0FNjlB0
なんかフルーツと同じ匂いがするわ
最新章が常にカンストと新キャラいるの前提の難度になりそうね
ハードあるならノーマルはもっと簡単にしときゃ良いのに
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b7a-9NNb)2020/04/22(水) 01:45:50.00ID:NVz63gBf0
ゴリラが壁パンしてる最中に敵が現れても壁殴り辞めない
エリカが宝箱狙撃してる最中にゴーレム現れるとそっちにタゲ変わる
雰囲気で要塞やってるからタゲ切り替わる条件がわからねぇ
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bfa-U+U5)2020/04/22(水) 01:49:24.32ID:lG0FNjlB0
まあそういうことなんだろうけど無課金を皆殺しにすれば潜在的課金者もいなくなるからな
双六を生き抜いた熱狂的な要塞おじを逃がさないように頑張って運営しなきゃな
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c982-P5zh)2020/04/22(水) 01:50:51.83ID:0XhdlSix0
>>420
懐かしすぎるわ
HP高い山賊か魔防あるプリンセスにタゲ移してヒーラー3人くらいで回復させるとかあの頃は戦略性高かったな
でも今そういうゲーム出しても受け悪いんだろうなと思うわ
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0975-ZKnJ)2020/04/22(水) 01:51:33.71ID:1z3TJkqZ0
アイギスは金光引けてから楽しくなった
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 131a-ydyl)2020/04/22(水) 01:52:51.76ID:pffKJlX80
肉壁で釣って主力守ってみたり分身キャラを分業させてみたり
自由度の高さゆえの奥深さをちゃんと体験できたという点では評価に値する
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c982-P5zh)2020/04/22(水) 01:59:41.63ID:0XhdlSix0
リッチスルーでクリアしても砂漠行けた気がする
砂漠は簡単だったけど東方の最初のステージでまたクソ難易度化してた覚えがあるわ
てか大分前に王子辞めたのに別のスレで俺は何を語ってるんだ…
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-WhPZ)2020/04/22(水) 01:59:45.75ID:6UGJb4/M0
ちゃんと作れば今でもいける
単にバランス考えて作れるようなプログラマーやゲーム設計者がいないだけだな
そんな難しいこと考えなくても
糞アリーナ用のインフレキャラ作って射幸心煽ってりゃ
全自動で勝手に課金してくれる楽な時代だからな
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f901-/wZQ)2020/04/22(水) 02:05:14.94ID:lmMNuI2p0
どうせすぐやることなくなるのに行き急ぐ必要ないやろ
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09d5-7nZz)2020/04/22(水) 02:06:25.27ID:P6bCExgb0
アイギスも最初の状況じゃ城のリッチで難しかったし
進化やら覚醒やら実装されて突破できるようになった記憶

このゲームも進化とか覚醒そのうち開放してさらに強化できるようになるだろ
と思ったらもう実装済みだったわ
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c982-P5zh)2020/04/22(水) 02:07:30.72ID:0XhdlSix0
3-18はガーベラいればあとはなんとかなる
ガーベラ、ベアト(タンクなら誰でも)、アリシア、エリカ(バーバリアン潰せる範囲持ちなら誰でも?)
で俺はクリアした
0447名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-v0a9)2020/04/22(水) 02:16:18.37ID:n5KRRg1Ja
>>410
つってもあっちは詰みそうなのは20章以降だけどこっちは3章目で威勢カンスト
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b01-7nZz)2020/04/22(水) 02:17:42.97ID:11wz3hmB0
可能性としては現状使い道のないクルを大量に消費するようなもので強化や限界突破とかさせるのかね
これ以上きつくなるならもうすっぱりやめるほうがいい気がしてきたな
0450名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-v0a9)2020/04/22(水) 02:18:18.16ID:n5KRRg1Ja
>>447
つってもあっちは詰みそうなのは20章以降だけどこっちは3章目で育成カンスト要求されとるんだぞ
途中送信したわくそが
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