【DMM.R18】要塞少女 Part38 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウー Sa35-zpps)2020/04/21(火) 20:29:53.62ID:SipG8ZWba
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part37
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1587444707/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3101-ydyl)2020/04/22(水) 11:21:37.97ID:lC+hVO9p0
お前らの真似しても3-18勝てないと思ったら一番高い奴で45だった
とりあえず虹を55にしてくる
0761名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-zpps)2020/04/22(水) 11:24:44.75ID:+nJTkXdja
>>753
マスケット銃士の射程は6、ユーディットは6でフェリスが5.5
マスケット銃士のHPはナイトの4割くらいで、ユーディットのHPがナイトが元ネタのローゼの4割くらい
だからマスケット銃士=ユーディット

フェリスはマスケット銃士の劣化キャラ。フェリスに限らず、星3キャラは元ネタよりちょっと弱くされてるのが多い(射程やコスト割合、半径等で)
星4星5は基本的に元ネタそのまま
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9d1-8t62)2020/04/22(水) 11:28:45.72ID:3VjFcD6S0
H1−10よりも5のほうが圧倒的にきついし
ノーマルのほうがアレだから運営のバランスがガイジすぎた
キャラ調整震えてくる
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/22(水) 11:28:59.00ID:vtLW/6GY0
>>759
ラナ薦めたけど黄色だとってことなんで…ポーが黄色なのは失念してた
3章、ハード1章追加で飛行タイプが評価されたように変化の予測出来んから環境に左右されない強いのだけ育成が良いかも
0767名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spbd-xHHK)2020/04/22(水) 11:29:53.63ID:psAz5Pr2p
好感度上げなくてもどんな感じの寝室か見れるのは良いよな
頑張って貢いで期待外れというのを未然に防げる
性能的に使えるやつか寝室良さそうなやつに集中できる
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/22(水) 11:29:56.18ID:xs4lzuue0
星5キャラは元ネタのコスト×3+2で、フル覚醒すると元ネタよりちょっとだけコストが安くなるっていう強みがある
星4キャラは元ネタのコスト×3+3で、フル覚醒でちょうど元ネタのコスト×3になる
同様に星3は元ネタのコスト×3+4。しかも、フル覚醒してもコストが-2だから明確に弱い
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-ydyl)2020/04/22(水) 11:36:20.37ID:2JGObiYg0
レベルカンストプレイでもしなきゃやる意味はあったし
今回3章とハードは育成終わってたから空ユニットなんか一人も使ってない
結局対応力が上がるだけやで
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5321-ZKnJ)2020/04/22(水) 11:43:30.57ID:VyHyx+CQ0
防衛戦なんだし凌いだら最後に大量湧きさせずにそのまま勝利にする設定にしてもいいと思うわ
攻撃は最大の防御とは言うけど極端すぎだろ
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1188-GH8J)2020/04/22(水) 11:58:56.50ID:yOqwaUQm0
中国版見てたけどSPってのは期間限定キャラではなく既存キャラの衣装違いってだけらしい
魂器に関してもそうでMR魂器の色違いをSP魂器としてるよう
ただ日本版では既にMR魂器の色違い居るしSPの扱いは変わるかもしれない
コラボキャラとか居るらしいし本当に期間限定キャラ居るっぽいけどね
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/22(水) 12:07:19.57ID:Sq4TaS7A0
>>761
射程はガーベラとかもそっちと違うからわりと適当だと思うぞ
マスケットがユーディット並みにDPSあったらインドラの立つ瀬ないだろ
実際要塞の方ではなくなっているわけで
0797名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-7+7C)2020/04/22(水) 12:11:02.57ID:kUfPBvSka
ガーベラ人権すぎるからガーベラ双六だけ毎月復刻するかもしれん
前回からの累積でカウントされてすでに完走した人は特に走る必要はないみたいな
ないか
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/22(水) 12:14:17.57ID:xs4lzuue0
>>792
配布除いて星4以上のキャラは射程も攻撃速度もそのまま持ってきてるよ
攻撃速度に小数点以下の表示が無いからミランダだけは0.25から0.2になってるけど、DPSは0.25計算になってる

インドラの立つ瀬がないんじゃなくて、他のキャラはこっちでめちゃくちゃ火力盛られてるのに、
マイヤだけ元ネタの火力をそのまま持ってきてるからゴミなんだ
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31f1-8t62)2020/04/22(水) 12:15:27.94ID:4txNXojR0
3-8すら突破できねぇや
0802名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spbd-wJnx)2020/04/22(水) 12:15:49.19ID:neVGUVLup
飛んでるってだけですごいメリットになってるよね
遠距離ってだけで遠くから地上と空中にもいけるし
ダッシュのないタンクでもない地上の近距離とか秒ダメ遠距離や空中の5倍はなきゃおかしい
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53a2-Qpih)2020/04/22(水) 12:16:10.44ID:vrqxOzJC0
電脳天使ジブリールやったぜ。明日!
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/22(水) 12:21:10.62ID:YCphPOyL0
>>781
来週あたりにイベント開催して推奨50だと
一日1,2回inして終わり勢は育成確実に間に合わないな
ジェミニはイベントじゃないけど期間限定MAPがそんな感じで育成間に合わず
期間内にクリアできなくて引退した

今回は想定内だからスレがにぎわっているうちは続けるが
またそこでユーザの選別が始まるな
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3368-s0dv)2020/04/22(水) 12:42:15.11ID:2AF/b9kg0
3-18ニコニコ動画の参考にして行けたわ
34カウントでガーベラ→ユーディット→リンダ→ベアトリス→アリシア
動画のはベアトリスのタイミングがシビアで全然出来なかったけど
リンダ先行させたら行けた
0826名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM3d-22Gc)2020/04/22(水) 12:52:33.17ID:aRTqAonBM
>>822
先行だけならそんなにシビアでは無いと思うから何か間違ってる気がする
ユーディットが強いせいでガーベラが早めに進んで橋を通せんぼしてるとか
ベアトリスがHP盛り装備じゃないから届かないとかじゃない?
0833名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-zpps)2020/04/22(水) 13:00:50.63ID:+nJTkXdja
火力上げれば元ネタと同じになるとはいえ、
元ネタには進軍マップもなければ3-18みたいな物量攻めもない訳だしその辺は考えて調整して欲しいな
ここの開発がそんなことできるかは知らん
0834名無しさん@ピンキー (JP 0H35-ydyl)2020/04/22(水) 13:02:36.92ID:7PGEdGg1H
シルヴァ普通にずーっとレギュラーメンバーだけどなあ。足止め結構便利。
今後は委任周回はH1-9でいいのかな。強化素材足りないから銀&金メダルためねば。
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/22(水) 13:08:57.64ID:xs4lzuue0
>>841
むしろ1位さんだと拠点が壊滅的ダメージを受けるから対策としては最低レベル。速攻決めるなら1位さんでも役割はこなせるけど
拠点の前に出すと殴られて死ぬし、拠点がタゲられてから出すと火力引くすぎて倒すころには拠点が死にかけてる
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-ZKnJ)2020/04/22(水) 13:13:12.76ID:T0SAz4Lx0
頑張ってイロハポーゴリシアガーベラで18突破してきたのに
配布以下攻略動画とかあったんかい

可愛いイロハが活躍できたから良しとしてハード行ってきます
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