【DMM.R18】要塞少女 Part38 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウー Sa35-zpps)2020/04/21(火) 20:29:53.62ID:SipG8ZWba
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

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 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part37
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a171-pX2n)2020/04/22(水) 09:48:06.22ID:RSJvKpq10
シルヴァ推し動画のおかげ3-18☆3取れました
右塔後ろガーベラ→ガーベラに重ねてリューリア→左塔横シルヴァ→右敵塔跡前アリシア
ボスのタゲがリューリア蒸発後アリシアに上手く移れば勝利
アリシアが律儀に道なりに進むのでガーベラが範囲攻撃を免れるみたい

リダオーレリア、ガーベラ完成済ダメ装備、他は全員レベル50好感度100
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4135-msQg)2020/04/22(水) 09:51:30.82ID:3+OFXZXo0
3-18はここ見ないと無理だったわ…ガーベラ・ベアトリス・エリカ(本拠地だけ防衛)・アリシアの順で速攻
スゴロクやってなきゃ致命傷だった
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31b2-ynxC)2020/04/22(水) 09:58:13.01ID:4yKUTAT+0
>>684
フレイヤはそもそも弓相手にもつぶされるし範囲でもつぶされるしでとっくにオワコン化してただろ
ハードのカタパルト地獄にもたいてい後ろに魔術師か狼かドラ控えてるから使えないし
カルーアはHPはあるからなあれ。 足早い硬い飛行範囲弓が弱い訳がない
0703名無しさん@ピンキー (JP 0H35-ydyl)2020/04/22(水) 10:12:28.53ID:7PGEdGg1H
H1-1、絶望、、、何度もやりなおすも無理?からの初手ガーベラ出場でtechnical逃すもクリア。
そのパターンでH1-2あっさり、H1-3、H1-4は完全逃すもクリア、H1-5はすぐ溶けるw 3章ボスメンバーで再度try、配置初見の為ぼろぼろになるけど適当でも時間ギリでボス倒せた。

今まで全部テクニカルで完全処理にこだわってたけどハードはAP18以上使ってクルや微量の素材の為に綺麗なクリアは必要ないなあ
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-ydyl)2020/04/22(水) 10:21:54.06ID:2JGObiYg0
騎兵は強いからおいといて魔法はシズでいけるやろ
ローゼでもいなければ他に差し込むキャラいなくて悩む
防衛だとカンストしてるならミランダでもよかったか?
0715名無しさん@ピンキー (JP 0H35-ydyl)2020/04/22(水) 10:28:36.54ID:7PGEdGg1H
>>710
あーたしかに、スルーパターンもありましたね。
ハードでも章の若い番号位は完璧にクリアしたかったけど、 >>714 さんの言う通り報酬しょぼいし今後は気楽にいきまーす

>>706
ありがとう。後半は午後にでもやってみる。時間できたら3-18の配布キャラクリアもやってみよっかな。解説さん引退みたいだけどw
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/22(水) 10:29:15.25ID:xs4lzuue0
>>714
それは完全勝利(宝箱全取得)


