【DMM.R18】要塞少女 Part39 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/22(水) 14:34:05.72ID:vtLW/6GY0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
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【DMM.R18】要塞少女 Part38 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1996-zvDL)2020/04/23(木) 08:17:11.31ID:Ufa3Cfhy0
ハードは幾ら難しくてもいいんだよ
この手のゲームはそういうのが好きな人が課金するわけだし
けどノーマルが難しいのはあかんやろ・・・
ハード解放条件でもあるし、多分4章も3-18クリアしないと無理やろ
0594名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spc5-j0/I)2020/04/23(木) 08:17:42.04ID:h+j9xtLPp
覚醒の一括売却押すと余ってるのが無いから売るものありませんって言われるのな
この機能が使える頃までゲームが続いてるかどうか
無課金でガチャ被りだけでフル覚醒出来た人いるか
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b67-Fo9Z)2020/04/23(木) 08:21:45.88ID:UOWz4LRL0
ストーリーもとくに気にならないし見なくてもいいからスキップしてる
4章きてもどうせみないからどうでもよくなってきた
イベントだけそれなり遊ぶわ
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99d1-YZHm)2020/04/23(木) 08:22:32.45ID:VFaCTvGm0
移動速度だけじゃなくて攻撃速度も落とすので『機能すれば』かなりの強(サポート)キャラだと思う
前線で壁になってるキャラの被弾を減らすことにも繋がるから

射程UP(7↑)、弾速UP(銃と同等以上)は最低限
↑+範囲UP、攻速UPの具合で輝き
↑+火力UPまで極まるともうあいつだけでイイんじゃないかなのNo.1になる
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-zvDL)2020/04/23(木) 08:25:01.09ID:iPuJxvBD0
アイギスのメインストーリーも面倒だから進めてないわ
オトギフロンティアも高難易度の迷宮も面倒でやめちゃったな
H1-5はもっと手数少ない動画出たらやるか
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1394-Wqui)2020/04/23(木) 08:26:07.52ID:pbg4YCtR0
銀はなんとなくルピナスだけ証取ってあるけど他は全部売った
金はイロハ,カルア,フレイヤ,リンダ,ラナ,ミランダは育成中
今のところオーレリアの証だけ2回交換してる(隙あらば自分語り)
0604名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMcb-ajgd)2020/04/23(木) 08:27:27.30ID:tyJ/5eeOM
ガチャに恵まれたから、自分の手札でどうかつか試行錯誤するのは今のところ楽しい。ガーベラないから必須クエが出てきたら距離おくわ。ユノちゃん脱いだら戻ってくる
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1394-Wqui)2020/04/23(木) 08:30:16.98ID:pbg4YCtR0
忘れてたけどシズも1回交換してたな
オーレリアはリーダースキルと火力が結構よくて
シズはまぁ普通に強いから凸証貯まったとき特に迷わず交換した
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19d3-AOgg)2020/04/23(木) 08:38:18.11ID:QvURydI00
わらたH1-5動画まねしながらやろうとおもったら
さっそくガーベラの配置が少しずれて2:1に分かれて
しゃないここはてきとうにやるかぁとベアとアリシアだしたらあっさりオワタ

再現できる気しねぇけど出す場所とタイミングしだいでこんなあっさりクリアできるんかい
自分で気づけばかなり面白いゲームなんじゃないか

記憶にある限りで

ガーベラ2:1に分かれるように拠点の後ろの方配置
こちらの塔は破壊されてOKで騎兵たおしたら
魔法使いの傍にベアトリス
アリシア配置できるようになったらできる左前に配置
ここから画面あんま見てなかったけど
塔破壊されたら追加で何かボスの方に配置したら勝てた
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1345-m2oe)2020/04/23(木) 08:48:00.26ID:xdw/AgDz0
ガーベラを二手に分けるっていうのは過去すれで誰か言ってたわ
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 693c-DRow)2020/04/23(木) 08:52:42.15ID:RpP/w4bT0
俺のユーディットの存在感めっちゃ薄くなったんだけど2覚してんだけど
ガーベラの片割れの近くに呼んで魔法使い即殺するような支援役になってんだけど
正直ユーディを火力として採用するよりガーベラの壁としてローゼやベア出した方がサクっといくな
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1996-Fo9Z)2020/04/23(木) 09:01:01.93ID:6wTuLkLX0
>>613
ある程度考える余地があった方が好みではあるんだけど
問題はそれをやろうとした場合開発のキャパオーバーして
難易度の段階むちゃくちゃだったり、今後を見据えてない設定して破綻しちゃうこと多いから難しい
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-Fo9Z)2020/04/23(木) 09:56:12.19ID:BAo59E1/0
このゲームはストラテジー部分だけ別の下請けに発注してるのは俺の中で確定的に明らか
ゲーム性としては既存ユニットから最適解を模索するのが正しいゲームの在り方ではあるが
ガチャやイベントでキャラの獲得状況に差が出て更にお気に入りのキャラで攻略したくなるエロブラゲとは相性が悪い
必要最低限のキャラリストに期間限定獲得のイベキャラが含まれていて新規が無事死亡
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-Fo9Z)2020/04/23(木) 10:25:51.36ID:M3fHLhq+0
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::::::::        |    双六がやられたようだな…  │
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:::::   | フフフ…奴は双六5強の中でも最弱 … 
┌──└────────v──┬───────┘
| ゴリラごときにやられるとは   │
| 5強の面汚しよ…         │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    `
   すごろく      SUGOROKU    いたスト   どかぽん
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-zvDL)2020/04/23(木) 10:40:14.37ID:GhzPov470
簡単な双六マップ数百周させられた後に3章やるとただ面倒としか思わないなこれ
ストーリーとか後回しで新しい常設イベントとガチャ回させる何か考えないと詰むの判ってるのかねこの運営
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99d1-YZHm)2020/04/23(木) 12:26:01.72ID:VFaCTvGm0
事前キャラを編成に入れて設定保存しようとしたら延々ロードで進まず
リログしたら編成変わってなかった(&繰り返し)ので帰ってきました
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9175-AOgg)2020/04/23(木) 12:27:18.73ID:T1e+eUtY0
今は寝室をコンプする大事な期間だぞ
0681名無しさん@ピンキー (JP 0H9d-zvDL)2020/04/23(木) 12:51:28.20ID:/9OrTKzNH
ルームってずっと見てると結構吹き出しでるのね。3エピソード以外でも、、シュンメイとホムラ放牧してると悲しくなる(T_T)
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