▼テクニカルフィニッシュ
完全勝利時、耐久ゲージが1つもダメージを受けていない場合の評価です。
テクニカルフィニッシュにより、クリア報酬が増えたり、特定のミッションを達成することができます。
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f93c-3wNO)2020/04/22(水) 10:44:08.03ID:d5niQPzZ0
ガーベラ出してベアトリス出してエレンのゴリ押し戦法で全部クリアできたわ
ガーベラめちゃくちゃぶっ壊れだな
フルスペにしといて正解だった
0729名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spbd-xHHK)2020/04/22(水) 10:45:43.77ID:psAz5Pr2p
双六辛かったけどガーべラの大活躍見てるとまーいーやって気持ちになる
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f93c-3wNO)2020/04/22(水) 10:50:51.45ID:d5niQPzZ0
イベキャラ強いからガチャもインフレしそうだし
今のキャラに輝き中途半端に使ったりしたらダメだな
フル覚醒できるまで貯めてからそのとき一番のぶっ壊れに投入しないと
0743名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-zpps)2020/04/22(水) 11:03:14.92ID:+nJTkXdja
ガーベラの元ネタの三銃士が、4コストのマスケット銃士(ユーディット)を9コストで3人並べるってキャラだからな。ステータスも射程もそのまま
ガーベラ1人はユーディットより弱いからむしろ元ネタより弱くされてるくらい
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 898a-ydyl)2020/04/22(水) 11:03:26.22ID:u/RDRLXr0
レベル上限が55な時点でこれから出るぶっ壊れと言ってもステータスだけ高くした既存キャラの上位互換しかなく
それ用に難易度調整されると持ってない人をどんどん切り捨てていく修羅の道
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f93c-3wNO)2020/04/22(水) 11:06:01.13ID:d5niQPzZ0
もうプレイヤー側の伸び代が覚醒とアクセサリーぐらいしか無いんだよな
で、覚醒とアクセサリーは紐付いてる上に敷居高いから廃課金でもなきゃイベキャラゲーになる
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31b2-ynxC)2020/04/22(水) 11:09:26.27ID:4yKUTAT+0
ラナはフル覚醒大前提だと思う、育成はフル覚醒できるようになってからで遅くない
それまではほかのユニット出すか最悪ベアでいい気がする
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b3a-nOsW)2020/04/22(水) 11:11:38.09ID:9gvgQMN50
上限55ってのは一時的なストッパーで実際はもっとあるんだろうけど
延命したくてまだ上限突破実装したくないんじゃってのが見てとれる
しかしペース配分ほんまゴミやな、もっと緩やかにやれよ
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-7nZz)2020/04/22(水) 11:12:29.73ID:+TtnuvNM0
なるほど参考になる
☆4でイロハ、ラナ、クラリッサ、カザネ、ホンファ、ヒルダ、エリーゼ、ツバキで育てた方が良い奴いる?
なんか引きが悪い気がする
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/22(水) 11:16:47.32ID:Sq4TaS7A0
>>743
マスケット銃士はユーディットじゃなくてステータス的にフェリスだろ
こっちは何も考えずに同一タイプで上位能力の最高レアとしてユーディット出してしまったせいで
インドラモチーフのマイヤが泣きを見てるわけで
本来出てくるのがフェリス相応で調整されてるはずのガーベラも
何も考えずにレベル上限50にしてステータス盛った結果
未覚醒ユーディットよりDPSが上が3体出てきてあっちよりやばい
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9d1-8t62)2020/04/22(水) 11:16:59.31ID:3VjFcD6S0
縛りクリアやっぱ🦍とガーベラ必須か
そのガーベラが今じゃもう入手不可だから尚更えげつないな
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3101-ydyl)2020/04/22(水) 11:21:37.97ID:lC+hVO9p0
お前らの真似しても3-18勝てないと思ったら一番高い奴で45だった
とりあえず虹を55にしてくる
0761名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-zpps)2020/04/22(水) 11:24:44.75ID:+nJTkXdja
>>753
マスケット銃士の射程は6、ユーディットは6でフェリスが5.5
マスケット銃士のHPはナイトの4割くらいで、ユーディットのHPがナイトが元ネタのローゼの4割くらい
だからマスケット銃士=ユーディット

フェリスはマスケット銃士の劣化キャラ。フェリスに限らず、星3キャラは元ネタよりちょっと弱くされてるのが多い(射程やコスト割合、半径等で)
星4星5は基本的に元ネタそのまま
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9d1-8t62)2020/04/22(水) 11:28:45.72ID:3VjFcD6S0
H1−10よりも5のほうが圧倒的にきついし
ノーマルのほうがアレだから運営のバランスがガイジすぎた
キャラ調整震えてくる
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/22(水) 11:28:59.00ID:vtLW/6GY0
>>759
ラナ薦めたけど黄色だとってことなんで…ポーが黄色なのは失念してた
3章、ハード1章追加で飛行タイプが評価されたように変化の予測出来んから環境に左右されない強いのだけ育成が良いかも
0767名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spbd-xHHK)2020/04/22(水) 11:29:53.63ID:psAz5Pr2p
好感度上げなくてもどんな感じの寝室か見れるのは良いよな
頑張って貢いで期待外れというのを未然に防げる
性能的に使えるやつか寝室良さそうなやつに集中できる
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/22(水) 11:29:56.18ID:xs4lzuue0
星5キャラは元ネタのコスト×3+2で、フル覚醒すると元ネタよりちょっとだけコストが安くなるっていう強みがある
星4キャラは元ネタのコスト×3+3で、フル覚醒でちょうど元ネタのコスト×3になる
同様に星3は元ネタのコスト×3+4。しかも、フル覚醒してもコストが-2だから明確に弱い
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-ydyl)2020/04/22(水) 11:36:20.37ID:2JGObiYg0
レベルカンストプレイでもしなきゃやる意味はあったし
今回3章とハードは育成終わってたから空ユニットなんか一人も使ってない
結局対応力が上がるだけやで
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5321-ZKnJ)2020/04/22(水) 11:43:30.57ID:VyHyx+CQ0
防衛戦なんだし凌いだら最後に大量湧きさせずにそのまま勝利にする設定にしてもいいと思うわ
攻撃は最大の防御とは言うけど極端すぎだろ
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1188-GH8J)2020/04/22(水) 11:58:56.50ID:yOqwaUQm0
中国版見てたけどSPってのは期間限定キャラではなく既存キャラの衣装違いってだけらしい
魂器に関してもそうでMR魂器の色違いをSP魂器としてるよう
ただ日本版では既にMR魂器の色違い居るしSPの扱いは変わるかもしれない
コラボキャラとか居るらしいし本当に期間限定キャラ居るっぽいけどね
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